基本信息
我的世界Java版本
1.21.1
1.20.1
1.19.2
1.18.2
平台
Forge
运行环境
其他链接
搬运团队
详情信息
更新日志
创造6.0.0
现已使用飞轮1.0
新增内容
- 链式输送机
- 物品投放口
- 包装机与重新包装机
- 纸板包装盒
- 包裹传送蛙口
- 包裹邮箱
- 库存连接
- 库存显示器
- 红石请求器
- 工厂仪表
- 桌布与桌罩
- 脉冲定时器
- 桌铃
- 纸浆及纸板原料
- 纸板盔甲套装
- 纸板剑
- 包裹过滤器
- 纸板方块
- 樱桃木与竹子窗户
- 工业铁窗
- 风化铁块与窗户
美术效果变更
- 所有铜质部件的调色板与模型更新
- 绳索与软管滑轮的运动现在使用滚动纹理
- 火车与机械装置控制部件的垂直尺寸增大至完整方块大小
- 显示与红石连接的更新
- 金属薄板物品的更新
- 铜质屋顶方块现在使用相连纹理
- 为后箱盔甲添加缺失的轴细节
- 各种用户界面屏幕与组件的更新
- 栏杆与窗户物品模型现在与原版保持一致
游戏玩法变更
- 红石连接现在为安山岩层级
- 所有连接现在使用一种新的合成材料物品,即发射器
- 针对高级物流组件的新成就链
- 针对高级物流组件的新思考场景与分类
- 铁轨与火车现在与FTBChunks和旅行地图有特殊整合
- 车厂现在可作为机械装置上的存储方块使用
- 黄铜隧道现在在物品初次到达时会尝试更快速地分配物品
- 黄铜隧道现在总是优先选择经过过滤的一侧而非未过滤的一侧
- 增加了用于运送或取回包裹的火车时刻表指令
- 水池每个槽位不再限制为16个物品
- 机械工匠在空动画帧上浪费的时间更少
- 在常见的圆石生成场景中,固定式钻头现在会跳过破坏方块的步骤,而是直接将生成的物品插入正下方的空库存中
- 手持的剪贴板现在可以从其他世界中的剪贴板复制条目
- 过滤器、剪贴板与时刻表现在可以在合成台中进行复制
- 金属梯子如果上方有另一个梯子方块,则不再需要墙壁
- 安装在电梯机械装置上的铃铛现在在到达楼层时会激活
- 安装在机械装置滑动门前方的滑动门现在会自动开合
- 过滤器槽位上的文字现在完全有轮廓,以提高可读性
- 增加了用纸板替代皮革的合成方式
- 每个锅炉侧面最多可同时播放四种蒸汽机声音
- 将默认的最大绳索长度增加至384
- 实施了一个在运行时生成特定合成方式的系统,以提高模组兼容性
- 当方块与锅炉仪表发生碰撞时,该仪表现在会消失
- 增加了一个按键绑定,可通过扳手打开一个用于旋转方块的环形菜单
- 机械锯中的木材切割合成方式
- 增加了针对粗泥土和有根泥土的压制合成方式,二者都会生成泥土路径(#7186)
- 更新了JEI集成并在JEI侧边栏添加了药水流体(#6934)
- 链传动装置现在可以用锌粒来合成
- 红石灯现在可以用扳手捡起
- 针对沉浸工程的新兼容性合成方式
- 增加了缺失的铜氧化部署合成方式
- 有框和拼接玻璃面板现在可以通过切石机获得
- 在“用空方块替换方块”模式下的蓝图炮现在在打印后会在边缘发送方块更新
- 在机械装置碰撞中使用的玩家碰撞箱现在略短
漏洞修复
- 部署器现在无法占据座位
- 修复了机械装置使压力板和绊线一直处于激活状态的问题(#7255)
- 蒸汽机放置辅助现在显示正常的轴
- 修复了时刻表屏幕在条目编辑器中不显示工具提示的问题
- 修复了铁轨在不同维度时仍会创建信号方块交叉点的问题
- 修复了无效果风扇重置已处理传送带物品的问题(#7298)
- 修复了机械锯将脚手架视为树叶的问题
- 修复了实体名称显示源在玩家位于告示牌上时不起作用的问题
- 修复了某些方块打乱预定刻顺序的问题(#7141)
- 修复了不可破坏的强力胶无法使用的问题(#6253)
- 修复了更新抑制问题(#7176)
- 修复了车厂的比较器输出忽略物品最大堆叠数量的问题(#7179)
- 修复了部署器保留其上次手持武器的伤害属性的问题(#4870)
- 修复了一个可让玩家创建能执行命令的剪贴板的漏洞(#7218)
- 修复了红石连接在从接收模式取出后不更新其红石输出的问题(#7226)
- 修复了与滑动门相关的罕见崩溃问题(#6184)
- 在尝试读取蓝图之前验证其是否为gzip编码(#6087)
- 修复了火车中的条件上下文NBT包含大量空标签的问题
- 修复了部署器不从鱼桶中放置鱼的问题(#3705)
- 修复了水池和物品排水口中气体不可见的问题(#7236)
- 将保险库容量配置限制设置为2048个槽位
- 修复了库存分类器能够从幽灵/过滤器库存中获取物品的问题
- 修复了更好的末地兼容性合成方式中的拼写错误
- FTB按钮现在不再出现在创造界面中
- 修复了机械臂与唱片机的交互问题(#5902)
- 修复了工具箱不给出比较器输出信号的问题(#6973)
- 修复了铜质半砖和楼梯在各自标签中缺失的问题(#3080)
- 修复了积水的括号动力学掉落括号的问题(创造的制造者#1552)
- 不再使用流来处理机械装置碰撞器,修复了罕见的崩溃问题(#5043)
- 修复了水泵不将流体放置到相同类型流动流体中的问题(#5884)
- 修复了蓝图炮不消耗正确数量的群组物品的问题(#6983)
- 修复了后箱通过锻造台获得不兼容附魔的问题(#6687)
- 修复了讲台控制器从NBT存储物品堆的问题(#7143)
- 通过避免填充非空物品优化了喷口合成方式的生成(#7274)
- 修复了用染料库中的染料给数码管染色时崩溃的问题(#6694)
- 修复了从非过滤器物品上修剪附魔的问题(#7216)
- 修复了砂纸打磨合成方式在顺序组装合成方式中不起作用的问题(#7259)
- 修复了机械钻和锯使用友好生物声源而非方块声源的问题(#7038)
- 修复了后箱在按下Ctrl+选取方块时崩溃的问题(#7284)
- 改善了JEI中排水类别的内存使用情况(#7277)
- 修复了在新加载的显示连接外设上获取大小()方法抛出错误的问题(#7059)
- 修复了安装夸克时无法研磨仙人掌的问题(#7215)
- 修复了罕见的喷口崩溃和偏移渲染问题(#7025)
- 修复了部署食物导致缺少粒子且不返回正确物品的问题(#7288)
- 修复了火车在目的地后方有相反信号的车站无法正确寻路的问题
- 修复了拆解火车时车站使时刻表失效的问题
- 修复了信号方块指示器上的照明问题
- 修复了原地旋转的保险库和水箱未正确更新其多方块结构的问题
- 软管滑轮现在会删除睡莲及其他地表植被
- 修复了碾碎轮不对被击杀实体应用抢夺效果的问题
- 更新了机械装置区块封禁保护,修正了限制并使其更难被触发
API变更
- 版本编号变更:
主版本号.次版本号.补丁版本号
,从6.0.0
开始 - 思考现在是一个独立的依赖模组。它随创造的JAR文件一同发布。
- 添加
#创造:可骑乘链条
来标记可用于骑乘链条的物品 - 添加
#创造:不适用于铁轨铺设
用于标记物品 - 添加
#创造:甘蔗变种
以允许机械锯处理自定义甘蔗变种(#7263) - 添加
#创造:不可收获
来禁止机械收割机原本会尝试收获的方块 - 针对机械装置上自定义存储方块行为的新API。
对于简单情况,创造提供了
#创造:简单挂载存储
和#创造:箱子挂载存储
方块标签。 - 添加
#创造:不可破坏
来标记不能被破坏方块动力学破坏的方块 - 移除了语言合并器及相关类
- 实施了一个API,允许模组注册蓝图需求、部分安全NBT和机械装置转换,而无需实现接口(#4705)
- 添加一个开发者可重写的方法来更改护目镜工具提示中的图标
- 重构了物品属性类型、风扇处理类型和机械臂交互点,这三者现在都使用注册表
- 将所有传送门轨道与创造Fabric同步
- 实施了染料助手API(#7265)
- 实施了添加自定义方块火车导体的API(#7030)
- 将土豆加农炮的投射物类型转换为动态注册表
- 现在一切都可以通过数据包完成,除非你需要添加新的渲染模式、实体击中动作或方块击中动作,否则无需编写模组。
- 将附属注册表类重构成简单注册表并添加了提供者功能
- 将所有自定义注册表作为API公开
- 将一些之前的内部类公开给API,并对它们进行了清理
- 方块喷射行为
- 移动行为
- 移动交互行为
- 显示源
- 显示目标
- 机械装置移动设置
- 锅炉加热器
- 传送门轨道提供者
- 方块移动检查
- 机械装置类型
- 挂载分配行为
- 方块压力值
- 开放管道效果处理器