2.12.32
on 2025 Feb 022.12.32
on 2025 Feb 02- 修复了图形用户界面(GUI)无法正确渲染的问题
- 更新到了较新的NeoForge版本
2.12.31
on 2025 Feb 02- 修复了在数据包中错误显示不正常的问题
2.12.31
on 2025 Feb 02- 修复了在数据包中无法正确显示错误的问题
2.12.30
on 2025 Jan 18- 修复了导致 LittleTiles 放置出现问题的舍入精度
2.12.30
on 2025 Jan 18- 修复了导致小瓷砖放置出现问题的舍入精度
2.12.29
on 2025 Jan 17- 添加了 ChunkLayerMapList
- 从 RenderBox 中移除了不必要的字段
- 向 IndexedCollector 添加了 clear
- 向 BoxesVoxelShape 添加了 requiresAdvancedEntityStep
2.12.28
on 2025 Jan 03- 为 quad 方法添加了 modelData 参数
2.12.28
on 2025 Jan 03- 为四边形方法添加了 modelData 参数
2.12.27
on 2024 Dec 242.12.27
on 2024 Dec 24- 添加了函数非空迭代器
2.12.26
on 2024 Dec 142.12.26
on 2024 Dec 14- 添加了用于 GuiTextfield 的最大字符串长度的更好配置
2.12.25
on 2024 Dec 14- 修复了无法发送和接收捆绑包的问题
- 修复了在尝试加载不可用物品或方块时的崩溃问题
2.12.25
on 2024 Dec 14- 添加了 NormalPlaneF 的 isFacing 检查
- 在 Maths 中添加了 equals 的浮点型变体
2.12.24
on 2024 Dec 14- 添加了 NormalPlaneF 的 isFacing 检查
- 添加了 Maths 中 equals 的浮点变体
2.12.24
on 2024 Dec 032.12.24
on 2024 Dec 03- 修复了在配料配置中无法从库存中选择堆叠的问题
2.12.23
on 2024 Dec 012.12.23
on 2024 Dec 01- 重新设计了堆叠成分(允许选择要检查的数据组件)
- 添加了 GuiCheckList
- 向 GuiLabeledControl 添加了 getInnerControl
- 增强了成分选择布局
- 向带有 epsilon 参数的 Maths 添加了 equals