Create 1.19.2 v0.5.0e
on 2024 Nov 26创建 0.5e
增强和修复
- 现在当玩家乘客在场时,火车会尝试等待加载块
- 火车现在在客户端同步速度与服务器的 tps,以避免过度校正
- 锄头现在可以用扳手捡起
- 减少滞后峰值期间火车/玩家碰撞的误报
- 修复了特定实体的交互导致忽略计划交互的问题
- 修复了玩家下车火车/矿车装置导致它们被放置在不正确位置的问题
- 减少了在更大的模组包中明显可见的盆地配方查找对 tps 的影响
- 修复了 Brass 隧道分配回侧面物品从插入的一侧插入的问题
- 修复了 Brass 隧道分配到被插入漏斗阻塞的侧面的问题
- 时间表中的货物条件现在匹配任何货物,如果没有指定过滤器
- 添加 allowBrewingInMixer 配置
- 流体阀、手动曲柄、阀柄和智能管道现在可以被水淹没
- 修复了 Movement Behaviours 在矿车装置被捡起时不重置状态的问题
- 添加了穿越轨道块的回避动机
- 扩展了锯的行为以适应红树林
- 修复了锯留下漂浮的蜜蜂巢
- 锯现在可以用来砍伐大蘑菇
- 修复了钻头在打破冰块时不留下水源
- 修复了犁不能打破轨道块
- 修复了收割机在无效位置重新种植作物
- 修复了火车重新定位时不总是在目标长弯道触发的问题
- 显示板不再预测等待条件为“定时延迟”以外的火车
- 修复了记分板和死亡计数显示源在排序前裁剪条目
- /create dumpRailways -> /create trains
- 修复了 contraption 交互在远离 contraption 起源的地方发生时不触发的问题
- 修复了与定向装置碰撞时不准确的接触点运动
- 更新了 ae2 兼容配方
- 修复了燃烧器的某些部分在旋转装置上不正确渲染的问题
- 修复了手臂不能将一个以上物品放入堆肥器的问题
- 添加“可堆肥”项目属性
- 调整“可爆炸”属性的描述
- 用 maxFireworkIngredientsInCrafter 替换 allowBiggerFireworksInCrafter 配置
- 修复了在分配到多个容器时流体管道偶尔会失去流体内容的问题
- 调整 jei 显示顺序组装成功机会以显示 <1 和 >99 分别
- 调整机制配方更接近成功机会(.80537 ->.8)
- 修复了工具盒覆盖物显示在观看玩家身上的问题
- 将坚固的薄板标记为 forge:plates
- BYG(MarioSMB)的兼容性配方
- 修复了“Station Powered”等待条件在非主世界维度中不正确工作的问题(falxie)
- 添加了 contraption 上的客户端摇摆动画(Alex2772)
- 添加了材料清单的描述性悬停工具提示(Xstoudi)
- 修复了机械工匠的物品复制错误(Xstoudi)
- 修复了由 Attribute Filter 引起的游戏崩溃(MoarDm)
本地化
- 由 luffypirat 更新了 ru_ru.json
- 由 Demonese 更新了 zh_cn.json
- 由 Andre601 更新了 de_de.json
- 由 435THz 更新了 it_it.json
- 由 Mrucznik 更新了 pl_pl.json
Create 1.18.2 v0.5.0e
on 2024 Nov 26创建 0.5e
增强和修复
- 现在当玩家乘客在场时,火车会尝试等待加载块
- 火车现在在客户端同步速度与服务器的 tps 以避免过度校正
- 锄头现在可以被扳手捡起
- 减少滞后峰值期间火车/玩家碰撞的误报
- 修复了导致时间表交互被忽略的特定实体交互
- 修复了玩家下车火车/矿车装置导致它们被放置在不正确位置的问题
- 减少了在更大的模组包中明显可见的盆地配方查找对 tps 的影响
- 修复了黄铜隧道分布回侧面物品从插入的一侧插入的问题
- 修复了黄铜隧道分布到被插入漏斗阻塞的侧面的问题
- 时间表中的货物条件现在与任何货物匹配,如果没有指定过滤器
- 添加 allowBrewingInMixer 配置
- 流体阀、手轮、阀杆和智能管道现在可以被水淹没
- 修复了 Movement Behaviours 没有在矿车装置被捡起时重置状态的问题
- 添加了穿越轨道块的回避动机
- 扩展了锯子的行为以适应红树林
- 修复了锯子留下漂浮的蜜蜂巢
- 锯子现在可以用来砍伐大蘑菇
- 修复了钻头在打破冰块时没有留下水源
- 修复了犁不能打破轨道块
- 修复了收割机在无效位置重新种植作物
- 修复了火车重新定位时不总是在瞄准长弯道时触发
- 显示板不再预测等待条件为“定时延迟”以外的火车
- 修复了记分牌和死亡计数显示源在排序前裁剪条目
- /create dumpRailways -> /create trains
- 修复了 contraption 交互在远离 contraption 起源处发生时不触发的问题
- 修复了与定向装置碰撞时不准确的接触点运动
- 更新了 ae2 兼容配方
- 修复了部分燃烧器在旋转装置上的火焰燃烧器没有正确渲染的问题
- 修复了手臂不能将一个以上的物品放入堆肥器
- 添加“可堆肥”项目属性
- 调整“可爆炸”属性的描述
- 用 maxFireworkIngredientsInCrafter 替换 allowBiggerFireworksInCrafter 配置
- 修复了在分配到多个容器时偶尔丢失流体内容的流体管道
- 调整 jei 对顺序组装成功机会的显示,以显示<1 和>99 分别
- 调整机制配方的成功机会更接近圆形(.80537 ->.8)
- 修复了工具盒覆盖物显示在观察玩家时
- 将坚固的薄板标记为 forge:plates
- BYG(MarioSMB)的兼容性配方
- 修复了“Station Powered”等待条件在非主世界维度中不正确工作的问题(falxie)
- 添加了 contraption 的客户端摇摆动画(Alex2772)
- 添加了材料清单的描述性悬停工具提示(Xstoudi)
- 修复了机械工匠的物品复制错误(Xstoudi)
- 修复了由 Attribute Filter 引起的游戏崩溃(MoarDm)
本地化
- 由 luffypirat 更新 ru_ru.json
- 由 Demonese 更新 zh_cn.json
- 由 Andre601 更新 de_de.json
- 由 435THz 更新 it_it.json
- 由 Mrucznik 更新 pl_pl.json
Create 1.18.2 v0.5.0d
on 2024 Nov 26创建 0.5d
- 需要飞轮 0.6.5
增强功能,修复
- 在创意菜单中重新分隔项目部分
- 放置时,流体泵现在会与相邻的管道对齐
- 安装在矿车装置上的部署器不再使用扳手捡起矿车装置
- 可能修复了与其他 mod 安装的 spout ponder 崩溃的问题
- 修复了火车导航在接近门户时不正确的行为
- 修复了流体管道的部分模型因性能增强 mod 而被剔除的问题
- 重构了世界生成代码以使其更干净并支持数据生成
- 修复了锌矿石仅在块角生成
- 删除风扇加热器块标签
- 修复了库存开关在打印后无法保存设置
- 对 creates 内部注册表代码进行了大规模重构
- 修复了打印漏斗没有过滤器
- 修复了打印部署器无法保持模式
- 修复了过滤器在原理图渲染中不渲染
- 修复了漏斗在原理图渲染中的不正确照明
- 修复了旧保存文件中的天然火山渣没有迁移到火山渣中的问题
- 改进了 ponder 中块破坏覆盖的渲染
- 修复了手臂交互点初始化问题
- 修复了顺序齿轮换挡结构的旋转
- 修复了密封齿轮的旋转、镜像和结构转换
- 重构了 JEI 插件实现
- 修复了挂牌的原理图要求不包括 NBT
- 删除了未使用的配置值
- (SuperCoder79)门块现在可以通过装置垂直旋转时被打破
- (SuperCoder79)修复了深层石板绿宝石矿石破碎时提供鹅卵石
- (SuperCoder79)在部署器护目镜工具提示中添加了项目和模式信息
- (hewxle)改进了英语进步文本的一致性
- (nphhpn)修复了软管滑轮 的流体复制漏洞
- (Zergatul)提高了火车上第三人称相机的 mod 兼容性
- (PssbleTrngle)为自定义背罐添加了 create:pressurized_air_sources 标签
- (TBiscuit1)修复了动能块能够超过 rpm 限制
- (PiTheGuy)修复了 TorquePropagator 中的崩溃
- (PiTheGuy)机械钻头现在可以被水淹
- 压缩资产
- 重构了 Maven 坐标方案:
- 工件 ID:“创建”->“create-{minecraft_version}”
- 工件版本:“{mod_version}.{patch}-{build_number}”
- 从构建的 jars 中排除了数据生成缓存
- 在构建的 jars 中包含 LICENSE 文件
本地化
- 添加了由 Borusu1 提供的 uk_ua.json
- 由 andersonwu2000 和 Akagiyoukai 更新了 zh_tw.json
- 由 CKenJa 等人更新了 ja_jp.json
- 由 luffypirat 更新了 ru_ru.json
- 由 435THz 更新了 it_it.json
- 由 LexinonCraft 更新了 de_de.json
- 由 Shadow75857 更新了 pl_pl.json
- 由 vyhi 更新了 pt_br.json
- 由 muriplz 更新了 es_es.json
- 由 qkrehf2 更新了 ko_kr
- 由 Demonese 等人更新了 zh_cn.json
Create 1.18.2 v0.5.0c
on 2024 Nov 26创建 0.5c
- 修复了骑火车时专用服务器崩溃的问题
- 修复了超级胶水编辑器中损坏的本地化组件
- 修复了显示链接为染色的数码管显示不正确图标的问题
Create 1.18.2 v0.5.0b
on 2024 Nov 26创建 0.5b(热修复)
增强功能,修复
- 修复显示链接不再接受任何块作为有效显示源
- 暂时合并创意标签
Create 1.18.2 v0.5.0a
on 2024 Nov 26创建 0.5a
适用于我的世界 1.18.2
现在使用飞轮 0.6.4
增强功能,修复
- 使用单独的 CurseForge 和 社区 替换项目页面按钮
- 修复了与 Entityculling 的不兼容问题
- 修复了 Contraptions 不支持模型数据的问题
- 火车在通过门户时不再短暂脱轨
- 火车不再跟踪当前处于不同维度的车厢之间的耦合应力
- 修复了 quark 打开双门时关闭的问题
- 由创意液体储罐制成的锅炉现在提供最大水平的供水
- 工匠沉思场景不再使用过时的配方
- 自上次停车以来行驶不远的转向架蒸汽释放效果降低
- 修复了在 contraption 上移动滑轮 时崩溃的问题
- 将节流时间表指令重命名为避免混淆
- 修复大梁在铺设与正确方向的直轨道时不直
- 修复了移除锅炉时蒸汽发动机不更新功率输出的问题
- 修复了将漏斗组装到火车上时的崩溃
- 修复了由于缺少组装火车时的声音而导致的崩溃
- 修复了火车同时从每个插槽消耗燃料的问题
- 修复了 spouts 剔除可见面
- 修复了在除显示板之外的其他位置列出空库存内容时崩溃的问题
- 轨道在连接两条倾斜轨道时不再弯曲
- 修复了 Schematicannon 不再支持 Create 的一半块
- 修复了 Station UI 显示不可见按钮的工具提示文本
- 修复了轨道放置提示在更改角度但瞄准同一位置时不更新的问题
- 修复了便携式流体界面无法用相同的液体填充多个储罐的问题
- 玩家不再被视为时间表的有效驱动程序
- 修复了 contraptions 上的火焰燃烧器跟踪看不见的玩家
- 添加全局提供程序到移动和交互行为注册表
- 所有标记为 #wooden_doors 或 #wooden_trapdoors 的块现在都可以在 contraptions 上交互
- 修复了使用向下的机械活塞移动空 contraptions 时与 Starlight 的崩溃
- 俄语(ru_ru)的 json 文件更新由 luffypirat 提供
Create 1.18.2 v0.5.0
on 2024 Nov 26创建 0.5
适用于我的世界 1.18.2
现在使用飞轮 0.6.3
添加内容
- 添加显示链接
- 添加显示板
- 添加蒸汽机
- 添加蒸汽哨
- 添加金属大梁
- 添加火车外壳
- 添加火车轨道
- 添加火车站
- 添加火车信号
- 添加火车观测器
- 添加火车时刻表
- 添加火车控制器
- 添加站牌
- 添加安山岩、黄铜和铜梯
- 添加火车门和活板门
- 添加框架玻璃门和活板门
- 添加玫瑰石英块和玫瑰石英瓦片
- 添加玫瑰石英灯
- 添加坚固的薄板
删除内容
- 删除熔炉引擎
增强和修复
- 对铜系列进行美术重制
- 对创建的项目精灵进行美术重制
- 重新制作烈焰燃烧器资产
- 重新制作飞轮模型
- 添加一个全局管理的轨道图系统,可以在不加载块的情况下进行导航
- 将超级胶水机制重新设计为区域而不是单个连接
- 简化了生存进程中的一些制作配方
- 添加新内容的食谱
- 添加一种新的配方类型,用于手动在块上进行物品交互
- 更改了外壳配方
- 脉冲中继器和扩展器现在可以通过右键单击进行反转
- 添加新内容的 Ponder 场景
- 修改了已更改内容的 Ponder 场景
- 添加铁路设备、显示源和显示目标的 Ponder 类别
- Ponder 场景现在完成后会显示“下一个”提示
- 添加“接下来:”提示,以确保人们注意到其他场景
- 修复了生物群系生成器在烈焰燃烧器场景中显示猪的问题
- 幽灵和奇特的铃铛现在可以接受红石电源
- 连接发动机后,液罐变为锅炉
- 奈斯 tubes 不再有基板
- 奈斯 tubes 现在可以安装在墙上
- 安装在信号盒上的奈斯 tubes 显示信号信息
- 轴现在可以用大梁包裹
- 修复了乘客在 contraption 上时从装置上拆卸下来的乘客被传送到天花板的问题
- 修复了记忆泄漏问题
- 修复了服务器端碰撞掩码在装置门打开时不更新的问题
- 修复了 Kinetic 组件在移动非常缓慢时显示速度要求弹出窗口的问题
- 修复了压力容量工具提示的反转
- 修改压力容量工具提示以显示最大可实现的 su
- 修复了玩家骑在坐骑上站在 contraption 上时被踢“飞行”的问题
- 清理和扩展了与其他 mod 的集成配方和标签
- 解决了 contraption 拆卸和块重新出现时的短暂视觉间隙
- 完全重写了升级树
- 删除了已停产 mod 的集成配方
- 添加了一些 mod 木类型的切割配方
- 修复了矿石粉碎配方引用不正确的标签
- contraption 现在可以在 flywheel 的批处理渲染模式下正确渲染
- 修复了非玩家乘客从座位上无休止地踢对方的问题
- 后坦克现在在达到 10%和 0%时分别警告玩家
- 滑轮 现在可以用库存开关监控
- 第三人称视角在骑火车时现在可以缩放
- 从 contraption 组装突出显示命令中删除了 op 权限要求
- 活动风力轴承现在可以被 contraption 移动,在 contraption 拆卸后返回其运行状态
- 框架玻璃现在使用 vanilla 的玻璃调色板
- 提高了粉碎的方解石的骨粉产量
- 盆地现在尝试将现有的输出内容倒入新创建的自动输出中
- 手动从盆地中取出 Builders Tea
- 盆地现在在填充所持物品时优先考虑输出坦克
- 修复了滑轮 contraption 无法在 y=0 以下接收灯光更新的问题
- 皮带发射机现在不能再用蓝图替换基岩
- contraption 现在在门打开时将块更改发送到其他客户端
- 玩家现在可以“爬上” contraption 组装的梯子
- 添加了向地图添加站标记的功能,类似于横幅
- 修复了矿车 contraption 重新定位将附近的玩家发送到月球的问题
- 烈焰燃烧器现在在 contraption 上独立渲染
- 修复了与控制器上的鼠标按钮键绑定相关的问题
- 将红石链接范围更改为 256
- 修复了轴承在 contraption 上旋转顶部的问题
- 修复了定向 contraption 的部署器面对不一致的问题
- 添加了 JEI 项目分配支持到计划条件
- 修复了库存开关的恒定更新问题
- 为添加的组件分配更合适的地图颜色
- 修复了特定排列的修改过的液体储罐对流体管道没有反应的问题
- 修复了窗口化流体管道上的光照和 uv 不一致问题
- 软管滑轮现在扫描相邻的流体柱以查找源
- 安山岩合金现在被标记为 #forge:ingots
- 修复了软管滑轮 填充无限配置不正确的问题
- 为 tanks 和 vaults 中使用的连接处理程序进行泛化
- 修复了潜在的可重复使用流体容器的复制漏洞
- 实现了 Engineer's Goggles 的 curios 集成
- 下界金粉碎现在产生 18 个 nuggets 而不是 7.5 个
- 修复了树肥在 azalea 树上不起作用的问题
- 修复了具有特定金额的漏斗拒绝传输物品的问题
- 修复了 contraption 组装在推车组装器上时略微偏移半个块的问题
- 修复了在放置工具盒热键的同一滴答内按下时崩溃的问题
- 添加了 #create:casing 标签
- 通过原理图或 /c 克隆捕获的超级胶水现在被裁剪到所选边界
- 固定装置现在在相对坐标中保存其锚块位置
- 改进了机械臂存储交互点的方式(breaking change)
- 修复了机械臂能够将任何物品插入堆肥机的问题
- 包裹的风扇现在不能作为发电机提供压力容量
- 从工具提示中删除速度要求
- 修复了 Belts 放置在之前被破坏的位置时行为异常的问题
- 修复了原理图渲染图层顺序错误的问题
- 调整了一些乘客的垂直偏移量
- 驾驶员现在在火车有时间表时会戴帽子
- 修复了导致潜在移动 contraption 重新上传其灯光的问题
- 支持火车转向架实例化
- 支持火车轨道实例化
- 奈斯 tubes 不再从“动态”vanilla 文本组件中动画文本
- 为标志、显示板、诵经台和奈斯 tubes 创建“Display-target”行为
- 为火车站、时钟、奈斯 tubes、内容观察者、库存开关、重生锚、仓库、皮带、皮带隧道、命令块、目标块、火车观测器、锅炉、座椅、速度计和压力计创建“Display-source”行为
- 修复了 contraption 乘客在加载后刚刚进入 tick 时由于座位位置偏移而无法被客户端看到的问题
- 修复了之前的乘客在玩家使用时没有从座位上移除的问题
- 便携式存储接口现在保持连接,直到 contraption 离开
- 座位现在可以在 contraption 上碰撞时收集实体
- 点击座位现在尝试首先挂载任何系着的暴徒
- 添加了“/create dumpRailways”命令
- 修复了皮带的物品复制问题
- 观众现在不能与 contraption 交互
- GUIs 和 HUDs 现在尊重观众模式和 hideGui 选项
- 烈焰燃烧器现在如果不可见则不再转向玩家
- 修复了第三人称视角中的扳手旋转问题
- 将 JEI 插件更新到最新版本
- 添加了“/create passenger”命令
- 修复了帆的颜色与不同方向的帆相邻的问题
本地化
- 更新了 pt_br.json 由 vyhi
- 更新了 es_es.json 由 muriplz
- 更新了 zh_cn.json 由 Demonese
- 更新了 de_de.json 由 MelanX