- 将按键配置移至 Forge(以修复 Fabric 上的问题)
- 修复:移除 VectorFan.generate() 中的 hasBounds() 检查,以解决紧凑型 CTM 斜面渲染问题(由 nickeh913678 提交)
- 为 CreativeLoader 添加了 Forge 和 Fabric 方法
- 为 LocatedHandlerRegistry 和 NamedHandlerRegistry 添加了 ICreativeRegistry 接口
- 将 ICreativeRegistry 重命名为 IConfigRegistry
- 修复了在播放声音配置时,若事件不存在会导致崩溃的问题
- 修复了部分带有半透明颜色的方块无法渲染的问题(例如来自 Rechiseled 的方块)
- 修复了在蓝图 GUI 中移动包含子事件的结构时发生的崩溃
- 使 GuiTree 在切换复选框时能记住其状态
- 为 GuiParent 添加了 contains 方法
- 为 NetworkFieldTypes 添加了 register codec
- 修复了渲染框绘制线条时,若颜色为白色则不渲染方块的问题
- 增强了对按键控制菜单滚动的支持功能
- 为 KeyConfig 添加了接受 keyCode 的 matches 方法
- 修复了 GuiTree 中已勾选项的遍历问题
- 为 GuiTree 添加了 keepOrder 选项
- 为 KeyConfig 添加了 matchesPress 方法
- 添加了 KeyConfig
- 添加了使用 ConfigHolderDynamic 作为字段的选项,允许在现有配置内自定义创建配置
- 为 GuiLayer 添加了 hasMinimumSpacing
- 为测试添加了时间追踪功能
- 添加了结果信息
- 添加了测试
- 添加了 vector fan cut min max 测试
- 重构了 IntersectionHelper
- 为 VectorFan 添加了 combine 方法
- 将按键配置移至 Forge(以修复 Fabric 上的问题)
- 修复:移除 VectorFan.generate() 中的 hasBounds() 检查,以解决紧凑型 CTM 斜面渲染问题(由 nickeh913678 提交)
- 为 CreativeLoader 添加了 Forge 和 Fabric 方法
- 为 LocatedHandlerRegistry 与 NamedHandlerRegistry 添加了 ICreativeRegistry 接口
- 将 ICreativeRegistry 重命名为 IConfigRegistry
- 修复当播放声音配置时,若事件不存在会导致崩溃的问题
- 修复部分带有半透明颜色的方块未被渲染的问题(例如 rechiseled 模组中的方块)
- 修复在蓝图 GUI 中移动包含子事件的结构时发生的崩溃
- 使 GuiTree 在切换复选框时能记住其状态
- 为 GuiParent 添加了 contains 方法
- 为 NetworkFieldTypes 添加了 register codec
- 修复渲染框的线条在颜色为白色时不渲染方块的问题
- 增强了对按键控制菜单滚动的支持功能
- 为 KeyConfig 添加了接受 keyCode 的 matches 方法
- 修复 GuiTree 中已勾选项的遍历问题
- 为 GuiTree 添加了 keepOrder 选项
- 为 KeyConfig 添加了 matchesPress 方法
- 添加了 KeyConfig
- 添加了使用 ConfigHolderDynamic 作为字段的选项,允许在现有配置内自定义创建配置
- 为 GuiLayer 添加了 hasMinimumSpacing
- 为测试添加了时间追踪功能
- 添加了结果信息
- 添加了测试
- 添加了 vector fan cut min max 测试
- 重构了 IntersectionHelper
- 为 VectorFan 添加了 combine 方法
- 为 CreativeLoader 添加了 Forge 和 Fabric 方法
- 为 LocatedHandlerRegistry 和 NamedHandlerRegistry 添加了 ICreativeRegistry 接口
- 将 ICreativeRegistry 重命名为 IConfigRegistry
- 修复了在播放声音配置时,若事件不存在会导致崩溃的问题
- 修复了部分半透明染色方块(例如 Rechiseled 模组中的方块)无法正确渲染的问题
- 修复:移除 VectorFan.generate() 中的 hasBounds() 检查,以解决紧凑型 CTM 斜面渲染问题(由 nickeh913678 提交)
- 为 CreativeLoader 添加了 Forge 和 Fabric 方法
- 为 LocatedHandlerRegistry 和 NamedHandlerRegistry 添加了 ICreativeRegistry 接口
- 将 ICreativeRegistry 重命名为 IConfigRegistry
- 修复了在播放声音配置时,若事件不存在会导致崩溃的问题
- 修复了部分带有半透明颜色的方块(例如来自 Rechiseled 的方块)未被渲染的问题
- 修复:移除 VectorFan.generate() 中的 hasBounds() 检查,以解决紧凑型 CTM 斜面渲染问题(由 nickeh913678 提交)


