基本信息
我的世界Java版本
1.21.7–1.21.9
1.21.4–1.21.5
1.21–1.21.1
1.20.6
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.2–1.19.4
1.18.1–1.18.2
1.17.1
1.16.5
1.12.2
平台
Fabric
运行环境
其他链接
搬运团队
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详情信息
许可证 LGPL-3.0-only
发布于 a year ago
更新于 8 days ago
更新日志
- 修复使用玩家选择器对话框时的崩溃问题
- 修复客户端控件遍历顺序错误,导致悬浮控件位于其他控件上方时无法点击的问题
- 修复扩展内容出现数像素偏移的问题
- 修复向量扇形区域因斜线恰好穿过两条边而导致的错误交集检测问题 #2
- 修复向量扇形区域因斜线恰好穿过两条边而导致的错误交集检测问题
- 修复GUI中的物品掉落无法正确与所有物品栏交互的问题
- 修复GUI中的提取功能无法正确与所有物品栏交互的问题
- 修复使用Q键丢出物品槽位时功能异常的问题
- 移除颜色调板设置
- 新增 maxGuiScale 配置选项
- 修复 CreativeCore 的配置未注册的问题
- 移除 useStencil 和 useOptifineCompat 配置选项
- 修复滑块文本框工作异常的问题
- 修复屏幕上无可见矩形区域的控件仍被渲染的问题
- 新增 GuiLabelHover 控件
- 在 ColorUtils 中添加 subtract(减法)方法
- 修复下拉框在强制赋值后、触发变更事件前未正确设置值的问题
- 改进时间轴通道对不可修改关键帧的支持
- 修复客户端容器无法正确计算 toScreenRect 的问题
- 修复扩展初始化未能正常工作的问题
- 修复即使堆栈选择器分组为空时仍显示该分组的问题
- 修复堆栈选择器搜索栏未占满全部宽度的问题
- 修复堆栈选择器搜索功能无效的问题
- 修复物品槽位悬停效果工作异常的问题
- 修复物品选择对话框中更改操作无限连锁的问题
- 在GUI远程处理程序中添加 notify 参数以避免更改循环
- 修复GUI中提示工具(tooltip)导致崩溃的问题
- 修复矩阵栈大小受限导致包含大量控件父对象的GUI出现崩溃的问题
- 修复GUI API中剪裁(scissor)功能异常,导致多种渲染问题