2.11.27
on 2024 Dec 01- 修复数据包无法正常工作
2.11.26
on 2024 Dec 01- 修复了当表格为空时的崩溃
- 修复了 GuiLayer 在初始构造函数后不尊重 setDim 的问题
- 修复了 oauth 的崩溃
- SrRapero720:实现了 GuiIcon、GuiSeekBar 和 ValueFormatter + 代码清理和优化
2.11.26
on 2024 Dec 01- 修复了当表格为空时的崩溃
- 修复了 GuiLayer 在初始构造函数之后不尊重 setDim 的问题
- 修复了 oauth 的崩溃
- SrRapero720:实现了 GuiIcon、GuiSeekBar 和 ValueFormatter + 代码清理和优化
2.11.19
on 2024 Dec 01- 修复了 CreativeCore 网络不是可选的问题
- 修复了捆绑包数据包的问题
2.11.24
on 2024 Dec 01- 修复了矢量风扇在切割时不能正确复制矢量的问题
2.11.18
on 2024 Dec 01- 添加了与 neoforge 20.4.80-beta 的兼容性
- 修复了客户端侧插槽视图的崩溃问题
2.11.17
on 2024 Dec 01- 修复在日志中执行数据包时不显示错误的问题
- 修复在扫描库存时的崩溃问题
- 在组合形状时,与盒子 - 体素形状相关的性能得到了显著提升
2.11.16
on 2024 Dec 01- 添加了将整数数组写入和读取到 NetworkFieldTypes 的功能
2.11.16
on 2024 Dec 01- 向 NetworkFieldTypes 添加了写入和读取整数数组
2.11.10
on 2024 Dec 01- 在执行 GuiSync 期间发生异常时添加了日志
- 修复了未使用 slot.remove 导致的一些问题
- 修复了提取带有负数的槽位导致物品丢失的问题
- 修复了不断设置玩家库存为已更改,导致关闭 gui 时性能损失和错误
- 修复了几个槽位渲染问题
- 修复了玩家库存错误的槽位顺序
2.11.9
on 2024 Dec 01- 添加了 SpecialSoundInstance(将 getStream 移植到 fabric)
- 添加了 ResourceUtils
2.11.7
on 2024 Dec 01- 修复了由于在某些情况下新添加的 canBeModified 为 null 而导致的 ListBox 崩溃问题
2.11.5
on 2024 Dec 01修复每次加载假世界时重新加载配置的问题 修复服务器端碰撞不起作用的问题 修复在恢复默认值时未调用 configured() 的问题
2.11.5
on 2024 Dec 01修复了每次加载假世界时重新加载配置的问题 修复了服务器端碰撞不起作用的问题 修复了在恢复默认值时未调用 configured() 的问题
2.11.2
on 2024 Dec 01修复了服务器端的碰撞崩溃问题
2.11.1
on 2024 Dec 012.11.1
on 2024 Dec 01无
2.10.34
on 2024 Dec 01在 GuiDialogHandler.openDialog 中更改了参数 将 NormalPlane 重命名为 NormalPlaneF 添加了 NormalPlaneD
2.10.28
on 2024 Dec 01更新 uk_ua.json(由 unroman 完成) 修复了加载无效创意成分时的崩溃 向 NamedTypeRegistry 添加了 getIdOrDefault
2.9.4
on 2024 Dec 01固定数字格式被绑定到区域,这导致配置在某些区域损坏