基本信息
我的世界Java版本
1.20.1
1.19.2
1.18.2
平台
Forge
运行环境
其他链接
搬运团队
详情信息
更新日志
更改
1.20.1:
- 修复了安装附加组件时创意标签随机丢失物品的问题(IThundxr)
- 层状矿石现在生成更多的形状变化(KdotJPG)
- 导体帽的定位现在是数据驱动的,可以通过其他模组引入和自定义(GizmoTheMoonPig)
- 删除其他模组的过时和错误的兼容性配方
- 添加了“ItemGroup”属性过滤器选项(HateMeLikeAPro)
- 修复了土豆加农炮不掉落 XP 和不正确应用附魔的问题(Blazified)
- 添加了应该被机械锯视为红树林根的块标签(jodlodi)
- 修复了蜂蜜桶和巧克力桶不在创意标签中显示的问题(IThundxr)
- 修复了显示链接不写入标志的问题(HDR)
- 修复了从工具栏取出物品时原理图预览不会消失的问题(IThundxr)
- 修复了隐藏和无效物品被添加到创意模式搜索标签中的问题
1.19 及更高版本:
- 社区提交的“Good Ending”、“Forbidden Arcanus”、“Quark”的兼容性配方(attackeight)
- 修复了通电显示链接不点亮其指示器的问题
1.18 及更高版本:
- 来自 CrowdIn 的新的和更新的翻译
- 修复了电梯轿厢加载到 y=0 而不是它们之前的位置的问题(IThundxr)
- 修复了原理图渲染器在资源重新加载时没有正确失效的问题(IThundxr)
- 修复了 Tiled Glass 不需要丝绸触摸即可收获的问题(kkempfer)
- 装置上的物品和液体存储现在从底部到顶部排序(Moon-404)
- 物品 Vault 和液体坦克在被装置组装和拆卸后将尝试保持在同一组中
- 修复了被装置或在原理图中打印时模组化标志被擦除的问题
- 添加了对模组“framed blocks”的原理图兼容性
- 修复了红石锁定的智能滑槽在扫描可提取物品的库存时的问题
- 修复了一些显示链接集成在红石锁定时仍会更新的问题
- 坐着的玩家现在可以根据装置的移动同步他们的相机旋转(通过配置选择退出)
- 机械滚轮现在无法破坏末地传送门块(yoshiquest)
- 修复了在 LAN 游戏中,原理图位置编辑器在玩家和主机玩家实例上同时打开的问题
- 修复了对其他模组的一些药水的自动酿造集成(VoidLeech)
- 修复了部署器在某些情况下放置的块太靠近自身的问题
- 修复了 CC:Tweaked 火车时间表集成(AstralJaeger)
- 添加了对 TFC 木材类型在水轮上的支持(Xelbayria)
- 添加了允许非旋转装置使用稳定轴承装置的配置(cshcrafter)
- 改进了对附加组件的自定义盆地块的处理
- 原理图annon 不再在消耗完前一个物品之前消耗额外的火药物品
- 将原理图annon 的燃料配置简化为单个每火药物品的射击次数
- 原理图annon 现在可以在必要时从相邻库存中获取火药
- 修复了关于机械轴承的 pondered 场景中的一个错别字
- 修复了通过命令分配括号块时崩溃的问题(IThundxr)
- 修复了苔藓地毯不能正确组装到装置上的问题(IThundxr)
- 修复了火车在低速设置下的加速边缘情况
- 重新激活动态树兼容性
- 修复了飞轮模型的不正确法线
- 修复了 Crushing Wheel 模型的不正确法线
- 修复了垂直皮带接受来自料斗等的插入物品
- 机械臂现在不再假装能够从破碎的轮子中提取(仅插入)(IThundxr)
- 整个代码库的性能优化(Qther)
- 修复了 Tinkers Construct 的药水桶与排水口和喷头的交互问题(IThundxr)
- 修复了移动装置上的步骤声音不再播放的问题(IThundxr)
- 修复了盆地库存假装在为空时接受完整堆栈的问题
- 修复了盆地喷口输出在针对另一个盆地时被作废的问题
- 修复了盆地喷口输出在针对带有配方过滤器的盆地时不起作用的问题
- 修复了 JEI 崩溃时模组化配方的成分列表不一致的问题
- 部分填充的水罐现在不能被液体管道排空
- 修复了安山岩漏斗在移动装置中使用时掉落完整堆栈的问题(cshcrafter)
- 后坦克现在正确地在放置的块中跟踪项目能力数据(WARNING:在更新期间放置在世界中的后坦克将失去附魔!)
- 后坦克现在放置时不再要求获取无法获得的物品
- 目镜功能可在任何杂项插槽中使用(如果通过包自定义正确标记)(littlej541)
- 门槛开关现在可以正确读取 SophisticatedStorage 和 FunctionalStorage 中的存储内容
- belts 和 co. 上的物品渲染性能改进(drouarb)
- 包裹块现在播放放置声音(NotSoEpic)
- 将坚固薄板配方中的成分从项目更改为标签(attackeight)
- 胶合实体不再运行实体滴答(IThundxr)
- 修复了稳定轴承装置的不一致定位和旋转(techno-sam)
- 栅栏门现在可以在移动装置上交互(attackeight)
- 添加了镀金黑石破碎(attackeight)
- 修复了通过扳手拆除不尊重块保护的问题(attackeight)
- 带后坦克的熔岩潜水现在可以与其他防火装甲物品一起使用(attackeight)
- 修复了调试世界类型中的块加载不正确的问题(IThundxr)
- 修复了弯曲和深红色水轮着火的问题(IThundxr)
- 修复了过滤器在匹配数据上不匹配数据的问题(VoidLeech)
- pondered 键现在可以重新绑定(attackeight)
- “_manual_only”配方名称后缀现在也适用于部署和冶炼配方(attackeight)
- 修复了原理图annon 请求高草和蕨类植物块的问题(IThundxr)
- 修复了原理图annon 对农民愉悦丰富土壤的要求(IThundxr)
- 在部署器配方中尊重 Forbidden 和 Arcanus 的“eternal”修饰符(attackeight)
- 修复了复制猫步骤放置辅助
- 修复了更改 bogey 样式时不更新块的问题(IThundxr)
- 轨道现在可以放置在花朵上(IThundxr)
- 漏斗插入 vault 时不再在库存更改之前轮询(Jensen)
- 添加了冰的压缩配方(attackeight)
- 社区提交的“IC2”、“Oreganized”、“Galosphere”、“HexCasting”、“The Vault”、“Nether's Exoticism”、“Elementary Ores”、“Infernal Expansion”、“Ice and Fire Dragons”、“Ex Nihilo: Sequentia”、“Regions Unexplored”、“The Aether”、“Haunted Harvest”、“Vampirism”、“Environmental”的兼容性配方(attackeight)
- 甘蔗现在不会导致机械锯切割相邻的树木(NerdsOfAFeather)
- 附加组件现在可以更改目镜覆盖工具提示中显示的图标
- 修复了爬行者再次对部署器生气的问题(IThundxr)
- 垂直齿轮箱现在可以直接制作(attackeight)
- 修复了原理图配置中的值名称冲突(IThundxr)
- 机械滚轮现在考虑了附加组件的自定义轨道(IThundxr)
- 修复了目镜工具提示中的不兼容问题(attackeight)
- 添加了 Spout 的声音(Starlotte)
- 添加了剪贴板 GUI 的声音(Starlotte)
- 修复了 chromatic compound(遗留功能)与新的世界高度不兼容的问题(IThundxr)
- 解决了各种内存泄漏问题(homok43)
- 修复了 Hose Pulley 模式的不一致范围差异(drwoops)
- 修复了组装模式火车站在之前移除时放置新块的问题(cakeGit)
- 修复了各种项目复制错误
- 使模组化药水的自动酿造使用与香草配方相同的液体量(VoidLeech)
- “A New Gauge”Advancement 现在可以为任何标记为 create:tracks 的轨道项目触发(IThundxr)
- 修复了在热栏中切换到其他原理图时原理图预览重置位置的问题(cakeGit)
- 修复了部署器使用原理图放置铁轨时不触发进展的问题(cakeGit)
- 修复了显示板在顺时针 256rpm 时立即更新,而不是 CCW(蛋糕 Git)
- 修复了滑轮 绳索能够打破不可打破的块
- 修复了 Create 的 Copper Block Registries 在不相关的崩溃中隐藏错误报告
- 玻璃窗现在不能放置在复制猫面板中(使用玻璃块代替)
- 修复了在红石链接 pondered 场景中记录的不正确范围
- 修复了创建菜单按钮在切换语言后消失的问题
- 修复了 Depot 接受项目堆栈的无效数量
- 修复了过滤插槽包含过滤项目的附魔和属性数据