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CreatureChat

CreatureChat

在我的世界中与任何生物聊天!所有生物都可以使用 AI 进行交谈和反应!

1,619
2
生物
社交

基本信息

我的世界Java版本

1.21.x
1.20.x

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

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许可证 GPL-3.0-or-later
发布于 7 months ago
更新于 10 hours ago
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CreatureChat 3.0.0+1.21

on 2025 Aug 28
下载

[3.0.0] - 2025-08-27

添加

  • 为所有带有聊天数据的怪物添加了库存(按住 Shift 键并右键点击,或骑乘时按“E”键)
    • 在角色创建时向库存中添加随机战利品(针对库存的特定生物群系战利品表)
    • 你可以从朋友那里借用物品,或从敌人那里偷取物品
    • 实体将对库存变化做出反应
    • 与现有的猪灵、掠夺者、幻翼和村民库存集成
    • 骑乘与好友关系达到最大值的怪物时按“E”键可显示库存
    • 导入基于箱子的怪物(带有箱子的驴、带有箱子的羊驼等...)
    • 为构建兼容的战利品表集成了 Fabric DataGen(支持 1.20 至 1.21.7)
    • 将库存分配到随机槽位
    • 为主手/副手提供最大友谊支持(使用左下角的 2 个槽位作为主手/副手)
  • 进度(30 个任务、目标和挑战)
    • 生物聊天(根):你的世界变得更加生机勃勃。
    • 破冰者:冷启动。
    • 第一印象:结交一个朋友。
    • 毫无芥蒂:挽回一个朋友。
    • 芝麻开门:你的东西就是我的东西。
    • 跟班:跟我来,兄弟。
    • 引路:我们要去哪里?
    • 平息风暴:冷静点,伙计。
    • 坚守阵地:你为什么逃跑?
    • 神圣誓言:我会保护你。
    • 文字匠:从艰难的开始到最好的朋友。
    • 真正的伙伴:我们刚刚成为最好的朋友吗?
    • 巧技:试试我的剑。
    • 共享藏匿处:分享战利品。
    • 社交蝴蝶:爱能征服一切。
    • 核心圈子:围坐在火堆旁。
    • 大众意见:左右舆论。
    • 戏精羊驼:永远的好朋友。
    • 爱恨情仇:这很复杂。
    • 死敌:与敌人保持亲密。
    • 朋友还是敌人:记得那些美好时光吗?
    • 拾荒者:永远借用。
    • 导游之旅:一起迷失。
    • 永无止境的故事:每个真实的故事都是一个永无止境的故事。
    • 盛大姿态:你有魅力。
    • 传奇:<隐藏>
    • 土豆战争:<隐藏>
    • 抢劫案:完美犯罪。
    • 末影护送:一起到尽头。
    • 和平主义路线:最好的结局。
  • 翻译(18 种语言):
    • 翻译所有可见文本(进度、聊天屏幕、库存、命令、错误、无响应)
    • 为翻译添加 DataGen 提供程序(en_us.json)
    • 语言:
      • 德语(德国):de_de
      • 西班牙语(西班牙):es_es
      • 西班牙语(墨西哥):es_mx
      • 法语(法国):fr_fr
      • 印地语(印度):hi_in
      • 日语(日本):ja_jp
      • 韩语(韩国):ko_kr
      • 荷兰语(荷兰):nl_nl
      • 波兰语(波兰):pl_pl
      • 葡萄牙语(巴西):pt_br
      • 葡萄牙语(葡萄牙):pt_pt
      • 瑞典语(瑞典):sv_se
      • 土耳其语(土耳其):tr_tr
      • 乌克兰语(乌克兰):uk_ua
      • 俄语(俄罗斯):ru_ru
      • 中文(简体,中国):zh_cn
      • 中文(繁体,台湾):zh_tw
      • 印尼语(印度尼西亚):id_id
  • 现在在屏幕上显示常见错误的解决方案(即更有帮助)
  • 新的 HTTP 保持活动状态和接受 HTTP 头
  • 针对所有 LLM 请求失败场景的单元测试 + 解决方案
  • 验证混入目标(在构建时)

更改

  • 扩展并翻译了“<无响应>”消息
  • 改进了自动 LLM 请求的速率限制(显示物品、库存、攻击)
    • 每个用户 10 条自动 LLM 消息,每 3 秒冷却 +1
    • 每个实体 3 条自动 LLM 消息,每 3 秒冷却 +1
  • 为特定 LLM 请求状态码添加了特定的错误消息(即更有帮助)
  • 从 LLM API 输出更详细的错误消息
  • 保持 HTTP 连接打开(更好的连接池)

修复

  • 修复了每次攻击时出现的恒定死亡消息(适用于 Minecraft 1.21.2+)
  • 所有语言的换行改进(在某些宽字符语言中尤其明显)
  • 在较新版本中支持从 1.20 到 1.21.4 的 NBT 格式(迁移 CCUID)
  • 修复了杀死怪物时出现的“实体为空”错误(通常在杀死大量怪物时)
  • 修复了在末地和下界中未显示的名称。
  • 修复了消息文本和实体名称上的 Z 冲突(在聊天气泡上)
  • 修复了 PlayerData 使用 UUID 的问题(改回使用玩家名称 - 以允许角色扮演)

CreatureChat 3.0.0+1.21.7

on 2025 Aug 28
下载

[3.0.0] - 2025-08-27

添加

  • 为所有带有聊天数据的怪物添加了库存(Shift+右键点击,或骑乘时按“E”)
    • 在角色创建时向库存中添加随机战利品(针对库存的生物群系特定战利品表)
    • 你可以从朋友那里借用物品,或从敌人那里偷取物品
    • 实体将对库存变化做出反应
    • 与现有的猪灵、劫掠者、幻翼和村民库存集成
    • 骑乘友谊值最高的怪物时按“E”显示库存
    • 导入基于箱子的怪物(带有箱子的驴、带有箱子的 llama 等...)
    • 为构建兼容的战利品表集成了 Fabric DataGen(支持 1.20 到 1.21.7)
    • 将库存分配到随机槽位
    • 主手/副手支持最高友谊值(使用左下角 2 个槽位作为主手/副手)
  • 进度(30 个任务、目标和挑战)
    • 生物聊天(根):你的世界变得更加生动了。
    • 破冰者:冷启动。
    • 第一印象:结交一个朋友。
    • 没有恶意:挽回一个朋友。
    • 芝麻开门:你的东西就是我的东西。
    • 跟我走:跟我走,兄弟。
    • 带路:我们要去哪里?
    • 平息风暴:冷静点,伙计。
    • 坚守阵地:你为什么逃跑?
    • 宣誓效忠:我会保护你。
    • 文字匠:从艰难的开始到最好的朋友。
    • 真正的伙伴:我们刚刚成为最好的朋友吗?
    • 快手:试试我的剑。
    • 共享藏匿处:分享战利品。
    • 社交蝴蝶:爱征服一切。
    • 核心圈子:围坐在篝火旁。
    • 大众意见:影响人群。
    • 戏剧 llama:永远的好朋友。
    • 爱恨关系:这很复杂。
    • 死敌:让你的敌人更近。
    • 朋友还是敌人:记得美好的时光吗?
    • 拾荒者:永远借用。
    • 导游之旅:一起迷失。
    • 永无止境的故事:每个真实的故事都是一个永无止境的故事。
    • 盛大姿态:你有魅力。
    • 传奇:<隐藏>
    • 土豆战争:<隐藏>
    • 抢劫:完美的犯罪。
    • 末地护送:一起到末地。
    • 和平主义者路线:最好的结局。
  • 翻译(18 种语言):
    • 翻译所有可见文本(进度、聊天屏幕、库存、命令、错误、无响应)
    • 为翻译添加 DataGen 提供程序(en_us.json)
    • 语言:
      • 德语(德国):de_de
      • 西班牙语(西班牙):es_es
      • 西班牙语(墨西哥):es_mx
      • 法语(法国):fr_fr
      • 印地语(印度):hi_in
      • 日语(日本):ja_jp
      • 韩语(韩国):ko_kr
      • 荷兰语(荷兰):nl_nl
      • 波兰语(波兰):pl_pl
      • 葡萄牙语(巴西):pt_br
      • 葡萄牙语(葡萄牙):pt_pt
      • 瑞典语(瑞典):sv_se
      • 土耳其语(土耳其):tr_tr
      • 乌克兰语(乌克兰):uk_ua
      • 俄语(俄罗斯):ru_ru
      • 中文(简体,中国):zh_cn
      • 中文(繁体,台湾):zh_tw
      • 印尼语(印度尼西亚):id_id
  • 常见错误的解决方案现在显示在屏幕上(即更有帮助)
  • 新的 HTTP 保持活动和接受 HTTP 头
  • 所有 LLM 请求失败场景的单元测试+解决方案
  • 验证混入目标(在构建时)

更改

  • 扩展并翻译了'<无响应>'消息
  • 改进了自动 LLM 请求的速率限制(显示物品、库存、攻击)
    • 每个用户 10 条自动 LLM 消息,每 3 秒冷却+1
    • 每个实体 3 条自动 LLM 消息,每 3 秒冷却+1
  • 为特定 LLM 请求状态码添加特定的错误消息(即更有帮助)
  • 从 LLM API 输出更详细的错误消息
  • 保持 HTTP 连接打开(更好的连接池)

修复

  • 修复了每次攻击时出现的常量死亡消息(适用于 Minecraft 1.21.2+)
  • 所有语言的换行改进(在某些宽字符语言中尤其明显)
  • 在较新的版本中支持从 1.20 到 1.21.4 的 NBT 格式(迁移 CCUID)
  • 修复了杀死怪物时出现的“实体为空”错误(通常在杀死大量怪物时)
  • 修复了在末地和下界中未出现的名称。
  • 修复了消息文本和实体名称上的 Z 轴冲突(在聊天气泡上)
  • 修复了 PlayerData 使用 UUID 的问题(改回使用玩家名称 - 以允许角色扮演)

CreatureChat 3.0.0+1.21.6

on 2025 Aug 28
下载

[3.0.0] - 2025-08-27

添加

  • 为所有带有聊天数据的怪物添加了库存(按住 Shift 键右键点击,或骑乘时按下“E”键)
    • 在角色创建时向库存中添加随机战利品(针对库存的生物群系特定战利品表)
    • 你可以从朋友那里借用物品,或从敌人那里偷取物品
    • 实体将对库存的变化做出反应
    • 与现有的猪灵、劫掠者、幻翼和村民的库存集成
    • 骑乘与最大友谊值的怪物时按下“E”键以显示库存
    • 导入基于箱子的怪物(带有箱子的驴、带有箱子的 llama 等……)
    • 为构建兼容的战利品表集成了 Fabric DataGen(支持 1.20 到 1.21.7)
    • 将库存分配到随机槽位
    • 最大友谊值的主手/副手支持(使用左下角的 2 个槽位作为主手/副手)
  • 进度(30 个任务、目标和挑战)
    • 生物聊天(根):你的世界变得更加生动了。
    • 破冰者:冷开场。
    • 第一印象:结交一个朋友。
    • 没有恶意:挽回一个朋友。
    • 芝麻开门:你的东西就是我的东西。
    • 跟班:跟我来,兄弟。
    • 带路:我们要去哪里?
    • 平息风暴:冷静点,伙计。
    • 坚守阵地:你为什么要逃跑?
    • 神圣誓言:我会保护你。
    • 文字匠:从艰难的开始到最好的朋友。
    • 真正的伙伴:我们刚刚成为最好的朋友吗?
    • 妙手:试试我的剑。
    • 共享宝藏:分享战利品。
    • 社交蝴蝶:爱能征服一切。
    • 核心圈子:围坐在篝火旁。
    • 大众意见:影响人群。
    • 戏剧 llama:永远的好朋友。
    • 爱恨关系:这很复杂。
    • 宿敌:与敌人保持亲密。
    • 朋友还是敌人:还记得那些美好的时光吗?
    • 拾荒者:永远借用。
    • 导游之旅:一起迷失。
    • 无尽的故事:每一个真实的故事都是一个无尽的故事。
    • 盛大的姿态:你有魅力。
    • 传奇:<隐藏>
    • 土豆战争:<隐藏>
    • 抢劫:完美的犯罪。
    • 末影护送:一起到尽头。
    • 和平主义路线:最好的结局。
  • 翻译(18 种语言):
    • 翻译所有可见文本(进度、聊天屏幕、库存、命令、错误、无响应)
    • 为翻译添加了 DataGen 提供程序(en_us.json)
    • 语言:
      • 德语(德国):de_de
      • 西班牙语(西班牙):es_es
      • 西班牙语(墨西哥):es_mx
      • 法语(法国):fr_fr
      • 印地语(印度):hi_in
      • 日语(日本):ja_jp
      • 韩语(韩国):ko_kr
      • 荷兰语(荷兰):nl_nl
      • 波兰语(波兰):pl_pl
      • 葡萄牙语(巴西):pt_br
      • 葡萄牙语(葡萄牙):pt_pt
      • 瑞典语(瑞典):sv_se
      • 土耳其语(土耳其):tr_tr
      • 乌克兰语(乌克兰):uk_ua
      • 俄语(俄罗斯):ru_ru
      • 中文(简体,中国):zh_cn
      • 中文(繁体,台湾):zh_tw
      • 印尼语(印度尼西亚):id_id
  • 常见错误的解决方案现在将显示在屏幕上(即更有帮助)
  • 新的 HTTP 保持活动状态和接受 HTTP 头
  • 所有 LLM 请求失败场景的单元测试 + 解决方案
  • 验证混入目标(在构建时)

更改

  • 扩展并翻译了“<无响应>”消息
  • 改进了自动 LLM 请求的速率限制(显示物品、库存、攻击)
    • 每个用户 10 条自动 LLM 消息,每 3 秒冷却 +1
    • 每个实体 3 条自动 LLM 消息,每 3 秒冷却 +1
  • 为特定的 LLM 请求状态代码添加了特定的错误消息(即更有帮助)
  • 从 LLM API 输出更详细的错误消息
  • 保持 HTTP 连接打开(更好的连接池)

修复

  • 修复了每次攻击时出现的常量死亡消息(适用于 Minecraft 1.21.2+)
  • 所有语言的换行改进(在某些宽字符语言中尤其明显)
  • 在较新版本中支持从 1.20 到 1.21.4 的 NBT 格式(迁移 CCUID)
  • 修复了杀死怪物时出现的“实体为空”错误(通常在杀死大量怪物时)
  • 修复了在末地和下界中未显示的名称。
  • 修复了消息文本和实体名称上的 Z 冲突(在聊天气泡上)
  • 修复了 PlayerData 使用 UUID 的问题(改回使用玩家名称 - 以允许角色扮演)

CreatureChat 3.0.0+1.21.5

on 2025 Aug 28
下载

[3.0.0] - 2025-08-27

添加

  • 为所有带有聊天数据的怪物添加了库存(Shift+右键点击,或骑乘时按'E')
    • 在角色创建时向库存中添加随机战利品(用于库存的生物群系特定战利品表)
    • 你可以从朋友那里借用物品,或从敌人那里窃取物品
    • 实体将对库存的变化做出反应
    • 与现有的猪灵、劫掠者、幻翼和村民库存集成
    • 骑乘友谊值最高的怪物时按'E'显示库存
    • 导入基于箱子的怪物(带有箱子的驴、带有箱子的羊驼等...)
    • 为构建兼容的战利品表集成了 Fabric DataGen(支持 1.20 到 1.21.7)
    • 将库存分配到随机槽位
    • 主手/副手支持最高友谊值(使用左下角 2 个槽位作为主手/副手)
  • 进度(30 个任务、目标和挑战)
    • 生物聊天(根):你的世界变得更加生动了。
    • 破冰者:冷开场。
    • 第一印象:结交一个朋友。
    • 没有怨恨:重新获得一个朋友。
    • 芝麻开门:你的东西就是我的东西。
    • 跟班:跟我走,兄弟。
    • 带路:我们要去哪里?
    • 平息风暴:冷静点,伙计。
    • 坚守阵地:你为什么逃跑?
    • 神圣誓言:我会保护你。
    • 文字匠:从艰难的开始到最好的朋友。
    • 真正的伴侣:我们刚刚成为最好的朋友了吗?
    • 快手:试试我的剑。
    • 共享宝藏:分享战利品。
    • 社交蝴蝶:爱征服一切。
    • 核心圈子:围坐在火边。
    • 大众观点:影响人群。
    • 戏剧羊驼:永远的好朋友。
    • 爱恨关系:这很复杂。
    • 宿敌:让你的敌人更近。
    • 朋友还是敌人:记得那些美好的时光吗?
    • 拾荒者:永远借用。
    • 导游之旅:一起迷失。
    • 无尽的故事:每个真实的故事都是一个无尽的故事。
    • 盛大的姿态:你有魅力。
    • 传奇:<隐藏>
    • 土豆战争:<隐藏>
    • 抢劫:完美的犯罪。
    • 末影护送:一起到尽头。
    • 和平主义者路线:最好的结局。
  • 翻译(18 种语言):
    • 翻译所有可见的文本(进度、聊天屏幕、库存、命令、错误、无响应)
    • 为翻译添加了 DataGen 提供程序(en_us.json)
    • 语言:
      • 德语(德国):de_de
      • 西班牙语(西班牙):es_es
      • 西班牙语(墨西哥):es_mx
      • 法语(法国):fr_fr
      • 印地语(印度):hi_in
      • 日语(日本):ja_jp
      • 韩语(韩国):ko_kr
      • 荷兰语(荷兰):nl_nl
      • 波兰语(波兰):pl_pl
      • 葡萄牙语(巴西):pt_br
      • 葡萄牙语(葡萄牙):pt_pt
      • 瑞典语(瑞典):sv_se
      • 土耳其语(土耳其):tr_tr
      • 乌克兰语(乌克兰):uk_ua
      • 俄语(俄罗斯):ru_ru
      • 中文(简体,中国):zh_cn
      • 中文(繁体,台湾):zh_tw
      • 印度尼西亚语(印度尼西亚):id_id
  • 常见错误的解决方案现在会显示在屏幕上(即更有帮助)
  • 新的 HTTP 保持活动和接受 HTTP 头
  • 所有 LLM 请求失败场景的单元测试+解决方案
  • 验证混入目标(在构建时)

更改

  • 扩展并翻译了'<无响应>'消息
  • 改进了自动 LLM 请求的速率限制(显示物品、库存、攻击)
    • 每个用户 10 条自动 LLM 消息,每 3 秒冷却+1
    • 每个实体 3 条自动 LLM 消息,每 3 秒冷却+1
  • 为特定的 LLM 请求状态码添加了特定的错误消息(即更有帮助)
  • 从 LLM API 输出更详细的错误消息
  • 保持 HTTP 连接打开(更好的连接池)

修复

  • 修复了每次攻击时出现的常量死亡消息(适用于 Minecraft 1.21.2+)
  • 所有语言的换行改进(对于某些宽字符语言尤其明显)
  • 在较新版本中支持从 1.20 到 1.21.4 的 NBT 格式(迁移 CCUID)
  • 修复了杀死怪物时出现的“实体为空”错误(通常在杀死大量怪物时)
  • 修复了在末地和下界中未显示的名称。
  • 修复了消息文本和实体名称上的 Z 冲突(在聊天气泡上)
  • 修复了 PlayerData 使用 UUID 的问题(改回使用玩家名称 - 以允许角色扮演)

CreatureChat 3.0.0+1.21.4

on 2025 Aug 28
下载

[3.0.0] - 2025-08-27

添加

  • 为所有带有聊天数据的怪物添加库存(Shift+右键点击,或骑乘时按'E')
    • 在角色创建时向库存中添加随机战利品(针对库存的生物群系特定战利品表)
    • 你可以从朋友那里借用物品,或从敌人那里偷取物品
    • 实体将对库存的变化做出反应
    • 与现有的猪灵、劫掠者、幻翼和村民库存集成
    • 骑乘友谊值最高的怪物时按'E'显示库存
    • 导入基于箱子的怪物(带有箱子的驴、带有箱子的 llama 等...)
    • 为构建兼容的战利品表集成了 Fabric DataGen(支持 1.20 到 1.21.7)
    • 将库存分配到随机槽位
    • 主手/副手支持最高友谊值(使用左下角 2 个槽位作为主手/副手)
  • 进度(30 个任务、目标和挑战)
    • 生物聊天(根):你的世界变得更加生机勃勃。
    • 破冰者:冷启动。
    • 第一印象:结交一个朋友。
    • 没有怨恨:重新获得一个朋友。
    • 芝麻开门:你的东西就是我的东西。
    • 跟我来:跟我走,兄弟。
    • 带路:我们要去哪里?
    • 平息风暴:冷静点,伙计。
    • 坚守阵地:你为什么逃跑?
    • 宣誓效忠:我会保护你。
    • 文字匠:从艰难的开始到最好的朋友。
    • 真正的伙伴:我们刚刚成为最好的朋友吗?
    • 手疾眼快:试试我的剑。
    • 共享藏匿处:分享战利品。
    • 社交蝴蝶:爱能征服一切。
    • 核心圈子:围坐在火堆旁。
    • 大众意见:影响人群。
    • 戏精羊驼:永远的好朋友。
    • 爱恨关系:这很复杂。
    • 死敌:让你的敌人更亲近。
    • 朋友还是敌人:记得那些美好的时光吗?
    • 拾荒者:永远借用。
    • 导游之旅:一起迷失。
    • 无尽的故事:每个真实的故事都是一个无尽的故事。
    • 盛大的姿态:你有魅力。
    • 传奇:<隐藏>
    • 土豆战争:<隐藏>
    • 抢劫案:完美的犯罪。
    • 末地护送:一起到末地。
    • 和平主义路线:最好的结局。
  • 翻译(18 种语言):
    • 翻译所有可见文本(进度、聊天屏幕、库存、命令、错误、无响应)
    • 为翻译添加 DataGen 提供程序(en_us.json)
    • 语言:
      • 德语(德国):de_de
      • 西班牙语(西班牙):es_es
      • 西班牙语(墨西哥):es_mx
      • 法语(法国):fr_fr
      • 印地语(印度):hi_in
      • 日语(日本):ja_jp
      • 韩语(韩国):ko_kr
      • 荷兰语(荷兰):nl_nl
      • 波兰语(波兰):pl_pl
      • 葡萄牙语(巴西):pt_br
      • 葡萄牙语(葡萄牙):pt_pt
      • 瑞典语(瑞典):sv_se
      • 土耳其语(土耳其):tr_tr
      • 乌克兰语(乌克兰):uk_ua
      • 俄语(俄罗斯):ru_ru
      • 中文(简体,中国):zh_cn
      • 中文(繁体,台湾):zh_tw
      • 印尼语(印度尼西亚):id_id
  • 常见错误的解决方案现在将显示在屏幕上(即更有帮助)
  • 新的 HTTP 保持活动状态和接受 HTTP 头
  • 所有 LLM 请求失败场景的单元测试+解决方案
  • 验证混入目标(在构建时)

更改

  • 扩展并翻译了'<无响应>'消息
  • 改进了自动 LLM 请求的速率限制(显示物品、库存、攻击)
    • 每个用户 10 条自动 LLM 消息,每 3 秒冷却+1
    • 每个实体 3 条自动 LLM 消息,每 3 秒冷却+1
  • 为特定 LLM 请求状态代码添加特定的错误消息(即更有帮助)
  • 从 LLM API 输出更详细的错误消息
  • 保持 HTTP 连接打开(更好的连接池)

修复

  • 修复了每次攻击时出现的恒定死亡消息(适用于 Minecraft 1.21.2+)
  • 所有语言的换行改进(在某些宽字符语言中尤其明显)
  • 在较新版本中支持从 1.20 到 1.21.4 的 NBT 格式(迁移 CCUID)
  • 修复了杀死怪物时出现的“实体为空”错误(通常在杀死大量怪物时)
  • 修复了在末地和下界中未出现的名称。
  • 修复了消息文本和实体名称上的 Z 冲突(在聊天气泡上)
  • 修复了 PlayerData 使用 UUID 的问题(改回使用玩家名称 - 以允许角色扮演)

CreatureChat 3.0.0+1.21.3

on 2025 Aug 28
下载

[3.0.0] - 2025-08-27

添加

  • 为所有带有聊天数据的生物添加库存(按住 Shift 点击右键,或骑乘时按 'E')
    • 在角色创建时向库存中添加随机战利品(针对库存的生物群系特定战利品表)
    • 可以从朋友那里借用物品,或从敌人那里偷取物品
    • 实体将对库存变化做出反应
    • 与现有的猪灵、劫掠者、幻翼和村民库存集成
    • 骑乘与最大友谊值的生物时按 'E' 可显示库存
    • 导入基于箱子的生物(带有箱子的驴、带有箱子的羊驼等...)
    • 为构建兼容的战利品表集成了 Fabric DataGen(支持 1.20 到 1.21.7)
    • 将库存分配到随机槽位
    • 最大友谊值的主手/副手支持(使用左下角 2 个槽位作为主手/副手)
  • 进度(30 个任务、目标和挑战)
    • 生物聊天(根):你的世界变得更加活跃了。
    • 破冰者:冷启动。
    • 第一印象:结交一个朋友。
    • 毫无芥蒂:挽回一个朋友。
    • 芝麻开门:你的东西就是我的东西。
    • 跟我来:跟我走,伙计。
    • 带路:我们要去哪里?
    • 平息风暴:冷静点,伙计。
    • 坚守阵地:你为什么要跑?
    • 神圣誓言:我会保护你。
    • 文字匠:从艰难的开始到最好的朋友。
    • 真正的伴侣:我们刚刚成为最好的朋友了吗?
    • 快手:试试我的剑。
    • 共享藏匿处:分享战利品。
    • 社交蝴蝶:爱征服一切。
    • 核心圈子:围坐在火堆旁。
    • 大众观点:影响人群。
    • 戏剧羊驼:永远的好朋友。
    • 爱恨情仇:这很复杂。
    • 宿敌:让你的敌人更近。
    • 朋友还是敌人:还记得那些美好的时光吗?
    • 拾荒者:永远借用。
    • 导游之旅:一起迷失。
    • 无尽的故事:每个真实的故事都是一个无尽的故事。
    • 盛大姿态:你有魅力。
    • 传奇:<隐藏>
    • 土豆战争:<隐藏>
    • 抢劫:完美犯罪。
    • 末地护送:一起走向末地。
    • 和平主义者路线:最好的结局。
  • 翻译(18 种语言):
    • 翻译所有可见文本(进度、聊天屏幕、库存、命令、错误、无响应)
    • 为翻译添加 DataGen 提供程序(en_us.json)
    • 语言:
      • 德语(德国):de_de
      • 西班牙语(西班牙):es_es
      • 西班牙语(墨西哥):es_mx
      • 法语(法国):fr_fr
      • 印地语(印度):hi_in
      • 日语(日本):ja_jp
      • 韩语(韩国):ko_kr
      • 荷兰语(荷兰):nl_nl
      • 波兰语(波兰):pl_pl
      • 葡萄牙语(巴西):pt_br
      • 葡萄牙语(葡萄牙):pt_pt
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      • 土耳其语(土耳其):tr_tr
      • 乌克兰语(乌克兰):uk_ua
      • 俄语(俄罗斯):ru_ru
      • 中文(简体,中国):zh_cn
      • 中文(繁体,台湾):zh_tw
      • 印尼语(印度尼西亚):id_id
  • 现在在屏幕上显示常见错误的解决方案(即更有帮助)
  • 新的 HTTP 保持活动状态和接受 HTTP 头
  • 针对所有 LLM 请求失败场景的单元测试 + 解决方案
  • 验证混入目标(在构建时)

更改

  • 扩展并翻译了 '<无响应>' 消息
  • 改进了自动 LLM 请求的速率限制(显示物品、库存、攻击)
    • 每个用户 10 条自动 LLM 消息,每 3 秒冷却 +1
    • 每个实体 3 条自动 LLM 消息,每 3 秒冷却 +1
  • 为特定 LLM 请求状态码添加特定的错误消息(即更有帮助)
  • 从 LLM API 输出更详细的错误消息
  • 保持 HTTP 连接打开(更好的连接池)

修复

  • 修复了每次攻击时出现的恒定死亡消息(适用于 Minecraft 1.21.2+)
  • 所有语言的换行改进(在某些宽字符语言中尤其明显)
  • 在较新版本中支持从 1.20 到 1.21.4 的 NBT 格式(迁移 CCUID)
  • 修复了杀死生物时出现的“实体为空”错误(通常在杀死大量生物时)
  • 修复了在末地和下界中未出现的名称。
  • 修复了消息文本和实体名称上的 Z 轴冲突(在聊天气泡上)
  • 修复了 PlayerData 使用 UUID 的问题(改回使用玩家名称 - 以允许角色扮演)

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添加

  • 为所有带有聊天数据的生物添加了库存(按住 Shift 键右键点击,或骑乘时按“E”键)
    • 在角色创建时向库存中添加随机战利品(针对库存的生物群系特定战利品表)
    • 你可以从朋友那里借用物品,或从敌人那里偷取物品
    • 实体将对库存变化做出反应
    • 与现有的猪灵、劫掠者、唤魔者和村民的库存集成
    • 骑乘与最大友谊值的生物时按“E”键显示库存
    • 导入基于箱子的生物(带有箱子的驴子、带有箱子的 llamas 等...)
    • 为构建兼容的战利品表集成了 Fabric DataGen(支持 1.20 到 1.21.7)
    • 将库存分配到随机槽位
    • 对最大友谊值的主手/副手支持(使用左下角的 2 个槽位作为主手/副手)
  • 进度(30 个任务、目标和挑战)
    • 生物聊天(根):你的世界变得更加生动了。
    • 破冰者:冷开场。
    • 第一印象:结交一个朋友。
    • 没有恶意:挽回一个朋友。
    • 芝麻开门:你的东西就是我的东西。
    • 跟班:跟我走,兄弟。
    • 带路:我们要去哪里?
    • 平息风暴:冷静点,伙计。
    • 坚守阵地:你为什么要逃跑?
    • 宣誓:我会保护你。
    • 文字匠:从艰难的开始到最好的朋友。
    • 真正的伙伴:我们刚刚成为最好的朋友了吗?
    • 妙手:试试我的剑。
    • 共享储备:分享战利品。
    • 社交蝴蝶:爱征服一切。
    • 核心圈子:围坐在火堆旁。
    • 大众意见:影响人群。
    • 戏剧 llamas:永远的好朋友。
    • 爱恨关系:这很复杂。
    • 死敌:让你的敌人更亲近。
    • 朋友还是敌人:还记得美好的时光吗?
    • 捡到就是赚到:永远借用。
    • 导游之旅:一起迷失。
    • 无尽的故事:每个真实的故事都是一个无尽的故事。
    • 盛大的姿态:你有魅力。
    • 传奇:<隐藏>
    • 土豆战争:<隐藏>
    • 抢劫:完美的犯罪。
    • 末影护送:一起到尽头。
    • 和平主义路线:最好的结局。
  • 翻译(18 种语言):
    • 翻译所有可见文本(进度、聊天屏幕、库存、命令、错误、无响应)
    • 为翻译添加 DataGen 提供程序(en_us.json)
    • 语言:
      • 德语(德国):de_de
      • 西班牙语(西班牙):es_es
      • 西班牙语(墨西哥):es_mx
      • 法语(法国):fr_fr
      • 印地语(印度):hi_in
      • 日语(日本):ja_jp
      • 韩语(韩国):ko_kr
      • 荷兰语(荷兰):nl_nl
      • 波兰语(波兰):pl_pl
      • 葡萄牙语(巴西):pt_br
      • 葡萄牙语(葡萄牙):pt_pt
      • 瑞典语(瑞典):sv_se
      • 土耳其语(土耳其):tr_tr
      • 乌克兰语(乌克兰):uk_ua
      • 俄语(俄罗斯):ru_ru
      • 中文(简体,中国):zh_cn
      • 中文(繁体,台湾):zh_tw
      • 印尼语(印度尼西亚):id_id
  • 常见错误的解决方案现在将显示在屏幕上(即更有帮助)
  • 新的 HTTP 保持活动状态和接受 HTTP 头
  • 所有 LLM 请求失败场景的单元测试 + 解决方案
  • 验证混入目标(在构建时)

更改

  • 扩展并翻译了“<无响应>”消息
  • 改进了自动 LLM 请求的速率限制(显示物品、库存、攻击)
    • 每个用户 10 条自动 LLM 消息,每 3 秒冷却 +1
    • 每个实体 3 条自动 LLM 消息,每 3 秒冷却 +1
  • 为特定的 LLM 请求状态代码添加了特定的错误消息(即更有帮助)
  • 从 LLM API 输出更详细的错误消息
  • 保持 HTTP 连接打开(更好的连接池)

修复

  • 修复了每次攻击时出现的恒定死亡消息(适用于 Minecraft 1.21.2+)
  • 所有语言的换行改进(在某些宽字符语言中尤其明显)
  • 在较新版本中支持从 1.20 到 1.21.4 的 NBT 格式(迁移 CCUID)
  • 修复了杀死生物时出现的“实体为空”错误(通常在杀死大量生物时)
  • 修复了在末地和下界中未出现的名称。
  • 修复了消息文本和实体名称上的 Z 轴冲突(在聊天气泡上)
  • 修复了 PlayerData 使用 UUID 的问题(改回使用玩家名称 - 以允许角色扮演)

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添加

  • 为所有带有聊天数据的怪物添加了库存(按住 Shift 点击或骑乘时按“E”)
    • 在角色创建时向库存中添加随机战利品(针对库存的生物群系特定战利品表)
    • 你可以从朋友那里借用物品,或从敌人那里偷取物品
    • 实体将对库存的变化做出反应
    • 与现有的猪灵、掠夺者、幻翼和村民库存集成
    • 骑乘友谊值最高的怪物时按“E”显示库存
    • 导入基于箱子的怪物(带有箱子的驴、带有箱子的 llama 等)
    • 为构建兼容的战利品表集成了 Fabric DataGen(支持 1.20 到 1.21.7)
    • 将库存分配到随机槽位
    • 主手/副手支持最高友谊值(使用左下角 2 个槽位作为主手/副手)
  • 进度(30 个任务、目标和挑战)
    • 生物聊天(根):你的世界变得更加生动了。
    • 破冰者:冷启动。
    • 第一印象:结交一个朋友。
    • 毫无芥蒂:挽回一个朋友。
    • 芝麻开门:你的东西就是我的东西。
    • 跟我走:跟我来,兄弟。
    • 带路:我们要去哪里?
    • 平息风暴:冷静点,伙计。
    • 坚守阵地:你为什么逃跑?
    • 神圣誓言:我会保护你。
    • 文字匠:从艰难的开始到最好的朋友。
    • 真正的伙伴:我们刚刚成为最好的朋友吗?
    • 快手:试试我的剑。
    • 共享宝藏:分享战利品。
    • 社交蝴蝶:爱征服一切。
    • 核心圈子:围坐在篝火旁。
    • 大众意见:左右舆论。
    • 戏精 llama:永远的好朋友。
    • 爱恨情仇:这很复杂。
    • 宿敌:让你的敌人更近。
    • 朋友还是敌人:记得那些美好的时光吗?
    • 捡到就是赚到:永远借用。
    • 导游之旅:一起迷失。
    • 永不结束的故事:每一个真实的故事都是一个永无止境的故事。
    • 盛大姿态:你有魅力。
    • 传奇:<隐藏>
    • 土豆战争:<隐藏>
    • 抢劫:完美犯罪。
    • 末地护送:一起到末地。
    • 和平主义路线:最好的结局。
  • 翻译(18 种语言):
    • 翻译所有可见文本(进度、聊天屏幕、库存、命令、错误、无响应)
    • 为翻译添加 DataGen 提供程序(en_us.json)
    • 语言:
      • 德语(德国):de_de
      • 西班牙语(西班牙):es_es
      • 西班牙语(墨西哥):es_mx
      • 法语(法国):fr_fr
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      • 日语(日本):ja_jp
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      • 土耳其语(土耳其):tr_tr
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      • 俄语(俄罗斯):ru_ru
      • 中文(简体,中国):zh_cn
      • 中文(繁体,台湾):zh_tw
      • 印尼语(印度尼西亚):id_id
  • 常见错误的解决方案现在显示在屏幕上(即更有帮助)
  • 新的 HTTP 保持活动和接受 HTTP 头
  • 所有 LLM 请求失败场景的单元测试 + 解决方案
  • 验证混入目标(在构建时)

更改

  • 扩展并翻译了“<无响应>”消息
  • 改进了自动 LLM 请求的速率限制(显示物品、库存、攻击)
    • 每个用户 10 条自动 LLM 消息,每 3 秒冷却 +1
    • 每个实体 3 条自动 LLM 消息,每 3 秒冷却 +1
  • 为特定 LLM 请求状态码添加了特定的错误消息(即更有帮助)
  • 从 LLM API 输出更详细的错误消息
  • 保持 HTTP 连接打开(更好的连接池)

修复

  • 修复了每次攻击时出现的恒定死亡消息(适用于 Minecraft 1.21.2+)
  • 所有语言的换行改进(对于某些宽字符语言尤其明显)
  • 在较新版本中支持从 1.20 到 1.21.4 的 NBT 格式(迁移 CCUID)
  • 修复了杀死怪物时出现的“实体为空”错误(通常在杀死大量怪物时)
  • 修复了在末地和下界中未显示的名称。
  • 修复了消息文本和实体名称上的 Z 轴冲突(在聊天气泡上)
  • 修复了 PlayerData 使用 UUID 的问题(改回使用玩家名称 - 以允许角色扮演)

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添加

  • 为所有带有聊天数据的怪物添加了库存(Shift+右键点击,或骑乘时按“E”)
    • 在角色创建时向库存中添加随机战利品(针对库存的生物群系特定战利品表)
    • 你可以从朋友那里借用物品,或从敌人那里偷取物品
    • 实体将对库存的变化做出反应
    • 与现有的猪灵、劫掠者、幻翼和村民库存集成
    • 骑乘具有最高友谊值的怪物时按“E”显示库存
    • 导入基于箱子的怪物(带有箱子的驴、带有箱子的 llama 等...)
    • 为构建兼容的战利品表集成了 Fabric DataGen(支持 1.20 到 1.21.7)
    • 将库存分配到随机槽位
    • 主手/副手支持最高友谊值(使用左下角的 2 个槽位作为主手/副手)
  • 进度(30 个任务、目标和挑战)
    • 生物聊天(根):你的世界变得更加生动了。
    • 破冰者:冷启动。
    • 第一印象:结交一个朋友。
    • 毫无芥蒂:挽回一个朋友。
    • 芝麻开门:你的东西就是我的东西。
    • 跟我来:跟我走,兄弟。
    • 带路:我们要去哪里?
    • 平息风暴:冷静点,伙计。
    • 坚守阵地:你为什么逃跑?
    • 宣誓效忠:我会保护你。
    • 文字匠:从艰难的开始到最好的朋友。
    • 真正的伴侣:我们刚刚成为最好的朋友吗?
    • 妙手空空:试试我的剑。
    • 共享宝藏:分享战利品。
    • 社交蝴蝶:爱能征服一切。
    • 核心圈子:围坐在火堆旁。
    • 民意:影响人群。
    • 戏精 llama:永远的好朋友。
    • 爱恨情仇:这很复杂。
    • 死敌:让你的敌人更亲近。
    • 朋友还是敌人:还记得美好的时光吗?
    • 拾金不昧:永远借用。
    • 导游之旅:一起迷失。
    • 永无止境的故事:每个真实的故事都是一个永无止境的故事。
    • 盛大姿态:你有魅力。
    • 传奇:<隐藏>
    • 土豆战争:<隐藏>
    • 抢劫:完美犯罪。
    • 末地护送:一起到末地。
    • 和平主义路线:最好的结局。
  • 翻译(18 种语言):
    • 翻译所有可见文本(进度、聊天屏幕、库存、命令、错误、无响应)
    • 为翻译添加 DataGen 提供程序(en_us.json)
    • 语言:
      • 德语(德国):de_de
      • 西班牙语(西班牙):es_es
      • 西班牙语(墨西哥):es_mx
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      • 中文(繁体,台湾):zh_tw
      • 印尼语(印度尼西亚):id_id
  • 常见错误的解决方案现在显示在屏幕上(即更有帮助)
  • 新的 HTTP 保持活动和接受 HTTP 头
  • 所有 LLM 请求失败场景的单元测试 + 解决方案
  • 验证混入目标(在构建时)

更改

  • 扩展并翻译了“<无响应>”消息
  • 改进了自动 LLM 请求的速率限制(显示物品、库存、攻击)
    • 每个用户 10 条自动 LLM 消息,每 3 秒冷却 +1
    • 每个实体 3 条自动 LLM 消息,每 3 秒冷却 +1
  • 为特定 LLM 请求状态码添加了特定的错误消息(即更有帮助)
  • 从 LLM API 输出更详细的错误消息
  • 保持 HTTP 连接打开(更好的连接池)

修复

  • 修复了每次攻击时出现的常量死亡消息(适用于 Minecraft 1.21.2+)
  • 所有语言的换行改进(在某些宽字符语言中尤其明显)
  • 在较新的版本中支持从 1.20 到 1.21.4 的 NBT 格式(迁移 CCUID)
  • 修复了杀死怪物时出现的“实体为空”错误(通常在杀死大量怪物时)
  • 修复了在末地和下界中未出现的名称。
  • 修复了消息文本和实体名称上的 Z 轴冲突(在聊天气泡上)
  • 修复了 PlayerData 使用 UUID 的问题(改回使用玩家名称 - 以允许角色扮演)

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添加

  • 为所有带有聊天数据的生物添加了库存(按住 Shift 点击或骑乘时按 'E')
    • 在角色创建时向库存中添加随机战利品(针对库存的生物群系特定战利品表)
    • 你可以从朋友那里借用物品,或从敌人那里偷取物品
    • 实体将对库存变化做出反应
    • 与现有的猪灵、劫掠者、幻翼和村民库存集成
    • 骑乘友谊值最高的生物时按 'E' 可显示其库存
    • 导入基于箱子的生物(带有箱子的驴、带有箱子的 llama 等...)
    • 为构建兼容的战利品表集成了 Fabric DataGen(支持 1.20 到 1.21.7)
    • 将库存分配到随机槽位
    • 对友谊值最高的生物支持主手/副手(使用左下角 2 个槽位作为主手/副手)
  • 进度(30 个任务、目标和挑战)
    • 生物聊天(根):你的世界变得更加生动了。
    • 破冰者:冷启动。
    • 第一印象:结交一个朋友。
    • 毫无芥蒂:挽回一个朋友。
    • 芝麻开门:你的东西就是我的东西。
    • 跟我来:跟我走,伙计。
    • 带路:我们要去哪里?
    • 平息风暴:冷静点,伙计。
    • 坚守阵地:你为什么要跑?
    • 庄严誓言:我会保护你。
    • 文字大师:从艰难的开始到最好的朋友。
    • 真正的伙伴:我们刚刚成为最好的朋友了吗?
    • 快手:试试我的剑。
    • 共享宝库:分享战利品。
    • 社交蝴蝶:爱能征服一切。
    • 核心圈子:围坐在火堆旁。
    • 大众意见:影响人群。
    • 戏剧 llama:永远的好朋友。
    • 爱恨情仇:这很复杂。
    • 死敌:让你的敌人更近。
    • 朋友还是敌人:还记得那些美好时光吗?
    • 拾荒者:永远借用。
    • 导游之旅:一起迷失。
    • 永无止境的故事:每个真实的故事都是一个永无止境的故事。
    • 盛大姿态:你有魅力。
    • 传奇:<隐藏>
    • 土豆战争:<隐藏>
    • 抢劫案:完美犯罪。
    • 末地护送:一起走向末地。
    • 和平主义者路线:最好的结局。
  • 翻译(18 种语言):
    • 翻译所有可见文本(进度、聊天屏幕、库存、命令、错误、无响应)
    • 为翻译添加 DataGen 提供程序(en_us.json)
    • 语言:
      • 德语(德国):de_de
      • 西班牙语(西班牙):es_es
      • 西班牙语(墨西哥):es_mx
      • 法语(法国):fr_fr
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      • 印尼语(印度尼西亚):id_id
  • 现在在屏幕上显示常见错误的解决方案(即更有帮助)
  • 新的 HTTP 保持活动和接受 HTTP 头
  • 针对所有 LLM 请求失败场景的单元测试 + 解决方案
  • 验证混入目标(在构建时)

更改

  • 扩展并翻译了 '<无响应>' 消息
  • 改进了自动 LLM 请求的速率限制(显示物品、库存、攻击)
    • 每个用户 10 条自动 LLM 消息,每 3 秒冷却 +1
    • 每个实体 3 条自动 LLM 消息,每 3 秒冷却 +1
  • 为特定的 LLM 请求状态码添加了特定的错误消息(即更有帮助)
  • 从 LLM API 输出更详细的错误消息
  • 保持 HTTP 连接打开(更好的连接池)

修复

  • 修复了每次攻击时出现的恒定死亡消息(适用于 Minecraft 1.21.2+)
  • 所有语言的换行改进(对于某些宽字符语言尤其明显)
  • 在较新的版本中支持从 1.20 到 1.21.4 的 NBT 格式(迁移 CCUID)
  • 修复了杀死生物时出现的“实体为空”错误(通常在杀死大量生物时)
  • 修复了在末地和下界中未显示的名称。
  • 修复了消息文本和实体名称上的 Z 冲突(在聊天气泡上)
  • 修复了 PlayerData 使用 UUID 的问题(改回使用玩家名称 - 以允许角色扮演)

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[3.0.0] - 2025-08-27

添加

  • 为所有带有聊天数据的怪物添加了库存(按住 Shift 键右键点击,或骑乘时按“E”键)
    • 在角色创建时向库存中添加随机战利品(针对库存的生物群系特定战利品表)
    • 你可以从朋友那里借用物品,或从敌人那里偷取物品
    • 实体将对库存的变化做出反应
    • 与现有的猪灵、掠夺者、唤魔者和村民的库存集成
    • 骑乘友谊值最高的怪物时按“E”键显示库存
    • 导入基于箱子的怪物(带有箱子的驴子、带有箱子的 llama 等...)
    • 为构建兼容的战利品表集成了 Fabric DataGen(支持 1.20 到 1.21.7)
    • 将库存分配到随机槽位
    • 主手/副手支持最高友谊值(使用左下角 2 个槽位作为主手/副手)
  • 进度(30 个任务、目标和挑战)
    • 生物聊天(根):你的世界变得更加生动了。
    • 破冰者:冷开场。
    • 第一印象:结交一个朋友。
    • 毫无芥蒂:挽回一个朋友。
    • 芝麻开门:你的东西就是我的东西。
    • 跟班:跟我来,伙计。
    • 带路:我们要去哪里?
    • 平息风暴:冷静点,伙计。
    • 坚守阵地:你为什么要逃跑?
    • 宣誓效忠:我会保护你。
    • 妙笔生花:从艰难的开始到最好的朋友。
    • 真正的伴侣:我们刚刚成为最好的朋友吗?
    • 神来之笔:试试我的剑。
    • 共享宝藏:分享战利品。
    • 社交达人:爱征服一切。
    • 核心圈子:围坐在篝火旁。
    • 民意:左右舆论。
    • 戏精 llama:永远的好朋友。
    • 爱恨情仇:这很复杂。
    • 宿敌:让你的敌人更亲近。
    • 朋友还是敌人:记得那些美好的时光吗?
    • 拾金不昧:永远借用。
    • 导游之旅:一起迷失。
    • 无尽的故事:每个真实的故事都是一个无尽的故事。
    • 盛大的姿态:你有魅力。
    • 传奇:<隐藏>
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    • 抢劫:完美的犯罪。
    • 末地护送:一起到尽头。
    • 和平主义路线:最好的结局。
  • 翻译(18 种语言):
    • 翻译所有可见的文本(进度、聊天屏幕、库存、命令、错误、无响应)
    • 为翻译添加了 DataGen 提供程序(en_us.json)
    • 语言:
      • 德语(德国):de_de
      • 西班牙语(西班牙):es_es
      • 西班牙语(墨西哥):es_mx
      • 法语(法国):fr_fr
      • 印地语(印度):hi_in
      • 日语(日本):ja_jp
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      • 荷兰语(荷兰):nl_nl
      • 波兰语(波兰):pl_pl
      • 葡萄牙语(巴西):pt_br
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      • 瑞典语(瑞典):sv_se
      • 土耳其语(土耳其):tr_tr
      • 乌克兰语(乌克兰):uk_ua
      • 俄语(俄罗斯):ru_ru
      • 中文(简体,中国):zh_cn
      • 中文(繁体,台湾):zh_tw
      • 印尼语(印度尼西亚):id_id
  • 常见错误的解决方案现在将显示在屏幕上(即更有帮助)
  • 新的 HTTP 保持活动和接受 HTTP 头
  • 所有 LLM 请求失败场景的单元测试+解决方案
  • 验证混入目标(在构建时)

更改

  • 扩展并翻译了“<无响应>”消息
  • 改进了自动 LLM 请求的速率限制(显示物品、库存、攻击)
    • 每个用户 10 条自动 LLM 消息,每 3 秒冷却+1
    • 每个实体 3 条自动 LLM 消息,每 3 秒冷却+1
  • 为特定的 LLM 请求状态代码添加了特定的错误消息(即更有帮助)
  • 从 LLM API 输出更详细的错误消息
  • 保持 HTTP 连接打开(更好的连接池)

修复

  • 修复了每次攻击时出现的恒定死亡消息(适用于 Minecraft 1.21.2+)
  • 所有语言的换行改进(对于某些宽字符语言尤其明显)
  • 在较新的版本中支持从 1.20 到 1.21.4 的 NBT 格式(迁移 CCUID)
  • 修复了杀死怪物时出现的“实体为空”错误(通常在杀死大量怪物时)
  • 修复了在末地和下界中未出现的名称。
  • 修复了消息文本和实体名称上的 Z 轴冲突(在聊天气泡上)
  • 修复了 PlayerData 使用 UUID 的问题(改回使用玩家名称 - 以允许角色扮演)

CreatureChat 3.0.0+1.20.5

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添加

  • 为所有带有聊天数据的生物添加库存(按住 Shift 键并右键点击,或骑乘时按下 'E' 键)
    • 在角色创建时向库存中添加随机战利品(针对库存的生物群落特定战利品表)
    • 你可以从朋友那里借用物品,或从敌人那里偷取物品
    • 实体将对库存变化做出反应
    • 与现有的猪灵、掠夺者、幻翼和村民库存集成
    • 骑乘友谊值最高的生物时按下 'E' 键以显示库存
    • 导入基于箱子的生物(带有箱子的驴、带有箱子的 llama 等...)
    • 为构建兼容的战利品表集成了 Fabric DataGen(支持 1.20 至 1.21.7)
    • 将库存分配到随机槽位
    • 主手/副手支持最高友谊值(使用左下角的 2 个槽位作为主手/副手)
  • 进度(30 个任务、目标和挑战)
    • 生物聊天(根):你的世界变得更加生机勃勃。
    • 破冰者:冷开场。
    • 第一印象:结交一个朋友。
    • 没有恶感:挽回一个朋友。
    • 芝麻开门:你的东西就是我的东西。
    • 跟我来:跟我走,兄弟。
    • 带路:我们要去哪里?
    • 平息风暴:冷静点,伙计。
    • 坚守阵地:你为什么逃跑?
    • 宣誓:我会保护你。
    • 文字匠:从艰难的开始到最好的朋友。
    • 真正的伴侣:我们刚刚成为最好的朋友吗?
    • 妙手:试试我的剑。
    • 共享藏匿处:分享战利品。
    • 社交蝴蝶:爱能征服一切。
    • 核心圈子:围坐在火堆旁。
    • 大众意见:影响人群。
    • 戏剧 llama:永远的好朋友。
    • 爱恨关系:这很复杂。
    • 死敌:让你的敌人更近。
    • 朋友还是敌人:记得那些美好时光吗?
    • 拾荒者:永远借用。
    • 导游之旅:一起迷失。
    • 无尽的故事:每个真实的故事都是一个无尽的故事。
    • 盛大的姿态:你有魅力。
    • 传奇:<隐藏>
    • 土豆战争:<隐藏>
    • 抢劫:完美的犯罪。
    • 末地护送:一起到末地。
    • 和平主义路线:最好的结局。
  • 翻译(18 种语言):
    • 翻译所有可见文本(进度、聊天屏幕、库存、命令、错误、无响应)
    • 为翻译添加 DataGen 提供程序(en_us.json)
    • 语言:
      • 德语(德国):de_de
      • 西班牙语(西班牙):es_es
      • 西班牙语(墨西哥):es_mx
      • 法语(法国):fr_fr
      • 印地语(印度):hi_in
      • 日语(日本):ja_jp
      • 韩语(韩国):ko_kr
      • 荷兰语(荷兰):nl_nl
      • 波兰语(波兰):pl_pl
      • 葡萄牙语(巴西):pt_br
      • 葡萄牙语(葡萄牙):pt_pt
      • 瑞典语(瑞典):sv_se
      • 土耳其语(土耳其):tr_tr
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      • 俄语(俄罗斯):ru_ru
      • 中文(简体,中国):zh_cn
      • 中文(繁体,台湾):zh_tw
      • 印尼语(印度尼西亚):id_id
  • 现在在屏幕上显示常见错误的解决方案(即更有帮助)
  • 新的 HTTP 保持活动状态和接受 HTTP 头
  • 所有 LLM 请求失败场景的单元测试 + 解决方案
  • 验证混入目标(在构建时)

更改

  • 扩展并翻译了 '<无响应>' 消息
  • 改进了自动 LLM 请求的速率限制(显示物品、库存、攻击)
    • 每个用户 10 条自动 LLM 消息,每 3 秒冷却 +1
    • 每个实体 3 条自动 LLM 消息,每 3 秒冷却 +1
  • 为特定 LLM 请求状态码添加特定的错误消息(即更有帮助)
  • 从 LLM API 输出更详细的错误消息
  • 保持 HTTP 连接打开(更好的连接池)

修复

  • 修复了每次攻击时出现的恒定死亡消息(适用于 Minecraft 1.21.2+)
  • 所有语言的换行改进(在某些宽字符语言中尤其明显)
  • 在较新版本中支持从 1.20 到 1.21.4 的 NBT 格式(迁移 CCUID)
  • 修复了杀死生物时出现的“实体为空”错误(通常在杀死大量生物时)
  • 修复了在末地和下界中未显示的名称。
  • 修复了消息文本和实体名称上的 Z 轴冲突(在聊天气泡上)
  • 修复了 PlayerData 使用 UUID 的问题(改回使用玩家名称 - 以允许角色扮演)

CreatureChat 3.0.0+1.20.4

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添加

  • 为所有带有聊天数据的怪物添加库存(按住 Shift 点击或骑乘时按“E”)
    • 在角色创建时向库存中添加随机战利品(针对库存的生物群系特定战利品表)
    • 可以从朋友那里借用物品或从敌人那里偷取物品
    • 实体将对库存变化做出反应
    • 与现有的猪灵、劫掠者、幻翼和村民库存集成
    • 骑乘友谊值最高的怪物时按“E”显示库存
    • 导入基于箱子的怪物(带有箱子的驴、带有箱子的 llama 等...)
    • 为构建兼容的战利品表集成了 Fabric DataGen(支持 1.20 到 1.21.7)
    • 将库存分配到随机槽位
    • 主手/副手支持最高友谊值(使用左下角 2 个槽位作为主手/副手)
  • 进度(30 个任务、目标和挑战)
    • 生物聊天(根):你的世界变得更加生机勃勃。
    • 破冰者:冷启动。
    • 第一印象:结交一个朋友。
    • 没有恶意:挽回一个朋友。
    • 芝麻开门:你的东西就是我的东西。
    • 跟班:跟我走,兄弟。
    • 带路:我们要去哪里?
    • 平息风暴:冷静点,伙计。
    • 坚守阵地:你为什么逃跑?
    • 宣誓:我会保护你。
    • 文字匠:从艰难的开始到最好的朋友。
    • 真正的伙伴:我们刚刚成为最好的朋友吗?
    • 妙手:试试我的剑。
    • 共享藏匿处:分享战利品。
    • 社交蝴蝶:爱征服一切。
    • 核心圈子:围坐在火堆旁。
    • 大众意见:影响人群。
    • 戏剧 llama:永远的好朋友。
    • 爱恨关系:这很复杂。
    • 宿敌:让你的敌人更亲近。
    • 朋友还是敌人:记得那些美好时光吗?
    • 拾荒者:永远借用。
    • 导游之旅:一起迷失。
    • 无尽的故事:每个真实的故事都是一个无尽的故事。
    • 伟大的姿态:你有魅力。
    • 传奇:<隐藏>
    • 土豆战争:<隐藏>
    • 抢劫:完美的犯罪。
    • 末地护送:一起走向末地。
    • 和平主义者路线:最好的结局。
  • 翻译(18 种语言):
    • 翻译所有可见文本(进度、聊天屏幕、库存、命令、错误、无响应)
    • 为翻译添加 DataGen 提供程序(en_us.json)
    • 语言:
      • 德语(德国):de_de
      • 西班牙语(西班牙):es_es
      • 西班牙语(墨西哥):es_mx
      • 法语(法国):fr_fr
      • 印地语(印度):hi_in
      • 日语(日本):ja_jp
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      • 中文(繁体,台湾):zh_tw
      • 印尼语(印度尼西亚):id_id
  • 常见错误的解决方案现在显示在屏幕上(即更有帮助)
  • 新的 HTTP 保持活动和接受 HTTP 头
  • 所有 LLM 请求失败场景的单元测试+解决方案
  • 验证混入目标(在构建时)

更改

  • 扩展并翻译了“<无响应>”消息
  • 改进了自动 LLM 请求的速率限制(显示物品、库存、攻击)
    • 每个用户 10 条自动 LLM 消息,每 3 秒冷却+1
    • 每个实体 3 条自动 LLM 消息,每 3 秒冷却+1
  • 为特定 LLM 请求状态码添加特定的错误消息(即更有帮助)
  • 从 LLM API 输出更详细的错误消息
  • 保持 HTTP 连接打开(更好的连接池)

修复

  • 修复了每次攻击时出现的恒定死亡消息(适用于 Minecraft 1.21.2+)
  • 所有语言的换行改进(在某些宽字符语言中尤其明显)
  • 在较新的版本中支持从 1.20 到 1.21.4 的 NBT 格式(迁移 CCUID)
  • 修复了杀死怪物时出现的“实体为空”错误(通常在杀死大量怪物时)
  • 修复了在末地和下界中未出现的名称。
  • 修复了消息文本和实体名称上的 Z 冲突(在聊天气泡上)
  • 修复了 PlayerData 使用 UUID 的问题(改回使用玩家名称 - 以允许角色扮演)

CreatureChat 3.0.0+1.20.3

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添加

  • 为所有带有聊天数据的生物添加了库存(Shift+右键点击,或骑乘时按'E')
    • 在角色创建时向库存中添加随机战利品(用于库存的生物群落特定战利品表)
    • 你可以从朋友那里借用物品,或从敌人那里偷取物品
    • 实体将对库存的变化做出反应
    • 与现有的猪灵、劫掠者、幻翼和村民库存集成
    • 骑乘友谊值最高的生物时按'E'显示库存
    • 导入基于箱子的生物(带有箱子的驴、带有箱子的 llama 等...)
    • 为构建兼容的战利品表集成了 Fabric DataGen(支持 1.20 到 1.21.7)
    • 将库存分配到随机槽位
    • 主手/副手支持最高友谊值(使用左下角 2 个槽位作为主手/副手)
  • 进度(30 个任务、目标和挑战)
    • 生物聊天(根):你的世界变得更加活跃了。
    • 破冰者:冷开场。
    • 第一印象:结交一个朋友。
    • 没有怨恨:挽回一个朋友。
    • 芝麻开门:你的东西就是我的东西。
    • 跟班:跟我来,兄弟。
    • 带路:我们要去哪里?
    • 平息风暴:冷静点,伙计。
    • 坚守阵地:你为什么逃跑?
    • 宣誓:我会保护你。
    • 文字匠:从艰难的开始到最好的朋友。
    • 真正的伴侣:我们刚刚成为最好的朋友吗?
    • 快手:试试我的剑。
    • 共享藏匿处:分享战利品。
    • 社交蝴蝶:爱能征服一切。
    • 核心圈子:围坐在火边。
    • 大众意见:影响人群。
    • 戏剧 llama:永远的好朋友。
    • 爱恨关系:这很复杂。
    • 宿敌:让你的敌人更亲近。
    • 朋友还是敌人:还记得美好的时光吗?
    • 拾荒者:永远借用。
    • 导游之旅:一起迷失。
    • 永无止境的故事:每个真实的故事都是一个永无止境的故事。
    • 盛大姿态:你有魅力。
    • 传奇:<隐藏>
    • 土豆战争:<隐藏>
    • 抢劫:完美的犯罪。
    • 末地护送:一起到末地。
    • 和平主义路线:最好的结局。
  • 翻译(18 种语言):
    • 翻译所有可见文本(进度、聊天屏幕、库存、命令、错误、无响应)
    • 为翻译添加了 DataGen 提供程序(en_us.json)
    • 语言:
      • 德语(德国):de_de
      • 西班牙语(西班牙):es_es
      • 西班牙语(墨西哥):es_mx
      • 法语(法国):fr_fr
      • 印地语(印度):hi_in
      • 日语(日本):ja_jp
      • 韩语(韩国):ko_kr
      • 荷兰语(荷兰):nl_nl
      • 波兰语(波兰):pl_pl
      • 葡萄牙语(巴西):pt_br
      • 葡萄牙语(葡萄牙):pt_pt
      • 瑞典语(瑞典):sv_se
      • 土耳其语(土耳其):tr_tr
      • 乌克兰语(乌克兰):uk_ua
      • 俄语(俄罗斯):ru_ru
      • 中文(简体,中国):zh_cn
      • 中文(繁体,台湾):zh_tw
      • 印尼语(印度尼西亚):id_id
  • 常见错误的解决方案现在会显示在屏幕上(即更有帮助)
  • 新的 HTTP 保持活动状态和接受 HTTP 头
  • 所有 LLM 请求失败场景的单元测试+解决方案
  • 验证混入目标(在构建时)

更改

  • 扩展并翻译了'<无响应>'消息
  • 改进了自动 LLM 请求的速率限制(显示物品、库存、攻击)
    • 每个用户 10 条自动 LLM 消息,每 3 秒冷却+1
    • 每个实体 3 条自动 LLM 消息,每 3 秒冷却+1
  • 为特定 LLM 请求状态码添加了特定的错误消息(即更有帮助)
  • 从 LLM API 输出更详细的错误消息
  • 保持 HTTP 连接打开(更好的连接池)

修复

  • 修复了每次攻击时出现的恒定死亡消息(适用于 Minecraft 1.21.2+)
  • 所有语言的换行改进(对于某些宽字符语言尤其明显)
  • 在较新版本中支持从 1.20 到 1.21.4 的 NBT 格式(迁移 CCUID)
  • 修复了杀死生物时出现的“实体为空”错误(通常在杀死大量生物时)
  • 修复了在末地和下界中未出现的名称。
  • 修复了消息文本和实体名称上的 Z 轴冲突(在聊天气泡上)
  • 修复了 PlayerData 使用 UUID 的问题(改回使用玩家名称 - 以允许角色扮演)

CreatureChat 3.0.0+1.20.2

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[3.0.0] - 2025-08-27

添加

  • 为所有带有聊天数据的怪物添加了库存(按住 Shift 键点击右键,或骑乘时按下 'E')
    • 在角色创建时向库存中添加随机战利品(针对库存的生物群系特定战利品表)
    • 你可以从朋友那里借用物品,或从敌人那里偷取物品
    • 实体将对库存的变化做出反应
    • 与现有的猪灵、掠夺者、幻翼和村民库存集成
    • 骑乘友谊值达到最大值的怪物时按下 'E' 显示库存
    • 导入基于箱子的怪物(带有箱子的驴、带有箱子的 llama 等...)
    • 为构建兼容的战利品表集成了 Fabric DataGen(支持 1.20 到 1.21.7)
    • 将库存分配到随机槽位
    • 主手/副手支持最大友谊值(使用左下角的 2 个槽位作为主手/副手)
  • 进度(30 个任务、目标和挑战)
    • 生物聊天(根):你的世界变得更加活跃了。
    • 破冰者:冷开场。
    • 第一印象:结交一个朋友。
    • 毫无芥蒂:挽回一个朋友。
    • 芝麻开门:你的东西就是我的东西。
    • 跟班:跟我来,兄弟。
    • 带路:我们要去哪里?
    • 平息风暴:冷静点,伙计。
    • 坚守阵地:你为什么要跑?
    • 宣誓效忠:我会保护你。
    • 文字匠:从艰难的开始到最好的朋友。
    • 真正的伙伴:我们刚刚成为最好的朋友了吗?
    • 灵巧的手:试试我的剑。
    • 共享储备:分享战利品。
    • 社交蝴蝶:爱征服一切。
    • 核心圈子:围坐在火堆旁。
    • 大众意见:影响人群。
    • 戏剧 llama:永远的好朋友。
    • 爱恨情仇:这很复杂。
    • 宿敌:与敌人保持亲密。
    • 朋友还是敌人:还记得那些美好时光吗?
    • 拾金不昧:永远借用。
    • 导游之旅:一起迷失。
    • 永无止境的故事:每个真实的故事都是一个永无止境的故事。
    • 盛大的姿态:你有魅力。
    • 传奇:<隐藏>
    • 土豆战争:<隐藏>
    • 抢劫:完美的犯罪。
    • 末影护送:一起到尽头。
    • 和平主义路线:最好的结局。
  • 翻译(18 种语言):
    • 翻译所有可见文本(进度、聊天屏幕、库存、命令、错误、无响应)
    • 为翻译添加 DataGen 提供程序(en_us.json)
    • 语言:
      • 德语(德国):de_de
      • 西班牙语(西班牙):es_es
      • 西班牙语(墨西哥):es_mx
      • 法语(法国):fr_fr
      • 印地语(印度):hi_in
      • 日语(日本):ja_jp
      • 韩语(韩国):ko_kr
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      • 乌克兰语(乌克兰):uk_ua
      • 俄语(俄罗斯):ru_ru
      • 中文(简体,中国):zh_cn
      • 中文(繁体,台湾):zh_tw
      • 印尼语(印度尼西亚):id_id
  • 常见错误的解决方案现在会显示在屏幕上(即更有帮助)
  • 新的 HTTP 保持活动和接受 HTTP 头
  • 所有 LLM 请求失败场景的单元测试 + 解决方案
  • 验证混入目标(在构建时)

更改

  • 扩展并翻译了 '<无响应>' 消息
  • 改进了自动 LLM 请求的速率限制(显示物品、库存、攻击)
    • 每个用户 10 条自动 LLM 消息,每 3 秒冷却 +1
    • 每个实体 3 条自动 LLM 消息,每 3 秒冷却 +1
  • 为特定的 LLM 请求状态码添加了特定的错误消息(即更有帮助)
  • 从 LLM API 输出更详细的错误消息
  • 保持 HTTP 连接打开(更好的连接池)

修复

  • 修复了每次攻击时出现的恒定死亡消息(适用于 Minecraft 1.21.2+)
  • 所有语言的换行改进(在某些宽字符语言中尤其明显)
  • 在较新版本中支持从 1.20 到 1.21.4 的 NBT 格式(迁移 CCUID)
  • 修复了杀死怪物时出现的“实体为空”错误(通常在杀死大量怪物时)
  • 修复了在末地和下界中未出现的名称。
  • 修复了消息文本和实体名称上的 Z 冲突(在聊天气泡上)
  • 修复了 PlayerData 使用 UUID 的问题(改回使用玩家名称 - 以允许角色扮演)

CreatureChat 3.0.0+1.20.1

on 2025 Aug 28
下载

[3.0.0] - 2025-08-27

添加

  • 为所有带有聊天数据的生物添加库存(Shift+右键点击,或骑乘时按'E')
    • 在角色创建时向库存中添加随机战利品(用于库存的生物群系特定战利品表)
    • 你可以从朋友那里借用物品,或从敌人那里窃取物品
    • 实体将对库存的变化做出反应
    • 与现有的猪灵、掠夺者、幻翼和村民库存集成
    • 骑乘友谊值最高的生物时按'E'显示库存
    • 导入基于箱子的生物(带有箱子的驴、带有箱子的 llama 等...)
    • 为构建兼容的战利品表集成了 Fabric DataGen(支持 1.20 到 1.21.7)
    • 将库存分配到随机槽位
    • 主手/副手支持最高友谊值(使用左下角 2 个槽位作为主手/副手)
  • 进度(30 个任务、目标和挑战)
    • 生物聊天(根):你的世界变得更加活跃了。
    • 破冰者:冷开场。
    • 第一印象:结交一个朋友。
    • 没有恶意:挽回一个朋友。
    • 芝麻开门:你的东西就是我的东西。
    • 跟我来:跟我走,兄弟。
    • 带路:我们要去哪里?
    • 平息风暴:冷静点,伙计。
    • 坚守阵地:你为什么逃跑?
    • 宣誓效忠:我会保护你。
    • 文字匠:从艰难的开始到最好的朋友。
    • 真正的伙伴:我们刚刚成为最好的朋友吗?
    • 灵巧的手:试试我的剑。
    • 共享藏匿处:分享战利品。
    • 社交蝴蝶:爱能征服一切。
    • 核心圈子:围坐在篝火旁。
    • 大众意见:影响人群。
    • 戏剧性的 llama:永远的好朋友。
    • 爱恨关系:这很复杂。
    • 宿敌:让你的敌人更近。
    • 朋友还是敌人:记得那些美好的时光吗?
    • 拾荒者:永远借用。
    • 导游之旅:一起迷失。
    • 永无止境的故事:每个真实的故事都是一个永无止境的故事。
    • 盛大的姿态:你有魅力。
    • 传奇:<隐藏>
    • 土豆战争:<隐藏>
    • 抢劫:完美的犯罪。
    • 末地护送:一起到末地。
    • 和平主义者路线:最好的结局。
  • 翻译(18 种语言):
    • 翻译所有可见文本(进度、聊天屏幕、库存、命令、错误、无响应)
    • 为翻译添加 DataGen 提供程序(en_us.json)
    • 语言:
      • 德语(德国):de_de
      • 西班牙语(西班牙):es_es
      • 西班牙语(墨西哥):es_mx
      • 法语(法国):fr_fr
      • 印地语(印度):hi_in
      • 日语(日本):ja_jp
      • 韩语(韩国):ko_kr
      • 荷兰语(荷兰):nl_nl
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      • 土耳其语(土耳其):tr_tr
      • 乌克兰语(乌克兰):uk_ua
      • 俄语(俄罗斯):ru_ru
      • 中文(简体,中国):zh_cn
      • 中文(繁体,台湾):zh_tw
      • 印尼语(印度尼西亚):id_id
  • 现在在屏幕上显示常见错误的解决方案(即更有帮助)
  • 新的 HTTP 保持活动和接受 HTTP 头
  • 所有 LLM 请求失败场景的单元测试+解决方案
  • 验证混入目标(在构建时)

更改

  • 扩展并翻译了'<无响应>'消息
  • 改进了自动 LLM 请求的速率限制(显示物品、库存、攻击)
    • 每个用户 10 条自动 LLM 消息,每 3 秒冷却+1
    • 每个实体 3 条自动 LLM 消息,每 3 秒冷却+1
  • 为特定 LLM 请求状态代码添加特定的错误消息(即更有帮助)
  • 从 LLM API 输出更详细的错误消息
  • 保持 HTTP 连接打开(更好的连接池)

修复

  • 修复了每次攻击时出现的恒定死亡消息(适用于 Minecraft 1.21.2+)
  • 所有语言的换行改进(在某些宽字符语言中尤其明显)
  • 在较新版本中支持从 1.20 到 1.21.4 的 NBT 格式(迁移 CCUID)
  • 修复了杀死生物时出现的“实体为空”错误(通常在杀死大量生物时)
  • 修复了在末地和下界中未出现的名称。
  • 修复了消息文本和实体名称上的 Z 冲突(在聊天气泡上)
  • 修复了 PlayerData 使用 UUID 的问题(改回使用玩家名称 - 以允许角色扮演)

CreatureChat 3.0.0+1.20.1

on 2025 Aug 28
下载

[3.0.0] - 2025-08-27

添加

  • 为所有带有聊天数据的怪物添加了库存(Shift+右键点击,或骑乘时按'E')
    • 在角色创建时向库存中添加随机战利品(库存的生物群系特定战利品表)
    • 你可以从朋友那里借用物品,或从敌人那里偷取物品
    • 实体将对库存的变化做出反应
    • 与现有的猪灵、掠夺者、幻翼和村民库存集成
    • 骑乘友谊值最高的怪物时按'E'显示库存
    • 导入基于箱子的怪物(带有箱子的驴、带有箱子的 llama 等...)
    • 为构建兼容的战利品表集成了 Fabric DataGen(支持 1.20 到 1.21.7)
    • 将库存分配到随机槽位
    • 主手/副手支持最高友谊值(使用左下角 2 个槽位作为主手/副手)
  • 进度(30 个任务、目标和挑战)
    • 生物聊天(根):你的世界变得更加生动了。
    • 破冰者:冷启动。
    • 第一印象:结交一个朋友。
    • 没有怨恨:重新获得一个朋友。
    • 芝麻开门:你的东西就是我的东西。
    • 跟班:跟我走,兄弟。
    • 带路:我们要去哪里?
    • 平息风暴:冷静点,伙计。
    • 坚守阵地:你为什么要逃跑?
    • 宣誓:我会保护你。
    • 文字匠:从艰难的开始到最好的朋友。
    • 真正的伙伴:我们刚刚成为最好的朋友吗?
    • 妙手:试试我的剑。
    • 共享藏匿处:分享战利品。
    • 社交蝴蝶:爱能征服一切。
    • 核心圈子:围坐在火堆旁。
    • 大众意见:影响人群。
    • 戏剧 llama:永远的好朋友。
    • 爱恨关系:这很复杂。
    • 宿敌:让你的敌人更近。
    • 朋友还是敌人:记得那些美好时光吗?
    • 拾荒者:永远借用。
    • 导游之旅:一起迷失。
    • 永无止境的故事:每个真实的故事都是一个永无止境的故事。
    • 盛大姿态:你有魅力。
    • 传奇:<隐藏>
    • 土豆战争:<隐藏>
    • 抢劫:完美的犯罪。
    • 末地护送:一起到末地。
    • 和平主义路线:最好的结局。
  • 翻译(18 种语言):
    • 翻译所有可见文本(进度、聊天屏幕、库存、命令、错误、无响应)
    • 为翻译添加了 DataGen 提供程序(en_us.json)
    • 语言:
      • 德语(德国):de_de
      • 西班牙语(西班牙):es_es
      • 西班牙语(墨西哥):es_mx
      • 法语(法国):fr_fr
      • 印地语(印度):hi_in
      • 日语(日本):ja_jp
      • 韩语(韩国):ko_kr
      • 荷兰语(荷兰):nl_nl
      • 波兰语(波兰):pl_pl
      • 葡萄牙语(巴西):pt_br
      • 葡萄牙语(葡萄牙):pt_pt
      • 瑞典语(瑞典):sv_se
      • 土耳其语(土耳其):tr_tr
      • 乌克兰语(乌克兰):uk_ua
      • 俄语(俄罗斯):ru_ru
      • 中文(简体,中国):zh_cn
      • 中文(繁体,台湾):zh_tw
      • 印度尼西亚语(印度尼西亚):id_id
  • 现在在屏幕上显示常见错误的解决方案(即更有帮助)
  • 新的 HTTP 保持活动和接受 HTTP 头
  • 所有 LLM 请求失败场景的单元测试+解决方案
  • 验证混入目标(在构建时)

更改

  • 扩展并翻译了'<无响应>'消息
  • 改进了自动 LLM 请求的速率限制(显示物品、库存、攻击)
    • 每个用户 10 条自动 LLM 消息,每 3 秒冷却+1
    • 每个实体 3 条自动 LLM 消息,每 3 秒冷却+1
  • 为特定的 LLM 请求状态码添加了特定的错误消息(即更有帮助)
  • 从 LLM API 输出更详细的错误消息
  • 保持 HTTP 连接打开(更好的连接池)

修复

  • 修复了每次攻击时出现的恒定死亡消息(适用于 Minecraft 1.21.2+)
  • 所有语言的换行改进(在某些宽字符语言中尤其明显)
  • 在较新版本中支持从 1.20 到 1.21.4 的 NBT 格式(迁移 CCUID)
  • 修复了杀死怪物时出现的“实体为空”错误(通常在杀死大量怪物时)
  • 修复了在末地和下界中未显示的名称。
  • 修复了消息文本和实体名称上的 Z 轴冲突(在聊天气泡上)
  • 修复了 PlayerData 使用 UUID 的问题(改回使用玩家名称 - 以允许角色扮演)

CreatureChat 2.0.0+1.21.4

on 2025 Jul 11
下载

[2.0.0] - 2025-06-30

添加

  • 与 Minecraft 1.20.5、1.20.6、1.21、1.21.1、1.21.2、1.21.3、1.21.4 的兼容性
  • 新的聊天界面(带有图像按钮 + 悬停 + 新位置)
  • 在不丢失聊天历史的情况下支持生成和消失
  • 添加了新的实体图标(犰狳、陷入困境、吱吱作响、微风和狼)
  • 凋零现在在最大友谊时掉落下界之星(对于和平主义者)
  • 在系统聊天提示中添加了实体成熟度(婴儿或成人)
  • 添加了许多新的说话风格(极简主义、书呆子、愚蠢、Z 世代、老派、婴儿潮一代等...)
  • 在 LLM 单元测试中检查友谊方向(+ 或 -)(以验证友谊是否正确输出)
  • 添加了 LLM 比较 HTML 输出(用于人类评估 CreatureChat 的不同 LLM)
  • LLM 单元测试的速率限制器(在运行所有测试时防止某些提供程序的速率限制问题)
  • 在 JAR 中包含所有 markdown 文件(LICENSE.md、LICENSE-ASSETS.md、TERMS.md 等)

修复

  • 蜜蜂在进入/离开蜂巢时不再忘记它们的聊天数据(修改了 writeNbt 和 readNbt)
  • 当存在聊天数据时,恶魂不再受到伤害
  • 流浪商人如果有聊天数据则不再消失
  • 从聊天历史中删除了随机错误消息(因此在显示错误时不会破坏聊天历史)
  • 在日志中减少死亡消息输出以使用 DEBUG 日志级别
  • 修复了友谊的单元测试(有些被跳过了)

更改

  • 更新了数百个实体聊天图标(更新了调色板和样式,非代码的新许可证:CC-BY-NC-SA-4.0)
  • 简化了系统聊天提示(更少的令牌),舍入了健康和饥饿值,并改进了示例的多样性(更少的令牌)
  • 改进了错误处理以防止损坏的“...”待处理聊天状态。(HTTP 和消息处理受到更多保护)
  • 广播和接收聊天消息现在忽略 UUID 是否有效(以保持数据同步)
  • 从聊天上下文删除了一些变量(创造模式、 hardcore、难度)
  • 用更通用的版本替换 isIndirect()的使用
  • 用更通用的覆盖替换 teleport()的使用(与 Minecraft 的后期版本更兼容)
  • 将渲染方法(顶点、缓冲区构建器、Tessellator、getTexture)重构为 QuadBuffer 类
  • 重构了鱿鱼游泳(助手方法、接口)
  • 重构了伤害函数(onDamage 和应用伤害)
  • 重构了“使用物品”方法(显示物品和使用物品)
  • 更新了文档和资产许可以使用 CC-BY-NC-SA-4.0 并在所有源代码文件中添加了 SPDX 头
  • 将重用许可检查集成到构建管道中,以确保 100%覆盖版权和许可信息
  • 更新了 TERMS 并添加了与 AI 生成内容相关的新部分,以及更新了资格和许可部分。
  • 改进了 LLM 单元测试以检查正行为和负行为(即跟随而不是引导、攻击而不是逃跑等...)
  • 将 Gradle 更新到 8.12(fabric-loom 更新到 1.10.1)

CreatureChat 2.0.0+1.21.2

on 2025 Jul 11
下载

[2.0.0] - 2025-06-30

添加

  • 兼容 Minecraft 1.20.5、1.20.6、1.21、1.21.1、1.21.2、1.21.3、1.21.4
  • 新的聊天界面(带有图片按钮 + 悬停 + 新位置)
  • 对生成和消失的支持,不会丢失聊天历史记录
  • 添加了新的实体图标(犰狳、陷入困境、嘎吱作响、微风和狼)
  • 当友好度达到最大值时,凋零现在会掉落下界之星(对于和平主义者)
  • 在系统聊天提示中添加了实体成熟度(婴儿或成人)
  • 添加了许多新的说话风格(简约、书呆子、愚蠢、Z 世代、老派、婴儿潮一代等...)
  • 在 LLM 单元测试中检查友谊方向(+ 或 -)(以验证友谊是否正确输出)
  • 添加了 LLM 比较 HTML 输出(用于人类评估 CreatureChat 的不同 LLM)
  • LLM 单元测试的速率限制器(在运行所有测试时防止某些提供程序的速率限制问题)
  • 在 JAR 中包含所有 markdown 文件(LICENSE.md、LICENSE-ASSETS.md、TERMS.md 等)

修复

  • 蜜蜂在进入/离开蜂巢时不再忘记它们的聊天数据(修改了 writeNbt 和 readNbt)
  • 当存在聊天数据时,恶魂不再受到伤害
  • 如果有聊天数据,流浪商人不再消失
  • 从聊天历史记录中删除了随机错误消息(因此在显示错误时不会破坏聊天历史记录)
  • 在日志中减少死亡消息输出,使用 DEBUG 日志级别
  • 修复了友谊的单元测试(有些被跳过了)

更改

  • 更新了数百个实体聊天图标(更新调色板和样式,非代码的新许可证:CC-BY-NC-SA-4.0)
  • 简化了系统聊天提示(减少令牌),舍入了健康和饥饿值,并改进了示例的多样性(减少令牌)
  • 改进了错误处理,以防止损坏的“...”待处理聊天状态。(HTTP 和消息处理受到更多保护)
  • 广播和接收聊天消息现在忽略 UUID 是否有效(以保持数据同步)
  • 从聊天上下文删除了一些变量(创造模式、 hardcore、难度)
  • 用更通用的版本替换 isIndirect()的使用
  • 用更通用的覆盖替换 teleport()的使用(与 Minecraft 的后期版本更兼容)
  • 将渲染方法(顶点、bufferBuilder、Tessellator、getTexture)重构为 QuadBuffer 类
  • 重构了鱿鱼游泳(辅助方法、接口)
  • 重构了伤害函数(onDamage 和应用伤害)
  • 重构了“使用物品”方法(显示物品和使用物品)
  • 更新了文档和资产许可,使用 CC-BY-NC-SA-4.0 并在所有源代码文件中添加了 SPDX 头
  • 将重用许可检查集成到构建管道中,以确保 100%覆盖版权和许可信息
  • 更新了 TERMS,添加了与 AI 生成内容相关的新部分,并更新了资格和许可部分。
  • 改进了 LLM 单元测试,以检查积极和消极行为(即 FOLLOW 而不是 LEAD、ATTACK 而不是 FLEE 等...)
  • 将 Gradle 更新到 8.12(fabric-loom 到 1.10.1)

CreatureChat 2.5.0+1.21

on 2025 Jul 08
下载

[2.5.0] - 2025-07-07

添加

  • 支持 Minecraft 1.21.5、1.21.6 和 1.21.7
  • 对 Minecraft 1.21.1 的初始 NeoForge 支持
  • 新图标:快乐幽灵、猪(冷和暖变体)

更改

  • 进行重大重构以支持 Minecraft 1.21.5+(新的 NBT 格式、渲染管道和更新的 API)
  • 由于 1.21.5+ 中缺少 Yarn 支持,迁移到官方 Mojang 映射(大量内部重写)
  • 将字体颜色更新为0xFFFFFFFF(现在是 1.21.6 所需的 ARGB)
  • 将serverLevel()更改为level()以实现更广泛的版本兼容性
  • 将FlyingMob切换为FlyingAnimal,并添加幻影实体

修复

  • 移除了缺失纹理的重复日志消息
  • 修复了损坏的图标:鸡(温带)、牛(冷、温带、暖)
  • 修复了 LookControls 中的 HappyGhast 行为(支持牵引/跟随逻辑)
  • 在构建期间禁用validateAccessWidener以防止构建失败
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