2.10.12
on 2024 Dec 01固定数字格式绑定到区域,导致某些区域的配置损坏 添加了 GuiColumnHeader 向 GuiLabel 添加了 setDropShadow 添加了 header ControlFormatting 向 GuiStyle 添加了 headerBackground GuiStyle 现在使用 NamedHandlerRegistry 向 NamedHandlerRegistry 添加了 clearRegistry 修复了 GuiTable 列未正确对齐的问题
2.10.7
on 2024 Dec 01移植到 1.19.4 使邻居更新收集器在多个维度中工作 将 Small 更改为 HashMapList 添加了 LineBitSet 和 CubeBitSet 移除了 BiBitSet 添加了 InvalidSideException 向 CreativePacket 添加了 requiresClient 和 requiresServer 向 ICreativeLoader 添加了 getEffectiveSide
2.9.3
on 2024 Dec 01移植到 1.19.3
2.9.3
on 2024 Dec 01更新 uk_ua.json(由 Altegar 提供)
2.9.1
on 2024 Dec 01修复组合框扩展 添加到 GuiControl 和 IGuiParent 的 toLayerRect 修复能够修改配置默认值的问题 删除不必要的“minecraft:”前缀 修复一些未调用配置的问题 修复 SoundConfig gui 崩溃 为音量和音高添加缺失的翻译 为具有子控件的配置添加自定义钩子,以便在更改时收到通知 修复子控件加载不正确的问题 为 ISubLevel 添加 transformToRealWorld(BlockPos) 的默认值 为配置添加缺失的 equals 检查 添加 MobEffectConfig 作为类型创建器 在没有路径时修复配置的名称