Create 6.0.4 for mc1.20.1
on 2025 Apr 04创造6.0.4:
漏洞修复
- 修复了使用机械臂与堆肥器时的崩溃问题 #7965
- 修复了巧克力和蜂蜜具有错误地图颜色的问题 #5409
- 修复了装备时护目镜无法与头盔替换的问题 #7977
- 修复了流体管道视觉效果以不正确的UV缩放进行渲染的问题
- 修复了当工厂计量器被分配更大堆叠时重新包装机创建无效物品堆叠的问题 #7963
- 修复了数码管在思索场景中不更新其文本的问题 #7978
- 现在用链条或扳手点击传送带将优先于从其上捡起包装机
- 修复了加工合成方式忽略物品组件的问题(1.21) #7962
Create 6.0.4 for mc1.21.1
on 2025 Apr 04创造6.0.4:
漏洞修复
- 修复了使用机械臂与堆肥器时的崩溃问题 #7965
- 修复了巧克力和蜂蜜具有错误地图颜色的问题 #5409
- 修复了装备时护目镜无法与头盔替换的问题 #7977
- 修复了流体管道视觉效果以不正确的UV缩放进行渲染的问题
- 修复了当工厂计量器被分配更大堆叠时重新包装器创建无效物品堆叠的问题 #7963
- 修复了数码管在思考场景中不更新其文本的问题 #7978
- 现在用链子或扳手点击传送带会优先于从传送带上捡起包装器
- 修复了加工合成方式忽略物品组件的问题(1.21) #7962
Create 6.0.3 for mc1.20.1
on 2025 Apr 04创造6.0.3:
漏洞修复
- 修复了某些方块实体在机械装置上不渲染的问题 #7790 #7782 #7774
- 修复了展示链接会移除告示牌文字和颜色的问题 #7250
- 将砂纸物品渲染改为使用图形用户界面(Gui)变换
- 修复了使用或查看砂纸打磨合成方式(1.21)时的崩溃问题
- 修复了与FTB依赖的近期版本相关的崩溃问题
- 修复了传送带与水平粉碎轮交互不一致的问题 #7445
- 允许重新打包器将包含多个制作合成方式的包拆分为单个包
- 修复了机械装置无法破坏冰块的问题 #4415
- 增加了绳索滑轮的可视距离 #4836
- 修复了在插件工作区中运行创造数据生成的问题(#7862)
- 修复了流体合成方式缺少产出,以及在水池中使用创造流体桶时崩溃的问题(#7884)
- 修复了在讲台上放置空的链接控制器时崩溃的问题 #7876
- 修复了电梯接触展示链接行为的相关问题
- 修复了机械装置上双箱的光照问题
- 为窗口管道中的流体添加了飞轮优化
- 修复了转向架灯光在样式切换时无法正确更新的问题
- 修复了硬纸板剑无法附魔的问题 #7736
- 修复了与红石请求器相关的崩溃问题 #7788
- 修复了使用铁砧时能够用其他附魔来附魔硬纸板剑的问题
- 修复了金属梯子可能挂在错误方向的问题 #7395
- 修复了游戏暂停时玩家链式输送机动画仍在播放的问题 #7390
- 修复了电梯楼层描述渲染与控制方块偏移的问题
Create 6.0.3 for mc1.21.1
on 2025 Apr 04创造6.0.3:
漏洞修复
- 修复了某些方块实体在机械装置上不渲染的问题 #7790 #7782 #7774
- 修复了展示链接会移除告示牌文字和颜色的问题 #7250
- 将砂纸物品渲染改为使用图形用户界面(Gui)变换
- 修复了在使用或查看砂纸打磨合成方式(1.21)时的崩溃问题
- 修复了与FTB依赖的近期版本相关的崩溃问题
- 修复了传送带与水平粉碎轮交互不一致的问题 #7445
- 允许重新打包器将包含多个制作合成方式的包拆分为单个包
- 修复了机械装置无法破坏冰块的问题 #4415
- 增加了绳索滑轮的可视距离 #4836
- 修复了在插件工作区中运行创造数据生成的问题(#7862)
- 修复了流体合成方式缺少输出,以及在水槽上使用创造流体桶时崩溃的问题(#7884)
- 修复了在讲台上放置空的链接控制器时崩溃的问题 #7876
- 修复了电梯接触展示链接行为的相关问题
- 修复了机械装置上双箱的光照问题
- 为窗式管道中的流体添加了飞轮优化
- 修复了转向架光照在样式切换时无法正确更新的问题
- 修复了硬纸板剑无法附魔的问题 #7736
- 修复了与红石请求器相关的崩溃问题 #7788
- 修复了在使用铁砧时能够用其他附魔来附魔硬纸板剑的问题
- 修复了金属梯子可能挂在错误方向的问题 #7395
- 修复了游戏暂停时玩家链式输送机动画仍在播放的问题 #7390
- 修复了电梯楼层描述渲染与控制方块偏移的问题
Create 6.0.2 for mc1.20.1
on 2025 Apr 04创造6.0.2:
漏洞修复
- 修复未安装电脑工艺(CC: Tweaked)时记录警告的问题
- 修复使用讲台展示目标时的崩溃问题 #7579 #7600
- 修复机械装置上流体相关的崩溃问题
- 修复点击不同桌布时购物清单消失的问题 #7548
- 修复与沉浸式传送门的混合(mixin)冲突
- 修复工厂计量表显示源导致崩溃的问题 #7645
- 修复蓝图(Schematics)有时在不应渲染方块实体元素时进行渲染的问题 #7639
- 修复使用蓝图炮放置时,雕纹书架(Chiseled Bookshelves)具有错误方块状态的问题 #7642
- 修复水平碾压轮无法正常工作的问题 #7445
- 修复旋转光影(shader)无法正确处理颜色的问题
- 修复库存管理员分类屏幕(StockKeeperCategoryScreen)过滤按钮在窗口边界外可点击的问题 #7668
- 修复潜水盔甲可被修剪的问题(1.21.1版本)
- 修复潜水头盔没有水下速掘(aqua affinity)的问题(1.21.1版本)
- 修复使用手持武器的部署器时崩溃的问题(1.21.1版本)
- 修复阈值开关UI在破坏其查看的存储方块后过快打开导致崩溃的问题 #7676
- 修复旋转后的蒸汽引擎仍在工作的问题 #7616
- 修复机械装置控制按钮不在机械装置上渲染的问题 #7701
- 修复当前楼层显示源(CurrentFloorDisplaySource)的错误/崩溃问题 #7700
- 修复在其他商店网络兑换购物清单的能力问题 #7657
- 将碗、蘑菇煲和可疑的炖菜添加到传送带上竖放标签中
- 修复购物清单在服务器上无法工作的问题
- 修复旋转按键绑定不支持鼠标按键的问题
- 修复部署器无法使用模组剪刀采集蜂巢的问题 #4570
- 对日程指针超出总数进行安全检查 #7492
- 修复包装机拆包导致在特殊模组化的物品栏中物品倍增的问题 #7426
- 修复红石链路在从接收器切换到发射器时不更新邻居的问题 #7715
- 修复动力应力显示源(KineticStressDisplaySource)无法正常工作的问题 #7659
- 修复顺序组装无法正确处理错误的问题(1.21.1版本)
- JEI搜索栏现在与库存管理员搜索栏同步(可配置)
- 修复JEI插件为视觉目的修改原料流体数量的问题
- 修复即使未穿全套硬纸板套装,传送带也会移动潜行玩家的问题 #7691
- 包装机现在可以读取牌子上的多行内容以确定包裹地址
- 工厂计量表请求间隔现在可配置
- 修复当有脱轨列车或在其他维度有列车时,列车地图集成崩溃的问题(1.21.1版本)
- 修复硬纸板盔甲渲染不遵循玩家自定义缩放的问题
API变更
- 实现自定义拆包API
- 实现物品栏标识符API
- 将创造(Create)的注册实例置于调用者检查之后,防止其他模组和插件使用它
- 实现创造注册回调(CreateRegistrateRegistrationCallback)
Create 6.0.2 for mc1.21.1
on 2025 Apr 04创造6.0.2:
漏洞修复
- 修复未安装电脑工艺:调整版时记录警告的问题
- 修复使用讲台展示目标时的崩溃问题 #7579 #7600
- 修复机械装置中流体相关的崩溃问题
- 修复点击不同桌布时购物清单消失的问题 #7548
- 修复与沉浸式传送门的混合冲突问题
- 修复工厂计量表显示源导致崩溃的问题 #7645
- 修复蓝图有时会在不应渲染方块实体元素时进行渲染的问题 #7639
- 修复用蓝图加农炮放置时雕纹书架具有错误方块状态的问题 #7642
- 修复水平粉碎轮无法正常工作的问题 #7445
- 修复旋转光影无法正确处理颜色的问题
- 修复库存管理员分类屏幕过滤按钮在窗口边界外可点击的问题 #7668
- 修复潜水盔甲可修剪的问题(1.21.1版本)
- 修复潜水头盔没有水下速掘效果的问题 #7433(1.21.1版本)
- 修复使用手持武器的部署器时崩溃的问题 #7704(1.21.1版本)
- 修复阈值开关UI在破坏其查看的存储方块后过快打开导致崩溃的问题 #7676
- 修复旋转后的蒸汽机仍在工作的问题 #7616
- 修复机械装置控制按钮不在机械装置上渲染的问题 #7701
- 修复当前楼层显示源的错误/崩溃问题 #7700
- 修复在其他商店网络兑换购物清单的能力问题 #7657
- 将碗、蘑菇煲和可疑的炖菜添加到传送带上竖放标签中
- 修复购物清单在服务器上无法工作的问题
- 修复旋转键位绑定不支持鼠标按键的问题
- 修复部署器无法用模组剪刀采集蜂巢的问题 #4570
- 对日程指针超出总数进行安全检查 #7492
- 修复包装机拆包导致特殊模组化物品栏中物品复制的问题 #7426
- 修复红石链接在从接收器切换为发射器时不更新邻居的问题 #7715
- 修复动力应力显示源无法正常工作的问题 #7659
- 修复序列装配无法正确处理错误的问题(1.21.1版本)
- JEI搜索栏现在与库存管理员搜索栏同步(可配置)
- 修复JEI插件为视觉目的修改原料流体量的问题
- 修复即使未穿全套硬纸板套装,传送带也会移动潜行玩家的问题 #7691
- 包装机现在可以读取牌子上的多行内容以确定包裹地址
- 工厂计量表请求间隔现在可配置
- 修复当有脱轨火车或处于其他维度的火车时,火车地图集成崩溃的问题(1.21.1版本)
- 修复硬纸板盔甲渲染不遵循玩家自定义缩放的问题
API更改
- 实现自定义拆包API
- 实现物品栏标识符API
- 将创造的注册实例置于调用者检查之后,防止其他模组和插件使用它
- 实现创造注册回调
Create 6.0.1 for mc1.21.1
on 2025 Apr 04创造6.0.1:
漏洞修复
- 修复了添加购买项时购物清单未更新的问题(1.21)#7449 #7393
- 修复了蛙港思考场景动画不正确的问题(1.21)
- 修复了第二个股票行情显示器思考场景中损坏的地址过滤器问题(1.21)
- 修复了在管道结构运输流体时修改其结构导致崩溃的问题(1.21)#7515
- 修复了向工具箱中Shift+Insert插入物品导致物品消失的问题(1.21)#7519
- 修复了后罐BE中组件序列化不一致的问题(1.21)
- 修复了配置好桌布后不显示工具提示和附魔效果的问题(1.21)
- 修复了购物清单工具提示在查看时展开的问题(1.21)#7503
- 修复了在桌布上出售附魔物品时崩溃的问题(1.21)#7516 #7536
- 为股票管理员地址输入添加了一个工具提示
- 修复了重新包装重复的包裹碎片时崩溃的问题 #7456
- 修复了Ctrl+点击复制计量器时崩溃的问题 #7431
- 对地址编辑框中意外的字符串修改进行安全检查 #7409
- 修复了与流体传播器相关的崩溃问题
- 修复了使用工厂计量器时的崩溃问题
- 修复了调试信息命令未翻译图形模式文本的问题
- 修复了硬纸板剑无法对除蜘蛛外的节肢动物怪物造成伤害的问题
- 修复了在重新包装机上放置库存链接时发生的崩溃问题
- 修复了穿着潜水靴冲刺会立即迫使你进入游泳姿势然后又退出的问题
- 修复了物品组属性过滤器崩溃的问题
- 修复了与沉浸式传送门的混合冲突问题
- 修复了处理输出不支持物品堆组件的问题
- 修复了在包裹过滤器UI中Shift+点击物品时崩溃的问题 #7497
- 修复了创建菜单按钮加载过早导致的崩溃问题 #7521
Create 6.0.1 for mc1.20.1
on 2025 Apr 04创造6.0.1:
漏洞修复
- 修复了添加购买项时购物清单未更新的问题(1.21)#7449 #7393
- 修复了蛙港沉思场景动画不正确的问题(1.21)
- 修复了第二个股票行情显示器沉思场景中损坏的地址过滤器问题(1.21)
- 修复了在管道结构运输流体时修改其结构导致崩溃的问题(1.21)#7515
- 修复了向工具箱中按Shift+Insert键插入物品导致物品消失的问题(1.21)#7519
- 修复了背罐BE中组件序列化不一致的问题(1.21)
- 修复了配置好的桌布不显示工具提示和附魔效果的问题(1.21)
- 修复了购物清单工具提示在查看时展开的问题(1.21)#7503
- 修复了在桌布上出售附魔物品时崩溃的问题(1.21)#7516 #7536
- 为股票管理员地址输入添加了一个工具提示
- 修复了重新包装重复的包裹碎片时崩溃的问题#7456
- 修复了按住Ctrl并点击复制量表时崩溃的问题#7431
- 对地址编辑框中意外的字符串修改进行安全检查#7409
- 修复了与流体传播器相关的崩溃问题
- 修复了使用工厂量表时的崩溃问题
- 修复了调试信息命令未翻译图形模式文本的问题
- 修复了纸板剑无法对除蜘蛛外的节肢动物怪物造成伤害的问题
- 修复了在重新包装器上放置库存链接时发生的崩溃问题
- 修复了穿着潜水靴冲刺会立即迫使你进入游泳姿势然后又退出的问题
- 修复了物品组属性过滤器崩溃的问题
- 修复了与沉浸式传送门的混合冲突问题
- 修复了处理输出不支持物品堆组件的问题
- 修复了在包裹过滤器UI中按住Shift并点击物品时崩溃的问题#7497
- 修复了创建菜单按钮加载过早导致的崩溃问题#7521
Create 1.21.1 6.0.0
on 2025 Mar 01创造6.0.0
现已使用飞轮1.0
新增内容
- 链式输送机
- 物品投放口
- 包装机与重新包装机
- 纸板包装盒
- 包裹传送蛙口
- 包裹邮箱
- 库存连接
- 库存显示器
- 红石请求器
- 工厂仪表
- 桌布与桌罩
- 脉冲定时器
- 桌铃
- 纸浆及纸板原料
- 纸板盔甲套装
- 纸板剑
- 包裹过滤器
- 纸板方块
- 樱桃木与竹子窗户
- 工业铁窗
- 风化铁块与窗户
美术效果变更
- 所有铜质部件的调色板与模型更新
- 绳索与软管滑轮的运动现在使用滚动纹理
- 火车与机械装置控制部件的垂直尺寸增大至完整方块大小
- 显示与红石连接的更新
- 金属薄板物品的更新
- 铜质屋顶方块现在使用相连纹理
- 为后箱盔甲添加缺失的轴细节
- 各种用户界面屏幕与组件的更新
- 栏杆与窗户物品模型现在与原版保持一致
游戏玩法变更
- 红石连接现在为安山岩层级
- 所有连接现在使用一种新的合成材料物品,即发射器
- 针对高级物流组件的新成就链
- 针对高级物流组件的新思考场景与分类
- 铁轨与火车现在与FTBChunks和旅行地图有特殊整合
- 车厂现在可作为机械装置上的存储方块使用
- 黄铜隧道现在在物品初次到达时会尝试更快速地分配物品
- 黄铜隧道现在总是优先选择经过过滤的一侧而非未过滤的一侧
- 增加了用于运送或取回包裹的火车时刻表指令
- 水池每个槽位不再限制为16个物品
- 机械工匠在空动画帧上浪费的时间更少
- 在常见的圆石生成场景中,固定式钻头现在会跳过破坏方块的步骤,而是直接将生成的物品插入正下方的空库存中
- 手持的剪贴板现在可以从其他世界中的剪贴板复制条目
- 过滤器、剪贴板与时刻表现在可以在合成台中进行复制
- 金属梯子如果上方有另一个梯子方块,则不再需要墙壁
- 安装在电梯机械装置上的铃铛现在在到达楼层时会激活
- 安装在机械装置滑动门前方的滑动门现在会自动开合
- 过滤器槽位上的文字现在完全有轮廓,以提高可读性
- 增加了用纸板替代皮革的合成方式
- 每个锅炉侧面最多可同时播放四种蒸汽机声音
- 将默认的最大绳索长度增加至384
- 实施了一个在运行时生成特定合成方式的系统,以提高模组兼容性
- 当方块与锅炉仪表发生碰撞时,该仪表现在会消失
- 增加了一个按键绑定,可通过扳手打开一个用于旋转方块的环形菜单
- 机械锯中的木材切割合成方式
- 增加了针对粗泥土和有根泥土的压制合成方式,二者都会生成泥土路径(#7186)
- 更新了JEI集成并在JEI侧边栏添加了药水流体(#6934)
- 链传动装置现在可以用锌粒来合成
- 红石灯现在可以用扳手捡起
- 针对沉浸工程的新兼容性合成方式
- 增加了缺失的铜氧化部署合成方式
- 有框和拼接玻璃面板现在可以通过切石机获得
- 在“用空方块替换方块”模式下的蓝图炮现在在打印后会在边缘发送方块更新
- 在机械装置碰撞中使用的玩家碰撞箱现在略短
漏洞修复
- 部署器现在无法占据座位
- 修复了机械装置使压力板和绊线一直处于激活状态的问题(#7255)
- 蒸汽机放置辅助现在显示正常的轴
- 修复了时刻表屏幕在条目编辑器中不显示工具提示的问题
- 修复了铁轨在不同维度时仍会创建信号方块交叉点的问题
- 修复了无效果风扇重置已处理传送带物品的问题(#7298)
- 修复了机械锯将脚手架视为树叶的问题
- 修复了实体名称显示源在玩家位于告示牌上时不起作用的问题
- 修复了某些方块打乱预定刻顺序的问题(#7141)
- 修复了不可破坏的强力胶无法使用的问题(#6253)
- 修复了更新抑制问题(#7176)
- 修复了车厂的比较器输出忽略物品最大堆叠数量的问题(#7179)
- 修复了部署器保留其上次手持武器的伤害属性的问题(#4870)
- 修复了一个可让玩家创建能执行命令的剪贴板的漏洞(#7218)
- 修复了红石连接在从接收模式取出后不更新其红石输出的问题(#7226)
- 修复了与滑动门相关的罕见崩溃问题(#6184)
- 在尝试读取蓝图之前验证其是否为gzip编码(#6087)
- 修复了火车中的条件上下文NBT包含大量空标签的问题
- 修复了部署器不从鱼桶中放置鱼的问题(#3705)
- 修复了水池和物品排水口中气体不可见的问题(#7236)
- 将保险库容量配置限制设置为2048个槽位
- 修复了库存分类器能够从幽灵/过滤器库存中获取物品的问题
- 修复了更好的末地兼容性合成方式中的拼写错误
- FTB按钮现在不再出现在创造界面中
- 修复了机械臂与唱片机的交互问题(#5902)
- 修复了工具箱不给出比较器输出信号的问题(#6973)
- 修复了铜质半砖和楼梯在各自标签中缺失的问题(#3080)
- 修复了积水的括号动力学掉落括号的问题(创造的制造者#1552)
- 不再使用流来处理机械装置碰撞器,修复了罕见的崩溃问题(#5043)
- 修复了水泵不将流体放置到相同类型流动流体中的问题(#5884)
- 修复了蓝图炮不消耗正确数量的群组物品的问题(#6983)
- 修复了后箱通过锻造台获得不兼容附魔的问题(#6687)
- 修复了讲台控制器从NBT存储物品堆的问题(#7143)
- 通过避免填充非空物品优化了喷口合成方式的生成(#7274)
- 修复了用染料库中的染料给数码管染色时崩溃的问题(#6694)
- 修复了从非过滤器物品上修剪附魔的问题(#7216)
- 修复了砂纸打磨合成方式在顺序组装合成方式中不起作用的问题(#7259)
- 修复了机械钻和锯使用友好生物声源而非方块声源的问题(#7038)
- 修复了后箱在按下Ctrl+选取方块时崩溃的问题(#7284)
- 改善了JEI中排水类别的内存使用情况(#7277)
- 修复了在新加载的显示连接外设上获取大小()方法抛出错误的问题(#7059)
- 修复了安装夸克时无法研磨仙人掌的问题(#7215)
- 修复了罕见的喷口崩溃和偏移渲染问题(#7025)
- 修复了部署食物导致缺少粒子且不返回正确物品的问题(#7288)
- 修复了火车在目的地后方有相反信号的车站无法正确寻路的问题
- 修复了拆解火车时车站使时刻表失效的问题
- 修复了信号方块指示器上的照明问题
- 修复了原地旋转的保险库和水箱未正确更新其多方块结构的问题
- 软管滑轮现在会删除睡莲及其他地表植被
- 修复了碾碎轮不对被击杀实体应用抢夺效果的问题
- 更新了机械装置区块封禁保护,修正了限制并使其更难被触发
API变更
- 版本编号变更:
主版本号.次版本号.补丁版本号
,从6.0.0
开始 - 思考现在是一个独立的依赖模组。它随创造的JAR文件一同发布。
- 添加
#创造:可骑乘链条
来标记可用于骑乘链条的物品 - 添加
#创造:不适用于铁轨铺设
用于标记物品 - 添加
#创造:甘蔗变种
以允许机械锯处理自定义甘蔗变种(#7263) - 添加
#创造:不可收获
来禁止机械收割机原本会尝试收获的方块 - 针对机械装置上自定义存储方块行为的新API。
对于简单情况,创造提供了
#创造:简单挂载存储
和#创造:箱子挂载存储
方块标签。 - 添加
#创造:不可破坏
来标记不能被破坏方块动力学破坏的方块 - 移除了语言合并器及相关类
- 实施了一个API,允许模组注册蓝图需求、部分安全NBT和机械装置转换,而无需实现接口(#4705)
- 添加一个开发者可重写的方法来更改护目镜工具提示中的图标
- 重构了物品属性类型、风扇处理类型和机械臂交互点,这三者现在都使用注册表
- 将所有传送门轨道与创造Fabric同步
- 实施了染料助手API(#7265)
- 实施了添加自定义方块火车导体的API(#7030)
- 将土豆加农炮的投射物类型转换为动态注册表
- 现在一切都可以通过数据包完成,除非你需要添加新的渲染模式、实体击中动作或方块击中动作,否则无需编写模组。
- 将附属注册表类重构成简单注册表并添加了提供者功能
- 将所有自定义注册表作为API公开
- 将一些之前的内部类公开给API,并对它们进行了清理
- 方块喷射行为
- 移动行为
- 移动交互行为
- 显示源
- 显示目标
- 机械装置移动设置
- 锅炉加热器
- 传送门轨道提供者
- 方块移动检查
- 机械装置类型
- 挂载分配行为
- 方块压力值
- 开放管道效果处理器
Create 1.20.1 6.0.0
on 2025 Mar 01创造6.0.0
现已使用飞轮1.0
新增内容
- 链式输送机
- 物品投放口
- 包装机与重新包装机
- 纸板包装
- 包裹传送蛙
- 包裹邮箱
- 库存连接
- 库存行情显示器
- 红石请求器
- 工厂仪表盘
- 桌布与桌罩
- 脉冲定时器
- 桌铃
- 纸浆及纸板原料
- 纸板盔甲套装
- 纸板剑
- 包裹过滤器
- 纸板方块
- 樱桃木与竹子材质的窗户
- 工业铁窗
- 风化铁块与风化铁窗
美术效果改动
- 所有铜质部件的调色板与模型更新
- 绳索与软管滑轮的运动现在使用滚动纹理
- 将火车与机械装置控制器的垂直尺寸增加到完整方块大小
- 显示与红石连接的更新
- 金属薄板物品的更新
- 铜质屋顶方块现在使用相连纹理
- 为后箱盔甲添加了缺失的轴细节
- 各种用户界面屏幕与组件的更新
- 栅栏与窗户物品模型现在与原版保持一致
游戏玩法改动
- 红石连接现在为安山岩层级
- 所有连接现在使用一种新的合成材料物品,即发射器
- 针对高级物流组件的新成就链
- 针对高级物流组件的新思考场景与分类
- 铁轨与火车现在与FTBChunks和旅行地图有特殊整合
- 仓库现在可在机械装置上用作存储方块
- 黄铜管道现在在物品首次到达时会尝试更快速地分配物品
- 黄铜管道现在总是优先选择经过过滤的一侧而非未过滤的一侧
- 添加了用于运送或取回包裹的火车时刻表指令
- 水池每个槽位不再限制只能存放16个物品
- 机械工匠在空动画帧上浪费的时间更少
- 在常见的圆石生成场景中,固定钻头现在会跳过破坏方块的步骤,而是直接将生成的物品插入其正下方的空库存中
- 手持的剪贴板现在可以从其他世界中的剪贴板复制条目
- 过滤器、剪贴板和时刻表现在可以在合成台中进行复制
- 如果金属梯子上方有另一个梯子方块,它们不再需要靠墙放置
- 安装在电梯机械装置上的铃铛现在在到达楼层时会触发
- 放置在机械装置安装的滑动门前方的滑动门现在会自动开合
- 在过滤器槽位上添加了全轮廓文字以提高可读性
- 添加了用纸板替代皮革的合成方式
- 每个锅炉侧面最多可同时播放四种蒸汽机声音
- 将默认的最大绳索长度增加到384
- 实施了一个在运行时生成特定合成方式的系统以提高模组兼容性
- 当方块与锅炉仪表盘发生碰撞时,该仪表盘现在会消失
- 添加了一个按键绑定,可通过扳手打开一个用于旋转方块的径向菜单
- 机械锯中的木材切割合成方式
- 添加了针对粗 dirt和有根 dirt的压制合成方式,二者都会生成 dirt路径(#7186)
- 更新了JEI整合并在JEI侧边栏添加了药水流体(#6934)
- 链传动装置现在可以用锌粒来合成
- 红石灯现在可以用扳手捡起
- 为沉浸工程添加了新的兼容性合成方式
- 添加了缺失的铜氧化部署合成方式
- 有框和拼接玻璃面板现在可以通过切石机获得
- 在“用空方块替换方块”模式下的蓝图炮现在在打印后会在边缘发送方块更新
- 在机械装置碰撞中使用的玩家碰撞箱现在略短
漏洞修复
- 部署器不再能占据座位
- 修复了机械装置使压力板和绊线一直处于激活状态的问题(#7255)
- 蒸汽机放置辅助现在会显示正常的轴
- 修复了时刻表屏幕在条目编辑器中不显示工具提示的问题
- 修复了尽管处于不同维度但铁轨仍会创建信号方块交叉点的问题
- 修复了无效果风扇重置已处理传送带物品的问题(#7298)
- 修复了机械锯将脚手架视为树叶的问题
- 修复了在牌子上玩家的实体名称显示来源不起作用的问题
- 修复了某些方块打乱预定刻顺序的问题(#7141)
- 修复了不可破坏的强力胶水无法使用的问题(#6253)
- 修复了更新抑制问题(#7176)
- 修复了仓库的比较器输出忽略物品最大堆叠数量的问题(#7179)
- 修复了部署器保留其上次手持武器的伤害属性的问题(#4870)
- 修复了一个允许人们创建可执行命令的剪贴板的漏洞(#7218)
- 修复了红石连接在从接收模式取出后不更新其红石输出的问题(#7226)
- 修复了与滑动门相关的罕见崩溃问题(#6184)
- 在尝试从蓝图读取之前验证其是否为gzip编码(#6087)
- 修复了火车中的条件上下文NBT包含大量空标签的问题
- 修复了部署器不从鱼桶中放置鱼的问题(#3705)
- 修复了在水池和物品排水口看不到气体的问题(#7236)
- 将保险库容量配置限制设置为2048个槽位
- 修复了库存分类器能够从幽灵/过滤器库存中获取物品的问题
- 修复了更好的末地兼容性合成方式中的拼写错误
- FTB按钮不再在创造屏幕中显示
- 修复了机械臂与唱片机的交互问题(#5902)
- 修复了工具箱不给出比较器输出信号的问题(#6973)
- 修复了铜质台阶和楼梯在各自标签中缺失的问题(#3080)
- 修复了积水的带括号动力学方块掉落括号的问题(创造的制造者#1552)
- 通过在机械装置碰撞器中不再使用流来修复罕见崩溃问题(#5043)
- 修复了水泵不将流体放置到相同类型的流动流体中的问题(#5884)
- 修复了蓝图炮不消耗正确数量的群组物品的问题(#6983)
- 修复了后箱通过锻造台获得不兼容附魔的问题(#6687)
- 修复了讲台控制器从NBT存储物品堆的问题(#7143)
- 通过避免填充非空物品来优化喷口合成方式的生成(#7274)
- 修复了用染料仓库的染料给数码管染色时崩溃的问题(#6694)
- 修复了从非过滤器物品上修剪附魔的问题(#7216)
- 修复了砂纸打磨合成方式在顺序组装合成方式中不起作用的问题(#7259)
- 修复了机械钻和机械锯使用友好生物声源而非方块声源的问题(#7038)
- 修复了后箱在按下Ctrl+选取方块时崩溃的问题(#7284)
- 改进了JEI中排水类别的内存使用情况(#7277)
- 修复了在新加载的显示连接外设上获取大小方法抛出错误的问题(#7059)
- 修复了安装夸克时无法研磨仙人掌的问题(#7215)
- 修复了罕见的喷口崩溃和偏移渲染问题(#7025)
- 修复了部署食物导致缺少粒子且不返回正确物品的问题(#7288)
- 修复了火车在目的地后方有相反信号的车站无法正确寻路的问题
- 修复了拆解火车时车站使时刻表无效的问题
- 修复了信号方块指示器上的照明问题
- 修复了原地旋转的保险库和水箱未正确更新其多方块结构的问题
- 软管滑轮现在会删除睡莲及其他地表植被
- 修复了粉碎轮不对被击杀实体应用抢夺效果的问题
- 更新了机械装置区块封禁保护,修正了限制并使其更难被触发
API改动
- 版本编号变更:
主版本号.次版本号.补丁版本号
,从6.0.0
开始 - 思考现在是一个独立的依赖模组。它随创造的JAR文件一同发布。
- 添加了
#创造:可骑乘链
来标记可用于骑乘链条的物品 - 添加了
#创造:不适用于铁轨铺设
用于标记物品 - 添加了
#创造:甘蔗变种
以允许机械锯处理自定义甘蔗变种(#7263) - 添加了
#创造:不可收获
来禁止机械收割机原本会尝试收获的方块 - 针对机械装置上自定义存储方块行为的新API。
对于简单情况,创造提供了
#创造:简单挂载存储
和#创造:箱子挂载存储
方块标签。 - 添加了
#创造:不可破坏
来标记不能被破坏方块动力学破坏的方块 - 移除了语言合并器及相关类
- 实施了一个API,允许模组在不实现接口的情况下注册蓝图要求、部分安全NBT和机械装置转换(#4705)
- 添加了一个开发者可重写的方法来更改护目镜工具提示中的图标
- 重构了物品属性类型、风扇处理类型和机械臂交互点,这三者现在都使用注册表
- 将所有传送门铁轨与创造Fabric进行同步
- 实施了染料助手API(#7265)
- 实施了添加自定义方块火车导体的API(#7030)
- 将土豆炮发射物类型转换为动态注册表
- 现在一切都可以通过数据包完成,除非你需要添加新的渲染模式、实体碰撞动作或方块碰撞动作,否则无需编写模组。
- 将附属注册表类重构成简单注册表并添加了提供者功能
- 将所有自定义注册表作为API公开
- 将一些之前的内部类公开给API,并对它们进行了清理
- 方块喷射行为
- 移动行为
- 移动交互行为
- 显示源
- 显示目标
- 机械装置移动设置
- 锅炉加热器
- 传送门铁轨提供者
- 方块移动检查
- 机械装置类型
- 挂载分配行为
- 方块压力值
- 开放管道效果处理器
Create 1.20.1 0.5.1.j
on 2024 Nov 26- 恢复与 1.20.1 版 NeoForge 的兼容性(修复了破坏漏斗时崩溃的问题)
- 修复了便携式存储接口在组装时不总是连接的问题
- 修复了火车加载时其保存数据中的位置无效的崩溃问题(IThundxr)
- 修复了配方中包含无效流体成分的崩溃问题(IThundxr)
- 修复了作为生成结构的一部分生成的流体储罐崩溃的问题
Create 1.20.1 0.5.1.i
on 2024 Nov 26更改
1.20.1:
- 现在最低要求的 forge 版本是 47.1.43
- 为一些兼容性配方添加了缺失的负载条件(IThundxr)
- 当激活对称魔杖时, Vaults 和 tanks 不再批量放置
- 修复了漏斗和观察者中的内存泄漏(IThundxr)
1.18 及更高版本:
- 修复了部署器无法替换像水这样的可替换方块(IThundxr)
- 修复了 IC2 兼容性配方导致游戏崩溃的问题
- 修复了移动单个 tile tanks 和 vaults 导致崩溃的问题
- 修复了动能生成器护目镜覆盖层上显示的负数值
- 修复了 ponder 中的物品被错误剔除(IThundxr)
- 防止盆地在附近没有玩家时无休止地排队粒子信息
- 修复了一些容器在被 AE2 等模组插入时没有限制堆栈大小的问题
- 解决了一堆物品复制和原理图打印问题
- 修复了电梯门不总是更新其碰撞形状的问题(EliteTK)
Create 1.19.2 0.5.1.i
on 2024 Nov 26更改
1.20.1:
- 现在最低要求的 forge 版本是 47.1.43
- 为一些兼容性配方添加了缺失的加载条件(IThundxr)
- 当对称魔杖处于活动状态时, Vaults 和坦克不再批量放置
- 修复了漏斗和观察者中的内存泄漏(IThundxr)
1.18 及更高版本:
- 修复了部署器不替换可替换方块(如水)的问题(IThundxr)
- 修复了 IC2 兼容性配方导致游戏崩溃的问题
- 修复了移动单格坦克和 Vaults 导致崩溃的问题
- 修复了动能生成器护目镜覆盖层上显示的负数值
- 修复了 ponder 中的物品被不正确剔除的问题(IThundxr)
- 防止盆地在附近没有玩家时无休止地排队粒子信息
- 修复了一些容器在被 AE2 等模组插入时没有限制堆栈大小的问题
- 解决了一堆物品复制和原理图打印问题
- 修复了电梯门不总是更新其碰撞形状的问题(EliteTK)
Create 1.18.2 0.5.1.i
on 2024 Nov 26更改
1.20.1:
- 现在最低要求的 forge 版本是 47.1.43
- 为一些兼容性配方添加了缺失的加载条件(IThundxr)
- 当激活对称 wand 时, vaults 和 tanks 不再批量放置
- 修复了漏斗和观察者中的内存泄漏(IThundxr)
1.18 及以上版本:
- 修复了部署器不替换可替换方块(如水)的问题(IThundxr)
- 修复了 IC2 兼容性配方导致游戏崩溃的问题
- 修复了移动单个 tile 的 tanks 和 vaults 导致崩溃的问题
- 修复了动能生成器护目镜覆盖层上显示的负数值
- 修复了 ponder 中的物品被不正确地剔除(IThundxr)
- 防止盆地在附近没有玩家时无休止地排队粒子信息
- 修复了一些容器在被像 AE2 这样的 mod 插入时没有限制堆栈大小的问题
- 解决了一堆物品复制和原理图打印问题
- 修复了电梯门不总是更新其碰撞形状的问题(EliteTK)
Create 1.20.1 0.5.1.h
on 2024 Nov 26- 修复了由 Patch G 引入的飞轮版本依赖的问题
Create 1.19.2 0.5.1.h
on 2024 Nov 26- 修复了 Patch G 引入的飞轮版本依赖的问题
Create 1.18.2 0.5.1.h
on 2024 Nov 26- 修复了由 Patch G 引入的飞轮版本依赖的问题
Create 1.20.1 0.5.1.g
on 2024 Nov 26更改
1.20.1:
- 修复了安装附加组件时创意标签随机丢失物品的问题(IThundxr)
- 层状矿石现在生成的形状变化更多(KdotJPG)
- 导体帽的定位现在是数据驱动的,现在可以通过其他模组引入和自定义(GizmoTheMoonPig)
- 删除其他模组的过时和错误的兼容性配方
- 添加了“ItemGroup”属性筛选选项(HateMeLikeAPro)
- 修复了土豆加农炮不掉落 XP 且不正确应用附魔的问题(Blazified)
- 添加了应被机械锯视为红树林根的块的块标签(jodlodi)
- 修复了蜂蜜桶和巧克力桶不在创意标签中显示的问题(IThundxr)
- 修复了显示链接无法写入标志的问题(HDR)
- 修复了从工具栏中取出物品时原理图预览不消失的问题(IThundxr)
- 修复了隐藏和无效物品被添加到创意模式搜索标签中的问题
1.19 及更高版本:
- 社区提交的“Good Ending”、“Forbidden Arcanus”、“Quark”的兼容性配方(attackeight)
- 修复了通电显示链接不点亮其指示器的问题
1.18 及更高版本:
- 来自 CrowdIn 的新翻译和更新
- 修复了电梯轿厢加载到 y=0 而不是它们之前的位置的问题
- 修复了原理图渲染器在资源重新加载时不正确失效的问题(IThundxr)
- 修复了 Tiled Glass 无需丝绸触摸即可收获的问题(kkempfer)
- 装置上的物品和液体存储现在从底部到顶部排序(Moon-404)
- 物品 Vault 和液体坦克现在在被装置组装和拆卸后将尝试保持在同一组中
- 修复了 mod 标志在被装置移动或在原理图中打印时被擦除的问题
- 添加了对 mod“framed blocks”的原理图兼容性
- 修复了红石锁定的智能滑槽在扫描可提取物品的库存时的问题
- 修复了一些显示链接集成在红石锁定时仍会更新的问题
- 坐着的玩家现在可以将他们的相机旋转与装置的移动同步(通过配置选择退出)
- 机械滚轮现在无法破坏末地传送门块(yoshiquest)
- 修复了 Schematic 位置编辑器在 LAN 游戏中玩家和主机玩家实例上同时打开的问题
- 修复了一些 mod 药水的自动酿造集成(VoidLeech)
- 修复了部署器在某些情况下放置的块离自身太近的问题
- 修复了 CC:Tweaked 火车时间表集成(AstralJaeger)
- 添加了 TFC 木材类型在水轮上的支持(Xelbayria)
- 添加了允许非旋转装置使用稳定轴承装置的配置(cshcrafter)
- 改进了对附加组件自定义盆地块的处理
- 原理图annon 不再在消耗完前一个物品之前消耗额外的火药物品
- 将原理图annon 的燃料配置简化为单个每火药射击次数值
- 原理图annon 现在可以在必要时从相邻库存中获取火药
- 修复了关于机械轴承的 pondered 场景中的一个错别字
- 修复了通过命令分配括号块时崩溃的问题(IThundxr)
- 修复了苔藓地毯无法正确组装到装置上的问题(IThundxr)
- 修复了火车在低速设置下的加速边缘情况
- 重新激活动态树兼容性
- 修复了飞轮模型的不正确法线
- 修复了 Crushing Wheel 模型的不正确法线
- 修复了垂直皮带接受来自料斗等的插入物品
- 机械臂现在不再假装可以从破碎的轮子中提取(仅插入)(IThundxr)
- 整个代码库的性能优化(Qther)
- 修复了 Tinkers Construct 的药水桶与排水口和喷头的交互问题(IThundxr)
- 修复了移动装置上的步骤声音不再播放的问题(IThundxr)
- 修复了盆地库存假装在为空时接受完整堆栈的问题
- 修复了盆地喷口输出在针对另一个盆地时被放空的问题
- 修复了盆地喷口输出在针对具有配方筛选器的盆地时不起作用的问题
- 修复了 JEI 崩溃时 mod 制作的配方有不一致的成分列表的问题
- 部分填充的水罐现在不能被液体管道排空
- 修复了安山岩漏斗在移动装置中使用时掉落完整堆栈的问题(cshcrafter)
- 后坦克现在在放置的块中正确跟踪项目能力数据(WARNING:在更新期间放置在世界中的后坦克将失去附魔!)
- 后坦克现在放置时不再要求获取无法获得的物品
- 物品“Goggles”现在可以在任何饰品插槽中使用(当通过包自定义进行标记时)(littlej541)
- 阈值开关现在可以正确读取 SophisticatedStorage 和 FunctionalStorage 中的存储内容
- belts 和 co. 上的项目渲染性能改进(drouarb)
- 包裹块现在播放放置声音(NotSoEpic)
- 将坚固薄板配方中的成分从项目更改为标签(attackeight)
- 胶合实体现在不再运行实体滴答(IThundxr)
- 修复了稳定轴承装置的不一致定位和旋转(techno-sam)
- 篱笆门现在可以在移动装置上交互(attackeight)
- 添加了镀金黑石破碎(attackeight)
- 修复了通过扳手拆除时不尊重块保护的问题(attackeight)
- 带后坦克潜水现在可以与其他防火装甲物品一起使用(attackeight)
- 修复了调试世界类型中的块加载不正确的问题(IThundxr)
- 修复了弯曲和深红色水轮着火的问题(IThundxr)
- 修复了过滤器在匹配数据上不匹配数据的问题(VoidLeech)
- 沉思键现在可以重新绑定(attackeight)
- “_manual_only”配方名称后缀现在也适用于部署和熔炼配方(attackeight)
- 修复了原理图annon 请求高草和蕨类块的问题(IThundxr)
- 修复了原理图annon 需要农民的喜悦肥沃土壤的问题(IThundxr)
- 在部署器配方中尊重“Forbidden”和“Arcanus”的“eternal”修饰符(attackeight)
- 修复了复制猫步骤放置辅助
- 修复了更改轨距样式时不更新块的问题(IThundxr)
- 轨道现在可以放置在花朵上(IThundxr)
- 漏斗插入金库时不再在更改之前轮询库存(Jensen)
- 添加了冰的压实配方(attackeight)
- 社区提交的“IC2”、“Oreganized”、“Galosphere”、“HexCasting”、“The Vault”、“Nether's Exoticism”、“Elementary Ores”、“Infernal Expansion”、“Ice and Fire Dragons”、“Ex Nihilo: Sequentia”、“Regions Unexplored”、“The Aether”、“Haunted Harvest”、“Vampirism”、“Environmental”的兼容性配方(attackeight)
- 甘蔗现在不会导致机械锯切割相邻的树木(NerdsOfAFeather)
- 附加组件现在可以更改护目镜覆盖工具提示中显示的图标
- 修复了爬行者再次对部署器生气的问题(IThundxr)
- 垂直齿轮箱现在可以直接制作(attackeight)
- 修复了原理图配置中的值名称冲突(IThundxr)
- 机械辊现在考虑了附加组件的自定义轨道(IThundxr)
- 修复了由于与其他模组不兼容影响工具提示格式而导致的护目镜工具提示问题
- 添加了 Spout 的声音(Starlotte)
- 添加了剪贴板 GUI 的声音(Starlotte)
- 修复了 chromatic compound(遗留功能)与新的世界高度不兼容的问题(IThundxr)
- 解决了各种内存泄漏问题(homok43)
- 修复了 Hose Pulley 模式的不一致范围差异(drwoops)
- 修复了组装模式火车站在之前删除后放置新块的问题(cakeGit)
- 修复了各种项目复制错误
- 使 mod 药水的自动酿造使用与 vanilla 配方相同的液体量(VoidLeech)
- “A New Gauge”进展现在可以为任何标记为 create:tracks 的轨道项目触发(IThundxr)
- 修复了在热栏中切换到其他原理图时原理图预览重置位置的问题(cakeGit)
- 修复了部署器使用原理图放置铁轨时不触发进展的问题(cakeGit)
- 修复了显示板仅在顺时针 256rpm 时立即更新,而不在逆时针更新的问题(cakeGit)
- 修复了滑轮 绳索能够打破不可打破的块的问题
- 修复了 Create 的 Copper Block Registries 在无关崩溃中隐藏错误报告的问题
- 玻璃窗现在不能放入复制猫面板(改为使用玻璃砖)
- 修复了原理图中红色链接沉思场景中记录的不正确范围
- 修复了 Create 菜单按钮在切换语言后消失的问题
- 修复了 Depot 接受项目堆栈的问题
- 修复了过滤插槽包含过滤项目的附魔和属性数据的问题
Create 1.19.2 0.5.1.g
on 2024 Nov 26更改
1.20.1:
- 修复了安装附加组件时创意标签随机丢失物品的问题(IThundxr)
- 层状矿石现在生成更多的形状变化(KdotJPG)
- 导体帽的定位现在是数据驱动的,可以通过其他模组引入和自定义(GizmoTheMoonPig)
- 删除其他模组的过时和错误的兼容性配方
- 添加了“ItemGroup”属性过滤器选项(HateMeLikeAPro)
- 修复了土豆加农炮不掉落 XP 和不正确应用附魔的问题(Blazified)
- 添加了应该被机械锯视为红树林根的块标签(jodlodi)
- 修复了蜂蜜桶和巧克力桶不在创意标签中显示的问题(IThundxr)
- 修复了显示链接不写入标志的问题(HDR)
- 修复了从工具栏取出物品时原理图预览不会消失的问题(IThundxr)
- 修复了隐藏和无效物品被添加到创意模式搜索标签中的问题
1.19 及更高版本:
- 社区提交的“Good Ending”、“Forbidden Arcanus”、“Quark”的兼容性配方(attackeight)
- 修复了通电显示链接不点亮其指示器的问题
1.18 及更高版本:
- 来自 CrowdIn 的新的和更新的翻译
- 修复了电梯轿厢加载到 y=0 而不是它们之前的位置的问题(IThundxr)
- 修复了原理图渲染器在资源重新加载时没有正确失效的问题(IThundxr)
- 修复了 Tiled Glass 不需要丝绸触摸即可收获的问题(kkempfer)
- 装置上的物品和液体存储现在从底部到顶部排序(Moon-404)
- 物品 Vault 和液体坦克在被装置组装和拆卸后将尝试保持在同一组中
- 修复了被装置或在原理图中打印时模组化标志被擦除的问题
- 添加了对模组“framed blocks”的原理图兼容性
- 修复了红石锁定的智能滑槽在扫描可提取物品的库存时的问题
- 修复了一些显示链接集成在红石锁定时仍会更新的问题
- 坐着的玩家现在可以根据装置的移动同步他们的相机旋转(通过配置选择退出)
- 机械滚轮现在无法破坏末地传送门块(yoshiquest)
- 修复了在 LAN 游戏中,原理图位置编辑器在玩家和主机玩家实例上同时打开的问题
- 修复了对其他模组的一些药水的自动酿造集成(VoidLeech)
- 修复了部署器在某些情况下放置的块太靠近自身的问题
- 修复了 CC:Tweaked 火车时间表集成(AstralJaeger)
- 添加了对 TFC 木材类型在水轮上的支持(Xelbayria)
- 添加了允许非旋转装置使用稳定轴承装置的配置(cshcrafter)
- 改进了对附加组件的自定义盆地块的处理
- 原理图annon 不再在消耗完前一个物品之前消耗额外的火药物品
- 将原理图annon 的燃料配置简化为单个每火药物品的射击次数
- 原理图annon 现在可以在必要时从相邻库存中获取火药
- 修复了关于机械轴承的 pondered 场景中的一个错别字
- 修复了通过命令分配括号块时崩溃的问题(IThundxr)
- 修复了苔藓地毯不能正确组装到装置上的问题(IThundxr)
- 修复了火车在低速设置下的加速边缘情况
- 重新激活动态树兼容性
- 修复了飞轮模型的不正确法线
- 修复了 Crushing Wheel 模型的不正确法线
- 修复了垂直皮带接受来自料斗等的插入物品
- 机械臂现在不再假装能够从破碎的轮子中提取(仅插入)(IThundxr)
- 整个代码库的性能优化(Qther)
- 修复了 Tinkers Construct 的药水桶与排水口和喷头的交互问题(IThundxr)
- 修复了移动装置上的步骤声音不再播放的问题(IThundxr)
- 修复了盆地库存假装在为空时接受完整堆栈的问题
- 修复了盆地喷口输出在针对另一个盆地时被作废的问题
- 修复了盆地喷口输出在针对带有配方过滤器的盆地时不起作用的问题
- 修复了 JEI 崩溃时模组化配方的成分列表不一致的问题
- 部分填充的水罐现在不能被液体管道排空
- 修复了安山岩漏斗在移动装置中使用时掉落完整堆栈的问题(cshcrafter)
- 后坦克现在正确地在放置的块中跟踪项目能力数据(WARNING:在更新期间放置在世界中的后坦克将失去附魔!)
- 后坦克现在放置时不再要求获取无法获得的物品
- 目镜功能可在任何杂项插槽中使用(如果通过包自定义正确标记)(littlej541)
- 门槛开关现在可以正确读取 SophisticatedStorage 和 FunctionalStorage 中的存储内容
- belts 和 co. 上的物品渲染性能改进(drouarb)
- 包裹块现在播放放置声音(NotSoEpic)
- 将坚固薄板配方中的成分从项目更改为标签(attackeight)
- 胶合实体不再运行实体滴答(IThundxr)
- 修复了稳定轴承装置的不一致定位和旋转(techno-sam)
- 栅栏门现在可以在移动装置上交互(attackeight)
- 添加了镀金黑石破碎(attackeight)
- 修复了通过扳手拆除不尊重块保护的问题(attackeight)
- 带后坦克的熔岩潜水现在可以与其他防火装甲物品一起使用(attackeight)
- 修复了调试世界类型中的块加载不正确的问题(IThundxr)
- 修复了弯曲和深红色水轮着火的问题(IThundxr)
- 修复了过滤器在匹配数据上不匹配数据的问题(VoidLeech)
- pondered 键现在可以重新绑定(attackeight)
- “_manual_only”配方名称后缀现在也适用于部署和冶炼配方(attackeight)
- 修复了原理图annon 请求高草和蕨类植物块的问题(IThundxr)
- 修复了原理图annon 对农民愉悦丰富土壤的要求(IThundxr)
- 在部署器配方中尊重 Forbidden 和 Arcanus 的“eternal”修饰符(attackeight)
- 修复了复制猫步骤放置辅助
- 修复了更改 bogey 样式时不更新块的问题(IThundxr)
- 轨道现在可以放置在花朵上(IThundxr)
- 漏斗插入 vault 时不再在库存更改之前轮询(Jensen)
- 添加了冰的压缩配方(attackeight)
- 社区提交的“IC2”、“Oreganized”、“Galosphere”、“HexCasting”、“The Vault”、“Nether's Exoticism”、“Elementary Ores”、“Infernal Expansion”、“Ice and Fire Dragons”、“Ex Nihilo: Sequentia”、“Regions Unexplored”、“The Aether”、“Haunted Harvest”、“Vampirism”、“Environmental”的兼容性配方(attackeight)
- 甘蔗现在不会导致机械锯切割相邻的树木(NerdsOfAFeather)
- 附加组件现在可以更改目镜覆盖工具提示中显示的图标
- 修复了爬行者再次对部署器生气的问题(IThundxr)
- 垂直齿轮箱现在可以直接制作(attackeight)
- 修复了原理图配置中的值名称冲突(IThundxr)
- 机械滚轮现在考虑了附加组件的自定义轨道(IThundxr)
- 修复了目镜工具提示中的不兼容问题(attackeight)
- 添加了 Spout 的声音(Starlotte)
- 添加了剪贴板 GUI 的声音(Starlotte)
- 修复了 chromatic compound(遗留功能)与新的世界高度不兼容的问题(IThundxr)
- 解决了各种内存泄漏问题(homok43)
- 修复了 Hose Pulley 模式的不一致范围差异(drwoops)
- 修复了组装模式火车站在之前移除时放置新块的问题(cakeGit)
- 修复了各种项目复制错误
- 使模组化药水的自动酿造使用与香草配方相同的液体量(VoidLeech)
- “A New Gauge”Advancement 现在可以为任何标记为 create:tracks 的轨道项目触发(IThundxr)
- 修复了在热栏中切换到其他原理图时原理图预览重置位置的问题(cakeGit)
- 修复了部署器使用原理图放置铁轨时不触发进展的问题(cakeGit)
- 修复了显示板在顺时针 256rpm 时立即更新,而不是 CCW(蛋糕 Git)
- 修复了滑轮 绳索能够打破不可打破的块
- 修复了 Create 的 Copper Block Registries 在不相关的崩溃中隐藏错误报告
- 玻璃窗现在不能放置在复制猫面板中(使用玻璃块代替)
- 修复了在红石链接 pondered 场景中记录的不正确范围
- 修复了创建菜单按钮在切换语言后消失的问题
- 修复了 Depot 接受项目堆栈的无效数量
- 修复了过滤插槽包含过滤项目的附魔和属性数据
Create 1.18.2 0.5.1.g
on 2024 Nov 26变化
1.20.1:
- 修复了安装附加组件时创意标签随机丢失物品的问题(IThundxr)
- 层状矿石现在生成时具有更多的形状变化(KdotJPG)
- 导体帽的定位现在是数据驱动的,现在可以通过其他模组引入和自定义(GizmoTheMoonPig)
- 删除其他模组的过时和错误的兼容性配方
- 添加了“ItemGroup”属性过滤选项(HateMeLikeAPro)
- 修复了土豆加农炮不掉落 XP 和不正确应用附魔的问题(Blazified)
- 添加了应该被机械锯视为红树林根的块的块标签(jodlodi)
- 修复了蜂蜜桶和巧克力桶不在创意标签中显示的问题(IThundxr)
- 修复了显示链接不写入标志的问题(HDR)
- 修复了物品从工具栏取出时原理图预览不会消失的问题(IThundxr)
- 修复了隐藏和无效物品被添加到创意模式搜索标签中的问题
1.19 及更高版本:
- 社区提交的“Good Ending”、“Forbidden Arcanus”、“Quark”的兼容性配方(attackeight)
- 修复了通电显示链接不点亮其指示器的问题
1.18 及更高版本:
- 来自 CrowdIn 的新的和更新的翻译
- 修复了电梯轿厢加载到 y=0 而不是它们之前的位置的问题
- 修复了原理图渲染器在资源重新加载时没有正确失效的问题(IThundxr)
- 修复了 Tiled Glass 不需要丝绸触摸即可收获的问题(kkempfer)
- 装置上的物品和液体存储现在从底部到顶部排序(Moon-404)
- 物品 Vaults 和液体坦克现在在被装置组装和拆卸后将尝试保持在同一组中
- 修复了 modded 标志在被装置移动或在原理图中打印时被擦除的问题
- 添加了对 mod“framed blocks”的原理图兼容性
- 修复了红石锁定的智能滑槽在扫描可提取物品时的问题
- 修复了一些显示链接集成在红石锁定时仍会更新的问题
- 坐着的玩家现在可以将他们的相机旋转与装置的运动同步(通过配置选择退出)
- 机械滚轮现在无法破坏末地传送门块(yoshiquest)
- 修复了 Schematic 位置编辑器在 LAN 游戏中玩家和主机玩家实例上同时打开的问题
- 修复了对其他模组一些药水的自动化酿造集成(VoidLeech)
- 修复了部署器在某些情况下放置的块太靠近自身的问题
- 修复了 CC:Tweaked 火车时间表集成(AstralJaeger)
- 添加了 TFC 木材类型在水轮上的支持(Xelbayria)
- 添加了允许非旋转装置使用稳定轴承装置的配置(cshcrafter)
- 改进了对附加组件自定义盆地块的处理
- 原理图annon 不再在消耗完前一个物品之前消耗额外的火药物品
- 将原理图annon 的燃料配置简化为单个每火药弹的射击次数
- 原理图annon 现在可以在必要时从相邻库存中获取火药
- 修复了关于机械轴承的 ponder 场景中的一个错别字
- 修复了通过命令分配括号块时的崩溃(IThundxr)
- 修复了苔藓地毯不能正确组装到装置上的问题(IThundxr)
- 修复了火车在低速设置下的加速边缘情况
- 重新激活动态树兼容性
- 修复了飞轮模型的不正确法线
- 修复了 Crushing Wheel 模型的不正确法线
- 修复了垂直皮带接受来自料斗等的插入物品
- 机械臂现在不再假装可以从破碎的轮子中提取(仅插入)(IThundxr)
- 整个代码库的性能优化(Qther)
- 修复了 Tinkers'Construct 的药水桶与排水口和喷嘴的交互问题(IThundxr)
- 修复了移动装置上的步骤声音不再播放的问题(IThundxr)
- 修复了盆地库存假装在空时接受完整堆栈的问题
- 修复了盆地喷嘴输出在针对另一个盆地时被清空的问题
- 修复了盆地喷嘴输出在针对具有配方过滤器的盆地时不起作用的问题
- 修复了 JEI 崩溃时模组的修改配方具有不一致的成分列表的问题
- 部分填充的水罐现在不能再被液体管道排空
- 修复了在移动装置中使用时的安山岩漏斗掉落完整堆栈的问题(cshcrafter)
- 背包现在在放置的块中正确跟踪项目能力数据(WARNING:在更新期间放置在世界中的背包将失去附魔!)
- 背包现在在放置时不再要求获取无法获得的物品通过原理图annon(attackeight)
- 护目镜在任何饰品槽中都能正常工作(如果通过包自定义进行了相应标记)(littlej541)
- 门槛开关现在可以正确读取 SophisticatedStorage 和 FunctionalStorage 中的存储内容
- belts 和 co. 上物品渲染的性能改进(drouarb)
- 包裹块现在播放放置声音(NotSoEpic)
- 将坚固薄板配方中的成分从物品更改为标签(attackeight)
- 胶实体现在不再运行实体 tick(IThundxr)
- 修复了稳定轴承装置的不一致定位和旋转(techno-sam)
- 栅栏门现在可以在移动装置上进行交互(attackeight)
- 添加了镀金黑石粉碎(attackeight)
- 修复了通过扳手拆除时不尊重块保护的问题(attackeight)
- 带背罐潜水现在可以与其他防火装甲物品一起使用(attackeight)
- 修复了调试世界类型中的块无法正确加载的问题(IThundxr)
- 修复了疣猪兽和猩红军团的水轮着火的问题(IThundxr)
- 修复了匹配数据上的过滤器不匹配数据的问题(VoidLeech)
- 沉思钥匙现在可以重新绑定(attackeight)
- “_manual_only”配方名称后缀现在也适用于部署和熔炼配方(attackeight)
- 修复了原理图annon 请求高草和蕨类植物块的问题(IThundxr)
- 修复了原理图annon 需要农民的喜悦丰富土壤的问题(IThundxr)
- 在部署器配方中尊重“Forbidden and Arcanus”的“eternal”修饰符(attackeight)
- 修复了复制猫的步骤放置辅助
- 修复了改变障碍样式时不更新块的问题(IThundxr)
- 轨道现在可以放置在花朵上(IThundxr)
- 漏斗插入储罐不再在其更改之前轮询库存(Jensen)
- 添加了冰的压实配方(attackeight)
- 社区提交的“IC2”、“Oreganized”、“Galosphere”、“HexCasting”、“The Vault”、“Nether's Exoticism”、“Elementary Ores”、“Infernal Expansion”、“Ice and Fire Dragons”、“Ex Nihilo: Sequentia”、“Regions Unexplored”、“The Aether”、“Haunted Harvest”、“Vampirism”、“Environmental”的兼容性配方(attackeight)
- 甘蔗不再导致相邻的树木被机械锯切割(NerdsOfAFeather)
- 附加组件现在可以更改护目镜叠加工具提示中显示的图标
- 修复了爬行者再次对部署器生气的问题(IThundxr)
- 垂直齿轮箱现在可以直接制作(attackeight)
- 修复了原理图配置中的值名称冲突(IThundxr)
- 机械辊现在考虑了来自附加组件的自定义轨道(IThundxr)
- 修复了由于与其他模组不兼容而影响工具提示格式的问题,导致护目镜工具提示出现问题
- 添加了 Spout 的声音(Starlotte)
- 添加了剪贴板 GUI 的声音(Starlotte)
- 修复了 chromatic compound(遗留功能)与新的世界高度不兼容的问题(IThundxr)
- 解决了各种内存泄漏问题(homok43)
- 修复了 Hose Pulley 模式的不一致范围差异(drwoops)
- 修复了组装模式火车站在之前移除后放置新块的问题(cakeGit)
- 修复了各种物品复制错误
- 使修改后的药水自动化酿造使用与香草配方相同的液体量(VoidLeech)
- “A New Gauge”Advancement 现在可以为任何标记为 create:tracks 的轨道项目触发(IThundxr)
- 修复了在热栏中切换到其他原理图时原理图预览重置位置的问题(cakeGit)
- 修复了部署器使用原理图放置轨道时不触发进展的问题(cakeGit)
- 修复了显示板仅在 256rpm 顺时针方向而不是 CCW 时立即更新
- 修复了滑轮 绳索能够打破不可破坏的块
- 修复了 Create 的 Copper Block Registries 在不相关的崩溃中隐藏错误报告
- 玻璃平板现在不能放入复制猫面板(使用玻璃块代替)
- 修复了在红色链接沉思场景中记录的不正确范围
- 修复了 Create 菜单按钮在切换语言后消失的问题
- 修复了 Depot 接受物品堆栈的无效数量
- 修复了过滤插槽包含过滤项目的附魔和属性数据