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创意核心 - CreativeCore

创意核心 - CreativeCore

CreativeCore是一个前置模组,CreativeMD 的大多数模组都需要它。

前置
3,2043a year ago
创意核心 - CreativeCore

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CreativeCore是一个前置模组,CreativeMD 的大多数模组都需要它。

3,204
3
前置

基本信息

我的世界Java版本

26.1.2
26.1
1.21.11
1.21.7–1.21.9
1.21.4–1.21.5
1.21–1.21.1
1.20.6
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.2–1.19.4
1.18.1–1.18.2
1.17.1
1.16.5
1.12.2

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge

运行环境

客户端和服务端

分类

前置

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详情信息

许可证 LGPL-3.0-only
发布于 2024-11-27
更新于 2026-04-28
简介更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
2
13

2.14.15

on 2026 Apr 28
下载
  • 移除了因合并而意外添加的 OnlyIn 注解

2.12.37

on 2026 Apr 28
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2.13.38

on 2026 Apr 28
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  • 修复了在非主线程上执行重载管理器的问题

2.14.14

on 2026 Apr 24
下载
  • 将按键配置移至 Forge(以修复 Fabric 上的问题)
  • 修复:移除 VectorFan.generate() 中的 hasBounds() 检查,以解决紧凑型 CTM 斜面渲染问题(由 nickeh913678 提交)
  • 为 CreativeLoader 添加了 Forge 和 Fabric 方法
  • 为 LocatedHandlerRegistry 和 NamedHandlerRegistry 添加了 ICreativeRegistry 接口
  • 将 ICreativeRegistry 重命名为 IConfigRegistry
  • 修复了在播放声音配置时,若事件不存在会导致崩溃的问题
  • 修复了部分带有半透明颜色的方块无法渲染的问题(例如来自 Rechiseled 的方块)
  • 修复了在蓝图 GUI 中移动包含子事件的结构时发生的崩溃
  • 使 GuiTree 在切换复选框时能记住其状态
  • 为 GuiParent 添加了 contains 方法
  • 为 NetworkFieldTypes 添加了 register codec
  • 修复了渲染框绘制线条时,若颜色为白色则不渲染方块的问题
  • 增强了对按键控制菜单滚动的支持功能
  • 为 KeyConfig 添加了接受 keyCode 的 matches 方法
  • 修复了 GuiTree 中已勾选项的遍历问题
  • 为 GuiTree 添加了 keepOrder 选项
  • 为 KeyConfig 添加了 matchesPress 方法
  • 添加了 KeyConfig
  • 添加了使用 ConfigHolderDynamic 作为字段的选项,允许在现有配置内自定义创建配置
  • 为 GuiLayer 添加了 hasMinimumSpacing
  • 为测试添加了时间追踪功能
  • 添加了结果信息
  • 添加了测试
  • 添加了 vector fan cut min max 测试
  • 重构了 IntersectionHelper
  • 为 VectorFan 添加了 combine 方法

2.14.14

on 2026 Apr 24
下载
  • 将按键配置移至 Forge(以修复 Fabric 上的问题)
  • 修复:移除 VectorFan.generate() 中的 hasBounds() 检查,以解决紧凑型 CTM 斜面渲染问题(由 nickeh913678 提交)
  • 为 CreativeLoader 添加了 Forge 和 Fabric 方法
  • 为 LocatedHandlerRegistry 与 NamedHandlerRegistry 添加了 ICreativeRegistry 接口
  • 将 ICreativeRegistry 重命名为 IConfigRegistry
  • 修复当播放声音配置时,若事件不存在会导致崩溃的问题
  • 修复部分带有半透明颜色的方块未被渲染的问题(例如 rechiseled 模组中的方块)
  • 修复在蓝图 GUI 中移动包含子事件的结构时发生的崩溃
  • 使 GuiTree 在切换复选框时能记住其状态
  • 为 GuiParent 添加了 contains 方法
  • 为 NetworkFieldTypes 添加了 register codec
  • 修复渲染框的线条在颜色为白色时不渲染方块的问题
  • 增强了对按键控制菜单滚动的支持功能
  • 为 KeyConfig 添加了接受 keyCode 的 matches 方法
  • 修复 GuiTree 中已勾选项的遍历问题
  • 为 GuiTree 添加了 keepOrder 选项
  • 为 KeyConfig 添加了 matchesPress 方法
  • 添加了 KeyConfig
  • 添加了使用 ConfigHolderDynamic 作为字段的选项,允许在现有配置内自定义创建配置
  • 为 GuiLayer 添加了 hasMinimumSpacing
  • 为测试添加了时间追踪功能
  • 添加了结果信息
  • 添加了测试
  • 添加了 vector fan cut min max 测试
  • 重构了 IntersectionHelper
  • 为 VectorFan 添加了 combine 方法

2.13.37

on 2026 Apr 24
下载
  • 为 CreativeLoader 添加了 Forge 和 Fabric 方法
  • 为 LocatedHandlerRegistry 和 NamedHandlerRegistry 添加了 ICreativeRegistry 接口
  • 将 ICreativeRegistry 重命名为 IConfigRegistry
  • 修复了在播放声音配置时,若事件不存在会导致崩溃的问题
  • 修复了部分半透明染色方块(例如 Rechiseled 模组中的方块)无法正确渲染的问题
  • 修复:移除 VectorFan.generate() 中的 hasBounds() 检查,以解决紧凑型 CTM 斜面渲染问题(由 nickeh913678 提交)

2.13.37

on 2026 Apr 24
下载
  • 为 CreativeLoader 添加了 Forge 和 Fabric 方法
  • 为 LocatedHandlerRegistry 和 NamedHandlerRegistry 添加了 ICreativeRegistry 接口
  • 将 ICreativeRegistry 重命名为 IConfigRegistry
  • 修复了在播放声音配置时,若事件不存在会导致崩溃的问题
  • 修复了部分带有半透明颜色的方块(例如来自 Rechiseled 的方块)未被渲染的问题
  • 修复:移除 VectorFan.generate() 中的 hasBounds() 检查,以解决紧凑型 CTM 斜面渲染问题(由 nickeh913678 提交)

2.14.13

on 2026 Apr 20
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  • 修复了 Fabric 端服务器启动时崩溃的问题

2.14.13

on 2026 Mar 30
下载
  • 修复了 Fabric 端服务器启动时的崩溃

2.14.12

on 2026 Mar 27
下载
  • 修复了 Fabric 端启动时的崩溃问题

2.14.11

on 2026 Mar 25
下载
  • 在 fabric.mod.json 中添加了联系信息
  • 为 AlignedBox 添加了 grow
  • 添加了 BlockHitResult 作为网络类型
  • 为 TextBuilder 添加了 textColor,并使其能记住前一个组件的样式
  • 修复了无法保存和加载 ItemStack 组件内容的问题
  • 为 GuiLeftRightBox 添加了 getLeft 和 getRight
  • 修复了 GuiLayer inventoriesToExtract() 中的一个小拼写错误
  • 修复了青色显示不正确的问题

2.13.36

on 2026 Mar 24
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  • 在 GuiParent 中添加了 contains
  • 在 NetworkFieldTypes 中添加了注册编解码器
  • 使 GuiTree 在切换复选框时会记住其状态
  • 修复了在带有子事件的蓝图 GUI 中移动结构时导致的崩溃
  • 修复了当颜色为白色时,渲染框的线条无法渲染方块的问题

2.13.35

on 2026 Mar 07
下载
  • 添加了更完善的功能,以支持通过按键控制菜单滚动
  • 为 KeyConfig 添加了接受 keyCode 的匹配方法

2.13.34

on 2026 Feb 27
下载
  • 修复了 GuiTree 中已勾选项目的遍历问题
  • 为 GuiTree 添加了 keepOrder 选项

2.13.33

on 2026 Feb 27
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  • 为 KeyConfig 添加了 matchesPress

2.13.32

on 2026 Feb 24
下载
  • 新增 KeyConfig
  • 新增选项,可将 ConfigHolderDynamic 用作字段,以允许在现有配置中自定义创建配置
  • 为 GuiLayer 新增 hasMinimumSpacing

2.12.35

on 2026 Feb 19
下载
  • 移除了 IntersectionHelper
  • 修复了连接材质和碰撞的问题

2.13.31

on 2026 Feb 19
下载
  • 添加了测试
  • 添加了矢量风扇切割最小最大值测试
  • 移除了 IntersectionHelper
  • 修复了连接材质和碰撞的问题

2.13.30

on 2026 Feb 13
下载
  • 添加了向量扇的组合方法

2.14.11

on 2026 Feb 11
下载
  • 在 fabric.mod.json 中添加了联系信息
  • 为 AlignedBox 添加了 grow 方法
  • 将 BlockHitResult 添加为网络类型
  • 为 TextBuilder 添加了 textColor 属性,并使其继承前一组件的样式
  • 修复了物品堆栈(ItemStack)组件内容无法保存与加载的问题
  • 为 GuiLeftRightBox 添加了 getLeft 和 getRight 方法
  • 修复了 GuiLayer 中 inventoriesToExtract() 方法的一处拼写错误
  • 修复了青色(cyan)显示不正确的问题
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