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CreatureChat

CreatureChat

在我的世界中与任何生物聊天!所有生物都可以使用 AI 进行交谈和反应!

1,619
2
生物
社交

基本信息

我的世界Java版本

1.21.x
1.20.x

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge

运行环境

客户端和服务端

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Modrinth地址

搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

详情信息

许可证 GPL-3.0-or-later
发布于 7 months ago
更新于 a day ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本CreatureChat 2.0.0+1.20.3

CreatureChat 2.0.0+1.20.3

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更新日志

[2.0.0] - 2025-06-30

添加

  • 与 Minecraft 1.20.5、1.20.6、1.21、1.21.1、1.21.2、1.21.3、1.21.4 的兼容性
  • 新的聊天 UI(带有图像按钮 + 悬停 + 新的定位)
  • 在生成和消失时支持嘎吱声,而不会丢失聊天历史记录
  • 添加了新的实体图标(犰狳、陷入困境、嘎吱声、微风和狼)
  • 凋零现在在最大友谊时掉落下界之星(针对和平主义者)
  • 在系统聊天提示中添加了实体成熟度(婴儿或成人)
  • 添加了许多新的说话风格(极简主义、书呆子、愚蠢、Z 世代、老派、婴儿潮一代等...)
  • 在 LLM 单元测试中检查友谊方向(+ 或 -)(以验证友谊是否正确输出)
  • 添加了 LLM 比较 HTML 输出(用于人类评估不同的 LLM 与 CreatureChat)
  • LLM 单元测试的速率限制器(以防止在运行所有测试时某些提供程序的速率限制问题)
  • 在 JAR 中包含所有 markdown 文件(LICENSE.md、LICENSE-ASSETS.md、TERMS.md 等)

修复

  • 蜜蜂在进入/离开蜂巢时不再忘记它们的聊天数据(修改了 writeNbt 和 readNbt)
  • 恶魂在存在聊天数据时不再受到伤害
  • 流浪商人在有聊天数据时不再消失
  • 从聊天历史记录中删除了随机错误消息(因此在显示错误时不会破坏聊天历史记录)
  • 在日志中减少死亡消息输出,使用 DEBUG 日志级别
  • 修复了友谊的单元测试(有些被跳过了)

更改

  • 更新了数百个实体聊天图标(更新了调色板和样式,非代码的新许可证:CC-BY-NC-SA-4.0)
  • 简化了系统聊天提示(减少了令牌),舍入了健康和饥饿值,并改进了示例的多样性(减少了令牌)
  • 改进了错误处理,以防止损坏的“...”待处理聊天状态。(HTTP 和消息处理更受保护)
  • 广播和接收聊天消息现在忽略 UUID 是否有效(以保持数据同步)
  • 从聊天上下文删除了一些变量(创造模式、 hardcore、难度)
  • 用更通用的版本替换 isIndirect() 的使用
  • 用更通用的覆盖替换 teleport() 的使用(与 Minecraft 的后期版本更兼容)
  • 将渲染方法(顶点、缓冲区构建器、Tessellator、获取纹理)重构为 QuadBuffer 类
  • 重构了鱿鱼游泳(助手方法、接口)
  • 重构了伤害函数(onDamage 和应用伤害)
  • 重构了“使用物品”方法(显示物品和使用物品)
  • 更新了文档和资产许可证,使用 CC-BY-NC-SA-4.0 并在所有源代码文件中添加了 SPDX 头
  • 将重用许可证检查集成到构建管道中,以确保 100% 的版权和许可证信息覆盖
  • 更新了 TERMS,添加了与 AI 生成内容相关的新部分,并更新了资格和许可证部分。
  • 改进了 LLM 单元测试,以检查正行为和负行为(即跟随而不是引导、攻击而不是逃跑等...)
  • 将 Gradle 更新到 8.12(fabric-loom 更新到 1.10.1)

文件

creaturechat-2.0.0+1.20.3.jar(8.15 MiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

2.0.0+1.20.3

运行环境

\n \n \nFabric

游戏版本

1.20.3

下载量

0

发布时间

2025-07-03 17:21:41

版本号

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