2.12.28
on 2025 Jan 03- 为四边形方法添加了 modelData 参数
2.12.27
on 2024 Dec 242.12.27
on 2024 Dec 24- 添加了函数非空迭代器
2.12.26
on 2024 Dec 142.12.26
on 2024 Dec 14- 添加了用于 GuiTextfield 的最大字符串长度的更好配置
2.12.25
on 2024 Dec 14- 修复了无法发送和接收捆绑包的问题
- 修复了在尝试加载不可用物品或方块时的崩溃问题
2.12.25
on 2024 Dec 14- 添加了 NormalPlaneF 的 isFacing 检查
- 在 Maths 中添加了 equals 的浮点型变体
2.12.24
on 2024 Dec 14- 添加了 NormalPlaneF 的 isFacing 检查
- 添加了 Maths 中 equals 的浮点变体
2.12.24
on 2024 Dec 032.12.24
on 2024 Dec 03- 修复了在配料配置中无法从库存中选择堆叠的问题
2.12.23
on 2024 Dec 012.12.23
on 2024 Dec 01- 重新设计了堆叠成分(允许选择要检查的数据组件)
- 添加了 GuiCheckList
- 向 GuiLabeledControl 添加了 getInnerControl
- 增强了成分选择布局
- 向带有 epsilon 参数的 Maths 添加了 equals
2.12.23
on 2024 Dec 01- 重新设计的堆叠成分(允许选择要检查的数据组件)
- 添加了 GuiCheckList
- 向 GuiLabeledControl 添加了 getInnerControl
- 增强了成分选择布局
- 向带有 epsilon 参数的 Maths 添加了 equals
2.12.22
on 2024 Dec 012.12.22
on 2024 Dec 01- 添加了用于自动配置等于检查的更好方法
- 修复了权限未保存的问题
- 添加了 TriPredicate
2.12.21
on 2024 Dec 01- 修复了在配置中将一个物品添加到 CreativeIngredient 列表时的崩溃问题
2.12.20
on 2024 Dec 01- 修复了在主菜单中保存配置时的崩溃问题
2.12.19
on 2024 Dec 01- 修复了 fabric 的 fireItemPickupPre 钩子未返回正确结果的问题
2.12.17
on 2024 Dec 01- 修复了一些导致崩溃的更多碰撞边缘情况
2.12.15
on 2024 Dec 01- 修复了 LineBitSet 结果不正确的问题
- 修复了使用 LittleTiles 时重置按钮翻译无法正常工作的问题
- 修复了某些类型的通用配置导致的崩溃问题