基本信息
我的世界Java版本
1.21.1
1.20.1
1.19.2
1.18.2
平台
Forge
运行环境
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搬运团队
详情信息
更新日志
创建 0.5 小时
增强和修复
- 使用飞轮 0.6.8.a(解决了损坏的箱子模型以及 AMD 不兼容问题)
- 修复了大梁包裹的竖井被chematicannon 忽略的问题
- 修复了配置库存没有插槽时崩溃的问题
- 修复了金库的库存发生变化时没有标记块脏的问题
- 修复了玩家因站在带有坐骑的装置上而被踢飞的问题
- 修复了 Steam Whistle 没有正确更新其音高值的问题
- 现在可以配置轨道和弯道的最大放置长度
- 除非配置为,否则轨道图在 f3 中不再显示节点和边缘
- 除非配置为,否则动能块在 f3 中不再显示调试信息(在新游戏实例上)
- 烈焰蛋糕的过热燃烧时间从 1000 改为 3200 tick
- 烈焰燃烧器现在可以从部署器和手臂接收燃料,并在耗尽燃料前数秒启动
- 调整烈焰燃烧器接收燃料的方式和时间
- 修复了使用 Optifine 渲染地图时的崩溃问题
- 当远离世界原点时,提高了各种网络代码的值精度(ewoudje)
- 修复了信号被破坏时不更新轨道图的问题
- 添加了#deployable_drink 标签,用于不被视为食物的消耗品
- 部署器不能再消耗药水或牛奶,而是会在目标区域喂养玩家
- 修复了 ponder 中的按钮在边缘附近点击时不注册的问题
- 修复了配置用户界面工具提示,包括用于 toml'格式化'的空". "注释
- 修复了“损坏的物品”属性过滤不正确的问题(Flemmli97)
- 改进了同步和矿车拾取的装置数据处理(TropheusJ)
- 修复并统一了装置数据大小估计(TropheusJ)
- 添加了用于同步的最大装置大小配置(TropheusJ)
- 如果加载了 XL Packets,则矿车拾取的最大值增加(TropheusJ)
- 修复了 Belt 直到第一个 tick 才提供有效物品处理程序的问题
本地化
- 现在使用 Crowdin 进行社区翻译
- 添加了 th_th(泰语)本地化
- 添加了 cs_cz(捷克语)本地化
- 添加了 hu_hu(匈牙利语)本地化
- 添加了 no_no(挪威语)本地化