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创意核心 - CreativeCore

创意核心 - CreativeCore

CreativeCore是一个前置模组,CreativeMD 的大多数模组都需要它。

3,026
1
前置

基本信息

我的世界Java版本

1.21.7–1.21.9
1.21.4–1.21.5
1.21–1.21.1
1.20.6
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.2–1.19.4
1.18.1–1.18.2
1.17.1
1.16.5
1.12.2

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge

运行环境

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

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详情信息

许可证 LGPL-3.0-only
发布于 a year ago
更新于 10 days ago
简介更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
5
6
7
11

2.11.10

on 2024 Dec 01
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  • 在执行 GuiSync 期间发生异常时添加了日志
  • 修复了未使用 slot.remove 导致的一些问题
  • 修复了提取带有负数的槽位导致物品丢失的问题
  • 修复了不断设置玩家库存为已更改,导致关闭 gui 时性能损失和错误
  • 修复了几个槽位渲染问题
  • 修复了玩家库存错误的槽位顺序

2.11.9

on 2024 Dec 01
下载
  • 添加了 SpecialSoundInstance(将 getStream 移植到 fabric)
  • 添加了 ResourceUtils

2.11.7

on 2024 Dec 01
下载
  • 修复了由于在某些情况下新添加的 canBeModified 为 null 而导致的 ListBox 崩溃问题

2.11.5

on 2024 Dec 01
下载

修复每次加载假世界时重新加载配置的问题 修复服务器端碰撞不起作用的问题 修复在恢复默认值时未调用 configured() 的问题

2.11.5

on 2024 Dec 01
下载

修复了每次加载假世界时重新加载配置的问题 修复了服务器端碰撞不起作用的问题 修复了在恢复默认值时未调用 configured() 的问题

2.11.2

on 2024 Dec 01
下载

修复了服务器端的碰撞崩溃问题

2.11.1

on 2024 Dec 01
下载

2.11.1

on 2024 Dec 01
下载

无

2.10.34

on 2024 Dec 01
下载

在 GuiDialogHandler.openDialog 中更改了参数 将 NormalPlane 重命名为 NormalPlaneF 添加了 NormalPlaneD

2.10.28

on 2024 Dec 01
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更新 uk_ua.json(由 unroman 完成) 修复了加载无效创意成分时的崩溃 向 NamedTypeRegistry 添加了 getIdOrDefault

2.9.4

on 2024 Dec 01
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固定数字格式被绑定到区域,这导致配置在某些区域损坏

2.10.12

on 2024 Dec 01
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固定数字格式绑定到区域,导致某些区域的配置损坏 添加了 GuiColumnHeader 向 GuiLabel 添加了 setDropShadow 添加了 header ControlFormatting 向 GuiStyle 添加了 headerBackground GuiStyle 现在使用 NamedHandlerRegistry 向 NamedHandlerRegistry 添加了 clearRegistry 修复了 GuiTable 列未正确对齐的问题

2.10.7

on 2024 Dec 01
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移植到 1.19.4 使邻居更新收集器在多个维度中工作 将 Small 更改为 HashMapList 添加了 LineBitSet 和 CubeBitSet 移除了 BiBitSet 添加了 InvalidSideException 向 CreativePacket 添加了 requiresClient 和 requiresServer 向 ICreativeLoader 添加了 getEffectiveSide

2.9.3

on 2024 Dec 01
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移植到 1.19.3

2.9.3

on 2024 Dec 01
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更新 uk_ua.json(由 Altegar 提供)

2.9.1

on 2024 Dec 01
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修复组合框扩展 添加到 GuiControl 和 IGuiParent 的 toLayerRect 修复能够修改配置默认值的问题 删除不必要的“minecraft:”前缀 修复一些未调用配置的问题 修复 SoundConfig gui 崩溃 为音量和音高添加缺失的翻译 为具有子控件的配置添加自定义钩子,以便在更改时收到通知 修复子控件加载不正确的问题 为 ISubLevel 添加 transformToRealWorld(BlockPos) 的默认值 为配置添加缺失的 equals 检查 添加 MobEffectConfig 作为类型创建器 在没有路径时修复配置的名称

2.12.22

on 2024 Nov 27
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2.12.21

on 2024 Nov 27
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2.12.20

on 2024 Nov 27
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2.12.19

on 2024 Nov 27
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