CreatureChat 3.0.0+1.21
on 2025 Aug 28[3.0.0] - 2025-08-27
添加
- 为所有带有聊天数据的怪物添加了库存(按住 Shift 键并右键点击,或骑乘时按“E”键)
- 在角色创建时向库存中添加随机战利品(针对库存的特定生物群系战利品表)
- 你可以从朋友那里借用物品,或从敌人那里偷取物品
- 实体将对库存变化做出反应
- 与现有的猪灵、掠夺者、幻翼和村民库存集成
- 骑乘与好友关系达到最大值的怪物时按“E”键可显示库存
- 导入基于箱子的怪物(带有箱子的驴、带有箱子的羊驼等...)
- 为构建兼容的战利品表集成了 Fabric DataGen(支持 1.20 至 1.21.7)
- 将库存分配到随机槽位
- 为主手/副手提供最大友谊支持(使用左下角的 2 个槽位作为主手/副手)
- 进度(30 个任务、目标和挑战)
- 生物聊天(根):你的世界变得更加生机勃勃。
- 破冰者:冷启动。
- 第一印象:结交一个朋友。
- 毫无芥蒂:挽回一个朋友。
- 芝麻开门:你的东西就是我的东西。
- 跟班:跟我来,兄弟。
- 引路:我们要去哪里?
- 平息风暴:冷静点,伙计。
- 坚守阵地:你为什么逃跑?
- 神圣誓言:我会保护你。
- 文字匠:从艰难的开始到最好的朋友。
- 真正的伙伴:我们刚刚成为最好的朋友吗?
- 巧技:试试我的剑。
- 共享藏匿处:分享战利品。
- 社交蝴蝶:爱能征服一切。
- 核心圈子:围坐在火堆旁。
- 大众意见:左右舆论。
- 戏精羊驼:永远的好朋友。
- 爱恨情仇:这很复杂。
- 死敌:与敌人保持亲密。
- 朋友还是敌人:记得那些美好时光吗?
- 拾荒者:永远借用。
- 导游之旅:一起迷失。
- 永无止境的故事:每个真实的故事都是一个永无止境的故事。
- 盛大姿态:你有魅力。
- 传奇:<隐藏>
- 土豆战争:<隐藏>
- 抢劫案:完美犯罪。
- 末影护送:一起到尽头。
- 和平主义路线:最好的结局。
- 翻译(18 种语言):
- 翻译所有可见文本(进度、聊天屏幕、库存、命令、错误、无响应)
- 为翻译添加 DataGen 提供程序(en_us.json)
- 语言:
- 德语(德国):
de_de
- 西班牙语(西班牙):
es_es
- 西班牙语(墨西哥):
es_mx
- 法语(法国):
fr_fr
- 印地语(印度):
hi_in
- 日语(日本):
ja_jp
- 韩语(韩国):
ko_kr
- 荷兰语(荷兰):
nl_nl
- 波兰语(波兰):
pl_pl
- 葡萄牙语(巴西):
pt_br
- 葡萄牙语(葡萄牙):
pt_pt
- 瑞典语(瑞典):
sv_se
- 土耳其语(土耳其):
tr_tr
- 乌克兰语(乌克兰):
uk_ua
- 俄语(俄罗斯):
ru_ru
- 中文(简体,中国):
zh_cn
- 中文(繁体,台湾):
zh_tw
- 印尼语(印度尼西亚):
id_id
- 德语(德国):
- 现在在屏幕上显示常见错误的解决方案(即更有帮助)
- 新的 HTTP 保持活动状态和接受 HTTP 头
- 针对所有 LLM 请求失败场景的单元测试 + 解决方案
- 验证混入目标(在构建时)
更改
- 扩展并翻译了“<无响应>”消息
- 改进了自动 LLM 请求的速率限制(显示物品、库存、攻击)
- 每个用户 10 条自动 LLM 消息,每 3 秒冷却 +1
- 每个实体 3 条自动 LLM 消息,每 3 秒冷却 +1
- 为特定 LLM 请求状态码添加了特定的错误消息(即更有帮助)
- 从 LLM API 输出更详细的错误消息
- 保持 HTTP 连接打开(更好的连接池)
修复
- 修复了每次攻击时出现的恒定死亡消息(适用于 Minecraft 1.21.2+)
- 所有语言的换行改进(在某些宽字符语言中尤其明显)
- 在较新版本中支持从 1.20 到 1.21.4 的 NBT 格式(迁移 CCUID)
- 修复了杀死怪物时出现的“实体为空”错误(通常在杀死大量怪物时)
- 修复了在末地和下界中未显示的名称。
- 修复了消息文本和实体名称上的 Z 冲突(在聊天气泡上)
- 修复了 PlayerData 使用 UUID 的问题(改回使用玩家名称 - 以允许角色扮演)
CreatureChat 3.0.0+1.21.7
on 2025 Aug 28[3.0.0] - 2025-08-27
添加
- 为所有带有聊天数据的怪物添加了库存(Shift+右键点击,或骑乘时按“E”)
- 在角色创建时向库存中添加随机战利品(针对库存的生物群系特定战利品表)
- 你可以从朋友那里借用物品,或从敌人那里偷取物品
- 实体将对库存变化做出反应
- 与现有的猪灵、劫掠者、幻翼和村民库存集成
- 骑乘友谊值最高的怪物时按“E”显示库存
- 导入基于箱子的怪物(带有箱子的驴、带有箱子的 llama 等...)
- 为构建兼容的战利品表集成了 Fabric DataGen(支持 1.20 到 1.21.7)
- 将库存分配到随机槽位
- 主手/副手支持最高友谊值(使用左下角 2 个槽位作为主手/副手)
- 进度(30 个任务、目标和挑战)
- 生物聊天(根):你的世界变得更加生动了。
- 破冰者:冷启动。
- 第一印象:结交一个朋友。
- 没有恶意:挽回一个朋友。
- 芝麻开门:你的东西就是我的东西。
- 跟我走:跟我走,兄弟。
- 带路:我们要去哪里?
- 平息风暴:冷静点,伙计。
- 坚守阵地:你为什么逃跑?
- 宣誓效忠:我会保护你。
- 文字匠:从艰难的开始到最好的朋友。
- 真正的伙伴:我们刚刚成为最好的朋友吗?
- 快手:试试我的剑。
- 共享藏匿处:分享战利品。
- 社交蝴蝶:爱征服一切。
- 核心圈子:围坐在篝火旁。
- 大众意见:影响人群。
- 戏剧 llama:永远的好朋友。
- 爱恨关系:这很复杂。
- 死敌:让你的敌人更近。
- 朋友还是敌人:记得美好的时光吗?
- 拾荒者:永远借用。
- 导游之旅:一起迷失。
- 永无止境的故事:每个真实的故事都是一个永无止境的故事。
- 盛大姿态:你有魅力。
- 传奇:<隐藏>
- 土豆战争:<隐藏>
- 抢劫:完美的犯罪。
- 末地护送:一起到末地。
- 和平主义者路线:最好的结局。
- 翻译(18 种语言):
- 翻译所有可见文本(进度、聊天屏幕、库存、命令、错误、无响应)
- 为翻译添加 DataGen 提供程序(en_us.json)
- 语言:
- 德语(德国):
de_de
- 西班牙语(西班牙):
es_es
- 西班牙语(墨西哥):
es_mx
- 法语(法国):
fr_fr
- 印地语(印度):
hi_in
- 日语(日本):
ja_jp
- 韩语(韩国):
ko_kr
- 荷兰语(荷兰):
nl_nl
- 波兰语(波兰):
pl_pl
- 葡萄牙语(巴西):
pt_br
- 葡萄牙语(葡萄牙):
pt_pt
- 瑞典语(瑞典):
sv_se
- 土耳其语(土耳其):
tr_tr
- 乌克兰语(乌克兰):
uk_ua
- 俄语(俄罗斯):
ru_ru
- 中文(简体,中国):
zh_cn
- 中文(繁体,台湾):
zh_tw
- 印尼语(印度尼西亚):
id_id
- 德语(德国):
- 常见错误的解决方案现在显示在屏幕上(即更有帮助)
- 新的 HTTP 保持活动和接受 HTTP 头
- 所有 LLM 请求失败场景的单元测试+解决方案
- 验证混入目标(在构建时)
更改
- 扩展并翻译了'<无响应>'消息
- 改进了自动 LLM 请求的速率限制(显示物品、库存、攻击)
- 每个用户 10 条自动 LLM 消息,每 3 秒冷却+1
- 每个实体 3 条自动 LLM 消息,每 3 秒冷却+1
- 为特定 LLM 请求状态码添加特定的错误消息(即更有帮助)
- 从 LLM API 输出更详细的错误消息
- 保持 HTTP 连接打开(更好的连接池)
修复
- 修复了每次攻击时出现的常量死亡消息(适用于 Minecraft 1.21.2+)
- 所有语言的换行改进(在某些宽字符语言中尤其明显)
- 在较新的版本中支持从 1.20 到 1.21.4 的 NBT 格式(迁移 CCUID)
- 修复了杀死怪物时出现的“实体为空”错误(通常在杀死大量怪物时)
- 修复了在末地和下界中未出现的名称。
- 修复了消息文本和实体名称上的 Z 轴冲突(在聊天气泡上)
- 修复了 PlayerData 使用 UUID 的问题(改回使用玩家名称 - 以允许角色扮演)
CreatureChat 3.0.0+1.21.6
on 2025 Aug 28[3.0.0] - 2025-08-27
添加
- 为所有带有聊天数据的怪物添加了库存(按住 Shift 键右键点击,或骑乘时按下“E”键)
- 在角色创建时向库存中添加随机战利品(针对库存的生物群系特定战利品表)
- 你可以从朋友那里借用物品,或从敌人那里偷取物品
- 实体将对库存的变化做出反应
- 与现有的猪灵、劫掠者、幻翼和村民的库存集成
- 骑乘与最大友谊值的怪物时按下“E”键以显示库存
- 导入基于箱子的怪物(带有箱子的驴、带有箱子的 llama 等……)
- 为构建兼容的战利品表集成了 Fabric DataGen(支持 1.20 到 1.21.7)
- 将库存分配到随机槽位
- 最大友谊值的主手/副手支持(使用左下角的 2 个槽位作为主手/副手)
- 进度(30 个任务、目标和挑战)
- 生物聊天(根):你的世界变得更加生动了。
- 破冰者:冷开场。
- 第一印象:结交一个朋友。
- 没有恶意:挽回一个朋友。
- 芝麻开门:你的东西就是我的东西。
- 跟班:跟我来,兄弟。
- 带路:我们要去哪里?
- 平息风暴:冷静点,伙计。
- 坚守阵地:你为什么要逃跑?
- 神圣誓言:我会保护你。
- 文字匠:从艰难的开始到最好的朋友。
- 真正的伙伴:我们刚刚成为最好的朋友吗?
- 妙手:试试我的剑。
- 共享宝藏:分享战利品。
- 社交蝴蝶:爱能征服一切。
- 核心圈子:围坐在篝火旁。
- 大众意见:影响人群。
- 戏剧 llama:永远的好朋友。
- 爱恨关系:这很复杂。
- 宿敌:与敌人保持亲密。
- 朋友还是敌人:还记得那些美好的时光吗?
- 拾荒者:永远借用。
- 导游之旅:一起迷失。
- 无尽的故事:每一个真实的故事都是一个无尽的故事。
- 盛大的姿态:你有魅力。
- 传奇:<隐藏>
- 土豆战争:<隐藏>
- 抢劫:完美的犯罪。
- 末影护送:一起到尽头。
- 和平主义路线:最好的结局。
- 翻译(18 种语言):
- 翻译所有可见文本(进度、聊天屏幕、库存、命令、错误、无响应)
- 为翻译添加了 DataGen 提供程序(en_us.json)
- 语言:
- 德语(德国):
de_de
- 西班牙语(西班牙):
es_es
- 西班牙语(墨西哥):
es_mx
- 法语(法国):
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- 印地语(印度):
hi_in
- 日语(日本):
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- 韩语(韩国):
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uk_ua
- 俄语(俄罗斯):
ru_ru
- 中文(简体,中国):
zh_cn
- 中文(繁体,台湾):
zh_tw
- 印尼语(印度尼西亚):
id_id
- 德语(德国):
- 常见错误的解决方案现在将显示在屏幕上(即更有帮助)
- 新的 HTTP 保持活动状态和接受 HTTP 头
- 所有 LLM 请求失败场景的单元测试 + 解决方案
- 验证混入目标(在构建时)
更改
- 扩展并翻译了“<无响应>”消息
- 改进了自动 LLM 请求的速率限制(显示物品、库存、攻击)
- 每个用户 10 条自动 LLM 消息,每 3 秒冷却 +1
- 每个实体 3 条自动 LLM 消息,每 3 秒冷却 +1
- 为特定的 LLM 请求状态代码添加了特定的错误消息(即更有帮助)
- 从 LLM API 输出更详细的错误消息
- 保持 HTTP 连接打开(更好的连接池)
修复
- 修复了每次攻击时出现的常量死亡消息(适用于 Minecraft 1.21.2+)
- 所有语言的换行改进(在某些宽字符语言中尤其明显)
- 在较新版本中支持从 1.20 到 1.21.4 的 NBT 格式(迁移 CCUID)
- 修复了杀死怪物时出现的“实体为空”错误(通常在杀死大量怪物时)
- 修复了在末地和下界中未显示的名称。
- 修复了消息文本和实体名称上的 Z 冲突(在聊天气泡上)
- 修复了 PlayerData 使用 UUID 的问题(改回使用玩家名称 - 以允许角色扮演)
CreatureChat 3.0.0+1.21.5
on 2025 Aug 28[3.0.0] - 2025-08-27
添加
- 为所有带有聊天数据的怪物添加了库存(Shift+右键点击,或骑乘时按'E')
- 在角色创建时向库存中添加随机战利品(用于库存的生物群系特定战利品表)
- 你可以从朋友那里借用物品,或从敌人那里窃取物品
- 实体将对库存的变化做出反应
- 与现有的猪灵、劫掠者、幻翼和村民库存集成
- 骑乘友谊值最高的怪物时按'E'显示库存
- 导入基于箱子的怪物(带有箱子的驴、带有箱子的羊驼等...)
- 为构建兼容的战利品表集成了 Fabric DataGen(支持 1.20 到 1.21.7)
- 将库存分配到随机槽位
- 主手/副手支持最高友谊值(使用左下角 2 个槽位作为主手/副手)
- 进度(30 个任务、目标和挑战)
- 生物聊天(根):你的世界变得更加生动了。
- 破冰者:冷开场。
- 第一印象:结交一个朋友。
- 没有怨恨:重新获得一个朋友。
- 芝麻开门:你的东西就是我的东西。
- 跟班:跟我走,兄弟。
- 带路:我们要去哪里?
- 平息风暴:冷静点,伙计。
- 坚守阵地:你为什么逃跑?
- 神圣誓言:我会保护你。
- 文字匠:从艰难的开始到最好的朋友。
- 真正的伴侣:我们刚刚成为最好的朋友了吗?
- 快手:试试我的剑。
- 共享宝藏:分享战利品。
- 社交蝴蝶:爱征服一切。
- 核心圈子:围坐在火边。
- 大众观点:影响人群。
- 戏剧羊驼:永远的好朋友。
- 爱恨关系:这很复杂。
- 宿敌:让你的敌人更近。
- 朋友还是敌人:记得那些美好的时光吗?
- 拾荒者:永远借用。
- 导游之旅:一起迷失。
- 无尽的故事:每个真实的故事都是一个无尽的故事。
- 盛大的姿态:你有魅力。
- 传奇:<隐藏>
- 土豆战争:<隐藏>
- 抢劫:完美的犯罪。
- 末影护送:一起到尽头。
- 和平主义者路线:最好的结局。
- 翻译(18 种语言):
- 翻译所有可见的文本(进度、聊天屏幕、库存、命令、错误、无响应)
- 为翻译添加了 DataGen 提供程序(en_us.json)
- 语言:
- 德语(德国):
de_de
- 西班牙语(西班牙):
es_es
- 西班牙语(墨西哥):
es_mx
- 法语(法国):
fr_fr
- 印地语(印度):
hi_in
- 日语(日本):
ja_jp
- 韩语(韩国):
ko_kr
- 荷兰语(荷兰):
nl_nl
- 波兰语(波兰):
pl_pl
- 葡萄牙语(巴西):
pt_br
- 葡萄牙语(葡萄牙):
pt_pt
- 瑞典语(瑞典):
sv_se
- 土耳其语(土耳其):
tr_tr
- 乌克兰语(乌克兰):
uk_ua
- 俄语(俄罗斯):
ru_ru
- 中文(简体,中国):
zh_cn
- 中文(繁体,台湾):
zh_tw
- 印度尼西亚语(印度尼西亚):
id_id
- 德语(德国):
- 常见错误的解决方案现在会显示在屏幕上(即更有帮助)
- 新的 HTTP 保持活动和接受 HTTP 头
- 所有 LLM 请求失败场景的单元测试+解决方案
- 验证混入目标(在构建时)
更改
- 扩展并翻译了'<无响应>'消息
- 改进了自动 LLM 请求的速率限制(显示物品、库存、攻击)
- 每个用户 10 条自动 LLM 消息,每 3 秒冷却+1
- 每个实体 3 条自动 LLM 消息,每 3 秒冷却+1
- 为特定的 LLM 请求状态码添加了特定的错误消息(即更有帮助)
- 从 LLM API 输出更详细的错误消息
- 保持 HTTP 连接打开(更好的连接池)
修复
- 修复了每次攻击时出现的常量死亡消息(适用于 Minecraft 1.21.2+)
- 所有语言的换行改进(对于某些宽字符语言尤其明显)
- 在较新版本中支持从 1.20 到 1.21.4 的 NBT 格式(迁移 CCUID)
- 修复了杀死怪物时出现的“实体为空”错误(通常在杀死大量怪物时)
- 修复了在末地和下界中未显示的名称。
- 修复了消息文本和实体名称上的 Z 冲突(在聊天气泡上)
- 修复了 PlayerData 使用 UUID 的问题(改回使用玩家名称 - 以允许角色扮演)
CreatureChat 3.0.0+1.21.4
on 2025 Aug 28[3.0.0] - 2025-08-27
添加
- 为所有带有聊天数据的怪物添加库存(Shift+右键点击,或骑乘时按'E')
- 在角色创建时向库存中添加随机战利品(针对库存的生物群系特定战利品表)
- 你可以从朋友那里借用物品,或从敌人那里偷取物品
- 实体将对库存的变化做出反应
- 与现有的猪灵、劫掠者、幻翼和村民库存集成
- 骑乘友谊值最高的怪物时按'E'显示库存
- 导入基于箱子的怪物(带有箱子的驴、带有箱子的 llama 等...)
- 为构建兼容的战利品表集成了 Fabric DataGen(支持 1.20 到 1.21.7)
- 将库存分配到随机槽位
- 主手/副手支持最高友谊值(使用左下角 2 个槽位作为主手/副手)
- 进度(30 个任务、目标和挑战)
- 生物聊天(根):你的世界变得更加生机勃勃。
- 破冰者:冷启动。
- 第一印象:结交一个朋友。
- 没有怨恨:重新获得一个朋友。
- 芝麻开门:你的东西就是我的东西。
- 跟我来:跟我走,兄弟。
- 带路:我们要去哪里?
- 平息风暴:冷静点,伙计。
- 坚守阵地:你为什么逃跑?
- 宣誓效忠:我会保护你。
- 文字匠:从艰难的开始到最好的朋友。
- 真正的伙伴:我们刚刚成为最好的朋友吗?
- 手疾眼快:试试我的剑。
- 共享藏匿处:分享战利品。
- 社交蝴蝶:爱能征服一切。
- 核心圈子:围坐在火堆旁。
- 大众意见:影响人群。
- 戏精羊驼:永远的好朋友。
- 爱恨关系:这很复杂。
- 死敌:让你的敌人更亲近。
- 朋友还是敌人:记得那些美好的时光吗?
- 拾荒者:永远借用。
- 导游之旅:一起迷失。
- 无尽的故事:每个真实的故事都是一个无尽的故事。
- 盛大的姿态:你有魅力。
- 传奇:<隐藏>
- 土豆战争:<隐藏>
- 抢劫案:完美的犯罪。
- 末地护送:一起到末地。
- 和平主义路线:最好的结局。
- 翻译(18 种语言):
- 翻译所有可见文本(进度、聊天屏幕、库存、命令、错误、无响应)
- 为翻译添加 DataGen 提供程序(en_us.json)
- 语言:
- 德语(德国):
de_de
- 西班牙语(西班牙):
es_es
- 西班牙语(墨西哥):
es_mx
- 法语(法国):
fr_fr
- 印地语(印度):
hi_in
- 日语(日本):
ja_jp
- 韩语(韩国):
ko_kr
- 荷兰语(荷兰):
nl_nl
- 波兰语(波兰):
pl_pl
- 葡萄牙语(巴西):
pt_br
- 葡萄牙语(葡萄牙):
pt_pt
- 瑞典语(瑞典):
sv_se
- 土耳其语(土耳其):
tr_tr
- 乌克兰语(乌克兰):
uk_ua
- 俄语(俄罗斯):
ru_ru
- 中文(简体,中国):
zh_cn
- 中文(繁体,台湾):
zh_tw
- 印尼语(印度尼西亚):
id_id
- 德语(德国):
- 常见错误的解决方案现在将显示在屏幕上(即更有帮助)
- 新的 HTTP 保持活动状态和接受 HTTP 头
- 所有 LLM 请求失败场景的单元测试+解决方案
- 验证混入目标(在构建时)
更改
- 扩展并翻译了'<无响应>'消息
- 改进了自动 LLM 请求的速率限制(显示物品、库存、攻击)
- 每个用户 10 条自动 LLM 消息,每 3 秒冷却+1
- 每个实体 3 条自动 LLM 消息,每 3 秒冷却+1
- 为特定 LLM 请求状态代码添加特定的错误消息(即更有帮助)
- 从 LLM API 输出更详细的错误消息
- 保持 HTTP 连接打开(更好的连接池)
修复
- 修复了每次攻击时出现的恒定死亡消息(适用于 Minecraft 1.21.2+)
- 所有语言的换行改进(在某些宽字符语言中尤其明显)
- 在较新版本中支持从 1.20 到 1.21.4 的 NBT 格式(迁移 CCUID)
- 修复了杀死怪物时出现的“实体为空”错误(通常在杀死大量怪物时)
- 修复了在末地和下界中未出现的名称。
- 修复了消息文本和实体名称上的 Z 冲突(在聊天气泡上)
- 修复了 PlayerData 使用 UUID 的问题(改回使用玩家名称 - 以允许角色扮演)
CreatureChat 3.0.0+1.21.3
on 2025 Aug 28[3.0.0] - 2025-08-27
添加
- 为所有带有聊天数据的生物添加库存(按住 Shift 点击右键,或骑乘时按 'E')
- 在角色创建时向库存中添加随机战利品(针对库存的生物群系特定战利品表)
- 可以从朋友那里借用物品,或从敌人那里偷取物品
- 实体将对库存变化做出反应
- 与现有的猪灵、劫掠者、幻翼和村民库存集成
- 骑乘与最大友谊值的生物时按 'E' 可显示库存
- 导入基于箱子的生物(带有箱子的驴、带有箱子的羊驼等...)
- 为构建兼容的战利品表集成了 Fabric DataGen(支持 1.20 到 1.21.7)
- 将库存分配到随机槽位
- 最大友谊值的主手/副手支持(使用左下角 2 个槽位作为主手/副手)
- 进度(30 个任务、目标和挑战)
- 生物聊天(根):你的世界变得更加活跃了。
- 破冰者:冷启动。
- 第一印象:结交一个朋友。
- 毫无芥蒂:挽回一个朋友。
- 芝麻开门:你的东西就是我的东西。
- 跟我来:跟我走,伙计。
- 带路:我们要去哪里?
- 平息风暴:冷静点,伙计。
- 坚守阵地:你为什么要跑?
- 神圣誓言:我会保护你。
- 文字匠:从艰难的开始到最好的朋友。
- 真正的伴侣:我们刚刚成为最好的朋友了吗?
- 快手:试试我的剑。
- 共享藏匿处:分享战利品。
- 社交蝴蝶:爱征服一切。
- 核心圈子:围坐在火堆旁。
- 大众观点:影响人群。
- 戏剧羊驼:永远的好朋友。
- 爱恨情仇:这很复杂。
- 宿敌:让你的敌人更近。
- 朋友还是敌人:还记得那些美好的时光吗?
- 拾荒者:永远借用。
- 导游之旅:一起迷失。
- 无尽的故事:每个真实的故事都是一个无尽的故事。
- 盛大姿态:你有魅力。
- 传奇:<隐藏>
- 土豆战争:<隐藏>
- 抢劫:完美犯罪。
- 末地护送:一起走向末地。
- 和平主义者路线:最好的结局。
- 翻译(18 种语言):
- 翻译所有可见文本(进度、聊天屏幕、库存、命令、错误、无响应)
- 为翻译添加 DataGen 提供程序(en_us.json)
- 语言:
- 德语(德国):
de_de
- 西班牙语(西班牙):
es_es
- 西班牙语(墨西哥):
es_mx
- 法语(法国):
fr_fr
- 印地语(印度):
hi_in
- 日语(日本):
ja_jp
- 韩语(韩国):
ko_kr
- 荷兰语(荷兰):
nl_nl
- 波兰语(波兰):
pl_pl
- 葡萄牙语(巴西):
pt_br
- 葡萄牙语(葡萄牙):
pt_pt
- 瑞典语(瑞典):
sv_se
- 土耳其语(土耳其):
tr_tr
- 乌克兰语(乌克兰):
uk_ua
- 俄语(俄罗斯):
ru_ru
- 中文(简体,中国):
zh_cn
- 中文(繁体,台湾):
zh_tw
- 印尼语(印度尼西亚):
id_id
- 德语(德国):
- 现在在屏幕上显示常见错误的解决方案(即更有帮助)
- 新的 HTTP 保持活动状态和接受 HTTP 头
- 针对所有 LLM 请求失败场景的单元测试 + 解决方案
- 验证混入目标(在构建时)
更改
- 扩展并翻译了 '<无响应>' 消息
- 改进了自动 LLM 请求的速率限制(显示物品、库存、攻击)
- 每个用户 10 条自动 LLM 消息,每 3 秒冷却 +1
- 每个实体 3 条自动 LLM 消息,每 3 秒冷却 +1
- 为特定 LLM 请求状态码添加特定的错误消息(即更有帮助)
- 从 LLM API 输出更详细的错误消息
- 保持 HTTP 连接打开(更好的连接池)
修复
- 修复了每次攻击时出现的恒定死亡消息(适用于 Minecraft 1.21.2+)
- 所有语言的换行改进(在某些宽字符语言中尤其明显)
- 在较新版本中支持从 1.20 到 1.21.4 的 NBT 格式(迁移 CCUID)
- 修复了杀死生物时出现的“实体为空”错误(通常在杀死大量生物时)
- 修复了在末地和下界中未出现的名称。
- 修复了消息文本和实体名称上的 Z 轴冲突(在聊天气泡上)
- 修复了 PlayerData 使用 UUID 的问题(改回使用玩家名称 - 以允许角色扮演)
CreatureChat 3.0.0+1.21.2
on 2025 Aug 28[3.0.0] - 2025-08-27
添加
- 为所有带有聊天数据的生物添加了库存(按住 Shift 键右键点击,或骑乘时按“E”键)
- 在角色创建时向库存中添加随机战利品(针对库存的生物群系特定战利品表)
- 你可以从朋友那里借用物品,或从敌人那里偷取物品
- 实体将对库存变化做出反应
- 与现有的猪灵、劫掠者、唤魔者和村民的库存集成
- 骑乘与最大友谊值的生物时按“E”键显示库存
- 导入基于箱子的生物(带有箱子的驴子、带有箱子的 llamas 等...)
- 为构建兼容的战利品表集成了 Fabric DataGen(支持 1.20 到 1.21.7)
- 将库存分配到随机槽位
- 对最大友谊值的主手/副手支持(使用左下角的 2 个槽位作为主手/副手)
- 进度(30 个任务、目标和挑战)
- 生物聊天(根):你的世界变得更加生动了。
- 破冰者:冷开场。
- 第一印象:结交一个朋友。
- 没有恶意:挽回一个朋友。
- 芝麻开门:你的东西就是我的东西。
- 跟班:跟我走,兄弟。
- 带路:我们要去哪里?
- 平息风暴:冷静点,伙计。
- 坚守阵地:你为什么要逃跑?
- 宣誓:我会保护你。
- 文字匠:从艰难的开始到最好的朋友。
- 真正的伙伴:我们刚刚成为最好的朋友了吗?
- 妙手:试试我的剑。
- 共享储备:分享战利品。
- 社交蝴蝶:爱征服一切。
- 核心圈子:围坐在火堆旁。
- 大众意见:影响人群。
- 戏剧 llamas:永远的好朋友。
- 爱恨关系:这很复杂。
- 死敌:让你的敌人更亲近。
- 朋友还是敌人:还记得美好的时光吗?
- 捡到就是赚到:永远借用。
- 导游之旅:一起迷失。
- 无尽的故事:每个真实的故事都是一个无尽的故事。
- 盛大的姿态:你有魅力。
- 传奇:<隐藏>
- 土豆战争:<隐藏>
- 抢劫:完美的犯罪。
- 末影护送:一起到尽头。
- 和平主义路线:最好的结局。
- 翻译(18 种语言):
- 翻译所有可见文本(进度、聊天屏幕、库存、命令、错误、无响应)
- 为翻译添加 DataGen 提供程序(en_us.json)
- 语言:
- 德语(德国):
de_de
- 西班牙语(西班牙):
es_es
- 西班牙语(墨西哥):
es_mx
- 法语(法国):
fr_fr
- 印地语(印度):
hi_in
- 日语(日本):
ja_jp
- 韩语(韩国):
ko_kr
- 荷兰语(荷兰):
nl_nl
- 波兰语(波兰):
pl_pl
- 葡萄牙语(巴西):
pt_br
- 葡萄牙语(葡萄牙):
pt_pt
- 瑞典语(瑞典):
sv_se
- 土耳其语(土耳其):
tr_tr
- 乌克兰语(乌克兰):
uk_ua
- 俄语(俄罗斯):
ru_ru
- 中文(简体,中国):
zh_cn
- 中文(繁体,台湾):
zh_tw
- 印尼语(印度尼西亚):
id_id
- 德语(德国):
- 常见错误的解决方案现在将显示在屏幕上(即更有帮助)
- 新的 HTTP 保持活动状态和接受 HTTP 头
- 所有 LLM 请求失败场景的单元测试 + 解决方案
- 验证混入目标(在构建时)
更改
- 扩展并翻译了“<无响应>”消息
- 改进了自动 LLM 请求的速率限制(显示物品、库存、攻击)
- 每个用户 10 条自动 LLM 消息,每 3 秒冷却 +1
- 每个实体 3 条自动 LLM 消息,每 3 秒冷却 +1
- 为特定的 LLM 请求状态代码添加了特定的错误消息(即更有帮助)
- 从 LLM API 输出更详细的错误消息
- 保持 HTTP 连接打开(更好的连接池)
修复
- 修复了每次攻击时出现的恒定死亡消息(适用于 Minecraft 1.21.2+)
- 所有语言的换行改进(在某些宽字符语言中尤其明显)
- 在较新版本中支持从 1.20 到 1.21.4 的 NBT 格式(迁移 CCUID)
- 修复了杀死生物时出现的“实体为空”错误(通常在杀死大量生物时)
- 修复了在末地和下界中未出现的名称。
- 修复了消息文本和实体名称上的 Z 轴冲突(在聊天气泡上)
- 修复了 PlayerData 使用 UUID 的问题(改回使用玩家名称 - 以允许角色扮演)
CreatureChat 3.0.0+1.21.1
on 2025 Aug 28[3.0.0] - 2025-08-27
添加
- 为所有带有聊天数据的怪物添加了库存(按住 Shift 点击或骑乘时按“E”)
- 在角色创建时向库存中添加随机战利品(针对库存的生物群系特定战利品表)
- 你可以从朋友那里借用物品,或从敌人那里偷取物品
- 实体将对库存的变化做出反应
- 与现有的猪灵、掠夺者、幻翼和村民库存集成
- 骑乘友谊值最高的怪物时按“E”显示库存
- 导入基于箱子的怪物(带有箱子的驴、带有箱子的 llama 等)
- 为构建兼容的战利品表集成了 Fabric DataGen(支持 1.20 到 1.21.7)
- 将库存分配到随机槽位
- 主手/副手支持最高友谊值(使用左下角 2 个槽位作为主手/副手)
- 进度(30 个任务、目标和挑战)
- 生物聊天(根):你的世界变得更加生动了。
- 破冰者:冷启动。
- 第一印象:结交一个朋友。
- 毫无芥蒂:挽回一个朋友。
- 芝麻开门:你的东西就是我的东西。
- 跟我走:跟我来,兄弟。
- 带路:我们要去哪里?
- 平息风暴:冷静点,伙计。
- 坚守阵地:你为什么逃跑?
- 神圣誓言:我会保护你。
- 文字匠:从艰难的开始到最好的朋友。
- 真正的伙伴:我们刚刚成为最好的朋友吗?
- 快手:试试我的剑。
- 共享宝藏:分享战利品。
- 社交蝴蝶:爱征服一切。
- 核心圈子:围坐在篝火旁。
- 大众意见:左右舆论。
- 戏精 llama:永远的好朋友。
- 爱恨情仇:这很复杂。
- 宿敌:让你的敌人更近。
- 朋友还是敌人:记得那些美好的时光吗?
- 捡到就是赚到:永远借用。
- 导游之旅:一起迷失。
- 永不结束的故事:每一个真实的故事都是一个永无止境的故事。
- 盛大姿态:你有魅力。
- 传奇:<隐藏>
- 土豆战争:<隐藏>
- 抢劫:完美犯罪。
- 末地护送:一起到末地。
- 和平主义路线:最好的结局。
- 翻译(18 种语言):
- 翻译所有可见文本(进度、聊天屏幕、库存、命令、错误、无响应)
- 为翻译添加 DataGen 提供程序(en_us.json)
- 语言:
- 德语(德国):
de_de
- 西班牙语(西班牙):
es_es
- 西班牙语(墨西哥):
es_mx
- 法语(法国):
fr_fr
- 印地语(印度):
hi_in
- 日语(日本):
ja_jp
- 韩语(韩国):
ko_kr
- 荷兰语(荷兰):
nl_nl
- 波兰语(波兰):
pl_pl
- 葡萄牙语(巴西):
pt_br
- 葡萄牙语(葡萄牙):
pt_pt
- 瑞典语(瑞典):
sv_se
- 土耳其语(土耳其):
tr_tr
- 乌克兰语(乌克兰):
uk_ua
- 俄语(俄罗斯):
ru_ru
- 中文(简体,中国):
zh_cn
- 中文(繁体,台湾):
zh_tw
- 印尼语(印度尼西亚):
id_id
- 德语(德国):
- 常见错误的解决方案现在显示在屏幕上(即更有帮助)
- 新的 HTTP 保持活动和接受 HTTP 头
- 所有 LLM 请求失败场景的单元测试 + 解决方案
- 验证混入目标(在构建时)
更改
- 扩展并翻译了“<无响应>”消息
- 改进了自动 LLM 请求的速率限制(显示物品、库存、攻击)
- 每个用户 10 条自动 LLM 消息,每 3 秒冷却 +1
- 每个实体 3 条自动 LLM 消息,每 3 秒冷却 +1
- 为特定 LLM 请求状态码添加了特定的错误消息(即更有帮助)
- 从 LLM API 输出更详细的错误消息
- 保持 HTTP 连接打开(更好的连接池)
修复
- 修复了每次攻击时出现的恒定死亡消息(适用于 Minecraft 1.21.2+)
- 所有语言的换行改进(对于某些宽字符语言尤其明显)
- 在较新版本中支持从 1.20 到 1.21.4 的 NBT 格式(迁移 CCUID)
- 修复了杀死怪物时出现的“实体为空”错误(通常在杀死大量怪物时)
- 修复了在末地和下界中未显示的名称。
- 修复了消息文本和实体名称上的 Z 轴冲突(在聊天气泡上)
- 修复了 PlayerData 使用 UUID 的问题(改回使用玩家名称 - 以允许角色扮演)
CreatureChat 3.0.0+1.21.1
on 2025 Aug 28[3.0.0] - 2025-08-27
添加
- 为所有带有聊天数据的怪物添加了库存(Shift+右键点击,或骑乘时按“E”)
- 在角色创建时向库存中添加随机战利品(针对库存的生物群系特定战利品表)
- 你可以从朋友那里借用物品,或从敌人那里偷取物品
- 实体将对库存的变化做出反应
- 与现有的猪灵、劫掠者、幻翼和村民库存集成
- 骑乘具有最高友谊值的怪物时按“E”显示库存
- 导入基于箱子的怪物(带有箱子的驴、带有箱子的 llama 等...)
- 为构建兼容的战利品表集成了 Fabric DataGen(支持 1.20 到 1.21.7)
- 将库存分配到随机槽位
- 主手/副手支持最高友谊值(使用左下角的 2 个槽位作为主手/副手)
- 进度(30 个任务、目标和挑战)
- 生物聊天(根):你的世界变得更加生动了。
- 破冰者:冷启动。
- 第一印象:结交一个朋友。
- 毫无芥蒂:挽回一个朋友。
- 芝麻开门:你的东西就是我的东西。
- 跟我来:跟我走,兄弟。
- 带路:我们要去哪里?
- 平息风暴:冷静点,伙计。
- 坚守阵地:你为什么逃跑?
- 宣誓效忠:我会保护你。
- 文字匠:从艰难的开始到最好的朋友。
- 真正的伴侣:我们刚刚成为最好的朋友吗?
- 妙手空空:试试我的剑。
- 共享宝藏:分享战利品。
- 社交蝴蝶:爱能征服一切。
- 核心圈子:围坐在火堆旁。
- 民意:影响人群。
- 戏精 llama:永远的好朋友。
- 爱恨情仇:这很复杂。
- 死敌:让你的敌人更亲近。
- 朋友还是敌人:还记得美好的时光吗?
- 拾金不昧:永远借用。
- 导游之旅:一起迷失。
- 永无止境的故事:每个真实的故事都是一个永无止境的故事。
- 盛大姿态:你有魅力。
- 传奇:<隐藏>
- 土豆战争:<隐藏>
- 抢劫:完美犯罪。
- 末地护送:一起到末地。
- 和平主义路线:最好的结局。
- 翻译(18 种语言):
- 翻译所有可见文本(进度、聊天屏幕、库存、命令、错误、无响应)
- 为翻译添加 DataGen 提供程序(en_us.json)
- 语言:
- 德语(德国):
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- 西班牙语(西班牙):
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- 韩语(韩国):
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- 俄语(俄罗斯):
ru_ru
- 中文(简体,中国):
zh_cn
- 中文(繁体,台湾):
zh_tw
- 印尼语(印度尼西亚):
id_id
- 德语(德国):
- 常见错误的解决方案现在显示在屏幕上(即更有帮助)
- 新的 HTTP 保持活动和接受 HTTP 头
- 所有 LLM 请求失败场景的单元测试 + 解决方案
- 验证混入目标(在构建时)
更改
- 扩展并翻译了“<无响应>”消息
- 改进了自动 LLM 请求的速率限制(显示物品、库存、攻击)
- 每个用户 10 条自动 LLM 消息,每 3 秒冷却 +1
- 每个实体 3 条自动 LLM 消息,每 3 秒冷却 +1
- 为特定 LLM 请求状态码添加了特定的错误消息(即更有帮助)
- 从 LLM API 输出更详细的错误消息
- 保持 HTTP 连接打开(更好的连接池)
修复
- 修复了每次攻击时出现的常量死亡消息(适用于 Minecraft 1.21.2+)
- 所有语言的换行改进(在某些宽字符语言中尤其明显)
- 在较新的版本中支持从 1.20 到 1.21.4 的 NBT 格式(迁移 CCUID)
- 修复了杀死怪物时出现的“实体为空”错误(通常在杀死大量怪物时)
- 修复了在末地和下界中未出现的名称。
- 修复了消息文本和实体名称上的 Z 轴冲突(在聊天气泡上)
- 修复了 PlayerData 使用 UUID 的问题(改回使用玩家名称 - 以允许角色扮演)
CreatureChat 3.0.0+1.20
on 2025 Aug 28[3.0.0] - 2025-08-27
添加
- 为所有带有聊天数据的生物添加了库存(按住 Shift 点击或骑乘时按 'E')
- 在角色创建时向库存中添加随机战利品(针对库存的生物群系特定战利品表)
- 你可以从朋友那里借用物品,或从敌人那里偷取物品
- 实体将对库存变化做出反应
- 与现有的猪灵、劫掠者、幻翼和村民库存集成
- 骑乘友谊值最高的生物时按 'E' 可显示其库存
- 导入基于箱子的生物(带有箱子的驴、带有箱子的 llama 等...)
- 为构建兼容的战利品表集成了 Fabric DataGen(支持 1.20 到 1.21.7)
- 将库存分配到随机槽位
- 对友谊值最高的生物支持主手/副手(使用左下角 2 个槽位作为主手/副手)
- 进度(30 个任务、目标和挑战)
- 生物聊天(根):你的世界变得更加生动了。
- 破冰者:冷启动。
- 第一印象:结交一个朋友。
- 毫无芥蒂:挽回一个朋友。
- 芝麻开门:你的东西就是我的东西。
- 跟我来:跟我走,伙计。
- 带路:我们要去哪里?
- 平息风暴:冷静点,伙计。
- 坚守阵地:你为什么要跑?
- 庄严誓言:我会保护你。
- 文字大师:从艰难的开始到最好的朋友。
- 真正的伙伴:我们刚刚成为最好的朋友了吗?
- 快手:试试我的剑。
- 共享宝库:分享战利品。
- 社交蝴蝶:爱能征服一切。
- 核心圈子:围坐在火堆旁。
- 大众意见:影响人群。
- 戏剧 llama:永远的好朋友。
- 爱恨情仇:这很复杂。
- 死敌:让你的敌人更近。
- 朋友还是敌人:还记得那些美好时光吗?
- 拾荒者:永远借用。
- 导游之旅:一起迷失。
- 永无止境的故事:每个真实的故事都是一个永无止境的故事。
- 盛大姿态:你有魅力。
- 传奇:<隐藏>
- 土豆战争:<隐藏>
- 抢劫案:完美犯罪。
- 末地护送:一起走向末地。
- 和平主义者路线:最好的结局。
- 翻译(18 种语言):
- 翻译所有可见文本(进度、聊天屏幕、库存、命令、错误、无响应)
- 为翻译添加 DataGen 提供程序(en_us.json)
- 语言:
- 德语(德国):
de_de
- 西班牙语(西班牙):
es_es
- 西班牙语(墨西哥):
es_mx
- 法语(法国):
fr_fr
- 印地语(印度):
hi_in
- 日语(日本):
ja_jp
- 韩语(韩国):
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- 荷兰语(荷兰):
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- 波兰语(波兰):
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- 葡萄牙语(巴西):
pt_br
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pt_pt
- 瑞典语(瑞典):
sv_se
- 土耳其语(土耳其):
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- 乌克兰语(乌克兰):
uk_ua
- 俄语(俄罗斯):
ru_ru
- 中文(简体,中国):
zh_cn
- 中文(繁体,台湾):
zh_tw
- 印尼语(印度尼西亚):
id_id
- 德语(德国):
- 现在在屏幕上显示常见错误的解决方案(即更有帮助)
- 新的 HTTP 保持活动和接受 HTTP 头
- 针对所有 LLM 请求失败场景的单元测试 + 解决方案
- 验证混入目标(在构建时)
更改
- 扩展并翻译了 '<无响应>' 消息
- 改进了自动 LLM 请求的速率限制(显示物品、库存、攻击)
- 每个用户 10 条自动 LLM 消息,每 3 秒冷却 +1
- 每个实体 3 条自动 LLM 消息,每 3 秒冷却 +1
- 为特定的 LLM 请求状态码添加了特定的错误消息(即更有帮助)
- 从 LLM API 输出更详细的错误消息
- 保持 HTTP 连接打开(更好的连接池)
修复
- 修复了每次攻击时出现的恒定死亡消息(适用于 Minecraft 1.21.2+)
- 所有语言的换行改进(对于某些宽字符语言尤其明显)
- 在较新的版本中支持从 1.20 到 1.21.4 的 NBT 格式(迁移 CCUID)
- 修复了杀死生物时出现的“实体为空”错误(通常在杀死大量生物时)
- 修复了在末地和下界中未显示的名称。
- 修复了消息文本和实体名称上的 Z 冲突(在聊天气泡上)
- 修复了 PlayerData 使用 UUID 的问题(改回使用玩家名称 - 以允许角色扮演)
CreatureChat 3.0.0+1.20.6
on 2025 Aug 28[3.0.0] - 2025-08-27
添加
- 为所有带有聊天数据的怪物添加了库存(按住 Shift 键右键点击,或骑乘时按“E”键)
- 在角色创建时向库存中添加随机战利品(针对库存的生物群系特定战利品表)
- 你可以从朋友那里借用物品,或从敌人那里偷取物品
- 实体将对库存的变化做出反应
- 与现有的猪灵、掠夺者、唤魔者和村民的库存集成
- 骑乘友谊值最高的怪物时按“E”键显示库存
- 导入基于箱子的怪物(带有箱子的驴子、带有箱子的 llama 等...)
- 为构建兼容的战利品表集成了 Fabric DataGen(支持 1.20 到 1.21.7)
- 将库存分配到随机槽位
- 主手/副手支持最高友谊值(使用左下角 2 个槽位作为主手/副手)
- 进度(30 个任务、目标和挑战)
- 生物聊天(根):你的世界变得更加生动了。
- 破冰者:冷开场。
- 第一印象:结交一个朋友。
- 毫无芥蒂:挽回一个朋友。
- 芝麻开门:你的东西就是我的东西。
- 跟班:跟我来,伙计。
- 带路:我们要去哪里?
- 平息风暴:冷静点,伙计。
- 坚守阵地:你为什么要逃跑?
- 宣誓效忠:我会保护你。
- 妙笔生花:从艰难的开始到最好的朋友。
- 真正的伴侣:我们刚刚成为最好的朋友吗?
- 神来之笔:试试我的剑。
- 共享宝藏:分享战利品。
- 社交达人:爱征服一切。
- 核心圈子:围坐在篝火旁。
- 民意:左右舆论。
- 戏精 llama:永远的好朋友。
- 爱恨情仇:这很复杂。
- 宿敌:让你的敌人更亲近。
- 朋友还是敌人:记得那些美好的时光吗?
- 拾金不昧:永远借用。
- 导游之旅:一起迷失。
- 无尽的故事:每个真实的故事都是一个无尽的故事。
- 盛大的姿态:你有魅力。
- 传奇:<隐藏>
- 土豆战争:<隐藏>
- 抢劫:完美的犯罪。
- 末地护送:一起到尽头。
- 和平主义路线:最好的结局。
- 翻译(18 种语言):
- 翻译所有可见的文本(进度、聊天屏幕、库存、命令、错误、无响应)
- 为翻译添加了 DataGen 提供程序(en_us.json)
- 语言:
- 德语(德国):
de_de
- 西班牙语(西班牙):
es_es
- 西班牙语(墨西哥):
es_mx
- 法语(法国):
fr_fr
- 印地语(印度):
hi_in
- 日语(日本):
ja_jp
- 韩语(韩国):
ko_kr
- 荷兰语(荷兰):
nl_nl
- 波兰语(波兰):
pl_pl
- 葡萄牙语(巴西):
pt_br
- 葡萄牙语(葡萄牙):
pt_pt
- 瑞典语(瑞典):
sv_se
- 土耳其语(土耳其):
tr_tr
- 乌克兰语(乌克兰):
uk_ua
- 俄语(俄罗斯):
ru_ru
- 中文(简体,中国):
zh_cn
- 中文(繁体,台湾):
zh_tw
- 印尼语(印度尼西亚):
id_id
- 德语(德国):
- 常见错误的解决方案现在将显示在屏幕上(即更有帮助)
- 新的 HTTP 保持活动和接受 HTTP 头
- 所有 LLM 请求失败场景的单元测试+解决方案
- 验证混入目标(在构建时)
更改
- 扩展并翻译了“<无响应>”消息
- 改进了自动 LLM 请求的速率限制(显示物品、库存、攻击)
- 每个用户 10 条自动 LLM 消息,每 3 秒冷却+1
- 每个实体 3 条自动 LLM 消息,每 3 秒冷却+1
- 为特定的 LLM 请求状态代码添加了特定的错误消息(即更有帮助)
- 从 LLM API 输出更详细的错误消息
- 保持 HTTP 连接打开(更好的连接池)
修复
- 修复了每次攻击时出现的恒定死亡消息(适用于 Minecraft 1.21.2+)
- 所有语言的换行改进(对于某些宽字符语言尤其明显)
- 在较新的版本中支持从 1.20 到 1.21.4 的 NBT 格式(迁移 CCUID)
- 修复了杀死怪物时出现的“实体为空”错误(通常在杀死大量怪物时)
- 修复了在末地和下界中未出现的名称。
- 修复了消息文本和实体名称上的 Z 轴冲突(在聊天气泡上)
- 修复了 PlayerData 使用 UUID 的问题(改回使用玩家名称 - 以允许角色扮演)
CreatureChat 3.0.0+1.20.5
on 2025 Aug 28[3.0.0] - 2025-08-27
添加
- 为所有带有聊天数据的生物添加库存(按住 Shift 键并右键点击,或骑乘时按下 'E' 键)
- 在角色创建时向库存中添加随机战利品(针对库存的生物群落特定战利品表)
- 你可以从朋友那里借用物品,或从敌人那里偷取物品
- 实体将对库存变化做出反应
- 与现有的猪灵、掠夺者、幻翼和村民库存集成
- 骑乘友谊值最高的生物时按下 'E' 键以显示库存
- 导入基于箱子的生物(带有箱子的驴、带有箱子的 llama 等...)
- 为构建兼容的战利品表集成了 Fabric DataGen(支持 1.20 至 1.21.7)
- 将库存分配到随机槽位
- 主手/副手支持最高友谊值(使用左下角的 2 个槽位作为主手/副手)
- 进度(30 个任务、目标和挑战)
- 生物聊天(根):你的世界变得更加生机勃勃。
- 破冰者:冷开场。
- 第一印象:结交一个朋友。
- 没有恶感:挽回一个朋友。
- 芝麻开门:你的东西就是我的东西。
- 跟我来:跟我走,兄弟。
- 带路:我们要去哪里?
- 平息风暴:冷静点,伙计。
- 坚守阵地:你为什么逃跑?
- 宣誓:我会保护你。
- 文字匠:从艰难的开始到最好的朋友。
- 真正的伴侣:我们刚刚成为最好的朋友吗?
- 妙手:试试我的剑。
- 共享藏匿处:分享战利品。
- 社交蝴蝶:爱能征服一切。
- 核心圈子:围坐在火堆旁。
- 大众意见:影响人群。
- 戏剧 llama:永远的好朋友。
- 爱恨关系:这很复杂。
- 死敌:让你的敌人更近。
- 朋友还是敌人:记得那些美好时光吗?
- 拾荒者:永远借用。
- 导游之旅:一起迷失。
- 无尽的故事:每个真实的故事都是一个无尽的故事。
- 盛大的姿态:你有魅力。
- 传奇:<隐藏>
- 土豆战争:<隐藏>
- 抢劫:完美的犯罪。
- 末地护送:一起到末地。
- 和平主义路线:最好的结局。
- 翻译(18 种语言):
- 翻译所有可见文本(进度、聊天屏幕、库存、命令、错误、无响应)
- 为翻译添加 DataGen 提供程序(en_us.json)
- 语言:
- 德语(德国):
de_de
- 西班牙语(西班牙):
es_es
- 西班牙语(墨西哥):
es_mx
- 法语(法国):
fr_fr
- 印地语(印度):
hi_in
- 日语(日本):
ja_jp
- 韩语(韩国):
ko_kr
- 荷兰语(荷兰):
nl_nl
- 波兰语(波兰):
pl_pl
- 葡萄牙语(巴西):
pt_br
- 葡萄牙语(葡萄牙):
pt_pt
- 瑞典语(瑞典):
sv_se
- 土耳其语(土耳其):
tr_tr
- 乌克兰语(乌克兰):
uk_ua
- 俄语(俄罗斯):
ru_ru
- 中文(简体,中国):
zh_cn
- 中文(繁体,台湾):
zh_tw
- 印尼语(印度尼西亚):
id_id
- 德语(德国):
- 现在在屏幕上显示常见错误的解决方案(即更有帮助)
- 新的 HTTP 保持活动状态和接受 HTTP 头
- 所有 LLM 请求失败场景的单元测试 + 解决方案
- 验证混入目标(在构建时)
更改
- 扩展并翻译了 '<无响应>' 消息
- 改进了自动 LLM 请求的速率限制(显示物品、库存、攻击)
- 每个用户 10 条自动 LLM 消息,每 3 秒冷却 +1
- 每个实体 3 条自动 LLM 消息,每 3 秒冷却 +1
- 为特定 LLM 请求状态码添加特定的错误消息(即更有帮助)
- 从 LLM API 输出更详细的错误消息
- 保持 HTTP 连接打开(更好的连接池)
修复
- 修复了每次攻击时出现的恒定死亡消息(适用于 Minecraft 1.21.2+)
- 所有语言的换行改进(在某些宽字符语言中尤其明显)
- 在较新版本中支持从 1.20 到 1.21.4 的 NBT 格式(迁移 CCUID)
- 修复了杀死生物时出现的“实体为空”错误(通常在杀死大量生物时)
- 修复了在末地和下界中未显示的名称。
- 修复了消息文本和实体名称上的 Z 轴冲突(在聊天气泡上)
- 修复了 PlayerData 使用 UUID 的问题(改回使用玩家名称 - 以允许角色扮演)
CreatureChat 3.0.0+1.20.4
on 2025 Aug 28[3.0.0] - 2025-08-27
添加
- 为所有带有聊天数据的怪物添加库存(按住 Shift 点击或骑乘时按“E”)
- 在角色创建时向库存中添加随机战利品(针对库存的生物群系特定战利品表)
- 可以从朋友那里借用物品或从敌人那里偷取物品
- 实体将对库存变化做出反应
- 与现有的猪灵、劫掠者、幻翼和村民库存集成
- 骑乘友谊值最高的怪物时按“E”显示库存
- 导入基于箱子的怪物(带有箱子的驴、带有箱子的 llama 等...)
- 为构建兼容的战利品表集成了 Fabric DataGen(支持 1.20 到 1.21.7)
- 将库存分配到随机槽位
- 主手/副手支持最高友谊值(使用左下角 2 个槽位作为主手/副手)
- 进度(30 个任务、目标和挑战)
- 生物聊天(根):你的世界变得更加生机勃勃。
- 破冰者:冷启动。
- 第一印象:结交一个朋友。
- 没有恶意:挽回一个朋友。
- 芝麻开门:你的东西就是我的东西。
- 跟班:跟我走,兄弟。
- 带路:我们要去哪里?
- 平息风暴:冷静点,伙计。
- 坚守阵地:你为什么逃跑?
- 宣誓:我会保护你。
- 文字匠:从艰难的开始到最好的朋友。
- 真正的伙伴:我们刚刚成为最好的朋友吗?
- 妙手:试试我的剑。
- 共享藏匿处:分享战利品。
- 社交蝴蝶:爱征服一切。
- 核心圈子:围坐在火堆旁。
- 大众意见:影响人群。
- 戏剧 llama:永远的好朋友。
- 爱恨关系:这很复杂。
- 宿敌:让你的敌人更亲近。
- 朋友还是敌人:记得那些美好时光吗?
- 拾荒者:永远借用。
- 导游之旅:一起迷失。
- 无尽的故事:每个真实的故事都是一个无尽的故事。
- 伟大的姿态:你有魅力。
- 传奇:<隐藏>
- 土豆战争:<隐藏>
- 抢劫:完美的犯罪。
- 末地护送:一起走向末地。
- 和平主义者路线:最好的结局。
- 翻译(18 种语言):
- 翻译所有可见文本(进度、聊天屏幕、库存、命令、错误、无响应)
- 为翻译添加 DataGen 提供程序(en_us.json)
- 语言:
- 德语(德国):
de_de
- 西班牙语(西班牙):
es_es
- 西班牙语(墨西哥):
es_mx
- 法语(法国):
fr_fr
- 印地语(印度):
hi_in
- 日语(日本):
ja_jp
- 韩语(韩国):
ko_kr
- 荷兰语(荷兰):
nl_nl
- 波兰语(波兰):
pl_pl
- 葡萄牙语(巴西):
pt_br
- 葡萄牙语(葡萄牙):
pt_pt
- 瑞典语(瑞典):
sv_se
- 土耳其语(土耳其):
tr_tr
- 乌克兰语(乌克兰):
uk_ua
- 俄语(俄罗斯):
ru_ru
- 中文(简体,中国):
zh_cn
- 中文(繁体,台湾):
zh_tw
- 印尼语(印度尼西亚):
id_id
- 德语(德国):
- 常见错误的解决方案现在显示在屏幕上(即更有帮助)
- 新的 HTTP 保持活动和接受 HTTP 头
- 所有 LLM 请求失败场景的单元测试+解决方案
- 验证混入目标(在构建时)
更改
- 扩展并翻译了“<无响应>”消息
- 改进了自动 LLM 请求的速率限制(显示物品、库存、攻击)
- 每个用户 10 条自动 LLM 消息,每 3 秒冷却+1
- 每个实体 3 条自动 LLM 消息,每 3 秒冷却+1
- 为特定 LLM 请求状态码添加特定的错误消息(即更有帮助)
- 从 LLM API 输出更详细的错误消息
- 保持 HTTP 连接打开(更好的连接池)
修复
- 修复了每次攻击时出现的恒定死亡消息(适用于 Minecraft 1.21.2+)
- 所有语言的换行改进(在某些宽字符语言中尤其明显)
- 在较新的版本中支持从 1.20 到 1.21.4 的 NBT 格式(迁移 CCUID)
- 修复了杀死怪物时出现的“实体为空”错误(通常在杀死大量怪物时)
- 修复了在末地和下界中未出现的名称。
- 修复了消息文本和实体名称上的 Z 冲突(在聊天气泡上)
- 修复了 PlayerData 使用 UUID 的问题(改回使用玩家名称 - 以允许角色扮演)
CreatureChat 3.0.0+1.20.3
on 2025 Aug 28[3.0.0] - 2025-08-27
添加
- 为所有带有聊天数据的生物添加了库存(Shift+右键点击,或骑乘时按'E')
- 在角色创建时向库存中添加随机战利品(用于库存的生物群落特定战利品表)
- 你可以从朋友那里借用物品,或从敌人那里偷取物品
- 实体将对库存的变化做出反应
- 与现有的猪灵、劫掠者、幻翼和村民库存集成
- 骑乘友谊值最高的生物时按'E'显示库存
- 导入基于箱子的生物(带有箱子的驴、带有箱子的 llama 等...)
- 为构建兼容的战利品表集成了 Fabric DataGen(支持 1.20 到 1.21.7)
- 将库存分配到随机槽位
- 主手/副手支持最高友谊值(使用左下角 2 个槽位作为主手/副手)
- 进度(30 个任务、目标和挑战)
- 生物聊天(根):你的世界变得更加活跃了。
- 破冰者:冷开场。
- 第一印象:结交一个朋友。
- 没有怨恨:挽回一个朋友。
- 芝麻开门:你的东西就是我的东西。
- 跟班:跟我来,兄弟。
- 带路:我们要去哪里?
- 平息风暴:冷静点,伙计。
- 坚守阵地:你为什么逃跑?
- 宣誓:我会保护你。
- 文字匠:从艰难的开始到最好的朋友。
- 真正的伴侣:我们刚刚成为最好的朋友吗?
- 快手:试试我的剑。
- 共享藏匿处:分享战利品。
- 社交蝴蝶:爱能征服一切。
- 核心圈子:围坐在火边。
- 大众意见:影响人群。
- 戏剧 llama:永远的好朋友。
- 爱恨关系:这很复杂。
- 宿敌:让你的敌人更亲近。
- 朋友还是敌人:还记得美好的时光吗?
- 拾荒者:永远借用。
- 导游之旅:一起迷失。
- 永无止境的故事:每个真实的故事都是一个永无止境的故事。
- 盛大姿态:你有魅力。
- 传奇:<隐藏>
- 土豆战争:<隐藏>
- 抢劫:完美的犯罪。
- 末地护送:一起到末地。
- 和平主义路线:最好的结局。
- 翻译(18 种语言):
- 翻译所有可见文本(进度、聊天屏幕、库存、命令、错误、无响应)
- 为翻译添加了 DataGen 提供程序(en_us.json)
- 语言:
- 德语(德国):
de_de
- 西班牙语(西班牙):
es_es
- 西班牙语(墨西哥):
es_mx
- 法语(法国):
fr_fr
- 印地语(印度):
hi_in
- 日语(日本):
ja_jp
- 韩语(韩国):
ko_kr
- 荷兰语(荷兰):
nl_nl
- 波兰语(波兰):
pl_pl
- 葡萄牙语(巴西):
pt_br
- 葡萄牙语(葡萄牙):
pt_pt
- 瑞典语(瑞典):
sv_se
- 土耳其语(土耳其):
tr_tr
- 乌克兰语(乌克兰):
uk_ua
- 俄语(俄罗斯):
ru_ru
- 中文(简体,中国):
zh_cn
- 中文(繁体,台湾):
zh_tw
- 印尼语(印度尼西亚):
id_id
- 德语(德国):
- 常见错误的解决方案现在会显示在屏幕上(即更有帮助)
- 新的 HTTP 保持活动状态和接受 HTTP 头
- 所有 LLM 请求失败场景的单元测试+解决方案
- 验证混入目标(在构建时)
更改
- 扩展并翻译了'<无响应>'消息
- 改进了自动 LLM 请求的速率限制(显示物品、库存、攻击)
- 每个用户 10 条自动 LLM 消息,每 3 秒冷却+1
- 每个实体 3 条自动 LLM 消息,每 3 秒冷却+1
- 为特定 LLM 请求状态码添加了特定的错误消息(即更有帮助)
- 从 LLM API 输出更详细的错误消息
- 保持 HTTP 连接打开(更好的连接池)
修复
- 修复了每次攻击时出现的恒定死亡消息(适用于 Minecraft 1.21.2+)
- 所有语言的换行改进(对于某些宽字符语言尤其明显)
- 在较新版本中支持从 1.20 到 1.21.4 的 NBT 格式(迁移 CCUID)
- 修复了杀死生物时出现的“实体为空”错误(通常在杀死大量生物时)
- 修复了在末地和下界中未出现的名称。
- 修复了消息文本和实体名称上的 Z 轴冲突(在聊天气泡上)
- 修复了 PlayerData 使用 UUID 的问题(改回使用玩家名称 - 以允许角色扮演)
CreatureChat 3.0.0+1.20.2
on 2025 Aug 28[3.0.0] - 2025-08-27
添加
- 为所有带有聊天数据的怪物添加了库存(按住 Shift 键点击右键,或骑乘时按下 'E')
- 在角色创建时向库存中添加随机战利品(针对库存的生物群系特定战利品表)
- 你可以从朋友那里借用物品,或从敌人那里偷取物品
- 实体将对库存的变化做出反应
- 与现有的猪灵、掠夺者、幻翼和村民库存集成
- 骑乘友谊值达到最大值的怪物时按下 'E' 显示库存
- 导入基于箱子的怪物(带有箱子的驴、带有箱子的 llama 等...)
- 为构建兼容的战利品表集成了 Fabric DataGen(支持 1.20 到 1.21.7)
- 将库存分配到随机槽位
- 主手/副手支持最大友谊值(使用左下角的 2 个槽位作为主手/副手)
- 进度(30 个任务、目标和挑战)
- 生物聊天(根):你的世界变得更加活跃了。
- 破冰者:冷开场。
- 第一印象:结交一个朋友。
- 毫无芥蒂:挽回一个朋友。
- 芝麻开门:你的东西就是我的东西。
- 跟班:跟我来,兄弟。
- 带路:我们要去哪里?
- 平息风暴:冷静点,伙计。
- 坚守阵地:你为什么要跑?
- 宣誓效忠:我会保护你。
- 文字匠:从艰难的开始到最好的朋友。
- 真正的伙伴:我们刚刚成为最好的朋友了吗?
- 灵巧的手:试试我的剑。
- 共享储备:分享战利品。
- 社交蝴蝶:爱征服一切。
- 核心圈子:围坐在火堆旁。
- 大众意见:影响人群。
- 戏剧 llama:永远的好朋友。
- 爱恨情仇:这很复杂。
- 宿敌:与敌人保持亲密。
- 朋友还是敌人:还记得那些美好时光吗?
- 拾金不昧:永远借用。
- 导游之旅:一起迷失。
- 永无止境的故事:每个真实的故事都是一个永无止境的故事。
- 盛大的姿态:你有魅力。
- 传奇:<隐藏>
- 土豆战争:<隐藏>
- 抢劫:完美的犯罪。
- 末影护送:一起到尽头。
- 和平主义路线:最好的结局。
- 翻译(18 种语言):
- 翻译所有可见文本(进度、聊天屏幕、库存、命令、错误、无响应)
- 为翻译添加 DataGen 提供程序(en_us.json)
- 语言:
- 德语(德国):
de_de
- 西班牙语(西班牙):
es_es
- 西班牙语(墨西哥):
es_mx
- 法语(法国):
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- 印地语(印度):
hi_in
- 日语(日本):
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- 韩语(韩国):
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- 荷兰语(荷兰):
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- 葡萄牙语(巴西):
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- 葡萄牙语(葡萄牙):
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- 瑞典语(瑞典):
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- 土耳其语(土耳其):
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- 乌克兰语(乌克兰):
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- 俄语(俄罗斯):
ru_ru
- 中文(简体,中国):
zh_cn
- 中文(繁体,台湾):
zh_tw
- 印尼语(印度尼西亚):
id_id
- 德语(德国):
- 常见错误的解决方案现在会显示在屏幕上(即更有帮助)
- 新的 HTTP 保持活动和接受 HTTP 头
- 所有 LLM 请求失败场景的单元测试 + 解决方案
- 验证混入目标(在构建时)
更改
- 扩展并翻译了 '<无响应>' 消息
- 改进了自动 LLM 请求的速率限制(显示物品、库存、攻击)
- 每个用户 10 条自动 LLM 消息,每 3 秒冷却 +1
- 每个实体 3 条自动 LLM 消息,每 3 秒冷却 +1
- 为特定的 LLM 请求状态码添加了特定的错误消息(即更有帮助)
- 从 LLM API 输出更详细的错误消息
- 保持 HTTP 连接打开(更好的连接池)
修复
- 修复了每次攻击时出现的恒定死亡消息(适用于 Minecraft 1.21.2+)
- 所有语言的换行改进(在某些宽字符语言中尤其明显)
- 在较新版本中支持从 1.20 到 1.21.4 的 NBT 格式(迁移 CCUID)
- 修复了杀死怪物时出现的“实体为空”错误(通常在杀死大量怪物时)
- 修复了在末地和下界中未出现的名称。
- 修复了消息文本和实体名称上的 Z 冲突(在聊天气泡上)
- 修复了 PlayerData 使用 UUID 的问题(改回使用玩家名称 - 以允许角色扮演)
CreatureChat 3.0.0+1.20.1
on 2025 Aug 28[3.0.0] - 2025-08-27
添加
- 为所有带有聊天数据的生物添加库存(Shift+右键点击,或骑乘时按'E')
- 在角色创建时向库存中添加随机战利品(用于库存的生物群系特定战利品表)
- 你可以从朋友那里借用物品,或从敌人那里窃取物品
- 实体将对库存的变化做出反应
- 与现有的猪灵、掠夺者、幻翼和村民库存集成
- 骑乘友谊值最高的生物时按'E'显示库存
- 导入基于箱子的生物(带有箱子的驴、带有箱子的 llama 等...)
- 为构建兼容的战利品表集成了 Fabric DataGen(支持 1.20 到 1.21.7)
- 将库存分配到随机槽位
- 主手/副手支持最高友谊值(使用左下角 2 个槽位作为主手/副手)
- 进度(30 个任务、目标和挑战)
- 生物聊天(根):你的世界变得更加活跃了。
- 破冰者:冷开场。
- 第一印象:结交一个朋友。
- 没有恶意:挽回一个朋友。
- 芝麻开门:你的东西就是我的东西。
- 跟我来:跟我走,兄弟。
- 带路:我们要去哪里?
- 平息风暴:冷静点,伙计。
- 坚守阵地:你为什么逃跑?
- 宣誓效忠:我会保护你。
- 文字匠:从艰难的开始到最好的朋友。
- 真正的伙伴:我们刚刚成为最好的朋友吗?
- 灵巧的手:试试我的剑。
- 共享藏匿处:分享战利品。
- 社交蝴蝶:爱能征服一切。
- 核心圈子:围坐在篝火旁。
- 大众意见:影响人群。
- 戏剧性的 llama:永远的好朋友。
- 爱恨关系:这很复杂。
- 宿敌:让你的敌人更近。
- 朋友还是敌人:记得那些美好的时光吗?
- 拾荒者:永远借用。
- 导游之旅:一起迷失。
- 永无止境的故事:每个真实的故事都是一个永无止境的故事。
- 盛大的姿态:你有魅力。
- 传奇:<隐藏>
- 土豆战争:<隐藏>
- 抢劫:完美的犯罪。
- 末地护送:一起到末地。
- 和平主义者路线:最好的结局。
- 翻译(18 种语言):
- 翻译所有可见文本(进度、聊天屏幕、库存、命令、错误、无响应)
- 为翻译添加 DataGen 提供程序(en_us.json)
- 语言:
- 德语(德国):
de_de
- 西班牙语(西班牙):
es_es
- 西班牙语(墨西哥):
es_mx
- 法语(法国):
fr_fr
- 印地语(印度):
hi_in
- 日语(日本):
ja_jp
- 韩语(韩国):
ko_kr
- 荷兰语(荷兰):
nl_nl
- 波兰语(波兰):
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- 葡萄牙语(巴西):
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- 葡萄牙语(葡萄牙):
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- 瑞典语(瑞典):
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- 土耳其语(土耳其):
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- 乌克兰语(乌克兰):
uk_ua
- 俄语(俄罗斯):
ru_ru
- 中文(简体,中国):
zh_cn
- 中文(繁体,台湾):
zh_tw
- 印尼语(印度尼西亚):
id_id
- 德语(德国):
- 现在在屏幕上显示常见错误的解决方案(即更有帮助)
- 新的 HTTP 保持活动和接受 HTTP 头
- 所有 LLM 请求失败场景的单元测试+解决方案
- 验证混入目标(在构建时)
更改
- 扩展并翻译了'<无响应>'消息
- 改进了自动 LLM 请求的速率限制(显示物品、库存、攻击)
- 每个用户 10 条自动 LLM 消息,每 3 秒冷却+1
- 每个实体 3 条自动 LLM 消息,每 3 秒冷却+1
- 为特定 LLM 请求状态代码添加特定的错误消息(即更有帮助)
- 从 LLM API 输出更详细的错误消息
- 保持 HTTP 连接打开(更好的连接池)
修复
- 修复了每次攻击时出现的恒定死亡消息(适用于 Minecraft 1.21.2+)
- 所有语言的换行改进(在某些宽字符语言中尤其明显)
- 在较新版本中支持从 1.20 到 1.21.4 的 NBT 格式(迁移 CCUID)
- 修复了杀死生物时出现的“实体为空”错误(通常在杀死大量生物时)
- 修复了在末地和下界中未出现的名称。
- 修复了消息文本和实体名称上的 Z 冲突(在聊天气泡上)
- 修复了 PlayerData 使用 UUID 的问题(改回使用玩家名称 - 以允许角色扮演)
CreatureChat 3.0.0+1.20.1
on 2025 Aug 28[3.0.0] - 2025-08-27
添加
- 为所有带有聊天数据的怪物添加了库存(Shift+右键点击,或骑乘时按'E')
- 在角色创建时向库存中添加随机战利品(库存的生物群系特定战利品表)
- 你可以从朋友那里借用物品,或从敌人那里偷取物品
- 实体将对库存的变化做出反应
- 与现有的猪灵、掠夺者、幻翼和村民库存集成
- 骑乘友谊值最高的怪物时按'E'显示库存
- 导入基于箱子的怪物(带有箱子的驴、带有箱子的 llama 等...)
- 为构建兼容的战利品表集成了 Fabric DataGen(支持 1.20 到 1.21.7)
- 将库存分配到随机槽位
- 主手/副手支持最高友谊值(使用左下角 2 个槽位作为主手/副手)
- 进度(30 个任务、目标和挑战)
- 生物聊天(根):你的世界变得更加生动了。
- 破冰者:冷启动。
- 第一印象:结交一个朋友。
- 没有怨恨:重新获得一个朋友。
- 芝麻开门:你的东西就是我的东西。
- 跟班:跟我走,兄弟。
- 带路:我们要去哪里?
- 平息风暴:冷静点,伙计。
- 坚守阵地:你为什么要逃跑?
- 宣誓:我会保护你。
- 文字匠:从艰难的开始到最好的朋友。
- 真正的伙伴:我们刚刚成为最好的朋友吗?
- 妙手:试试我的剑。
- 共享藏匿处:分享战利品。
- 社交蝴蝶:爱能征服一切。
- 核心圈子:围坐在火堆旁。
- 大众意见:影响人群。
- 戏剧 llama:永远的好朋友。
- 爱恨关系:这很复杂。
- 宿敌:让你的敌人更近。
- 朋友还是敌人:记得那些美好时光吗?
- 拾荒者:永远借用。
- 导游之旅:一起迷失。
- 永无止境的故事:每个真实的故事都是一个永无止境的故事。
- 盛大姿态:你有魅力。
- 传奇:<隐藏>
- 土豆战争:<隐藏>
- 抢劫:完美的犯罪。
- 末地护送:一起到末地。
- 和平主义路线:最好的结局。
- 翻译(18 种语言):
- 翻译所有可见文本(进度、聊天屏幕、库存、命令、错误、无响应)
- 为翻译添加了 DataGen 提供程序(en_us.json)
- 语言:
- 德语(德国):
de_de
- 西班牙语(西班牙):
es_es
- 西班牙语(墨西哥):
es_mx
- 法语(法国):
fr_fr
- 印地语(印度):
hi_in
- 日语(日本):
ja_jp
- 韩语(韩国):
ko_kr
- 荷兰语(荷兰):
nl_nl
- 波兰语(波兰):
pl_pl
- 葡萄牙语(巴西):
pt_br
- 葡萄牙语(葡萄牙):
pt_pt
- 瑞典语(瑞典):
sv_se
- 土耳其语(土耳其):
tr_tr
- 乌克兰语(乌克兰):
uk_ua
- 俄语(俄罗斯):
ru_ru
- 中文(简体,中国):
zh_cn
- 中文(繁体,台湾):
zh_tw
- 印度尼西亚语(印度尼西亚):
id_id
- 德语(德国):
- 现在在屏幕上显示常见错误的解决方案(即更有帮助)
- 新的 HTTP 保持活动和接受 HTTP 头
- 所有 LLM 请求失败场景的单元测试+解决方案
- 验证混入目标(在构建时)
更改
- 扩展并翻译了'<无响应>'消息
- 改进了自动 LLM 请求的速率限制(显示物品、库存、攻击)
- 每个用户 10 条自动 LLM 消息,每 3 秒冷却+1
- 每个实体 3 条自动 LLM 消息,每 3 秒冷却+1
- 为特定的 LLM 请求状态码添加了特定的错误消息(即更有帮助)
- 从 LLM API 输出更详细的错误消息
- 保持 HTTP 连接打开(更好的连接池)
修复
- 修复了每次攻击时出现的恒定死亡消息(适用于 Minecraft 1.21.2+)
- 所有语言的换行改进(在某些宽字符语言中尤其明显)
- 在较新版本中支持从 1.20 到 1.21.4 的 NBT 格式(迁移 CCUID)
- 修复了杀死怪物时出现的“实体为空”错误(通常在杀死大量怪物时)
- 修复了在末地和下界中未显示的名称。
- 修复了消息文本和实体名称上的 Z 轴冲突(在聊天气泡上)
- 修复了 PlayerData 使用 UUID 的问题(改回使用玩家名称 - 以允许角色扮演)
CreatureChat 2.0.0+1.21.4
on 2025 Jul 11[2.0.0] - 2025-06-30
添加
- 与 Minecraft 1.20.5、1.20.6、1.21、1.21.1、1.21.2、1.21.3、1.21.4 的兼容性
- 新的聊天界面(带有图像按钮 + 悬停 + 新位置)
- 在不丢失聊天历史的情况下支持生成和消失
- 添加了新的实体图标(犰狳、陷入困境、吱吱作响、微风和狼)
- 凋零现在在最大友谊时掉落下界之星(对于和平主义者)
- 在系统聊天提示中添加了实体成熟度(婴儿或成人)
- 添加了许多新的说话风格(极简主义、书呆子、愚蠢、Z 世代、老派、婴儿潮一代等...)
- 在 LLM 单元测试中检查友谊方向(+ 或 -)(以验证友谊是否正确输出)
- 添加了 LLM 比较 HTML 输出(用于人类评估 CreatureChat 的不同 LLM)
- LLM 单元测试的速率限制器(在运行所有测试时防止某些提供程序的速率限制问题)
- 在 JAR 中包含所有 markdown 文件(LICENSE.md、LICENSE-ASSETS.md、TERMS.md 等)
修复
- 蜜蜂在进入/离开蜂巢时不再忘记它们的聊天数据(修改了 writeNbt 和 readNbt)
- 当存在聊天数据时,恶魂不再受到伤害
- 流浪商人如果有聊天数据则不再消失
- 从聊天历史中删除了随机错误消息(因此在显示错误时不会破坏聊天历史)
- 在日志中减少死亡消息输出以使用 DEBUG 日志级别
- 修复了友谊的单元测试(有些被跳过了)
更改
- 更新了数百个实体聊天图标(更新了调色板和样式,非代码的新许可证:CC-BY-NC-SA-4.0)
- 简化了系统聊天提示(更少的令牌),舍入了健康和饥饿值,并改进了示例的多样性(更少的令牌)
- 改进了错误处理以防止损坏的“...”待处理聊天状态。(HTTP 和消息处理受到更多保护)
- 广播和接收聊天消息现在忽略 UUID 是否有效(以保持数据同步)
- 从聊天上下文删除了一些变量(创造模式、 hardcore、难度)
- 用更通用的版本替换 isIndirect()的使用
- 用更通用的覆盖替换 teleport()的使用(与 Minecraft 的后期版本更兼容)
- 将渲染方法(顶点、缓冲区构建器、Tessellator、getTexture)重构为 QuadBuffer 类
- 重构了鱿鱼游泳(助手方法、接口)
- 重构了伤害函数(onDamage 和应用伤害)
- 重构了“使用物品”方法(显示物品和使用物品)
- 更新了文档和资产许可以使用 CC-BY-NC-SA-4.0 并在所有源代码文件中添加了 SPDX 头
- 将重用许可检查集成到构建管道中,以确保 100%覆盖版权和许可信息
- 更新了 TERMS 并添加了与 AI 生成内容相关的新部分,以及更新了资格和许可部分。
- 改进了 LLM 单元测试以检查正行为和负行为(即跟随而不是引导、攻击而不是逃跑等...)
- 将 Gradle 更新到 8.12(fabric-loom 更新到 1.10.1)
CreatureChat 2.0.0+1.21.2
on 2025 Jul 11[2.0.0] - 2025-06-30
添加
- 兼容 Minecraft 1.20.5、1.20.6、1.21、1.21.1、1.21.2、1.21.3、1.21.4
- 新的聊天界面(带有图片按钮 + 悬停 + 新位置)
- 对生成和消失的支持,不会丢失聊天历史记录
- 添加了新的实体图标(犰狳、陷入困境、嘎吱作响、微风和狼)
- 当友好度达到最大值时,凋零现在会掉落下界之星(对于和平主义者)
- 在系统聊天提示中添加了实体成熟度(婴儿或成人)
- 添加了许多新的说话风格(简约、书呆子、愚蠢、Z 世代、老派、婴儿潮一代等...)
- 在 LLM 单元测试中检查友谊方向(+ 或 -)(以验证友谊是否正确输出)
- 添加了 LLM 比较 HTML 输出(用于人类评估 CreatureChat 的不同 LLM)
- LLM 单元测试的速率限制器(在运行所有测试时防止某些提供程序的速率限制问题)
- 在 JAR 中包含所有 markdown 文件(LICENSE.md、LICENSE-ASSETS.md、TERMS.md 等)
修复
- 蜜蜂在进入/离开蜂巢时不再忘记它们的聊天数据(修改了 writeNbt 和 readNbt)
- 当存在聊天数据时,恶魂不再受到伤害
- 如果有聊天数据,流浪商人不再消失
- 从聊天历史记录中删除了随机错误消息(因此在显示错误时不会破坏聊天历史记录)
- 在日志中减少死亡消息输出,使用 DEBUG 日志级别
- 修复了友谊的单元测试(有些被跳过了)
更改
- 更新了数百个实体聊天图标(更新调色板和样式,非代码的新许可证:CC-BY-NC-SA-4.0)
- 简化了系统聊天提示(减少令牌),舍入了健康和饥饿值,并改进了示例的多样性(减少令牌)
- 改进了错误处理,以防止损坏的“...”待处理聊天状态。(HTTP 和消息处理受到更多保护)
- 广播和接收聊天消息现在忽略 UUID 是否有效(以保持数据同步)
- 从聊天上下文删除了一些变量(创造模式、 hardcore、难度)
- 用更通用的版本替换 isIndirect()的使用
- 用更通用的覆盖替换 teleport()的使用(与 Minecraft 的后期版本更兼容)
- 将渲染方法(顶点、bufferBuilder、Tessellator、getTexture)重构为 QuadBuffer 类
- 重构了鱿鱼游泳(辅助方法、接口)
- 重构了伤害函数(onDamage 和应用伤害)
- 重构了“使用物品”方法(显示物品和使用物品)
- 更新了文档和资产许可,使用 CC-BY-NC-SA-4.0 并在所有源代码文件中添加了 SPDX 头
- 将重用许可检查集成到构建管道中,以确保 100%覆盖版权和许可信息
- 更新了 TERMS,添加了与 AI 生成内容相关的新部分,并更新了资格和许可部分。
- 改进了 LLM 单元测试,以检查积极和消极行为(即 FOLLOW 而不是 LEAD、ATTACK 而不是 FLEE 等...)
- 将 Gradle 更新到 8.12(fabric-loom 到 1.10.1)
CreatureChat 2.5.0+1.21
on 2025 Jul 08[2.5.0] - 2025-07-07
添加
- 支持 Minecraft 1.21.5、1.21.6 和 1.21.7
- 对 Minecraft 1.21.1 的初始 NeoForge 支持
- 新图标:快乐幽灵、猪(冷和暖变体)
更改
- 进行重大重构以支持 Minecraft 1.21.5+(新的 NBT 格式、渲染管道和更新的 API)
- 由于 1.21.5+ 中缺少 Yarn 支持,迁移到官方 Mojang 映射(大量内部重写)
- 将字体颜色更新为
0xFFFFFFFF
(现在是 1.21.6 所需的 ARGB) - 将
serverLevel()
更改为level()
以实现更广泛的版本兼容性 - 将
FlyingMob
切换为FlyingAnimal
,并添加幻影实体
修复
- 移除了缺失纹理的重复日志消息
- 修复了损坏的图标:鸡(温带)、牛(冷、温带、暖)
- 修复了 LookControls 中的 HappyGhast 行为(支持牵引/跟随逻辑)
- 在构建期间禁用
validateAccessWidener
以防止构建失败