2.12.23
on 2024 Dec 01- 重新设计的堆叠成分(允许选择要检查的数据组件)
- 添加了 GuiCheckList
- 向 GuiLabeledControl 添加了 getInnerControl
- 增强了成分选择布局
- 向带有 epsilon 参数的 Maths 添加了 equals
2.12.22
on 2024 Dec 012.12.22
on 2024 Dec 01- 添加了用于自动配置等于检查的更好方法
- 修复了权限未保存的问题
- 添加了 TriPredicate
2.12.21
on 2024 Dec 01- 修复了在配置中将一个物品添加到 CreativeIngredient 列表时的崩溃问题
2.12.20
on 2024 Dec 01- 修复了在主菜单中保存配置时的崩溃问题
2.12.19
on 2024 Dec 01- 修复了 fabric 的 fireItemPickupPre 钩子未返回正确结果的问题
2.12.17
on 2024 Dec 01- 修复了一些导致崩溃的更多碰撞边缘情况
2.12.15
on 2024 Dec 01- 修复了 LineBitSet 结果不正确的问题
- 修复了使用 LittleTiles 时重置按钮翻译无法正常工作的问题
- 修复了某些类型的通用配置导致的崩溃问题
2.12.14
on 2024 Dec 01- 修复了在使用 LittleTiles 时重置按钮翻译无法正常工作的问题
- 修复了某些类型的通用配置导致的崩溃问题
- 向 RegistryObjectConfig 添加了 getHolder()
- 修复了搜索配置时的错误
- 切换为 UTF_8 配置文件字符集
- 修复了在数组、列表、可切换项中不正确保存配置项的问题
- 重新设计了 ConfigKey 系统(删除了 ConfigKeyCache)
- 修复了在列表、数组、命名列表、权限等中未正确加载持有者的问题
- 修复了读取枚举配置时的崩溃问题
- 在检查 SortingBlockList 中的块时优化了性能
- 修复了未加载和保存模组配置的问题
- 添加了 RegistryTagConfig、RegistryTagListConfig
- 修复了提示后配置层未关闭的问题
- 重新设计 ConfigKey 结构以添加对嵌套泛型的支持
- 添加了 SortingBlockList
- 添加了 RegistryObjectListConfig
2.12.11
on 2024 Dec 01- 修复在将数字输入到数字文本字段时无法输入减号的问题
2.12.10
on 2024 Dec 01- 更新 es_es.json(感谢 C4BR3R4)
2.11.34
on 2024 Dec 01- 潜在地修复了在从两个不同线程同时加载 GuiStyle 时偶尔出现的崩溃
- 修复了碰撞边缘情况,其中两个箱子正好彼此相邻,导致玩家被卡住(在 vanilla 的新改进的向上迈步行为中经常发生)
2.12.6
on 2024 Dec 01- 修复搜索配置时的错误
- 切换为 UTF_8 配置文件字符集
- 向 CreativeNetwork 添加了 getType
- 修复 NetworkTypes 只能是某一类的问题
2.11.33
on 2024 Dec 01- 已切换为 UTF_8 配置文件字符集
2.11.32
on 2024 Dec 01- 从 forge 文件中排除 net.fabric 包
2.12.4
on 2024 Dec 01- 修复了在数组、列表、可切换项内部未正确保存配置项的问题
2.12.3
on 2024 Dec 01- 重新设计了 ConfigKey 系统(移除了 ConfigKeyCache)
- 修复了在列表、数组、命名列表、权限等内部未正确加载持有者的问题
2.12.1
on 2024 Dec 01- 修复读取枚举配置时的崩溃
- 在数学运算中添加了四舍五入功能
- 在检查排序块列表中的块时优化了性能
2.11.31
on 2024 Dec 01- 添加了 Maths 的 round