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机械动力 - Create

机械动力 - Create

机械动力是一个围绕建筑、装饰和机械的新兴模组

5,909
9
游戏机制
科技

基本信息

我的世界Java版本

1.21.1
1.20.1
1.19.2
1.18.2

平台

\n \n \n Forge
NeoForge

运行环境

客户端和服务端

其他链接

反馈问题 查看源码 访问 wiki
Modrinth地址

搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

详情信息

许可证 MIT
发布于 6 months ago
更新于 2 months ago
简介更新日志版本百科讨论

全部版本

1
2
3

Create 1.19.2 v0.5.0e

on 2024 Nov 26
下载

创建 0.5e

增强和修复

  • 现在当玩家乘客在场时,火车会尝试等待加载块
  • 火车现在在客户端同步速度与服务器的 tps,以避免过度校正
  • 锄头现在可以用扳手捡起
  • 减少滞后峰值期间火车/玩家碰撞的误报
  • 修复了特定实体的交互导致忽略计划交互的问题
  • 修复了玩家下车火车/矿车装置导致它们被放置在不正确位置的问题
  • 减少了在更大的模组包中明显可见的盆地配方查找对 tps 的影响
  • 修复了 Brass 隧道分配回侧面物品从插入的一侧插入的问题
  • 修复了 Brass 隧道分配到被插入漏斗阻塞的侧面的问题
  • 时间表中的货物条件现在匹配任何货物,如果没有指定过滤器
  • 添加 allowBrewingInMixer 配置
  • 流体阀、手动曲柄、阀柄和智能管道现在可以被水淹没
  • 修复了 Movement Behaviours 在矿车装置被捡起时不重置状态的问题
  • 添加了穿越轨道块的回避动机
  • 扩展了锯的行为以适应红树林
  • 修复了锯留下漂浮的蜜蜂巢
  • 锯现在可以用来砍伐大蘑菇
  • 修复了钻头在打破冰块时不留下水源
  • 修复了犁不能打破轨道块
  • 修复了收割机在无效位置重新种植作物
  • 修复了火车重新定位时不总是在目标长弯道触发的问题
  • 显示板不再预测等待条件为“定时延迟”以外的火车
  • 修复了记分板和死亡计数显示源在排序前裁剪条目
  • /create dumpRailways -> /create trains
  • 修复了 contraption 交互在远离 contraption 起源的地方发生时不触发的问题
  • 修复了与定向装置碰撞时不准确的接触点运动
  • 更新了 ae2 兼容配方
  • 修复了燃烧器的某些部分在旋转装置上不正确渲染的问题
  • 修复了手臂不能将一个以上物品放入堆肥器的问题
  • 添加“可堆肥”项目属性
  • 调整“可爆炸”属性的描述
  • 用 maxFireworkIngredientsInCrafter 替换 allowBiggerFireworksInCrafter 配置
  • 修复了在分配到多个容器时流体管道偶尔会失去流体内容的问题
  • 调整 jei 显示顺序组装成功机会以显示 <1 和 >99 分别
  • 调整机制配方更接近成功机会(.80537 ->.8)
  • 修复了工具盒覆盖物显示在观看玩家身上的问题
  • 将坚固的薄板标记为 forge:plates
  • BYG(MarioSMB)的兼容性配方
  • 修复了“Station Powered”等待条件在非主世界维度中不正确工作的问题(falxie)
  • 添加了 contraption 上的客户端摇摆动画(Alex2772)
  • 添加了材料清单的描述性悬停工具提示(Xstoudi)
  • 修复了机械工匠的物品复制错误(Xstoudi)
  • 修复了由 Attribute Filter 引起的游戏崩溃(MoarDm)

本地化

  • 由 luffypirat 更新了 ru_ru.json
  • 由 Demonese 更新了 zh_cn.json
  • 由 Andre601 更新了 de_de.json
  • 由 435THz 更新了 it_it.json
  • 由 Mrucznik 更新了 pl_pl.json

Create 1.18.2 v0.5.0e

on 2024 Nov 26
下载

创建 0.5e

增强和修复

  • 现在当玩家乘客在场时,火车会尝试等待加载块
  • 火车现在在客户端同步速度与服务器的 tps 以避免过度校正
  • 锄头现在可以被扳手捡起
  • 减少滞后峰值期间火车/玩家碰撞的误报
  • 修复了导致时间表交互被忽略的特定实体交互
  • 修复了玩家下车火车/矿车装置导致它们被放置在不正确位置的问题
  • 减少了在更大的模组包中明显可见的盆地配方查找对 tps 的影响
  • 修复了黄铜隧道分布回侧面物品从插入的一侧插入的问题
  • 修复了黄铜隧道分布到被插入漏斗阻塞的侧面的问题
  • 时间表中的货物条件现在与任何货物匹配,如果没有指定过滤器
  • 添加 allowBrewingInMixer 配置
  • 流体阀、手轮、阀杆和智能管道现在可以被水淹没
  • 修复了 Movement Behaviours 没有在矿车装置被捡起时重置状态的问题
  • 添加了穿越轨道块的回避动机
  • 扩展了锯子的行为以适应红树林
  • 修复了锯子留下漂浮的蜜蜂巢
  • 锯子现在可以用来砍伐大蘑菇
  • 修复了钻头在打破冰块时没有留下水源
  • 修复了犁不能打破轨道块
  • 修复了收割机在无效位置重新种植作物
  • 修复了火车重新定位时不总是在瞄准长弯道时触发
  • 显示板不再预测等待条件为“定时延迟”以外的火车
  • 修复了记分牌和死亡计数显示源在排序前裁剪条目
  • /create dumpRailways -> /create trains
  • 修复了 contraption 交互在远离 contraption 起源处发生时不触发的问题
  • 修复了与定向装置碰撞时不准确的接触点运动
  • 更新了 ae2 兼容配方
  • 修复了部分燃烧器在旋转装置上的火焰燃烧器没有正确渲染的问题
  • 修复了手臂不能将一个以上的物品放入堆肥器
  • 添加“可堆肥”项目属性
  • 调整“可爆炸”属性的描述
  • 用 maxFireworkIngredientsInCrafter 替换 allowBiggerFireworksInCrafter 配置
  • 修复了在分配到多个容器时偶尔丢失流体内容的流体管道
  • 调整 jei 对顺序组装成功机会的显示,以显示<1 和>99 分别
  • 调整机制配方的成功机会更接近圆形(.80537 ->.8)
  • 修复了工具盒覆盖物显示在观察玩家时
  • 将坚固的薄板标记为 forge:plates
  • BYG(MarioSMB)的兼容性配方
  • 修复了“Station Powered”等待条件在非主世界维度中不正确工作的问题(falxie)
  • 添加了 contraption 的客户端摇摆动画(Alex2772)
  • 添加了材料清单的描述性悬停工具提示(Xstoudi)
  • 修复了机械工匠的物品复制错误(Xstoudi)
  • 修复了由 Attribute Filter 引起的游戏崩溃(MoarDm)

本地化

  • 由 luffypirat 更新 ru_ru.json
  • 由 Demonese 更新 zh_cn.json
  • 由 Andre601 更新 de_de.json
  • 由 435THz 更新 it_it.json
  • 由 Mrucznik 更新 pl_pl.json

Create 1.18.2 v0.5.0d

on 2024 Nov 26
下载

创建 0.5d

  • 需要飞轮 0.6.5

增强功能,修复

  • 在创意菜单中重新分隔项目部分
  • 放置时,流体泵现在会与相邻的管道对齐
  • 安装在矿车装置上的部署器不再使用扳手捡起矿车装置
  • 可能修复了与其他 mod 安装的 spout ponder 崩溃的问题
  • 修复了火车导航在接近门户时不正确的行为
  • 修复了流体管道的部分模型因性能增强 mod 而被剔除的问题
  • 重构了世界生成代码以使其更干净并支持数据生成
  • 修复了锌矿石仅在块角生成
  • 删除风扇加热器块标签
  • 修复了库存开关在打印后无法保存设置
  • 对 creates 内部注册表代码进行了大规模重构
  • 修复了打印漏斗没有过滤器
  • 修复了打印部署器无法保持模式
  • 修复了过滤器在原理图渲染中不渲染
  • 修复了漏斗在原理图渲染中的不正确照明
  • 修复了旧保存文件中的天然火山渣没有迁移到火山渣中的问题
  • 改进了 ponder 中块破坏覆盖的渲染
  • 修复了手臂交互点初始化问题
  • 修复了顺序齿轮换挡结构的旋转
  • 修复了密封齿轮的旋转、镜像和结构转换
  • 重构了 JEI 插件实现
  • 修复了挂牌的原理图要求不包括 NBT
  • 删除了未使用的配置值
  • (SuperCoder79)门块现在可以通过装置垂直旋转时被打破
  • (SuperCoder79)修复了深层石板绿宝石矿石破碎时提供鹅卵石
  • (SuperCoder79)在部署器护目镜工具提示中添加了项目和模式信息
  • (hewxle)改进了英语进步文本的一致性
  • (nphhpn)修复了软管滑轮 的流体复制漏洞
  • (Zergatul)提高了火车上第三人称相机的 mod 兼容性
  • (PssbleTrngle)为自定义背罐添加了 create:pressurized_air_sources 标签
  • (TBiscuit1)修复了动能块能够超过 rpm 限制
  • (PiTheGuy)修复了 TorquePropagator 中的崩溃
  • (PiTheGuy)机械钻头现在可以被水淹
  • 压缩资产
  • 重构了 Maven 坐标方案:
    • 工件 ID:“创建”->“create-{minecraft_version}”
    • 工件版本:“{mod_version}.{patch}-{build_number}”
  • 从构建的 jars 中排除了数据生成缓存
  • 在构建的 jars 中包含 LICENSE 文件

本地化

  • 添加了由 Borusu1 提供的 uk_ua.json
  • 由 andersonwu2000 和 Akagiyoukai 更新了 zh_tw.json
  • 由 CKenJa 等人更新了 ja_jp.json
  • 由 luffypirat 更新了 ru_ru.json
  • 由 435THz 更新了 it_it.json
  • 由 LexinonCraft 更新了 de_de.json
  • 由 Shadow75857 更新了 pl_pl.json
  • 由 vyhi 更新了 pt_br.json
  • 由 muriplz 更新了 es_es.json
  • 由 qkrehf2 更新了 ko_kr
  • 由 Demonese 等人更新了 zh_cn.json

Create 1.18.2 v0.5.0c

on 2024 Nov 26
下载

创建 0.5c

  • 修复了骑火车时专用服务器崩溃的问题
  • 修复了超级胶水编辑器中损坏的本地化组件
  • 修复了显示链接为染色的数码管显示不正确图标的问题

Create 1.18.2 v0.5.0b

on 2024 Nov 26
下载

创建 0.5b(热修复)

增强功能,修复

  • 修复显示链接不再接受任何块作为有效显示源
  • 暂时合并创意标签

Create 1.18.2 v0.5.0a

on 2024 Nov 26
下载

创建 0.5a

适用于我的世界 1.18.2
现在使用飞轮 0.6.4

增强功能,修复

  • 使用单独的 CurseForge 和 社区 替换项目页面按钮
  • 修复了与 Entityculling 的不兼容问题
  • 修复了 Contraptions 不支持模型数据的问题
  • 火车在通过门户时不再短暂脱轨
  • 火车不再跟踪当前处于不同维度的车厢之间的耦合应力
  • 修复了 quark 打开双门时关闭的问题
  • 由创意液体储罐制成的锅炉现在提供最大水平的供水
  • 工匠沉思场景不再使用过时的配方
  • 自上次停车以来行驶不远的转向架蒸汽释放效果降低
  • 修复了在 contraption 上移动滑轮 时崩溃的问题
  • 将节流时间表指令重命名为避免混淆
  • 修复大梁在铺设与正确方向的直轨道时不直
  • 修复了移除锅炉时蒸汽发动机不更新功率输出的问题
  • 修复了将漏斗组装到火车上时的崩溃
  • 修复了由于缺少组装火车时的声音而导致的崩溃
  • 修复了火车同时从每个插槽消耗燃料的问题
  • 修复了 spouts 剔除可见面
  • 修复了在除显示板之外的其他位置列出空库存内容时崩溃的问题
  • 轨道在连接两条倾斜轨道时不再弯曲
  • 修复了 Schematicannon 不再支持 Create 的一半块
  • 修复了 Station UI 显示不可见按钮的工具提示文本
  • 修复了轨道放置提示在更改角度但瞄准同一位置时不更新的问题
  • 修复了便携式流体界面无法用相同的液体填充多个储罐的问题
  • 玩家不再被视为时间表的有效驱动程序
  • 修复了 contraptions 上的火焰燃烧器跟踪看不见的玩家
  • 添加全局提供程序到移动和交互行为注册表
  • 所有标记为 #wooden_doors 或 #wooden_trapdoors 的块现在都可以在 contraptions 上交互
  • 修复了使用向下的机械活塞移动空 contraptions 时与 Starlight 的崩溃
  • 俄语(ru_ru)的 json 文件更新由 luffypirat 提供

Create 1.18.2 v0.5.0

on 2024 Nov 26
下载

创建 0.5 适用于我的世界 1.18.2
现在使用飞轮 0.6.3

添加内容

  • 添加显示链接
  • 添加显示板
  • 添加蒸汽机
  • 添加蒸汽哨
  • 添加金属大梁
  • 添加火车外壳
  • 添加火车轨道
  • 添加火车站
  • 添加火车信号
  • 添加火车观测器
  • 添加火车时刻表
  • 添加火车控制器
  • 添加站牌
  • 添加安山岩、黄铜和铜梯
  • 添加火车门和活板门
  • 添加框架玻璃门和活板门
  • 添加玫瑰石英块和玫瑰石英瓦片
  • 添加玫瑰石英灯
  • 添加坚固的薄板

删除内容

  • 删除熔炉引擎

增强和修复

  • 对铜系列进行美术重制
  • 对创建的项目精灵进行美术重制
  • 重新制作烈焰燃烧器资产
  • 重新制作飞轮模型
  • 添加一个全局管理的轨道图系统,可以在不加载块的情况下进行导航
  • 将超级胶水机制重新设计为区域而不是单个连接
  • 简化了生存进程中的一些制作配方
  • 添加新内容的食谱
  • 添加一种新的配方类型,用于手动在块上进行物品交互
  • 更改了外壳配方
  • 脉冲中继器和扩展器现在可以通过右键单击进行反转
  • 添加新内容的 Ponder 场景
  • 修改了已更改内容的 Ponder 场景
  • 添加铁路设备、显示源和显示目标的 Ponder 类别
  • Ponder 场景现在完成后会显示“下一个”提示
  • 添加“接下来:”提示,以确保人们注意到其他场景
  • 修复了生物群系生成器在烈焰燃烧器场景中显示猪的问题
  • 幽灵和奇特的铃铛现在可以接受红石电源
  • 连接发动机后,液罐变为锅炉
  • 奈斯 tubes 不再有基板
  • 奈斯 tubes 现在可以安装在墙上
  • 安装在信号盒上的奈斯 tubes 显示信号信息
  • 轴现在可以用大梁包裹
  • 修复了乘客在 contraption 上时从装置上拆卸下来的乘客被传送到天花板的问题
  • 修复了记忆泄漏问题
  • 修复了服务器端碰撞掩码在装置门打开时不更新的问题
  • 修复了 Kinetic 组件在移动非常缓慢时显示速度要求弹出窗口的问题
  • 修复了压力容量工具提示的反转
  • 修改压力容量工具提示以显示最大可实现的 su
  • 修复了玩家骑在坐骑上站在 contraption 上时被踢“飞行”的问题
  • 清理和扩展了与其他 mod 的集成配方和标签
  • 解决了 contraption 拆卸和块重新出现时的短暂视觉间隙
  • 完全重写了升级树
  • 删除了已停产 mod 的集成配方
  • 添加了一些 mod 木类型的切割配方
  • 修复了矿石粉碎配方引用不正确的标签
  • contraption 现在可以在 flywheel 的批处理渲染模式下正确渲染
  • 修复了非玩家乘客从座位上无休止地踢对方的问题
  • 后坦克现在在达到 10%和 0%时分别警告玩家
  • 滑轮 现在可以用库存开关监控
  • 第三人称视角在骑火车时现在可以缩放
  • 从 contraption 组装突出显示命令中删除了 op 权限要求
  • 活动风力轴承现在可以被 contraption 移动,在 contraption 拆卸后返回其运行状态
  • 框架玻璃现在使用 vanilla 的玻璃调色板
  • 提高了粉碎的方解石的骨粉产量
  • 盆地现在尝试将现有的输出内容倒入新创建的自动输出中
  • 手动从盆地中取出 Builders Tea
  • 盆地现在在填充所持物品时优先考虑输出坦克
  • 修复了滑轮 contraption 无法在 y=0 以下接收灯光更新的问题
  • 皮带发射机现在不能再用蓝图替换基岩
  • contraption 现在在门打开时将块更改发送到其他客户端
  • 玩家现在可以“爬上” contraption 组装的梯子
  • 添加了向地图添加站标记的功能,类似于横幅
  • 修复了矿车 contraption 重新定位将附近的玩家发送到月球的问题
  • 烈焰燃烧器现在在 contraption 上独立渲染
  • 修复了与控制器上的鼠标按钮键绑定相关的问题
  • 将红石链接范围更改为 256
  • 修复了轴承在 contraption 上旋转顶部的问题
  • 修复了定向 contraption 的部署器面对不一致的问题
  • 添加了 JEI 项目分配支持到计划条件
  • 修复了库存开关的恒定更新问题
  • 为添加的组件分配更合适的地图颜色
  • 修复了特定排列的修改过的液体储罐对流体管道没有反应的问题
  • 修复了窗口化流体管道上的光照和 uv 不一致问题
  • 软管滑轮现在扫描相邻的流体柱以查找源
  • 安山岩合金现在被标记为 #forge:ingots
  • 修复了软管滑轮 填充无限配置不正确的问题
  • 为 tanks 和 vaults 中使用的连接处理程序进行泛化
  • 修复了潜在的可重复使用流体容器的复制漏洞
  • 实现了 Engineer's Goggles 的 curios 集成
  • 下界金粉碎现在产生 18 个 nuggets 而不是 7.5 个
  • 修复了树肥在 azalea 树上不起作用的问题
  • 修复了具有特定金额的漏斗拒绝传输物品的问题
  • 修复了 contraption 组装在推车组装器上时略微偏移半个块的问题
  • 修复了在放置工具盒热键的同一滴答内按下时崩溃的问题
  • 添加了 #create:casing 标签
  • 通过原理图或 /c 克隆捕获的超级胶水现在被裁剪到所选边界
  • 固定装置现在在相对坐标中保存其锚块位置
  • 改进了机械臂存储交互点的方式(breaking change)
  • 修复了机械臂能够将任何物品插入堆肥机的问题
  • 包裹的风扇现在不能作为发电机提供压力容量
  • 从工具提示中删除速度要求
  • 修复了 Belts 放置在之前被破坏的位置时行为异常的问题
  • 修复了原理图渲染图层顺序错误的问题
  • 调整了一些乘客的垂直偏移量
  • 驾驶员现在在火车有时间表时会戴帽子
  • 修复了导致潜在移动 contraption 重新上传其灯光的问题
  • 支持火车转向架实例化
  • 支持火车轨道实例化
  • 奈斯 tubes 不再从“动态”vanilla 文本组件中动画文本
  • 为标志、显示板、诵经台和奈斯 tubes 创建“Display-target”行为
  • 为火车站、时钟、奈斯 tubes、内容观察者、库存开关、重生锚、仓库、皮带、皮带隧道、命令块、目标块、火车观测器、锅炉、座椅、速度计和压力计创建“Display-source”行为
  • 修复了 contraption 乘客在加载后刚刚进入 tick 时由于座位位置偏移而无法被客户端看到的问题
  • 修复了之前的乘客在玩家使用时没有从座位上移除的问题
  • 便携式存储接口现在保持连接,直到 contraption 离开
  • 座位现在可以在 contraption 上碰撞时收集实体
  • 点击座位现在尝试首先挂载任何系着的暴徒
  • 添加了“/create dumpRailways”命令
  • 修复了皮带的物品复制问题
  • 观众现在不能与 contraption 交互
  • GUIs 和 HUDs 现在尊重观众模式和 hideGui 选项
  • 烈焰燃烧器现在如果不可见则不再转向玩家
  • 修复了第三人称视角中的扳手旋转问题
  • 将 JEI 插件更新到最新版本
  • 添加了“/create passenger”命令
  • 修复了帆的颜色与不同方向的帆相邻的问题

本地化

  • 更新了 pt_br.json 由 vyhi
  • 更新了 es_es.json 由 muriplz
  • 更新了 zh_cn.json 由 Demonese
  • 更新了 de_de.json 由 MelanX
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