基本信息
我的世界Java版本
1.21.1
1.20.1
1.19.2
1.18.2
平台
Forge
运行环境
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搬运团队
详情信息
更新日志
创建 0.5g
增强和修复
- 蜘蛛网和粉状雪现在可以附着在装置上
- 修复了存储抽屉没有向库存开关提供正确的填充级别
- 树叶现在被包裹的风扇视为透明
- 现在可以将块标记为
#create:movable_empty_collider
,即使它们的碰撞形状为空,也支持装置移动 - 添加了 survivalContraptionPickup 配置选项(Jobieskii)
- 在 JEI 中,部署和物品应用配方现在最多显示 3 个额外的可滚动输出堆(Christofmeg)
- 修复了加载缺少块的装置时崩溃的问题,这些块提供了移动行为
- 修复了卸载红石链接查询其自身块的方块实体
- 软管绞车现在如果周围的湖泊没有完全加载,仍保留无限状态
- 修复了软管绞车在客户端上视觉扩展时没有加载的问题
- 改进了由 Schematicannon 发射的渲染块的位置
- 修复了 Schematicannon 的播放按钮必须按两次才能开始打印
- Schematicannon 现在在寻找下一个射击位置时不再移动
- Schematicannon 现在更快地跳过空部分
- 修复了创意玩家在使用物品应用配方时失去物品的问题
- 修复了物品应用配方中使用的块在客户端上短暂放置的问题
- 燃烧器产生的光更新减少
- 护目镜叠加层淡入时不再重复,当查看相邻有信息的块时
- 由主动蒸汽引擎设置产生的粒子数量减少
- 为土豆炮和 zapper 添加了第三人称十字弩握持动画(jacquerol)
- 在 GUIs 中添加了 ScrollTick 声音(starlottemusic)
- 船帆现在使用香草染料/剪切声音(starlottemusic)
- 修复了 StationUnloadedCondition 在其他维度不起作用(falxie)
- 修复了燃烧器在接受新桶熔岩之前短暂失去动力的问题(NotSoEpic)
- 修复了观众与手摇曲柄交互的问题(Xstoudi)
- 查询记分板显示的完整玩家列表(Xstoudi)
- 修复了有 5 或 6 个连接的管道不渲染的问题(1.19)
- 修复了蜂蜜和巧克力熔岩的交互(1.19)
- 蒸汽引擎现在支持飞轮的实例化
- 庞德斯的识别模式现在支持具有射线特定拾取块结果的块
- 在庞德斯中的 Tile Entities 现在备份为它们的 nbt 化合物,而不是克隆实例
- 修复了一个物品复制问题
本地化
- 添加了由 IDPatl 提供的 es_mx.json
- 添加了由 ChristianLW 提供的 da_dk.json
- 由 Loupau38 提供的 fr_fr.json 更新
- 由 CKenJa 提供的 ja_jp.json 更新
- 由 qkrehf2 和 zlfn 提供的 ko_kr.json 更新
- 由 435THz 提供的 it_it.json 更新
- 由 Andre601 提供的 de_de.json 更新
- 由 luffypirat 提供的 ru_ru.json 更新
- 由 BerryHeyy 提供的 nl_nl.json 更新
- 由 StarskyXIII 提供的 zh_tw.json 更新