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创意核心 - CreativeCore

创意核心 - CreativeCore

CreativeCore是一个前置模组,CreativeMD 的大多数模组都需要它。

前置
3,2043a year ago
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3,204
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基本信息

我的世界Java版本

26.1.2
26.1
1.21.11
1.21.7–1.21.9
1.21.4–1.21.5
1.21–1.21.1
1.20.6
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.2–1.19.4
1.18.1–1.18.2
1.17.1
1.16.5
1.12.2

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge

运行环境

客户端和服务端

分类

前置

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

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详情信息

许可证 LGPL-3.0-only
发布于 2024-11-27
更新于 2026-04-28
简介更新日志版本百科反馈讨论
全部版本2.14.14

2.14.14

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更新日志

  • 将按键配置移至 Forge(以修复 Fabric 上的问题)
  • 修复:移除 VectorFan.generate() 中的 hasBounds() 检查,以解决紧凑型 CTM 斜面渲染问题(由 nickeh913678 提交)
  • 为 CreativeLoader 添加了 Forge 和 Fabric 方法
  • 为 LocatedHandlerRegistry 与 NamedHandlerRegistry 添加了 ICreativeRegistry 接口
  • 将 ICreativeRegistry 重命名为 IConfigRegistry
  • 修复当播放声音配置时,若事件不存在会导致崩溃的问题
  • 修复部分带有半透明颜色的方块未被渲染的问题(例如 rechiseled 模组中的方块)
  • 修复在蓝图 GUI 中移动包含子事件的结构时发生的崩溃
  • 使 GuiTree 在切换复选框时能记住其状态
  • 为 GuiParent 添加了 contains 方法
  • 为 NetworkFieldTypes 添加了 register codec
  • 修复渲染框的线条在颜色为白色时不渲染方块的问题
  • 增强了对按键控制菜单滚动的支持功能
  • 为 KeyConfig 添加了接受 keyCode 的 matches 方法
  • 修复 GuiTree 中已勾选项的遍历问题
  • 为 GuiTree 添加了 keepOrder 选项
  • 为 KeyConfig 添加了 matchesPress 方法
  • 添加了 KeyConfig
  • 添加了使用 ConfigHolderDynamic 作为字段的选项,允许在现有配置内自定义创建配置
  • 为 GuiLayer 添加了 hasMinimumSpacing
  • 为测试添加了时间追踪功能
  • 添加了结果信息
  • 添加了测试
  • 添加了 vector fan cut min max 测试
  • 重构了 IntersectionHelper
  • 为 VectorFan 添加了 combine 方法

文件

CreativeCore_NEOFORGE_v2.14.14_mc26.1.2.jar(1.28 MiB) 主要
CreativeCore_NEOFORGE_SOURCE_v2.14.14_mc26.1.2.jar(512.73 KiB)

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

2.14.14

运行环境

NeoForge

游戏版本

26.1.2

下载量

0

发布时间

2026-04-24 13:24:32

版本号

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