2.11.34
on 2024 Dec 01- 潜在地修复了在从两个不同线程同时加载 GuiStyle 时偶尔出现的崩溃
- 修复了碰撞边缘情况,其中两个箱子正好彼此相邻,导致玩家被卡住(在 vanilla 的新改进的向上迈步行为中经常发生)
2.12.6
on 2024 Dec 01- 修复搜索配置时的错误
- 切换为 UTF_8 配置文件字符集
- 向 CreativeNetwork 添加了 getType
- 修复 NetworkTypes 只能是某一类的问题
2.11.33
on 2024 Dec 01- 已切换为 UTF_8 配置文件字符集
2.11.32
on 2024 Dec 01- 从 forge 文件中排除 net.fabric 包
2.12.4
on 2024 Dec 01- 修复了在数组、列表、可切换项内部未正确保存配置项的问题
2.12.3
on 2024 Dec 01- 重新设计了 ConfigKey 系统(移除了 ConfigKeyCache)
- 修复了在列表、数组、命名列表、权限等内部未正确加载持有者的问题
2.12.1
on 2024 Dec 01- 修复读取枚举配置时的崩溃
- 在数学运算中添加了四舍五入功能
- 在检查排序块列表中的块时优化了性能
2.11.31
on 2024 Dec 01- 添加了 Maths 的 round
2.12.0
on 2024 Dec 01- 添加了排序方块列表
- 添加了注册对象列表配置
- 添加了注册标签配置、注册标签列表配置
- 重新设计配置键结构以添加对嵌套泛型的支持
- 修复了组合框和堆栈选择器的错误计算,无论是应该向下打开还是向上打开
- 修复了配置层在提示后未关闭的问题
- 修复了未正确渲染物品堆叠和文本的问题
2.11.34
on 2024 Dec 01- 向 RegistryObjectConfig 添加了 getHolder()
2.11.33
on 2024 Dec 01- 修复了在主菜单中使用配置 GUI 时的崩溃问题
2.11.30
on 2024 Dec 01- 修复了在使用缩放时编译文本的总宽度和高度有时被计算得太小的问题
2.11.29
on 2024 Dec 01- 向标签和编译文本添加了缩放设置
- 修复了父级的缩放问题,使其不能正确尊重缩放尺寸
- 修复了 Vec2f 和 Vec2d 具有无效的加法函数的问题(由 @SrRapero720 指出)
- 修复了 Fabric 上的 GuiSliders 由于缺少 Forge 补丁而粘在鼠标上的问题(由 SrRapero720 提出)
2.11.32
on 2024 Dec 01- 修复了无法发送空物品栈的问题
2.11.30
on 2024 Dec 01- 添加了线性插值的缺失构造函数
- 添加了 DebugTextRenderer
- 修复了与 JEI 叠加层重叠的 guis
2.11.28
on 2024 Dec 012.11.28
on 2024 Dec 01- 为线性插值添加了缺失的构造函数
- 添加了 DebugTextRenderer
- 在 fabric 中删除了不必要的变量
2.11.27
on 2024 Dec 01- 修复了 guis 与 JEI 覆盖层重叠的问题
- 对小部件进行了一些增强(由 SrRapero720 完成)
- 向 ABB 添加了 intersectsPrecise
- 向 BoxesVoxelShape 添加了 intersectsWith 和 onlyKeepIntersecting
- 修改了 NormalPlaneF、VecNd 和 VecNf 的 toString 方法,使其更便于在 GeoGebra 中使用
2.11.29
on 2024 Dec 01- 添加了 getFriction 到 CreativeLoader