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机械动力 - Create

机械动力 - Create

机械动力是一个围绕建筑、装饰和机械的新兴模组

6,192
12
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1.21.1
1.20.1
1.19.2
1.18.2

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BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

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许可证 MIT
发布于 8 months ago
更新于 a month ago
简介更新日志版本百科反馈讨论

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1
2
3

Create 6.0.6 for mc1.21.1

on 2025 Jun 15
下载

创造6.0.6:

游戏玩法改动

  • 监守者现在能听到火车及火车鸣笛声
  • 以门为目标的机械装置控制现在会影响一列火车的所有车厢 #8289

优化

  • 修复在某些设置下盆地会占用大量刻时间的问题
  • 为信号及火车观察者实现流体可视化效果
  • 优化保险库比较器更新
  • 优化保险库物品栏访问

漏洞修复

  • 修复展示链接在与机械装置配合时无法正确旋转的问题 #8173
  • 修复在思考谜题时传送带堆叠大小被缩减为1的问题 #8143
  • 修复管道在尝试使方块含水时未检查pipesPlaceFluidSourceBlocks的问题 #8174
  • 修复链式输送机动画不尊重玩家主手的问题 #7419 #8032
  • 修复粉碎轮在2的幂次方效率更低的问题 #8218
  • 修复粉碎轮因内部物品栏过小而使物品消失的问题 #3850
  • 修复在JEI中流体被错误标记为输出的问题 #7848
  • 修复请求无物品输出的合成方式会导致崩溃的问题 #8276
  • 修复水平粉碎轮在特定方向处理物品两次的问题 #7809
  • 修复包裹实体不尊重物品无敌属性的问题 #8162
  • 修复封闭式溜槽不传导红石信号的问题 #8064
  • 修复后罐仍可被用经验修补和耐久强化附魔的问题
  • 修复序列装配输入数量不尊重循环次数的问题 #8306
  • 修复当某些创造方块是世界生成的一部分时发生崩溃的问题 #8268
  • 修复嗡嗡蜂兼容合成方式的错误输入问题 #8329
  • 修复烈焰燃烧器未覆盖animateTick的问题 #8140
  • 修复在副手拿着伸缩握把时无法更改链接模式的问题 #7877
  • 修复传送带上的物品复制问题
  • 修复从库存计数器订购多种合成方式且原料不均一时重新包装机的错误行为
  • 修复火车图同步问题 #8425
  • 修复在没有足够轴来拆分传送带时传送带被消耗的问题 #7334
  • 修复补货承诺不失效的问题 #7759 #8429
  • 修复在思考谜题时流体泵不工作的问题 #8194 #8316
  • 修复在设置地址时按住Shift键会崩溃的问题 #8442
  • 修复在旁观者模式下后罐空气耗尽的问题 #5927
  • 修复后罐空气覆盖层出现在所有流体中,包括玩家不会溺死的流体 #8408
  • 修复滑动门打开时不播放声音的问题 #5488
  • 修复模拟拉杆思考谜题中的一致性问题 #8449
  • 修复无法通过Shift键点击物品来填充工具箱最后一格的第四个堆叠的问题 #8447
  • 修复纸板绑定方块无法被精准采集的问题 #7513
  • 修复货物闲置条件未按预期工作的问题 #7609
  • 修复计算机显示源翻译键 #8373 #8374
  • 将混凝土粉末飞溅合成方式切换为在运行时创建以提高模组兼容性
  • 修复所有炖菜在传送带上未直立显示的问题
  • 修复工具箱导致崩溃的问题 #8343
  • 修复错误的语言键 #8373 #8374 #8459
  • 修复多个生物的生物帽子偏移问题
  • 修复在与经过计算机工艺调整的火车时刻表交互时崩溃的问题 #8504 #8507
  • 改进收割机与具有多种属性的方块的交互 #8187
  • 修复物品使用世界未扩展服务器等级的问题 #7956
  • 修复招牌显示目标未将文本修剪到招牌最大长度的问题 #8065
  • 修复自动驾驶矿车成就极难获得的问题 #4058 #8520
  • 修复NBT数据未传递给物品需求的问题
  • 修复蓝图请求传送带漏斗的2个过滤器的问题 #6984
  • 修复火车鸣笛字幕未重复的问题 #3566
  • 修复1x1流体箱在使用蓝图炮放置时无法正确连接到哨子的问题 #7137
  • 修复部署器无法拾取由带有方块弹出资源的方块掉落的物品的问题 #5226
  • 修复传送带漏斗在机械装置拆解时损坏的问题 #6985 #8543
  • 修复红石链接在被破坏时不更新紧邻强供能方块的方块的问题 #8618
  • 修复/create调试信息翻译图形模式的问题
  • 修复纸板没有盘子标签的问题 #8589
  • 修复在使用通配符语法时因无效包裹过滤器地址而崩溃的问题 #8583
  • 修复机械装置上的漏斗未拾取包裹实体的问题 #8151
  • 修复来自附加组件的新纸板包裹被添加到创造的创造模式物品栏的问题
  • 修复放置在链条上的包裹被清空的问题 #8649 #8652
  • 修复无法拾取链条上的包裹的问题 #8649 #8652
  • 修复在部署器中不可破坏胶水和不可破坏物品无法正常工作的问题(1.21.1) #8193
  • 修复处理输出未应用数据组件的问题(1.21.1) #7945 #8105
  • 修复某些装备物品无法正确附魔的问题(1.21.1) #7997
  • 修复在移除方块时流体网络导致崩溃的问题(1.21.1) #7604
  • 修复机械臂导致崩溃的问题(1.21.1) #8060 #8106 #8200
  • 修复红石火把从机械装置上弹出的问题(1.21.1) #7815
  • 修复在使用带有空格的名称标签于数码管上时部署器崩溃的问题(1.21.1) #8299
  • 修复彩色化合物具有空白/空纹理的问题(1.21.1) #7664
  • 修复链式输送机骑行动画在链条长度超过20格时不显示的问题(1.21.1) #7551 #8233
  • 给机械装置实体添加#c:teleporting_not_supported(1.21.1) #8407
  • 修复讲台控制器未保存控制器频道的问题(1.21.1) #7826
  • 修复当槽内无物品时工具箱不保留过滤器的问题(1.21.1) #8438
  • 修复土豆加农炮未播放正确射击动画的问题(1.21.1) #7966 #8368
  • 修复合成方式ID在JEI中不显示的问题(1.21.1) #8048 #8351
  • 修复使用附魔物品作为频道的链接控制器崩溃的问题(1.21.1) #8089
  • 修复库存链接在与诸如高级存储等模组的大型物品栏配合时无法正常工作的问题(1.21.1) #8346 #8056
  • 调整犰狳和微风的帽子偏移(1.21.1) #7786
  • 修复一些思考谜题场景(1.21.1) #8318
  • 修复模仿者在离开和打开世界时未正确保存光照等级的问题(1.21.1) #4889
  • 修复在使用砂纸时崩溃的问题(1.21.1) #8536 #8503
  • 修复在使用喷口时崩溃的问题(1.21.1) #8531

API改动

  • 允许其他模组和附加组件使用值设置格式化器而无需使用以“创造.”为前缀的翻译。 #8322
  • 重构数据生成,以便附加组件有清晰的API可遵循。 #7861
  • 重做处理合成方式(附加组件开发者需要针对这些改动进行调整,以使他们的附加组件能与6.0.6版本配合工作)(1.21.1) #7945

Create 6.0.6 for mc1.20.1

on 2025 Jun 15
下载

创造6.0.6:

游戏玩法改动

  • 监守者现在能听到火车及火车汽笛声
  • 以门为目标的机械装置控制现在会影响火车的所有车厢 #8289

优化

  • 修复在某些设置下盆地会占用大量游戏刻时间的问题
  • 为信号灯和火车观察者实现流体可视化效果
  • 优化保险库比较器更新
  • 优化保险库物品栏访问

漏洞修复

  • 修复展示链接在与机械装置配合时无法正确旋转的问题 #8173
  • 修复在沉思(注:可能是游戏内某种情境,具体需结合游戏理解)中传送带堆叠大小被缩减为1的问题 #8143
  • 修复管道在尝试使方块含水时未检查“pipesPlaceFluidSourceBlocks”的问题 #8174
  • 修复链式输送机动画不遵循玩家主手的问题 #7419 #8032
  • 修复粉碎轮在2的幂次方效率更低的问题 #8218
  • 修复粉碎轮因内部物品栏过小而使物品消失的问题 #3850
  • 修复在JEI(注:可能是游戏内某种物品管理界面相关,具体需结合游戏理解)中流体被错误标记为输出的问题 #7848
  • 修复请求无物品输出的合成方式会导致崩溃的问题 #8276
  • 修复水平粉碎轮在特定方向上会对物品处理两次的问题 #7809
  • 修复包裹实体不遵循物品无敌属性的问题 #8162
  • 修复包裹式溜槽不传导红石信号的问题 #8064
  • 修复后罐(注:可能是游戏内某种装备,具体需结合游戏理解)仍可被“修复”和“耐久”附魔的问题
  • 修复顺序组装输入数量不遵循循环次数的问题 #8306
  • 修复当某些创造方块是世界生成的一部分时发生的崩溃问题 #8268
  • 修复嗡嗡蜂(注:可能是游戏内某种生物相关,具体需结合游戏理解)兼容合成方式的错误输入问题 #8329
  • 修复烈焰燃烧器未覆盖“animateTick”的问题 #8140
  • 修复在副手拿着伸缩握把时无法更改链接模式的问题 #7877
  • 修复传送带上的物品复制问题
  • 修复从库存计数器订购多种合成方式且原料不一致时重新包装器的错误行为
  • 修复火车图表同步问题 #8425
  • 修复在没有足够轴来分割传送带时传送带被消耗的问题 #7334
  • 修复补货承诺不过期的问题 #7759 #8429
  • 修复在沉思中流体泵不工作的问题 #8194 #8316
  • 修复在设置地址时按住Shift键导致的崩溃问题 #8442
  • 修复在旁观者模式下后罐空气耗尽的问题 #5927
  • 修复后罐空气覆盖层出现在所有流体中,包括玩家不会溺水的流体中 #8408
  • 修复滑动门打开时不播放声音的问题 #5488
  • 修复模拟拉杆沉思中的一致性问题 #8449
  • 修复无法通过Shift+点击物品来填充工具箱最后一格第四个堆叠的问题 #8447
  • 修复纸板绑定方块无法被精准采集的问题 #7513
  • 修复货物闲置条件未按预期工作的问题 #7609
  • 修复计算机显示源翻译键 #8373 #8374
  • 将混凝土粉末飞溅合成方式切换为在运行时创建以提高模组兼容性
  • 修复所有炖菜在传送带上无法直立显示的问题
  • 修复工具箱导致崩溃的问题 #8343
  • 修复错误的语言键 #8373 #8374 #8459
  • 修复多个生物的生物帽子偏移问题
  • 修复在与经“电脑工艺:调整版”(注:可能是游戏内某种模组相关,具体需结合游戏理解)调整的火车时刻表交互时发生的崩溃问题 #8504 #8507
  • 改进收割机与具有多种属性的方块的交互 #8187
  • 修复“ItemUseWorld”未扩展“ServerLevel”的问题 #7956
  • 修复“SignDisplayTarget”未将文本修剪到招牌最大长度的问题 #8065
  • 修复自动驾驶矿车成就极难获得的问题 #4058 #8520
  • 修复NBT数据未传递给“ItemRequirement”的问题
  • 修复示意图为传送带漏斗请求2个过滤器的问题 #6984
  • 修复火车汽笛字幕不重复的问题 #3566
  • 修复1x1流体罐在使用示意图加农炮放置时无法正确连接到汽笛的问题 #7137
  • 修复部署器无法拾取由带有“Block.popResource”的方块掉落的物品的问题 #5226
  • 修复传送带漏斗在机械装置拆解时损坏的问题 #6985 #8543
  • 修复红石链接在被破坏时不更新与硬通电方块相邻的方块的问题 #8618
  • 修复“/create debuginfo”翻译图形模式的问题
  • 修复纸板没有“plates”标签的问题 #8589
  • 修复在使用通配符语法时因无效包裹过滤器地址导致的崩溃问题 #8583
  • 修复机械装置上的漏斗不拾取包裹实体的问题 #8151
  • 修复来自附加组件的新纸板包裹被添加到创造的创造模式物品栏的问题
  • 修复包裹放置在链条上时消失的问题 #8649 #8652
  • 修复无法拾取链条上包裹的问题 #8649 #8652
  • 修复在部署器中不可破坏胶水和不可破坏物品无法正常工作的问题(1.21.1) #8193
  • 修复加工输出未应用数据组件的问题(1.21.1) #7945 #8105
  • 修复某些装备物品无法正确附魔的问题(1.21.1) #7997
  • 修复在移除方块时流体网络导致崩溃的问题(1.21.1) #7604
  • 修复机械臂导致崩溃的问题(1.21.1) #8060 #8106 #8200
  • 修复红石火把从机械装置上弹出的问题(1.21.1) #7815
  • 修复在使用带有空格的名称标签于数码管上时部署器崩溃的问题(1.21.1) #8299
  • 修复彩色化合物具有空白/空纹理的问题(1.21.1) #7664
  • 修复链式输送机骑行动画在链条长度超过20个方块时不显示的问题(1.21.1) #7551 #8233
  • 给机械装置实体添加“#c:teleporting_not_supported”(1.21.1) #8407
  • 修复讲台控制器未保存控制器频道的问题(1.21.1) #7826
  • 修复当槽内无物品时工具箱不保留过滤器的问题(1.21.1) #8438
  • 修复土豆加农炮未播放正确射击动画的问题(1.21.1) #7966 #8368
  • 修复合成方式ID在JEI中不显示的问题(1.21.1) #8048 #8351
  • 修复使用附魔物品作为频道的链接控制器导致崩溃的问题(1.21.1) #8089
  • 修复库存链接在与诸如“复杂存储”等模组的大型物品栏配合时无法正常工作的问题(1.21.1) #8346 #8056
  • 调整犰狳和微风(注:可能是游戏内某种生物相关,具体需结合游戏理解)的帽子偏移(1.21.1) #7786
  • 修复一些沉思场景(1.21.1) #8318
  • 修复模仿者在离开和打开世界时未正确保存光照等级的问题(1.21.1) #4889
  • 修复使用砂纸时发生的崩溃问题(1.21.1) #8536 #8503
  • 修复喷口(注:可能是游戏内某种装置相关,具体需结合游戏理解)导致的崩溃问题(1.21.1) #8531

API改动

  • 允许其他模组和附加组件使用“ValueSettingsFormatter”而无需使用以“create.”为前缀的翻译。 #8322
  • 重构数据生成,以便附加组件有清晰的API可遵循。 #7861
  • 重新设计“ProcessingRecipe”(附加组件开发者需要针对这些改动进行调整,以使他们的附加组件能与6.0.6版本配合工作)(1.21.1) #7945

Create 6.0.5 for mc1.20.1

on 2025 Jun 15
下载

创造6.0.5:

漏洞修复

  • 修复了链式传送带的复制故障
  • 修复了一个可用于生成任意包裹的漏洞利用问题

Create 6.0.5 for mc1.21.1

on 2025 Jun 15
下载

匠魂6.0.5:

漏洞修复

  • 修复了链式传送带的复制故障
  • 修复了一个可用于生成任意包裹的漏洞利用问题

Create 6.0.4 for mc1.20.1

on 2025 Apr 04
下载

创造6.0.4:

漏洞修复

  • 修复了使用机械臂与堆肥器时的崩溃问题 #7965
  • 修复了巧克力和蜂蜜具有错误地图颜色的问题 #5409
  • 修复了装备时护目镜无法与头盔替换的问题 #7977
  • 修复了流体管道视觉效果以不正确的UV缩放进行渲染的问题
  • 修复了当工厂计量器被分配更大堆叠时重新包装机创建无效物品堆叠的问题 #7963
  • 修复了数码管在思索场景中不更新其文本的问题 #7978
  • 现在用链条或扳手点击传送带将优先于从其上捡起包装机
  • 修复了加工合成方式忽略物品组件的问题(1.21) #7962

Create 6.0.4 for mc1.21.1

on 2025 Apr 04
下载

创造6.0.4:

漏洞修复

  • 修复了使用机械臂与堆肥器时的崩溃问题 #7965
  • 修复了巧克力和蜂蜜具有错误地图颜色的问题 #5409
  • 修复了装备时护目镜无法与头盔替换的问题 #7977
  • 修复了流体管道视觉效果以不正确的UV缩放进行渲染的问题
  • 修复了当工厂计量器被分配更大堆叠时重新包装器创建无效物品堆叠的问题 #7963
  • 修复了数码管在思考场景中不更新其文本的问题 #7978
  • 现在用链子或扳手点击传送带会优先于从传送带上捡起包装器
  • 修复了加工合成方式忽略物品组件的问题(1.21) #7962

Create 6.0.3 for mc1.20.1

on 2025 Apr 04
下载

创造6.0.3:

漏洞修复

  • 修复了某些方块实体在机械装置上不渲染的问题 #7790 #7782 #7774
  • 修复了展示链接会移除告示牌文字和颜色的问题 #7250
  • 将砂纸物品渲染改为使用图形用户界面(Gui)变换
  • 修复了使用或查看砂纸打磨合成方式(1.21)时的崩溃问题
  • 修复了与FTB依赖的近期版本相关的崩溃问题
  • 修复了传送带与水平粉碎轮交互不一致的问题 #7445
  • 允许重新打包器将包含多个制作合成方式的包拆分为单个包
  • 修复了机械装置无法破坏冰块的问题 #4415
  • 增加了绳索滑轮的可视距离 #4836
  • 修复了在插件工作区中运行创造数据生成的问题(#7862)
  • 修复了流体合成方式缺少产出,以及在水池中使用创造流体桶时崩溃的问题(#7884)
  • 修复了在讲台上放置空的链接控制器时崩溃的问题 #7876
  • 修复了电梯接触展示链接行为的相关问题
  • 修复了机械装置上双箱的光照问题
  • 为窗口管道中的流体添加了飞轮优化
  • 修复了转向架灯光在样式切换时无法正确更新的问题
  • 修复了硬纸板剑无法附魔的问题 #7736
  • 修复了与红石请求器相关的崩溃问题 #7788
  • 修复了使用铁砧时能够用其他附魔来附魔硬纸板剑的问题
  • 修复了金属梯子可能挂在错误方向的问题 #7395
  • 修复了游戏暂停时玩家链式输送机动画仍在播放的问题 #7390
  • 修复了电梯楼层描述渲染与控制方块偏移的问题

Create 6.0.3 for mc1.21.1

on 2025 Apr 04
下载

创造6.0.3:

漏洞修复

  • 修复了某些方块实体在机械装置上不渲染的问题 #7790 #7782 #7774
  • 修复了展示链接会移除告示牌文字和颜色的问题 #7250
  • 将砂纸物品渲染改为使用图形用户界面(Gui)变换
  • 修复了在使用或查看砂纸打磨合成方式(1.21)时的崩溃问题
  • 修复了与FTB依赖的近期版本相关的崩溃问题
  • 修复了传送带与水平粉碎轮交互不一致的问题 #7445
  • 允许重新打包器将包含多个制作合成方式的包拆分为单个包
  • 修复了机械装置无法破坏冰块的问题 #4415
  • 增加了绳索滑轮的可视距离 #4836
  • 修复了在插件工作区中运行创造数据生成的问题(#7862)
  • 修复了流体合成方式缺少输出,以及在水槽上使用创造流体桶时崩溃的问题(#7884)
  • 修复了在讲台上放置空的链接控制器时崩溃的问题 #7876
  • 修复了电梯接触展示链接行为的相关问题
  • 修复了机械装置上双箱的光照问题
  • 为窗式管道中的流体添加了飞轮优化
  • 修复了转向架光照在样式切换时无法正确更新的问题
  • 修复了硬纸板剑无法附魔的问题 #7736
  • 修复了与红石请求器相关的崩溃问题 #7788
  • 修复了在使用铁砧时能够用其他附魔来附魔硬纸板剑的问题
  • 修复了金属梯子可能挂在错误方向的问题 #7395
  • 修复了游戏暂停时玩家链式输送机动画仍在播放的问题 #7390
  • 修复了电梯楼层描述渲染与控制方块偏移的问题

Create 6.0.2 for mc1.20.1

on 2025 Apr 04
下载

创造6.0.2:

漏洞修复

  • 修复未安装电脑工艺(CC: Tweaked)时记录警告的问题
  • 修复使用讲台展示目标时的崩溃问题 #7579 #7600
  • 修复机械装置上流体相关的崩溃问题
  • 修复点击不同桌布时购物清单消失的问题 #7548
  • 修复与沉浸式传送门的混合(mixin)冲突
  • 修复工厂计量表显示源导致崩溃的问题 #7645
  • 修复蓝图(Schematics)有时在不应渲染方块实体元素时进行渲染的问题 #7639
  • 修复使用蓝图炮放置时,雕纹书架(Chiseled Bookshelves)具有错误方块状态的问题 #7642
  • 修复水平碾压轮无法正常工作的问题 #7445
  • 修复旋转光影(shader)无法正确处理颜色的问题
  • 修复库存管理员分类屏幕(StockKeeperCategoryScreen)过滤按钮在窗口边界外可点击的问题 #7668
  • 修复潜水盔甲可被修剪的问题(1.21.1版本)
  • 修复潜水头盔没有水下速掘(aqua affinity)的问题(1.21.1版本)
  • 修复使用手持武器的部署器时崩溃的问题(1.21.1版本)
  • 修复阈值开关UI在破坏其查看的存储方块后过快打开导致崩溃的问题 #7676
  • 修复旋转后的蒸汽引擎仍在工作的问题 #7616
  • 修复机械装置控制按钮不在机械装置上渲染的问题 #7701
  • 修复当前楼层显示源(CurrentFloorDisplaySource)的错误/崩溃问题 #7700
  • 修复在其他商店网络兑换购物清单的能力问题 #7657
  • 将碗、蘑菇煲和可疑的炖菜添加到传送带上竖放标签中
  • 修复购物清单在服务器上无法工作的问题
  • 修复旋转按键绑定不支持鼠标按键的问题
  • 修复部署器无法使用模组剪刀采集蜂巢的问题 #4570
  • 对日程指针超出总数进行安全检查 #7492
  • 修复包装机拆包导致在特殊模组化的物品栏中物品倍增的问题 #7426
  • 修复红石链路在从接收器切换到发射器时不更新邻居的问题 #7715
  • 修复动力应力显示源(KineticStressDisplaySource)无法正常工作的问题 #7659
  • 修复顺序组装无法正确处理错误的问题(1.21.1版本)
  • JEI搜索栏现在与库存管理员搜索栏同步(可配置)
  • 修复JEI插件为视觉目的修改原料流体数量的问题
  • 修复即使未穿全套硬纸板套装,传送带也会移动潜行玩家的问题 #7691
  • 包装机现在可以读取牌子上的多行内容以确定包裹地址
  • 工厂计量表请求间隔现在可配置
  • 修复当有脱轨列车或在其他维度有列车时,列车地图集成崩溃的问题(1.21.1版本)
  • 修复硬纸板盔甲渲染不遵循玩家自定义缩放的问题

API变更

  • 实现自定义拆包API
  • 实现物品栏标识符API
  • 将创造(Create)的注册实例置于调用者检查之后,防止其他模组和插件使用它
  • 实现创造注册回调(CreateRegistrateRegistrationCallback)

Create 6.0.2 for mc1.21.1

on 2025 Apr 04
下载

创造6.0.2:

漏洞修复

  • 修复未安装电脑工艺:调整版时记录警告的问题
  • 修复使用讲台展示目标时的崩溃问题 #7579 #7600
  • 修复机械装置中流体相关的崩溃问题
  • 修复点击不同桌布时购物清单消失的问题 #7548
  • 修复与沉浸式传送门的混合冲突问题
  • 修复工厂计量表显示源导致崩溃的问题 #7645
  • 修复蓝图有时会在不应渲染方块实体元素时进行渲染的问题 #7639
  • 修复用蓝图加农炮放置时雕纹书架具有错误方块状态的问题 #7642
  • 修复水平粉碎轮无法正常工作的问题 #7445
  • 修复旋转光影无法正确处理颜色的问题
  • 修复库存管理员分类屏幕过滤按钮在窗口边界外可点击的问题 #7668
  • 修复潜水盔甲可修剪的问题(1.21.1版本)
  • 修复潜水头盔没有水下速掘效果的问题 #7433(1.21.1版本)
  • 修复使用手持武器的部署器时崩溃的问题 #7704(1.21.1版本)
  • 修复阈值开关UI在破坏其查看的存储方块后过快打开导致崩溃的问题 #7676
  • 修复旋转后的蒸汽机仍在工作的问题 #7616
  • 修复机械装置控制按钮不在机械装置上渲染的问题 #7701
  • 修复当前楼层显示源的错误/崩溃问题 #7700
  • 修复在其他商店网络兑换购物清单的能力问题 #7657
  • 将碗、蘑菇煲和可疑的炖菜添加到传送带上竖放标签中
  • 修复购物清单在服务器上无法工作的问题
  • 修复旋转键位绑定不支持鼠标按键的问题
  • 修复部署器无法用模组剪刀采集蜂巢的问题 #4570
  • 对日程指针超出总数进行安全检查 #7492
  • 修复包装机拆包导致特殊模组化物品栏中物品复制的问题 #7426
  • 修复红石链接在从接收器切换为发射器时不更新邻居的问题 #7715
  • 修复动力应力显示源无法正常工作的问题 #7659
  • 修复序列装配无法正确处理错误的问题(1.21.1版本)
  • JEI搜索栏现在与库存管理员搜索栏同步(可配置)
  • 修复JEI插件为视觉目的修改原料流体量的问题
  • 修复即使未穿全套硬纸板套装,传送带也会移动潜行玩家的问题 #7691
  • 包装机现在可以读取牌子上的多行内容以确定包裹地址
  • 工厂计量表请求间隔现在可配置
  • 修复当有脱轨火车或处于其他维度的火车时,火车地图集成崩溃的问题(1.21.1版本)
  • 修复硬纸板盔甲渲染不遵循玩家自定义缩放的问题

API更改

  • 实现自定义拆包API
  • 实现物品栏标识符API
  • 将创造的注册实例置于调用者检查之后,防止其他模组和插件使用它
  • 实现创造注册回调

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on 2025 Apr 04
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创造6.0.1:

漏洞修复

  • 修复了添加购买项时购物清单未更新的问题(1.21)#7449 #7393
  • 修复了蛙港思考场景动画不正确的问题(1.21)
  • 修复了第二个股票行情显示器思考场景中损坏的地址过滤器问题(1.21)
  • 修复了在管道结构运输流体时修改其结构导致崩溃的问题(1.21)#7515
  • 修复了向工具箱中Shift+Insert插入物品导致物品消失的问题(1.21)#7519
  • 修复了后罐BE中组件序列化不一致的问题(1.21)
  • 修复了配置好桌布后不显示工具提示和附魔效果的问题(1.21)
  • 修复了购物清单工具提示在查看时展开的问题(1.21)#7503
  • 修复了在桌布上出售附魔物品时崩溃的问题(1.21)#7516 #7536
  • 为股票管理员地址输入添加了一个工具提示
  • 修复了重新包装重复的包裹碎片时崩溃的问题 #7456
  • 修复了Ctrl+点击复制计量器时崩溃的问题 #7431
  • 对地址编辑框中意外的字符串修改进行安全检查 #7409
  • 修复了与流体传播器相关的崩溃问题
  • 修复了使用工厂计量器时的崩溃问题
  • 修复了调试信息命令未翻译图形模式文本的问题
  • 修复了硬纸板剑无法对除蜘蛛外的节肢动物怪物造成伤害的问题
  • 修复了在重新包装机上放置库存链接时发生的崩溃问题
  • 修复了穿着潜水靴冲刺会立即迫使你进入游泳姿势然后又退出的问题
  • 修复了物品组属性过滤器崩溃的问题
  • 修复了与沉浸式传送门的混合冲突问题
  • 修复了处理输出不支持物品堆组件的问题
  • 修复了在包裹过滤器UI中Shift+点击物品时崩溃的问题 #7497
  • 修复了创建菜单按钮加载过早导致的崩溃问题 #7521

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on 2025 Apr 04
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创造6.0.1:

漏洞修复

  • 修复了添加购买项时购物清单未更新的问题(1.21)#7449 #7393
  • 修复了蛙港沉思场景动画不正确的问题(1.21)
  • 修复了第二个股票行情显示器沉思场景中损坏的地址过滤器问题(1.21)
  • 修复了在管道结构运输流体时修改其结构导致崩溃的问题(1.21)#7515
  • 修复了向工具箱中按Shift+Insert键插入物品导致物品消失的问题(1.21)#7519
  • 修复了背罐BE中组件序列化不一致的问题(1.21)
  • 修复了配置好的桌布不显示工具提示和附魔效果的问题(1.21)
  • 修复了购物清单工具提示在查看时展开的问题(1.21)#7503
  • 修复了在桌布上出售附魔物品时崩溃的问题(1.21)#7516 #7536
  • 为股票管理员地址输入添加了一个工具提示
  • 修复了重新包装重复的包裹碎片时崩溃的问题#7456
  • 修复了按住Ctrl并点击复制量表时崩溃的问题#7431
  • 对地址编辑框中意外的字符串修改进行安全检查#7409
  • 修复了与流体传播器相关的崩溃问题
  • 修复了使用工厂量表时的崩溃问题
  • 修复了调试信息命令未翻译图形模式文本的问题
  • 修复了纸板剑无法对除蜘蛛外的节肢动物怪物造成伤害的问题
  • 修复了在重新包装器上放置库存链接时发生的崩溃问题
  • 修复了穿着潜水靴冲刺会立即迫使你进入游泳姿势然后又退出的问题
  • 修复了物品组属性过滤器崩溃的问题
  • 修复了与沉浸式传送门的混合冲突问题
  • 修复了处理输出不支持物品堆组件的问题
  • 修复了在包裹过滤器UI中按住Shift并点击物品时崩溃的问题#7497
  • 修复了创建菜单按钮加载过早导致的崩溃问题#7521

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创造6.0.0

现已使用飞轮1.0

新增内容

  • 链式输送机
  • 物品投放口
  • 包装机与重新包装机
  • 纸板包装盒
  • 包裹传送蛙口
  • 包裹邮箱
  • 库存连接
  • 库存显示器
  • 红石请求器
  • 工厂仪表
  • 桌布与桌罩
  • 脉冲定时器
  • 桌铃
  • 纸浆及纸板原料
  • 纸板盔甲套装
  • 纸板剑
  • 包裹过滤器
  • 纸板方块
  • 樱桃木与竹子窗户
  • 工业铁窗
  • 风化铁块与窗户

美术效果变更

  • 所有铜质部件的调色板与模型更新
  • 绳索与软管滑轮的运动现在使用滚动纹理
  • 火车与机械装置控制部件的垂直尺寸增大至完整方块大小
  • 显示与红石连接的更新
  • 金属薄板物品的更新
  • 铜质屋顶方块现在使用相连纹理
  • 为后箱盔甲添加缺失的轴细节
  • 各种用户界面屏幕与组件的更新
  • 栏杆与窗户物品模型现在与原版保持一致

游戏玩法变更

  • 红石连接现在为安山岩层级
  • 所有连接现在使用一种新的合成材料物品,即发射器
  • 针对高级物流组件的新成就链
  • 针对高级物流组件的新思考场景与分类
  • 铁轨与火车现在与FTBChunks和旅行地图有特殊整合
  • 车厂现在可作为机械装置上的存储方块使用
  • 黄铜隧道现在在物品初次到达时会尝试更快速地分配物品
  • 黄铜隧道现在总是优先选择经过过滤的一侧而非未过滤的一侧
  • 增加了用于运送或取回包裹的火车时刻表指令
  • 水池每个槽位不再限制为16个物品
  • 机械工匠在空动画帧上浪费的时间更少
  • 在常见的圆石生成场景中,固定式钻头现在会跳过破坏方块的步骤,而是直接将生成的物品插入正下方的空库存中
  • 手持的剪贴板现在可以从其他世界中的剪贴板复制条目
  • 过滤器、剪贴板与时刻表现在可以在合成台中进行复制
  • 金属梯子如果上方有另一个梯子方块,则不再需要墙壁
  • 安装在电梯机械装置上的铃铛现在在到达楼层时会激活
  • 安装在机械装置滑动门前方的滑动门现在会自动开合
  • 过滤器槽位上的文字现在完全有轮廓,以提高可读性
  • 增加了用纸板替代皮革的合成方式
  • 每个锅炉侧面最多可同时播放四种蒸汽机声音
  • 将默认的最大绳索长度增加至384
  • 实施了一个在运行时生成特定合成方式的系统,以提高模组兼容性
  • 当方块与锅炉仪表发生碰撞时,该仪表现在会消失
  • 增加了一个按键绑定,可通过扳手打开一个用于旋转方块的环形菜单
  • 机械锯中的木材切割合成方式
  • 增加了针对粗泥土和有根泥土的压制合成方式,二者都会生成泥土路径(#7186)
  • 更新了JEI集成并在JEI侧边栏添加了药水流体(#6934)
  • 链传动装置现在可以用锌粒来合成
  • 红石灯现在可以用扳手捡起
  • 针对沉浸工程的新兼容性合成方式
  • 增加了缺失的铜氧化部署合成方式
  • 有框和拼接玻璃面板现在可以通过切石机获得
  • 在“用空方块替换方块”模式下的蓝图炮现在在打印后会在边缘发送方块更新
  • 在机械装置碰撞中使用的玩家碰撞箱现在略短

漏洞修复

  • 部署器现在无法占据座位
  • 修复了机械装置使压力板和绊线一直处于激活状态的问题(#7255)
  • 蒸汽机放置辅助现在显示正常的轴
  • 修复了时刻表屏幕在条目编辑器中不显示工具提示的问题
  • 修复了铁轨在不同维度时仍会创建信号方块交叉点的问题
  • 修复了无效果风扇重置已处理传送带物品的问题(#7298)
  • 修复了机械锯将脚手架视为树叶的问题
  • 修复了实体名称显示源在玩家位于告示牌上时不起作用的问题
  • 修复了某些方块打乱预定刻顺序的问题(#7141)
  • 修复了不可破坏的强力胶无法使用的问题(#6253)
  • 修复了更新抑制问题(#7176)
  • 修复了车厂的比较器输出忽略物品最大堆叠数量的问题(#7179)
  • 修复了部署器保留其上次手持武器的伤害属性的问题(#4870)
  • 修复了一个可让玩家创建能执行命令的剪贴板的漏洞(#7218)
  • 修复了红石连接在从接收模式取出后不更新其红石输出的问题(#7226)
  • 修复了与滑动门相关的罕见崩溃问题(#6184)
  • 在尝试读取蓝图之前验证其是否为gzip编码(#6087)
  • 修复了火车中的条件上下文NBT包含大量空标签的问题
  • 修复了部署器不从鱼桶中放置鱼的问题(#3705)
  • 修复了水池和物品排水口中气体不可见的问题(#7236)
  • 将保险库容量配置限制设置为2048个槽位
  • 修复了库存分类器能够从幽灵/过滤器库存中获取物品的问题
  • 修复了更好的末地兼容性合成方式中的拼写错误
  • FTB按钮现在不再出现在创造界面中
  • 修复了机械臂与唱片机的交互问题(#5902)
  • 修复了工具箱不给出比较器输出信号的问题(#6973)
  • 修复了铜质半砖和楼梯在各自标签中缺失的问题(#3080)
  • 修复了积水的括号动力学掉落括号的问题(创造的制造者#1552)
  • 不再使用流来处理机械装置碰撞器,修复了罕见的崩溃问题(#5043)
  • 修复了水泵不将流体放置到相同类型流动流体中的问题(#5884)
  • 修复了蓝图炮不消耗正确数量的群组物品的问题(#6983)
  • 修复了后箱通过锻造台获得不兼容附魔的问题(#6687)
  • 修复了讲台控制器从NBT存储物品堆的问题(#7143)
  • 通过避免填充非空物品优化了喷口合成方式的生成(#7274)
  • 修复了用染料库中的染料给数码管染色时崩溃的问题(#6694)
  • 修复了从非过滤器物品上修剪附魔的问题(#7216)
  • 修复了砂纸打磨合成方式在顺序组装合成方式中不起作用的问题(#7259)
  • 修复了机械钻和锯使用友好生物声源而非方块声源的问题(#7038)
  • 修复了后箱在按下Ctrl+选取方块时崩溃的问题(#7284)
  • 改善了JEI中排水类别的内存使用情况(#7277)
  • 修复了在新加载的显示连接外设上获取大小()方法抛出错误的问题(#7059)
  • 修复了安装夸克时无法研磨仙人掌的问题(#7215)
  • 修复了罕见的喷口崩溃和偏移渲染问题(#7025)
  • 修复了部署食物导致缺少粒子且不返回正确物品的问题(#7288)
  • 修复了火车在目的地后方有相反信号的车站无法正确寻路的问题
  • 修复了拆解火车时车站使时刻表失效的问题
  • 修复了信号方块指示器上的照明问题
  • 修复了原地旋转的保险库和水箱未正确更新其多方块结构的问题
  • 软管滑轮现在会删除睡莲及其他地表植被
  • 修复了碾碎轮不对被击杀实体应用抢夺效果的问题
  • 更新了机械装置区块封禁保护,修正了限制并使其更难被触发

API变更

  • 版本编号变更:主版本号.次版本号.补丁版本号,从6.0.0开始
  • 思考现在是一个独立的依赖模组。它随创造的JAR文件一同发布。
  • 添加#创造:可骑乘链条来标记可用于骑乘链条的物品
  • 添加#创造:不适用于铁轨铺设用于标记物品
  • 添加#创造:甘蔗变种以允许机械锯处理自定义甘蔗变种(#7263)
  • 添加#创造:不可收获来禁止机械收割机原本会尝试收获的方块
  • 针对机械装置上自定义存储方块行为的新API。 对于简单情况,创造提供了#创造:简单挂载存储和#创造:箱子挂载存储方块标签。
  • 添加#创造:不可破坏来标记不能被破坏方块动力学破坏的方块
  • 移除了语言合并器及相关类
  • 实施了一个API,允许模组注册蓝图需求、部分安全NBT和机械装置转换,而无需实现接口(#4705)
  • 添加一个开发者可重写的方法来更改护目镜工具提示中的图标
  • 重构了物品属性类型、风扇处理类型和机械臂交互点,这三者现在都使用注册表
  • 将所有传送门轨道与创造Fabric同步
  • 实施了染料助手API(#7265)
  • 实施了添加自定义方块火车导体的API(#7030)
  • 将土豆加农炮的投射物类型转换为动态注册表
    • 现在一切都可以通过数据包完成,除非你需要添加新的渲染模式、实体击中动作或方块击中动作,否则无需编写模组。
  • 将附属注册表类重构成简单注册表并添加了提供者功能
  • 将所有自定义注册表作为API公开
  • 将一些之前的内部类公开给API,并对它们进行了清理
    • 方块喷射行为
    • 移动行为
    • 移动交互行为
    • 显示源
    • 显示目标
    • 机械装置移动设置
    • 锅炉加热器
    • 传送门轨道提供者
    • 方块移动检查
    • 机械装置类型
    • 挂载分配行为
    • 方块压力值
    • 开放管道效果处理器

Create 1.20.1 6.0.0

on 2025 Mar 01
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创造6.0.0

现已使用飞轮1.0

新增内容

  • 链式输送机
  • 物品投放口
  • 包装机与重新包装机
  • 纸板包装
  • 包裹传送蛙
  • 包裹邮箱
  • 库存连接
  • 库存行情显示器
  • 红石请求器
  • 工厂仪表盘
  • 桌布与桌罩
  • 脉冲定时器
  • 桌铃
  • 纸浆及纸板原料
  • 纸板盔甲套装
  • 纸板剑
  • 包裹过滤器
  • 纸板方块
  • 樱桃木与竹子材质的窗户
  • 工业铁窗
  • 风化铁块与风化铁窗

美术效果改动

  • 所有铜质部件的调色板与模型更新
  • 绳索与软管滑轮的运动现在使用滚动纹理
  • 将火车与机械装置控制器的垂直尺寸增加到完整方块大小
  • 显示与红石连接的更新
  • 金属薄板物品的更新
  • 铜质屋顶方块现在使用相连纹理
  • 为后箱盔甲添加了缺失的轴细节
  • 各种用户界面屏幕与组件的更新
  • 栅栏与窗户物品模型现在与原版保持一致

游戏玩法改动

  • 红石连接现在为安山岩层级
  • 所有连接现在使用一种新的合成材料物品,即发射器
  • 针对高级物流组件的新成就链
  • 针对高级物流组件的新思考场景与分类
  • 铁轨与火车现在与FTBChunks和旅行地图有特殊整合
  • 仓库现在可在机械装置上用作存储方块
  • 黄铜管道现在在物品首次到达时会尝试更快速地分配物品
  • 黄铜管道现在总是优先选择经过过滤的一侧而非未过滤的一侧
  • 添加了用于运送或取回包裹的火车时刻表指令
  • 水池每个槽位不再限制只能存放16个物品
  • 机械工匠在空动画帧上浪费的时间更少
  • 在常见的圆石生成场景中,固定钻头现在会跳过破坏方块的步骤,而是直接将生成的物品插入其正下方的空库存中
  • 手持的剪贴板现在可以从其他世界中的剪贴板复制条目
  • 过滤器、剪贴板和时刻表现在可以在合成台中进行复制
  • 如果金属梯子上方有另一个梯子方块,它们不再需要靠墙放置
  • 安装在电梯机械装置上的铃铛现在在到达楼层时会触发
  • 放置在机械装置安装的滑动门前方的滑动门现在会自动开合
  • 在过滤器槽位上添加了全轮廓文字以提高可读性
  • 添加了用纸板替代皮革的合成方式
  • 每个锅炉侧面最多可同时播放四种蒸汽机声音
  • 将默认的最大绳索长度增加到384
  • 实施了一个在运行时生成特定合成方式的系统以提高模组兼容性
  • 当方块与锅炉仪表盘发生碰撞时,该仪表盘现在会消失
  • 添加了一个按键绑定,可通过扳手打开一个用于旋转方块的径向菜单
  • 机械锯中的木材切割合成方式
  • 添加了针对粗 dirt和有根 dirt的压制合成方式,二者都会生成 dirt路径(#7186)
  • 更新了JEI整合并在JEI侧边栏添加了药水流体(#6934)
  • 链传动装置现在可以用锌粒来合成
  • 红石灯现在可以用扳手捡起
  • 为沉浸工程添加了新的兼容性合成方式
  • 添加了缺失的铜氧化部署合成方式
  • 有框和拼接玻璃面板现在可以通过切石机获得
  • 在“用空方块替换方块”模式下的蓝图炮现在在打印后会在边缘发送方块更新
  • 在机械装置碰撞中使用的玩家碰撞箱现在略短

漏洞修复

  • 部署器不再能占据座位
  • 修复了机械装置使压力板和绊线一直处于激活状态的问题(#7255)
  • 蒸汽机放置辅助现在会显示正常的轴
  • 修复了时刻表屏幕在条目编辑器中不显示工具提示的问题
  • 修复了尽管处于不同维度但铁轨仍会创建信号方块交叉点的问题
  • 修复了无效果风扇重置已处理传送带物品的问题(#7298)
  • 修复了机械锯将脚手架视为树叶的问题
  • 修复了在牌子上玩家的实体名称显示来源不起作用的问题
  • 修复了某些方块打乱预定刻顺序的问题(#7141)
  • 修复了不可破坏的强力胶水无法使用的问题(#6253)
  • 修复了更新抑制问题(#7176)
  • 修复了仓库的比较器输出忽略物品最大堆叠数量的问题(#7179)
  • 修复了部署器保留其上次手持武器的伤害属性的问题(#4870)
  • 修复了一个允许人们创建可执行命令的剪贴板的漏洞(#7218)
  • 修复了红石连接在从接收模式取出后不更新其红石输出的问题(#7226)
  • 修复了与滑动门相关的罕见崩溃问题(#6184)
  • 在尝试从蓝图读取之前验证其是否为gzip编码(#6087)
  • 修复了火车中的条件上下文NBT包含大量空标签的问题
  • 修复了部署器不从鱼桶中放置鱼的问题(#3705)
  • 修复了在水池和物品排水口看不到气体的问题(#7236)
  • 将保险库容量配置限制设置为2048个槽位
  • 修复了库存分类器能够从幽灵/过滤器库存中获取物品的问题
  • 修复了更好的末地兼容性合成方式中的拼写错误
  • FTB按钮不再在创造屏幕中显示
  • 修复了机械臂与唱片机的交互问题(#5902)
  • 修复了工具箱不给出比较器输出信号的问题(#6973)
  • 修复了铜质台阶和楼梯在各自标签中缺失的问题(#3080)
  • 修复了积水的带括号动力学方块掉落括号的问题(创造的制造者#1552)
  • 通过在机械装置碰撞器中不再使用流来修复罕见崩溃问题(#5043)
  • 修复了水泵不将流体放置到相同类型的流动流体中的问题(#5884)
  • 修复了蓝图炮不消耗正确数量的群组物品的问题(#6983)
  • 修复了后箱通过锻造台获得不兼容附魔的问题(#6687)
  • 修复了讲台控制器从NBT存储物品堆的问题(#7143)
  • 通过避免填充非空物品来优化喷口合成方式的生成(#7274)
  • 修复了用染料仓库的染料给数码管染色时崩溃的问题(#6694)
  • 修复了从非过滤器物品上修剪附魔的问题(#7216)
  • 修复了砂纸打磨合成方式在顺序组装合成方式中不起作用的问题(#7259)
  • 修复了机械钻和机械锯使用友好生物声源而非方块声源的问题(#7038)
  • 修复了后箱在按下Ctrl+选取方块时崩溃的问题(#7284)
  • 改进了JEI中排水类别的内存使用情况(#7277)
  • 修复了在新加载的显示连接外设上获取大小方法抛出错误的问题(#7059)
  • 修复了安装夸克时无法研磨仙人掌的问题(#7215)
  • 修复了罕见的喷口崩溃和偏移渲染问题(#7025)
  • 修复了部署食物导致缺少粒子且不返回正确物品的问题(#7288)
  • 修复了火车在目的地后方有相反信号的车站无法正确寻路的问题
  • 修复了拆解火车时车站使时刻表无效的问题
  • 修复了信号方块指示器上的照明问题
  • 修复了原地旋转的保险库和水箱未正确更新其多方块结构的问题
  • 软管滑轮现在会删除睡莲及其他地表植被
  • 修复了粉碎轮不对被击杀实体应用抢夺效果的问题
  • 更新了机械装置区块封禁保护,修正了限制并使其更难被触发

API改动

  • 版本编号变更:主版本号.次版本号.补丁版本号,从6.0.0开始
  • 思考现在是一个独立的依赖模组。它随创造的JAR文件一同发布。
  • 添加了#创造:可骑乘链来标记可用于骑乘链条的物品
  • 添加了#创造:不适用于铁轨铺设用于标记物品
  • 添加了#创造:甘蔗变种以允许机械锯处理自定义甘蔗变种(#7263)
  • 添加了#创造:不可收获来禁止机械收割机原本会尝试收获的方块
  • 针对机械装置上自定义存储方块行为的新API。 对于简单情况,创造提供了#创造:简单挂载存储和#创造:箱子挂载存储方块标签。
  • 添加了#创造:不可破坏来标记不能被破坏方块动力学破坏的方块
  • 移除了语言合并器及相关类
  • 实施了一个API,允许模组在不实现接口的情况下注册蓝图要求、部分安全NBT和机械装置转换(#4705)
  • 添加了一个开发者可重写的方法来更改护目镜工具提示中的图标
  • 重构了物品属性类型、风扇处理类型和机械臂交互点,这三者现在都使用注册表
  • 将所有传送门铁轨与创造Fabric进行同步
  • 实施了染料助手API(#7265)
  • 实施了添加自定义方块火车导体的API(#7030)
  • 将土豆炮发射物类型转换为动态注册表
    • 现在一切都可以通过数据包完成,除非你需要添加新的渲染模式、实体碰撞动作或方块碰撞动作,否则无需编写模组。
  • 将附属注册表类重构成简单注册表并添加了提供者功能
  • 将所有自定义注册表作为API公开
  • 将一些之前的内部类公开给API,并对它们进行了清理
    • 方块喷射行为
    • 移动行为
    • 移动交互行为
    • 显示源
    • 显示目标
    • 机械装置移动设置
    • 锅炉加热器
    • 传送门铁轨提供者
    • 方块移动检查
    • 机械装置类型
    • 挂载分配行为
    • 方块压力值
    • 开放管道效果处理器

Create 1.20.1 0.5.1.j

on 2024 Nov 26
下载
  • 恢复与 1.20.1 版 NeoForge 的兼容性(修复了破坏漏斗时崩溃的问题)
  • 修复了便携式存储接口在组装时不总是连接的问题
  • 修复了火车加载时其保存数据中的位置无效的崩溃问题(IThundxr)
  • 修复了配方中包含无效流体成分的崩溃问题(IThundxr)
  • 修复了作为生成结构的一部分生成的流体储罐崩溃的问题

Create 1.20.1 0.5.1.i

on 2024 Nov 26
下载

更改

1.20.1:

  • 现在最低要求的 forge 版本是 47.1.43
  • 为一些兼容性配方添加了缺失的负载条件(IThundxr)
  • 当激活对称魔杖时, Vaults 和 tanks 不再批量放置
  • 修复了漏斗和观察者中的内存泄漏(IThundxr)

1.18 及更高版本:

  • 修复了部署器无法替换像水这样的可替换方块(IThundxr)
  • 修复了 IC2 兼容性配方导致游戏崩溃的问题
  • 修复了移动单个 tile tanks 和 vaults 导致崩溃的问题
  • 修复了动能生成器护目镜覆盖层上显示的负数值
  • 修复了 ponder 中的物品被错误剔除(IThundxr)
  • 防止盆地在附近没有玩家时无休止地排队粒子信息
  • 修复了一些容器在被 AE2 等模组插入时没有限制堆栈大小的问题
  • 解决了一堆物品复制和原理图打印问题
  • 修复了电梯门不总是更新其碰撞形状的问题(EliteTK)

Create 1.19.2 0.5.1.i

on 2024 Nov 26
下载

更改

1.20.1:

  • 现在最低要求的 forge 版本是 47.1.43
  • 为一些兼容性配方添加了缺失的加载条件(IThundxr)
  • 当对称魔杖处于活动状态时, Vaults 和坦克不再批量放置
  • 修复了漏斗和观察者中的内存泄漏(IThundxr)

1.18 及更高版本:

  • 修复了部署器不替换可替换方块(如水)的问题(IThundxr)
  • 修复了 IC2 兼容性配方导致游戏崩溃的问题
  • 修复了移动单格坦克和 Vaults 导致崩溃的问题
  • 修复了动能生成器护目镜覆盖层上显示的负数值
  • 修复了 ponder 中的物品被不正确剔除的问题(IThundxr)
  • 防止盆地在附近没有玩家时无休止地排队粒子信息
  • 修复了一些容器在被 AE2 等模组插入时没有限制堆栈大小的问题
  • 解决了一堆物品复制和原理图打印问题
  • 修复了电梯门不总是更新其碰撞形状的问题(EliteTK)

Create 1.18.2 0.5.1.i

on 2024 Nov 26
下载

更改

1.20.1:

  • 现在最低要求的 forge 版本是 47.1.43
  • 为一些兼容性配方添加了缺失的加载条件(IThundxr)
  • 当激活对称 wand 时, vaults 和 tanks 不再批量放置
  • 修复了漏斗和观察者中的内存泄漏(IThundxr)

1.18 及以上版本:

  • 修复了部署器不替换可替换方块(如水)的问题(IThundxr)
  • 修复了 IC2 兼容性配方导致游戏崩溃的问题
  • 修复了移动单个 tile 的 tanks 和 vaults 导致崩溃的问题
  • 修复了动能生成器护目镜覆盖层上显示的负数值
  • 修复了 ponder 中的物品被不正确地剔除(IThundxr)
  • 防止盆地在附近没有玩家时无休止地排队粒子信息
  • 修复了一些容器在被像 AE2 这样的 mod 插入时没有限制堆栈大小的问题
  • 解决了一堆物品复制和原理图打印问题
  • 修复了电梯门不总是更新其碰撞形状的问题(EliteTK)

Create 1.20.1 0.5.1.h

on 2024 Nov 26
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  • 修复了由 Patch G 引入的飞轮版本依赖的问题

Create 1.19.2 0.5.1.h

on 2024 Nov 26
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  • 修复了 Patch G 引入的飞轮版本依赖的问题
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