BBSMC Logo
模组整合包光影资源包软件汉化插件数据包地图
登录
模组插件数据包光影资源包整合包软件汉化地图
登录
设置
CreatureChat
CreatureChat

CreatureChat

在我的世界中与任何生物聊天!所有生物都可以使用 AI 进行交谈和反应!

生物社交
1,6454a year ago
CreatureChat

CreatureChat

在我的世界中与任何生物聊天!所有生物都可以使用 AI 进行交谈和反应!

1,645
4
生物
社交

基本信息

我的世界Java版本

1.21–1.21.7
1.20.x

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge

运行环境

客户端和服务端

分类

生物
社交

其他链接

反馈问题 查看源码
Modrinth

搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 GPL-3.0-or-later
发布于 2025-01-15
更新于 2025-08-28
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
2
6

CreatureChat 3.0.0+1.21

on 2025 Aug 28
下载

[3.0.0] - 2025-08-27

添加

  • 为所有带有聊天数据的怪物添加了库存(按住 Shift 键并右键点击,或骑乘时按“E”键)
    • 在角色创建时向库存中添加随机战利品(针对库存的特定生物群系战利品表)
    • 你可以从朋友那里借用物品,或从敌人那里偷取物品
    • 实体将对库存变化做出反应
    • 与现有的猪灵、掠夺者、幻翼和村民库存集成
    • 骑乘与好友关系达到最大值的怪物时按“E”键可显示库存
    • 导入基于箱子的怪物(带有箱子的驴、带有箱子的羊驼等...)
    • 为构建兼容的战利品表集成了 Fabric DataGen(支持 1.20 至 1.21.7)
    • 将库存分配到随机槽位
    • 为主手/副手提供最大友谊支持(使用左下角的 2 个槽位作为主手/副手)
  • 进度(30 个任务、目标和挑战)
    • 生物聊天(根):你的世界变得更加生机勃勃。
    • 破冰者:冷启动。
    • 第一印象:结交一个朋友。
    • 毫无芥蒂:挽回一个朋友。
    • 芝麻开门:你的东西就是我的东西。
    • 跟班:跟我来,兄弟。
    • 引路:我们要去哪里?
    • 平息风暴:冷静点,伙计。
    • 坚守阵地:你为什么逃跑?
    • 神圣誓言:我会保护你。
    • 文字匠:从艰难的开始到最好的朋友。
    • 真正的伙伴:我们刚刚成为最好的朋友吗?
    • 巧技:试试我的剑。
    • 共享藏匿处:分享战利品。
    • 社交蝴蝶:爱能征服一切。
    • 核心圈子:围坐在火堆旁。
    • 大众意见:左右舆论。
    • 戏精羊驼:永远的好朋友。
    • 爱恨情仇:这很复杂。
    • 死敌:与敌人保持亲密。
    • 朋友还是敌人:记得那些美好时光吗?
    • 拾荒者:永远借用。
    • 导游之旅:一起迷失。
    • 永无止境的故事:每个真实的故事都是一个永无止境的故事。
    • 盛大姿态:你有魅力。
    • 传奇:<隐藏>
    • 土豆战争:<隐藏>
    • 抢劫案:完美犯罪。
    • 末影护送:一起到尽头。
    • 和平主义路线:最好的结局。
  • 翻译(18 种语言):
    • 翻译所有可见文本(进度、聊天屏幕、库存、命令、错误、无响应)
    • 为翻译添加 DataGen 提供程序(en_us.json)
    • 语言:
      • 德语(德国):de_de
      • 西班牙语(西班牙):es_es
      • 西班牙语(墨西哥):es_mx
      • 法语(法国):fr_fr
      • 印地语(印度):hi_in
      • 日语(日本):ja_jp
      • 韩语(韩国):ko_kr
      • 荷兰语(荷兰):nl_nl
      • 波兰语(波兰):pl_pl
      • 葡萄牙语(巴西):pt_br
      • 葡萄牙语(葡萄牙):pt_pt
      • 瑞典语(瑞典):sv_se
      • 土耳其语(土耳其):tr_tr
      • 乌克兰语(乌克兰):uk_ua
      • 俄语(俄罗斯):ru_ru
      • 中文(简体,中国):zh_cn
      • 中文(繁体,台湾):zh_tw
      • 印尼语(印度尼西亚):id_id
  • 现在在屏幕上显示常见错误的解决方案(即更有帮助)
  • 新的 HTTP 保持活动状态和接受 HTTP 头
  • 针对所有 LLM 请求失败场景的单元测试 + 解决方案
  • 验证混入目标(在构建时)

更改

  • 扩展并翻译了“<无响应>”消息
  • 改进了自动 LLM 请求的速率限制(显示物品、库存、攻击)
    • 每个用户 10 条自动 LLM 消息,每 3 秒冷却 +1
    • 每个实体 3 条自动 LLM 消息,每 3 秒冷却 +1
  • 为特定 LLM 请求状态码添加了特定的错误消息(即更有帮助)
  • 从 LLM API 输出更详细的错误消息
  • 保持 HTTP 连接打开(更好的连接池)

修复

  • 修复了每次攻击时出现的恒定死亡消息(适用于 Minecraft 1.21.2+)
  • 所有语言的换行改进(在某些宽字符语言中尤其明显)
  • 在较新版本中支持从 1.20 到 1.21.4 的 NBT 格式(迁移 CCUID)
  • 修复了杀死怪物时出现的“实体为空”错误(通常在杀死大量怪物时)
  • 修复了在末地和下界中未显示的名称。
  • 修复了消息文本和实体名称上的 Z 冲突(在聊天气泡上)
  • 修复了 PlayerData 使用 UUID 的问题(改回使用玩家名称 - 以允许角色扮演)

CreatureChat 3.0.0+1.21.7

on 2025 Aug 28
下载

[3.0.0] - 2025-08-27

添加

  • 为所有带有聊天数据的怪物添加了库存(Shift+右键点击,或骑乘时按“E”)
    • 在角色创建时向库存中添加随机战利品(针对库存的生物群系特定战利品表)
    • 你可以从朋友那里借用物品,或从敌人那里偷取物品
    • 实体将对库存变化做出反应
    • 与现有的猪灵、劫掠者、幻翼和村民库存集成
    • 骑乘友谊值最高的怪物时按“E”显示库存
    • 导入基于箱子的怪物(带有箱子的驴、带有箱子的 llama 等...)
    • 为构建兼容的战利品表集成了 Fabric DataGen(支持 1.20 到 1.21.7)
    • 将库存分配到随机槽位
    • 主手/副手支持最高友谊值(使用左下角 2 个槽位作为主手/副手)
  • 进度(30 个任务、目标和挑战)
    • 生物聊天(根):你的世界变得更加生动了。
    • 破冰者:冷启动。
    • 第一印象:结交一个朋友。
    • 没有恶意:挽回一个朋友。
    • 芝麻开门:你的东西就是我的东西。
    • 跟我走:跟我走,兄弟。
    • 带路:我们要去哪里?
    • 平息风暴:冷静点,伙计。
    • 坚守阵地:你为什么逃跑?
    • 宣誓效忠:我会保护你。
    • 文字匠:从艰难的开始到最好的朋友。
    • 真正的伙伴:我们刚刚成为最好的朋友吗?
    • 快手:试试我的剑。
    • 共享藏匿处:分享战利品。
    • 社交蝴蝶:爱征服一切。
    • 核心圈子:围坐在篝火旁。
    • 大众意见:影响人群。
    • 戏剧 llama:永远的好朋友。
    • 爱恨关系:这很复杂。
    • 死敌:让你的敌人更近。
    • 朋友还是敌人:记得美好的时光吗?
    • 拾荒者:永远借用。
    • 导游之旅:一起迷失。
    • 永无止境的故事:每个真实的故事都是一个永无止境的故事。
    • 盛大姿态:你有魅力。
    • 传奇:<隐藏>
    • 土豆战争:<隐藏>
    • 抢劫:完美的犯罪。
    • 末地护送:一起到末地。
    • 和平主义者路线:最好的结局。
  • 翻译(18 种语言):
    • 翻译所有可见文本(进度、聊天屏幕、库存、命令、错误、无响应)
    • 为翻译添加 DataGen 提供程序(en_us.json)
    • 语言:
      • 德语(德国):de_de
      • 西班牙语(西班牙):es_es
      • 西班牙语(墨西哥):es_mx
      • 法语(法国):fr_fr
      • 印地语(印度):hi_in
      • 日语(日本):ja_jp
      • 韩语(韩国):ko_kr
      • 荷兰语(荷兰):nl_nl
      • 波兰语(波兰):pl_pl
      • 葡萄牙语(巴西):pt_br
      • 葡萄牙语(葡萄牙):pt_pt
      • 瑞典语(瑞典):sv_se
      • 土耳其语(土耳其):tr_tr
      • 乌克兰语(乌克兰):uk_ua
      • 俄语(俄罗斯):ru_ru
      • 中文(简体,中国):zh_cn
      • 中文(繁体,台湾):zh_tw
      • 印尼语(印度尼西亚):id_id
  • 常见错误的解决方案现在显示在屏幕上(即更有帮助)
  • 新的 HTTP 保持活动和接受 HTTP 头
  • 所有 LLM 请求失败场景的单元测试+解决方案
  • 验证混入目标(在构建时)

更改

  • 扩展并翻译了'<无响应>'消息
  • 改进了自动 LLM 请求的速率限制(显示物品、库存、攻击)
    • 每个用户 10 条自动 LLM 消息,每 3 秒冷却+1
    • 每个实体 3 条自动 LLM 消息,每 3 秒冷却+1
  • 为特定 LLM 请求状态码添加特定的错误消息(即更有帮助)
  • 从 LLM API 输出更详细的错误消息
  • 保持 HTTP 连接打开(更好的连接池)

修复

  • 修复了每次攻击时出现的常量死亡消息(适用于 Minecraft 1.21.2+)
  • 所有语言的换行改进(在某些宽字符语言中尤其明显)
  • 在较新的版本中支持从 1.20 到 1.21.4 的 NBT 格式(迁移 CCUID)
  • 修复了杀死怪物时出现的“实体为空”错误(通常在杀死大量怪物时)
  • 修复了在末地和下界中未出现的名称。
  • 修复了消息文本和实体名称上的 Z 轴冲突(在聊天气泡上)
  • 修复了 PlayerData 使用 UUID 的问题(改回使用玩家名称 - 以允许角色扮演)

CreatureChat 3.0.0+1.21.6

on 2025 Aug 28
下载

[3.0.0] - 2025-08-27

添加

  • 为所有带有聊天数据的怪物添加了库存(按住 Shift 键右键点击,或骑乘时按下“E”键)
    • 在角色创建时向库存中添加随机战利品(针对库存的生物群系特定战利品表)
    • 你可以从朋友那里借用物品,或从敌人那里偷取物品
    • 实体将对库存的变化做出反应
    • 与现有的猪灵、劫掠者、幻翼和村民的库存集成
    • 骑乘与最大友谊值的怪物时按下“E”键以显示库存
    • 导入基于箱子的怪物(带有箱子的驴、带有箱子的 llama 等……)
    • 为构建兼容的战利品表集成了 Fabric DataGen(支持 1.20 到 1.21.7)
    • 将库存分配到随机槽位
    • 最大友谊值的主手/副手支持(使用左下角的 2 个槽位作为主手/副手)
  • 进度(30 个任务、目标和挑战)
    • 生物聊天(根):你的世界变得更加生动了。
    • 破冰者:冷开场。
    • 第一印象:结交一个朋友。
    • 没有恶意:挽回一个朋友。
    • 芝麻开门:你的东西就是我的东西。
    • 跟班:跟我来,兄弟。
    • 带路:我们要去哪里?
    • 平息风暴:冷静点,伙计。
    • 坚守阵地:你为什么要逃跑?
    • 神圣誓言:我会保护你。
    • 文字匠:从艰难的开始到最好的朋友。
    • 真正的伙伴:我们刚刚成为最好的朋友吗?
    • 妙手:试试我的剑。
    • 共享宝藏:分享战利品。
    • 社交蝴蝶:爱能征服一切。
    • 核心圈子:围坐在篝火旁。
    • 大众意见:影响人群。
    • 戏剧 llama:永远的好朋友。
    • 爱恨关系:这很复杂。
    • 宿敌:与敌人保持亲密。
    • 朋友还是敌人:还记得那些美好的时光吗?
    • 拾荒者:永远借用。
    • 导游之旅:一起迷失。
    • 无尽的故事:每一个真实的故事都是一个无尽的故事。
    • 盛大的姿态:你有魅力。
    • 传奇:<隐藏>
    • 土豆战争:<隐藏>
    • 抢劫:完美的犯罪。
    • 末影护送:一起到尽头。
    • 和平主义路线:最好的结局。
  • 翻译(18 种语言):
    • 翻译所有可见文本(进度、聊天屏幕、库存、命令、错误、无响应)
    • 为翻译添加了 DataGen 提供程序(en_us.json)
    • 语言:
      • 德语(德国):de_de
      • 西班牙语(西班牙):es_es
      • 西班牙语(墨西哥):es_mx
      • 法语(法国):fr_fr
      • 印地语(印度):hi_in
      • 日语(日本):ja_jp
      • 韩语(韩国):ko_kr
      • 荷兰语(荷兰):nl_nl
      • 波兰语(波兰):pl_pl
      • 葡萄牙语(巴西):pt_br
      • 葡萄牙语(葡萄牙):pt_pt
      • 瑞典语(瑞典):sv_se
      • 土耳其语(土耳其):tr_tr
      • 乌克兰语(乌克兰):uk_ua
      • 俄语(俄罗斯):ru_ru
      • 中文(简体,中国):zh_cn
      • 中文(繁体,台湾):zh_tw
      • 印尼语(印度尼西亚):id_id
  • 常见错误的解决方案现在将显示在屏幕上(即更有帮助)
  • 新的 HTTP 保持活动状态和接受 HTTP 头
  • 所有 LLM 请求失败场景的单元测试 + 解决方案
  • 验证混入目标(在构建时)

更改

  • 扩展并翻译了“<无响应>”消息
  • 改进了自动 LLM 请求的速率限制(显示物品、库存、攻击)
    • 每个用户 10 条自动 LLM 消息,每 3 秒冷却 +1
    • 每个实体 3 条自动 LLM 消息,每 3 秒冷却 +1
  • 为特定的 LLM 请求状态代码添加了特定的错误消息(即更有帮助)
  • 从 LLM API 输出更详细的错误消息
  • 保持 HTTP 连接打开(更好的连接池)

修复

  • 修复了每次攻击时出现的常量死亡消息(适用于 Minecraft 1.21.2+)
  • 所有语言的换行改进(在某些宽字符语言中尤其明显)
  • 在较新版本中支持从 1.20 到 1.21.4 的 NBT 格式(迁移 CCUID)
  • 修复了杀死怪物时出现的“实体为空”错误(通常在杀死大量怪物时)
  • 修复了在末地和下界中未显示的名称。
  • 修复了消息文本和实体名称上的 Z 冲突(在聊天气泡上)
  • 修复了 PlayerData 使用 UUID 的问题(改回使用玩家名称 - 以允许角色扮演)

CreatureChat 3.0.0+1.21.5

on 2025 Aug 28
下载

[3.0.0] - 2025-08-27

添加

  • 为所有带有聊天数据的怪物添加了库存(Shift+右键点击,或骑乘时按'E')
    • 在角色创建时向库存中添加随机战利品(用于库存的生物群系特定战利品表)
    • 你可以从朋友那里借用物品,或从敌人那里窃取物品
    • 实体将对库存的变化做出反应
    • 与现有的猪灵、劫掠者、幻翼和村民库存集成
    • 骑乘友谊值最高的怪物时按'E'显示库存
    • 导入基于箱子的怪物(带有箱子的驴、带有箱子的羊驼等...)
    • 为构建兼容的战利品表集成了 Fabric DataGen(支持 1.20 到 1.21.7)
    • 将库存分配到随机槽位
    • 主手/副手支持最高友谊值(使用左下角 2 个槽位作为主手/副手)
  • 进度(30 个任务、目标和挑战)
    • 生物聊天(根):你的世界变得更加生动了。
    • 破冰者:冷开场。
    • 第一印象:结交一个朋友。
    • 没有怨恨:重新获得一个朋友。
    • 芝麻开门:你的东西就是我的东西。
    • 跟班:跟我走,兄弟。
    • 带路:我们要去哪里?
    • 平息风暴:冷静点,伙计。
    • 坚守阵地:你为什么逃跑?
    • 神圣誓言:我会保护你。
    • 文字匠:从艰难的开始到最好的朋友。
    • 真正的伴侣:我们刚刚成为最好的朋友了吗?
    • 快手:试试我的剑。
    • 共享宝藏:分享战利品。
    • 社交蝴蝶:爱征服一切。
    • 核心圈子:围坐在火边。
    • 大众观点:影响人群。
    • 戏剧羊驼:永远的好朋友。
    • 爱恨关系:这很复杂。
    • 宿敌:让你的敌人更近。
    • 朋友还是敌人:记得那些美好的时光吗?
    • 拾荒者:永远借用。
    • 导游之旅:一起迷失。
    • 无尽的故事:每个真实的故事都是一个无尽的故事。
    • 盛大的姿态:你有魅力。
    • 传奇:<隐藏>
    • 土豆战争:<隐藏>
    • 抢劫:完美的犯罪。
    • 末影护送:一起到尽头。
    • 和平主义者路线:最好的结局。
  • 翻译(18 种语言):
    • 翻译所有可见的文本(进度、聊天屏幕、库存、命令、错误、无响应)
    • 为翻译添加了 DataGen 提供程序(en_us.json)
    • 语言:
      • 德语(德国):de_de
      • 西班牙语(西班牙):es_es
      • 西班牙语(墨西哥):es_mx
      • 法语(法国):fr_fr
      • 印地语(印度):hi_in
      • 日语(日本):ja_jp
      • 韩语(韩国):ko_kr
      • 荷兰语(荷兰):nl_nl
      • 波兰语(波兰):pl_pl
      • 葡萄牙语(巴西):pt_br
      • 葡萄牙语(葡萄牙):pt_pt
      • 瑞典语(瑞典):sv_se
      • 土耳其语(土耳其):tr_tr
      • 乌克兰语(乌克兰):uk_ua
      • 俄语(俄罗斯):ru_ru
      • 中文(简体,中国):zh_cn
      • 中文(繁体,台湾):zh_tw
      • 印度尼西亚语(印度尼西亚):id_id
  • 常见错误的解决方案现在会显示在屏幕上(即更有帮助)
  • 新的 HTTP 保持活动和接受 HTTP 头
  • 所有 LLM 请求失败场景的单元测试+解决方案
  • 验证混入目标(在构建时)

更改

  • 扩展并翻译了'<无响应>'消息
  • 改进了自动 LLM 请求的速率限制(显示物品、库存、攻击)
    • 每个用户 10 条自动 LLM 消息,每 3 秒冷却+1
    • 每个实体 3 条自动 LLM 消息,每 3 秒冷却+1
  • 为特定的 LLM 请求状态码添加了特定的错误消息(即更有帮助)
  • 从 LLM API 输出更详细的错误消息
  • 保持 HTTP 连接打开(更好的连接池)

修复

  • 修复了每次攻击时出现的常量死亡消息(适用于 Minecraft 1.21.2+)
  • 所有语言的换行改进(对于某些宽字符语言尤其明显)
  • 在较新版本中支持从 1.20 到 1.21.4 的 NBT 格式(迁移 CCUID)
  • 修复了杀死怪物时出现的“实体为空”错误(通常在杀死大量怪物时)
  • 修复了在末地和下界中未显示的名称。
  • 修复了消息文本和实体名称上的 Z 冲突(在聊天气泡上)
  • 修复了 PlayerData 使用 UUID 的问题(改回使用玩家名称 - 以允许角色扮演)

CreatureChat 3.0.0+1.21.4

on 2025 Aug 28
下载

[3.0.0] - 2025-08-27

添加

  • 为所有带有聊天数据的怪物添加库存(Shift+右键点击,或骑乘时按'E')
    • 在角色创建时向库存中添加随机战利品(针对库存的生物群系特定战利品表)
    • 你可以从朋友那里借用物品,或从敌人那里偷取物品
    • 实体将对库存的变化做出反应
    • 与现有的猪灵、劫掠者、幻翼和村民库存集成
    • 骑乘友谊值最高的怪物时按'E'显示库存
    • 导入基于箱子的怪物(带有箱子的驴、带有箱子的 llama 等...)
    • 为构建兼容的战利品表集成了 Fabric DataGen(支持 1.20 到 1.21.7)
    • 将库存分配到随机槽位
    • 主手/副手支持最高友谊值(使用左下角 2 个槽位作为主手/副手)
  • 进度(30 个任务、目标和挑战)
    • 生物聊天(根):你的世界变得更加生机勃勃。
    • 破冰者:冷启动。
    • 第一印象:结交一个朋友。
    • 没有怨恨:重新获得一个朋友。
    • 芝麻开门:你的东西就是我的东西。
    • 跟我来:跟我走,兄弟。
    • 带路:我们要去哪里?
    • 平息风暴:冷静点,伙计。
    • 坚守阵地:你为什么逃跑?
    • 宣誓效忠:我会保护你。
    • 文字匠:从艰难的开始到最好的朋友。
    • 真正的伙伴:我们刚刚成为最好的朋友吗?
    • 手疾眼快:试试我的剑。
    • 共享藏匿处:分享战利品。
    • 社交蝴蝶:爱能征服一切。
    • 核心圈子:围坐在火堆旁。
    • 大众意见:影响人群。
    • 戏精羊驼:永远的好朋友。
    • 爱恨关系:这很复杂。
    • 死敌:让你的敌人更亲近。
    • 朋友还是敌人:记得那些美好的时光吗?
    • 拾荒者:永远借用。
    • 导游之旅:一起迷失。
    • 无尽的故事:每个真实的故事都是一个无尽的故事。
    • 盛大的姿态:你有魅力。
    • 传奇:<隐藏>
    • 土豆战争:<隐藏>
    • 抢劫案:完美的犯罪。
    • 末地护送:一起到末地。
    • 和平主义路线:最好的结局。
  • 翻译(18 种语言):
    • 翻译所有可见文本(进度、聊天屏幕、库存、命令、错误、无响应)
    • 为翻译添加 DataGen 提供程序(en_us.json)
    • 语言:
      • 德语(德国):de_de
      • 西班牙语(西班牙):es_es
      • 西班牙语(墨西哥):es_mx
      • 法语(法国):fr_fr
      • 印地语(印度):hi_in
      • 日语(日本):ja_jp
      • 韩语(韩国):ko_kr
      • 荷兰语(荷兰):nl_nl
      • 波兰语(波兰):pl_pl
      • 葡萄牙语(巴西):pt_br
      • 葡萄牙语(葡萄牙):pt_pt
      • 瑞典语(瑞典):sv_se
      • 土耳其语(土耳其):tr_tr
      • 乌克兰语(乌克兰):uk_ua
      • 俄语(俄罗斯):ru_ru
      • 中文(简体,中国):zh_cn
      • 中文(繁体,台湾):zh_tw
      • 印尼语(印度尼西亚):id_id
  • 常见错误的解决方案现在将显示在屏幕上(即更有帮助)
  • 新的 HTTP 保持活动状态和接受 HTTP 头
  • 所有 LLM 请求失败场景的单元测试+解决方案
  • 验证混入目标(在构建时)

更改

  • 扩展并翻译了'<无响应>'消息
  • 改进了自动 LLM 请求的速率限制(显示物品、库存、攻击)
    • 每个用户 10 条自动 LLM 消息,每 3 秒冷却+1
    • 每个实体 3 条自动 LLM 消息,每 3 秒冷却+1
  • 为特定 LLM 请求状态代码添加特定的错误消息(即更有帮助)
  • 从 LLM API 输出更详细的错误消息
  • 保持 HTTP 连接打开(更好的连接池)

修复

  • 修复了每次攻击时出现的恒定死亡消息(适用于 Minecraft 1.21.2+)
  • 所有语言的换行改进(在某些宽字符语言中尤其明显)
  • 在较新版本中支持从 1.20 到 1.21.4 的 NBT 格式(迁移 CCUID)
  • 修复了杀死怪物时出现的“实体为空”错误(通常在杀死大量怪物时)
  • 修复了在末地和下界中未出现的名称。
  • 修复了消息文本和实体名称上的 Z 冲突(在聊天气泡上)
  • 修复了 PlayerData 使用 UUID 的问题(改回使用玩家名称 - 以允许角色扮演)

CreatureChat 3.0.0+1.21.3

on 2025 Aug 28
下载

[3.0.0] - 2025-08-27

添加

  • 为所有带有聊天数据的生物添加库存(按住 Shift 点击右键,或骑乘时按 'E')
    • 在角色创建时向库存中添加随机战利品(针对库存的生物群系特定战利品表)
    • 可以从朋友那里借用物品,或从敌人那里偷取物品
    • 实体将对库存变化做出反应
    • 与现有的猪灵、劫掠者、幻翼和村民库存集成
    • 骑乘与最大友谊值的生物时按 'E' 可显示库存
    • 导入基于箱子的生物(带有箱子的驴、带有箱子的羊驼等...)
    • 为构建兼容的战利品表集成了 Fabric DataGen(支持 1.20 到 1.21.7)
    • 将库存分配到随机槽位
    • 最大友谊值的主手/副手支持(使用左下角 2 个槽位作为主手/副手)
  • 进度(30 个任务、目标和挑战)
    • 生物聊天(根):你的世界变得更加活跃了。
    • 破冰者:冷启动。
    • 第一印象:结交一个朋友。
    • 毫无芥蒂:挽回一个朋友。
    • 芝麻开门:你的东西就是我的东西。
    • 跟我来:跟我走,伙计。
    • 带路:我们要去哪里?
    • 平息风暴:冷静点,伙计。
    • 坚守阵地:你为什么要跑?
    • 神圣誓言:我会保护你。
    • 文字匠:从艰难的开始到最好的朋友。
    • 真正的伴侣:我们刚刚成为最好的朋友了吗?
    • 快手:试试我的剑。
    • 共享藏匿处:分享战利品。
    • 社交蝴蝶:爱征服一切。
    • 核心圈子:围坐在火堆旁。
    • 大众观点:影响人群。
    • 戏剧羊驼:永远的好朋友。
    • 爱恨情仇:这很复杂。
    • 宿敌:让你的敌人更近。
    • 朋友还是敌人:还记得那些美好的时光吗?
    • 拾荒者:永远借用。
    • 导游之旅:一起迷失。
    • 无尽的故事:每个真实的故事都是一个无尽的故事。
    • 盛大姿态:你有魅力。
    • 传奇:<隐藏>
    • 土豆战争:<隐藏>
    • 抢劫:完美犯罪。
    • 末地护送:一起走向末地。
    • 和平主义者路线:最好的结局。
  • 翻译(18 种语言):
    • 翻译所有可见文本(进度、聊天屏幕、库存、命令、错误、无响应)
    • 为翻译添加 DataGen 提供程序(en_us.json)
    • 语言:
      • 德语(德国):de_de
      • 西班牙语(西班牙):es_es
      • 西班牙语(墨西哥):es_mx
      • 法语(法国):fr_fr
      • 印地语(印度):hi_in
      • 日语(日本):ja_jp
      • 韩语(韩国):ko_kr
      • 荷兰语(荷兰):nl_nl
      • 波兰语(波兰):pl_pl
      • 葡萄牙语(巴西):pt_br
      • 葡萄牙语(葡萄牙):pt_pt
      • 瑞典语(瑞典):sv_se
      • 土耳其语(土耳其):tr_tr
      • 乌克兰语(乌克兰):uk_ua
      • 俄语(俄罗斯):ru_ru
      • 中文(简体,中国):zh_cn
      • 中文(繁体,台湾):zh_tw
      • 印尼语(印度尼西亚):id_id
  • 现在在屏幕上显示常见错误的解决方案(即更有帮助)
  • 新的 HTTP 保持活动状态和接受 HTTP 头
  • 针对所有 LLM 请求失败场景的单元测试 + 解决方案
  • 验证混入目标(在构建时)

更改

  • 扩展并翻译了 '<无响应>' 消息
  • 改进了自动 LLM 请求的速率限制(显示物品、库存、攻击)
    • 每个用户 10 条自动 LLM 消息,每 3 秒冷却 +1
    • 每个实体 3 条自动 LLM 消息,每 3 秒冷却 +1
  • 为特定 LLM 请求状态码添加特定的错误消息(即更有帮助)
  • 从 LLM API 输出更详细的错误消息
  • 保持 HTTP 连接打开(更好的连接池)

修复

  • 修复了每次攻击时出现的恒定死亡消息(适用于 Minecraft 1.21.2+)
  • 所有语言的换行改进(在某些宽字符语言中尤其明显)
  • 在较新版本中支持从 1.20 到 1.21.4 的 NBT 格式(迁移 CCUID)
  • 修复了杀死生物时出现的“实体为空”错误(通常在杀死大量生物时)
  • 修复了在末地和下界中未出现的名称。
  • 修复了消息文本和实体名称上的 Z 轴冲突(在聊天气泡上)
  • 修复了 PlayerData 使用 UUID 的问题(改回使用玩家名称 - 以允许角色扮演)

CreatureChat 3.0.0+1.21.2

on 2025 Aug 28
下载

[3.0.0] - 2025-08-27

添加

  • 为所有带有聊天数据的生物添加了库存(按住 Shift 键右键点击,或骑乘时按“E”键)
    • 在角色创建时向库存中添加随机战利品(针对库存的生物群系特定战利品表)
    • 你可以从朋友那里借用物品,或从敌人那里偷取物品
    • 实体将对库存变化做出反应
    • 与现有的猪灵、劫掠者、唤魔者和村民的库存集成
    • 骑乘与最大友谊值的生物时按“E”键显示库存
    • 导入基于箱子的生物(带有箱子的驴子、带有箱子的 llamas 等...)
    • 为构建兼容的战利品表集成了 Fabric DataGen(支持 1.20 到 1.21.7)
    • 将库存分配到随机槽位
    • 对最大友谊值的主手/副手支持(使用左下角的 2 个槽位作为主手/副手)
  • 进度(30 个任务、目标和挑战)
    • 生物聊天(根):你的世界变得更加生动了。
    • 破冰者:冷开场。
    • 第一印象:结交一个朋友。
    • 没有恶意:挽回一个朋友。
    • 芝麻开门:你的东西就是我的东西。
    • 跟班:跟我走,兄弟。
    • 带路:我们要去哪里?
    • 平息风暴:冷静点,伙计。
    • 坚守阵地:你为什么要逃跑?
    • 宣誓:我会保护你。
    • 文字匠:从艰难的开始到最好的朋友。
    • 真正的伙伴:我们刚刚成为最好的朋友了吗?
    • 妙手:试试我的剑。
    • 共享储备:分享战利品。
    • 社交蝴蝶:爱征服一切。
    • 核心圈子:围坐在火堆旁。
    • 大众意见:影响人群。
    • 戏剧 llamas:永远的好朋友。
    • 爱恨关系:这很复杂。
    • 死敌:让你的敌人更亲近。
    • 朋友还是敌人:还记得美好的时光吗?
    • 捡到就是赚到:永远借用。
    • 导游之旅:一起迷失。
    • 无尽的故事:每个真实的故事都是一个无尽的故事。
    • 盛大的姿态:你有魅力。
    • 传奇:<隐藏>
    • 土豆战争:<隐藏>
    • 抢劫:完美的犯罪。
    • 末影护送:一起到尽头。
    • 和平主义路线:最好的结局。
  • 翻译(18 种语言):
    • 翻译所有可见文本(进度、聊天屏幕、库存、命令、错误、无响应)
    • 为翻译添加 DataGen 提供程序(en_us.json)
    • 语言:
      • 德语(德国):de_de
      • 西班牙语(西班牙):es_es
      • 西班牙语(墨西哥):es_mx
      • 法语(法国):fr_fr
      • 印地语(印度):hi_in
      • 日语(日本):ja_jp
      • 韩语(韩国):ko_kr
      • 荷兰语(荷兰):nl_nl
      • 波兰语(波兰):pl_pl
      • 葡萄牙语(巴西):pt_br
      • 葡萄牙语(葡萄牙):pt_pt
      • 瑞典语(瑞典):sv_se
      • 土耳其语(土耳其):tr_tr
      • 乌克兰语(乌克兰):uk_ua
      • 俄语(俄罗斯):ru_ru
      • 中文(简体,中国):zh_cn
      • 中文(繁体,台湾):zh_tw
      • 印尼语(印度尼西亚):id_id
  • 常见错误的解决方案现在将显示在屏幕上(即更有帮助)
  • 新的 HTTP 保持活动状态和接受 HTTP 头
  • 所有 LLM 请求失败场景的单元测试 + 解决方案
  • 验证混入目标(在构建时)

更改

  • 扩展并翻译了“<无响应>”消息
  • 改进了自动 LLM 请求的速率限制(显示物品、库存、攻击)
    • 每个用户 10 条自动 LLM 消息,每 3 秒冷却 +1
    • 每个实体 3 条自动 LLM 消息,每 3 秒冷却 +1
  • 为特定的 LLM 请求状态代码添加了特定的错误消息(即更有帮助)
  • 从 LLM API 输出更详细的错误消息
  • 保持 HTTP 连接打开(更好的连接池)

修复

  • 修复了每次攻击时出现的恒定死亡消息(适用于 Minecraft 1.21.2+)
  • 所有语言的换行改进(在某些宽字符语言中尤其明显)
  • 在较新版本中支持从 1.20 到 1.21.4 的 NBT 格式(迁移 CCUID)
  • 修复了杀死生物时出现的“实体为空”错误(通常在杀死大量生物时)
  • 修复了在末地和下界中未出现的名称。
  • 修复了消息文本和实体名称上的 Z 轴冲突(在聊天气泡上)
  • 修复了 PlayerData 使用 UUID 的问题(改回使用玩家名称 - 以允许角色扮演)

CreatureChat 3.0.0+1.21.1

on 2025 Aug 28
下载

[3.0.0] - 2025-08-27

添加

  • 为所有带有聊天数据的怪物添加了库存(按住 Shift 点击或骑乘时按“E”)
    • 在角色创建时向库存中添加随机战利品(针对库存的生物群系特定战利品表)
    • 你可以从朋友那里借用物品,或从敌人那里偷取物品
    • 实体将对库存的变化做出反应
    • 与现有的猪灵、掠夺者、幻翼和村民库存集成
    • 骑乘友谊值最高的怪物时按“E”显示库存
    • 导入基于箱子的怪物(带有箱子的驴、带有箱子的 llama 等)
    • 为构建兼容的战利品表集成了 Fabric DataGen(支持 1.20 到 1.21.7)
    • 将库存分配到随机槽位
    • 主手/副手支持最高友谊值(使用左下角 2 个槽位作为主手/副手)
  • 进度(30 个任务、目标和挑战)
    • 生物聊天(根):你的世界变得更加生动了。
    • 破冰者:冷启动。
    • 第一印象:结交一个朋友。
    • 毫无芥蒂:挽回一个朋友。
    • 芝麻开门:你的东西就是我的东西。
    • 跟我走:跟我来,兄弟。
    • 带路:我们要去哪里?
    • 平息风暴:冷静点,伙计。
    • 坚守阵地:你为什么逃跑?
    • 神圣誓言:我会保护你。
    • 文字匠:从艰难的开始到最好的朋友。
    • 真正的伙伴:我们刚刚成为最好的朋友吗?
    • 快手:试试我的剑。
    • 共享宝藏:分享战利品。
    • 社交蝴蝶:爱征服一切。
    • 核心圈子:围坐在篝火旁。
    • 大众意见:左右舆论。
    • 戏精 llama:永远的好朋友。
    • 爱恨情仇:这很复杂。
    • 宿敌:让你的敌人更近。
    • 朋友还是敌人:记得那些美好的时光吗?
    • 捡到就是赚到:永远借用。
    • 导游之旅:一起迷失。
    • 永不结束的故事:每一个真实的故事都是一个永无止境的故事。
    • 盛大姿态:你有魅力。
    • 传奇:<隐藏>
    • 土豆战争:<隐藏>
    • 抢劫:完美犯罪。
    • 末地护送:一起到末地。
    • 和平主义路线:最好的结局。
  • 翻译(18 种语言):
    • 翻译所有可见文本(进度、聊天屏幕、库存、命令、错误、无响应)
    • 为翻译添加 DataGen 提供程序(en_us.json)
    • 语言:
      • 德语(德国):de_de
      • 西班牙语(西班牙):es_es
      • 西班牙语(墨西哥):es_mx
      • 法语(法国):fr_fr
      • 印地语(印度):hi_in
      • 日语(日本):ja_jp
      • 韩语(韩国):ko_kr
      • 荷兰语(荷兰):nl_nl
      • 波兰语(波兰):pl_pl
      • 葡萄牙语(巴西):pt_br
      • 葡萄牙语(葡萄牙):pt_pt
      • 瑞典语(瑞典):sv_se
      • 土耳其语(土耳其):tr_tr
      • 乌克兰语(乌克兰):uk_ua
      • 俄语(俄罗斯):ru_ru
      • 中文(简体,中国):zh_cn
      • 中文(繁体,台湾):zh_tw
      • 印尼语(印度尼西亚):id_id
  • 常见错误的解决方案现在显示在屏幕上(即更有帮助)
  • 新的 HTTP 保持活动和接受 HTTP 头
  • 所有 LLM 请求失败场景的单元测试 + 解决方案
  • 验证混入目标(在构建时)

更改

  • 扩展并翻译了“<无响应>”消息
  • 改进了自动 LLM 请求的速率限制(显示物品、库存、攻击)
    • 每个用户 10 条自动 LLM 消息,每 3 秒冷却 +1
    • 每个实体 3 条自动 LLM 消息,每 3 秒冷却 +1
  • 为特定 LLM 请求状态码添加了特定的错误消息(即更有帮助)
  • 从 LLM API 输出更详细的错误消息
  • 保持 HTTP 连接打开(更好的连接池)

修复

  • 修复了每次攻击时出现的恒定死亡消息(适用于 Minecraft 1.21.2+)
  • 所有语言的换行改进(对于某些宽字符语言尤其明显)
  • 在较新版本中支持从 1.20 到 1.21.4 的 NBT 格式(迁移 CCUID)
  • 修复了杀死怪物时出现的“实体为空”错误(通常在杀死大量怪物时)
  • 修复了在末地和下界中未显示的名称。
  • 修复了消息文本和实体名称上的 Z 轴冲突(在聊天气泡上)
  • 修复了 PlayerData 使用 UUID 的问题(改回使用玩家名称 - 以允许角色扮演)

CreatureChat 3.0.0+1.21.1

on 2025 Aug 28
下载

[3.0.0] - 2025-08-27

添加

  • 为所有带有聊天数据的怪物添加了库存(Shift+右键点击,或骑乘时按“E”)
    • 在角色创建时向库存中添加随机战利品(针对库存的生物群系特定战利品表)
    • 你可以从朋友那里借用物品,或从敌人那里偷取物品
    • 实体将对库存的变化做出反应
    • 与现有的猪灵、劫掠者、幻翼和村民库存集成
    • 骑乘具有最高友谊值的怪物时按“E”显示库存
    • 导入基于箱子的怪物(带有箱子的驴、带有箱子的 llama 等...)
    • 为构建兼容的战利品表集成了 Fabric DataGen(支持 1.20 到 1.21.7)
    • 将库存分配到随机槽位
    • 主手/副手支持最高友谊值(使用左下角的 2 个槽位作为主手/副手)
  • 进度(30 个任务、目标和挑战)
    • 生物聊天(根):你的世界变得更加生动了。
    • 破冰者:冷启动。
    • 第一印象:结交一个朋友。
    • 毫无芥蒂:挽回一个朋友。
    • 芝麻开门:你的东西就是我的东西。
    • 跟我来:跟我走,兄弟。
    • 带路:我们要去哪里?
    • 平息风暴:冷静点,伙计。
    • 坚守阵地:你为什么逃跑?
    • 宣誓效忠:我会保护你。
    • 文字匠:从艰难的开始到最好的朋友。
    • 真正的伴侣:我们刚刚成为最好的朋友吗?
    • 妙手空空:试试我的剑。
    • 共享宝藏:分享战利品。
    • 社交蝴蝶:爱能征服一切。
    • 核心圈子:围坐在火堆旁。
    • 民意:影响人群。
    • 戏精 llama:永远的好朋友。
    • 爱恨情仇:这很复杂。
    • 死敌:让你的敌人更亲近。
    • 朋友还是敌人:还记得美好的时光吗?
    • 拾金不昧:永远借用。
    • 导游之旅:一起迷失。
    • 永无止境的故事:每个真实的故事都是一个永无止境的故事。
    • 盛大姿态:你有魅力。
    • 传奇:<隐藏>
    • 土豆战争:<隐藏>
    • 抢劫:完美犯罪。
    • 末地护送:一起到末地。
    • 和平主义路线:最好的结局。
  • 翻译(18 种语言):
    • 翻译所有可见文本(进度、聊天屏幕、库存、命令、错误、无响应)
    • 为翻译添加 DataGen 提供程序(en_us.json)
    • 语言:
      • 德语(德国):de_de
      • 西班牙语(西班牙):es_es
      • 西班牙语(墨西哥):es_mx
      • 法语(法国):fr_fr
      • 印地语(印度):hi_in
      • 日语(日本):ja_jp
      • 韩语(韩国):ko_kr
      • 荷兰语(荷兰):nl_nl
      • 波兰语(波兰):pl_pl
      • 葡萄牙语(巴西):pt_br
      • 葡萄牙语(葡萄牙):pt_pt
      • 瑞典语(瑞典):sv_se
      • 土耳其语(土耳其):tr_tr
      • 乌克兰语(乌克兰):uk_ua
      • 俄语(俄罗斯):ru_ru
      • 中文(简体,中国):zh_cn
      • 中文(繁体,台湾):zh_tw
      • 印尼语(印度尼西亚):id_id
  • 常见错误的解决方案现在显示在屏幕上(即更有帮助)
  • 新的 HTTP 保持活动和接受 HTTP 头
  • 所有 LLM 请求失败场景的单元测试 + 解决方案
  • 验证混入目标(在构建时)

更改

  • 扩展并翻译了“<无响应>”消息
  • 改进了自动 LLM 请求的速率限制(显示物品、库存、攻击)
    • 每个用户 10 条自动 LLM 消息,每 3 秒冷却 +1
    • 每个实体 3 条自动 LLM 消息,每 3 秒冷却 +1
  • 为特定 LLM 请求状态码添加了特定的错误消息(即更有帮助)
  • 从 LLM API 输出更详细的错误消息
  • 保持 HTTP 连接打开(更好的连接池)

修复

  • 修复了每次攻击时出现的常量死亡消息(适用于 Minecraft 1.21.2+)
  • 所有语言的换行改进(在某些宽字符语言中尤其明显)
  • 在较新的版本中支持从 1.20 到 1.21.4 的 NBT 格式(迁移 CCUID)
  • 修复了杀死怪物时出现的“实体为空”错误(通常在杀死大量怪物时)
  • 修复了在末地和下界中未出现的名称。
  • 修复了消息文本和实体名称上的 Z 轴冲突(在聊天气泡上)
  • 修复了 PlayerData 使用 UUID 的问题(改回使用玩家名称 - 以允许角色扮演)

CreatureChat 3.0.0+1.20

on 2025 Aug 28
下载

[3.0.0] - 2025-08-27

添加

  • 为所有带有聊天数据的生物添加了库存(按住 Shift 点击或骑乘时按 'E')
    • 在角色创建时向库存中添加随机战利品(针对库存的生物群系特定战利品表)
    • 你可以从朋友那里借用物品,或从敌人那里偷取物品
    • 实体将对库存变化做出反应
    • 与现有的猪灵、劫掠者、幻翼和村民库存集成
    • 骑乘友谊值最高的生物时按 'E' 可显示其库存
    • 导入基于箱子的生物(带有箱子的驴、带有箱子的 llama 等...)
    • 为构建兼容的战利品表集成了 Fabric DataGen(支持 1.20 到 1.21.7)
    • 将库存分配到随机槽位
    • 对友谊值最高的生物支持主手/副手(使用左下角 2 个槽位作为主手/副手)
  • 进度(30 个任务、目标和挑战)
    • 生物聊天(根):你的世界变得更加生动了。
    • 破冰者:冷启动。
    • 第一印象:结交一个朋友。
    • 毫无芥蒂:挽回一个朋友。
    • 芝麻开门:你的东西就是我的东西。
    • 跟我来:跟我走,伙计。
    • 带路:我们要去哪里?
    • 平息风暴:冷静点,伙计。
    • 坚守阵地:你为什么要跑?
    • 庄严誓言:我会保护你。
    • 文字大师:从艰难的开始到最好的朋友。
    • 真正的伙伴:我们刚刚成为最好的朋友了吗?
    • 快手:试试我的剑。
    • 共享宝库:分享战利品。
    • 社交蝴蝶:爱能征服一切。
    • 核心圈子:围坐在火堆旁。
    • 大众意见:影响人群。
    • 戏剧 llama:永远的好朋友。
    • 爱恨情仇:这很复杂。
    • 死敌:让你的敌人更近。
    • 朋友还是敌人:还记得那些美好时光吗?
    • 拾荒者:永远借用。
    • 导游之旅:一起迷失。
    • 永无止境的故事:每个真实的故事都是一个永无止境的故事。
    • 盛大姿态:你有魅力。
    • 传奇:<隐藏>
    • 土豆战争:<隐藏>
    • 抢劫案:完美犯罪。
    • 末地护送:一起走向末地。
    • 和平主义者路线:最好的结局。
  • 翻译(18 种语言):
    • 翻译所有可见文本(进度、聊天屏幕、库存、命令、错误、无响应)
    • 为翻译添加 DataGen 提供程序(en_us.json)
    • 语言:
      • 德语(德国):de_de
      • 西班牙语(西班牙):es_es
      • 西班牙语(墨西哥):es_mx
      • 法语(法国):fr_fr
      • 印地语(印度):hi_in
      • 日语(日本):ja_jp
      • 韩语(韩国):ko_kr
      • 荷兰语(荷兰):nl_nl
      • 波兰语(波兰):pl_pl
      • 葡萄牙语(巴西):pt_br
      • 葡萄牙语(葡萄牙):pt_pt
      • 瑞典语(瑞典):sv_se
      • 土耳其语(土耳其):tr_tr
      • 乌克兰语(乌克兰):uk_ua
      • 俄语(俄罗斯):ru_ru
      • 中文(简体,中国):zh_cn
      • 中文(繁体,台湾):zh_tw
      • 印尼语(印度尼西亚):id_id
  • 现在在屏幕上显示常见错误的解决方案(即更有帮助)
  • 新的 HTTP 保持活动和接受 HTTP 头
  • 针对所有 LLM 请求失败场景的单元测试 + 解决方案
  • 验证混入目标(在构建时)

更改

  • 扩展并翻译了 '<无响应>' 消息
  • 改进了自动 LLM 请求的速率限制(显示物品、库存、攻击)
    • 每个用户 10 条自动 LLM 消息,每 3 秒冷却 +1
    • 每个实体 3 条自动 LLM 消息,每 3 秒冷却 +1
  • 为特定的 LLM 请求状态码添加了特定的错误消息(即更有帮助)
  • 从 LLM API 输出更详细的错误消息
  • 保持 HTTP 连接打开(更好的连接池)

修复

  • 修复了每次攻击时出现的恒定死亡消息(适用于 Minecraft 1.21.2+)
  • 所有语言的换行改进(对于某些宽字符语言尤其明显)
  • 在较新的版本中支持从 1.20 到 1.21.4 的 NBT 格式(迁移 CCUID)
  • 修复了杀死生物时出现的“实体为空”错误(通常在杀死大量生物时)
  • 修复了在末地和下界中未显示的名称。
  • 修复了消息文本和实体名称上的 Z 冲突(在聊天气泡上)
  • 修复了 PlayerData 使用 UUID 的问题(改回使用玩家名称 - 以允许角色扮演)

CreatureChat 3.0.0+1.20.6

on 2025 Aug 28
下载

[3.0.0] - 2025-08-27

添加

  • 为所有带有聊天数据的怪物添加了库存(按住 Shift 键右键点击,或骑乘时按“E”键)
    • 在角色创建时向库存中添加随机战利品(针对库存的生物群系特定战利品表)
    • 你可以从朋友那里借用物品,或从敌人那里偷取物品
    • 实体将对库存的变化做出反应
    • 与现有的猪灵、掠夺者、唤魔者和村民的库存集成
    • 骑乘友谊值最高的怪物时按“E”键显示库存
    • 导入基于箱子的怪物(带有箱子的驴子、带有箱子的 llama 等...)
    • 为构建兼容的战利品表集成了 Fabric DataGen(支持 1.20 到 1.21.7)
    • 将库存分配到随机槽位
    • 主手/副手支持最高友谊值(使用左下角 2 个槽位作为主手/副手)
  • 进度(30 个任务、目标和挑战)
    • 生物聊天(根):你的世界变得更加生动了。
    • 破冰者:冷开场。
    • 第一印象:结交一个朋友。
    • 毫无芥蒂:挽回一个朋友。
    • 芝麻开门:你的东西就是我的东西。
    • 跟班:跟我来,伙计。
    • 带路:我们要去哪里?
    • 平息风暴:冷静点,伙计。
    • 坚守阵地:你为什么要逃跑?
    • 宣誓效忠:我会保护你。
    • 妙笔生花:从艰难的开始到最好的朋友。
    • 真正的伴侣:我们刚刚成为最好的朋友吗?
    • 神来之笔:试试我的剑。
    • 共享宝藏:分享战利品。
    • 社交达人:爱征服一切。
    • 核心圈子:围坐在篝火旁。
    • 民意:左右舆论。
    • 戏精 llama:永远的好朋友。
    • 爱恨情仇:这很复杂。
    • 宿敌:让你的敌人更亲近。
    • 朋友还是敌人:记得那些美好的时光吗?
    • 拾金不昧:永远借用。
    • 导游之旅:一起迷失。
    • 无尽的故事:每个真实的故事都是一个无尽的故事。
    • 盛大的姿态:你有魅力。
    • 传奇:<隐藏>
    • 土豆战争:<隐藏>
    • 抢劫:完美的犯罪。
    • 末地护送:一起到尽头。
    • 和平主义路线:最好的结局。
  • 翻译(18 种语言):
    • 翻译所有可见的文本(进度、聊天屏幕、库存、命令、错误、无响应)
    • 为翻译添加了 DataGen 提供程序(en_us.json)
    • 语言:
      • 德语(德国):de_de
      • 西班牙语(西班牙):es_es
      • 西班牙语(墨西哥):es_mx
      • 法语(法国):fr_fr
      • 印地语(印度):hi_in
      • 日语(日本):ja_jp
      • 韩语(韩国):ko_kr
      • 荷兰语(荷兰):nl_nl
      • 波兰语(波兰):pl_pl
      • 葡萄牙语(巴西):pt_br
      • 葡萄牙语(葡萄牙):pt_pt
      • 瑞典语(瑞典):sv_se
      • 土耳其语(土耳其):tr_tr
      • 乌克兰语(乌克兰):uk_ua
      • 俄语(俄罗斯):ru_ru
      • 中文(简体,中国):zh_cn
      • 中文(繁体,台湾):zh_tw
      • 印尼语(印度尼西亚):id_id
  • 常见错误的解决方案现在将显示在屏幕上(即更有帮助)
  • 新的 HTTP 保持活动和接受 HTTP 头
  • 所有 LLM 请求失败场景的单元测试+解决方案
  • 验证混入目标(在构建时)

更改

  • 扩展并翻译了“<无响应>”消息
  • 改进了自动 LLM 请求的速率限制(显示物品、库存、攻击)
    • 每个用户 10 条自动 LLM 消息,每 3 秒冷却+1
    • 每个实体 3 条自动 LLM 消息,每 3 秒冷却+1
  • 为特定的 LLM 请求状态代码添加了特定的错误消息(即更有帮助)
  • 从 LLM API 输出更详细的错误消息
  • 保持 HTTP 连接打开(更好的连接池)

修复

  • 修复了每次攻击时出现的恒定死亡消息(适用于 Minecraft 1.21.2+)
  • 所有语言的换行改进(对于某些宽字符语言尤其明显)
  • 在较新的版本中支持从 1.20 到 1.21.4 的 NBT 格式(迁移 CCUID)
  • 修复了杀死怪物时出现的“实体为空”错误(通常在杀死大量怪物时)
  • 修复了在末地和下界中未出现的名称。
  • 修复了消息文本和实体名称上的 Z 轴冲突(在聊天气泡上)
  • 修复了 PlayerData 使用 UUID 的问题(改回使用玩家名称 - 以允许角色扮演)

CreatureChat 3.0.0+1.20.5

on 2025 Aug 28
下载

[3.0.0] - 2025-08-27

添加

  • 为所有带有聊天数据的生物添加库存(按住 Shift 键并右键点击,或骑乘时按下 'E' 键)
    • 在角色创建时向库存中添加随机战利品(针对库存的生物群落特定战利品表)
    • 你可以从朋友那里借用物品,或从敌人那里偷取物品
    • 实体将对库存变化做出反应
    • 与现有的猪灵、掠夺者、幻翼和村民库存集成
    • 骑乘友谊值最高的生物时按下 'E' 键以显示库存
    • 导入基于箱子的生物(带有箱子的驴、带有箱子的 llama 等...)
    • 为构建兼容的战利品表集成了 Fabric DataGen(支持 1.20 至 1.21.7)
    • 将库存分配到随机槽位
    • 主手/副手支持最高友谊值(使用左下角的 2 个槽位作为主手/副手)
  • 进度(30 个任务、目标和挑战)
    • 生物聊天(根):你的世界变得更加生机勃勃。
    • 破冰者:冷开场。
    • 第一印象:结交一个朋友。
    • 没有恶感:挽回一个朋友。
    • 芝麻开门:你的东西就是我的东西。
    • 跟我来:跟我走,兄弟。
    • 带路:我们要去哪里?
    • 平息风暴:冷静点,伙计。
    • 坚守阵地:你为什么逃跑?
    • 宣誓:我会保护你。
    • 文字匠:从艰难的开始到最好的朋友。
    • 真正的伴侣:我们刚刚成为最好的朋友吗?
    • 妙手:试试我的剑。
    • 共享藏匿处:分享战利品。
    • 社交蝴蝶:爱能征服一切。
    • 核心圈子:围坐在火堆旁。
    • 大众意见:影响人群。
    • 戏剧 llama:永远的好朋友。
    • 爱恨关系:这很复杂。
    • 死敌:让你的敌人更近。
    • 朋友还是敌人:记得那些美好时光吗?
    • 拾荒者:永远借用。
    • 导游之旅:一起迷失。
    • 无尽的故事:每个真实的故事都是一个无尽的故事。
    • 盛大的姿态:你有魅力。
    • 传奇:<隐藏>
    • 土豆战争:<隐藏>
    • 抢劫:完美的犯罪。
    • 末地护送:一起到末地。
    • 和平主义路线:最好的结局。
  • 翻译(18 种语言):
    • 翻译所有可见文本(进度、聊天屏幕、库存、命令、错误、无响应)
    • 为翻译添加 DataGen 提供程序(en_us.json)
    • 语言:
      • 德语(德国):de_de
      • 西班牙语(西班牙):es_es
      • 西班牙语(墨西哥):es_mx
      • 法语(法国):fr_fr
      • 印地语(印度):hi_in
      • 日语(日本):ja_jp
      • 韩语(韩国):ko_kr
      • 荷兰语(荷兰):nl_nl
      • 波兰语(波兰):pl_pl
      • 葡萄牙语(巴西):pt_br
      • 葡萄牙语(葡萄牙):pt_pt
      • 瑞典语(瑞典):sv_se
      • 土耳其语(土耳其):tr_tr
      • 乌克兰语(乌克兰):uk_ua
      • 俄语(俄罗斯):ru_ru
      • 中文(简体,中国):zh_cn
      • 中文(繁体,台湾):zh_tw
      • 印尼语(印度尼西亚):id_id
  • 现在在屏幕上显示常见错误的解决方案(即更有帮助)
  • 新的 HTTP 保持活动状态和接受 HTTP 头
  • 所有 LLM 请求失败场景的单元测试 + 解决方案
  • 验证混入目标(在构建时)

更改

  • 扩展并翻译了 '<无响应>' 消息
  • 改进了自动 LLM 请求的速率限制(显示物品、库存、攻击)
    • 每个用户 10 条自动 LLM 消息,每 3 秒冷却 +1
    • 每个实体 3 条自动 LLM 消息,每 3 秒冷却 +1
  • 为特定 LLM 请求状态码添加特定的错误消息(即更有帮助)
  • 从 LLM API 输出更详细的错误消息
  • 保持 HTTP 连接打开(更好的连接池)

修复

  • 修复了每次攻击时出现的恒定死亡消息(适用于 Minecraft 1.21.2+)
  • 所有语言的换行改进(在某些宽字符语言中尤其明显)
  • 在较新版本中支持从 1.20 到 1.21.4 的 NBT 格式(迁移 CCUID)
  • 修复了杀死生物时出现的“实体为空”错误(通常在杀死大量生物时)
  • 修复了在末地和下界中未显示的名称。
  • 修复了消息文本和实体名称上的 Z 轴冲突(在聊天气泡上)
  • 修复了 PlayerData 使用 UUID 的问题(改回使用玩家名称 - 以允许角色扮演)

CreatureChat 3.0.0+1.20.4

on 2025 Aug 28
下载

[3.0.0] - 2025-08-27

添加

  • 为所有带有聊天数据的怪物添加库存(按住 Shift 点击或骑乘时按“E”)
    • 在角色创建时向库存中添加随机战利品(针对库存的生物群系特定战利品表)
    • 可以从朋友那里借用物品或从敌人那里偷取物品
    • 实体将对库存变化做出反应
    • 与现有的猪灵、劫掠者、幻翼和村民库存集成
    • 骑乘友谊值最高的怪物时按“E”显示库存
    • 导入基于箱子的怪物(带有箱子的驴、带有箱子的 llama 等...)
    • 为构建兼容的战利品表集成了 Fabric DataGen(支持 1.20 到 1.21.7)
    • 将库存分配到随机槽位
    • 主手/副手支持最高友谊值(使用左下角 2 个槽位作为主手/副手)
  • 进度(30 个任务、目标和挑战)
    • 生物聊天(根):你的世界变得更加生机勃勃。
    • 破冰者:冷启动。
    • 第一印象:结交一个朋友。
    • 没有恶意:挽回一个朋友。
    • 芝麻开门:你的东西就是我的东西。
    • 跟班:跟我走,兄弟。
    • 带路:我们要去哪里?
    • 平息风暴:冷静点,伙计。
    • 坚守阵地:你为什么逃跑?
    • 宣誓:我会保护你。
    • 文字匠:从艰难的开始到最好的朋友。
    • 真正的伙伴:我们刚刚成为最好的朋友吗?
    • 妙手:试试我的剑。
    • 共享藏匿处:分享战利品。
    • 社交蝴蝶:爱征服一切。
    • 核心圈子:围坐在火堆旁。
    • 大众意见:影响人群。
    • 戏剧 llama:永远的好朋友。
    • 爱恨关系:这很复杂。
    • 宿敌:让你的敌人更亲近。
    • 朋友还是敌人:记得那些美好时光吗?
    • 拾荒者:永远借用。
    • 导游之旅:一起迷失。
    • 无尽的故事:每个真实的故事都是一个无尽的故事。
    • 伟大的姿态:你有魅力。
    • 传奇:<隐藏>
    • 土豆战争:<隐藏>
    • 抢劫:完美的犯罪。
    • 末地护送:一起走向末地。
    • 和平主义者路线:最好的结局。
  • 翻译(18 种语言):
    • 翻译所有可见文本(进度、聊天屏幕、库存、命令、错误、无响应)
    • 为翻译添加 DataGen 提供程序(en_us.json)
    • 语言:
      • 德语(德国):de_de
      • 西班牙语(西班牙):es_es
      • 西班牙语(墨西哥):es_mx
      • 法语(法国):fr_fr
      • 印地语(印度):hi_in
      • 日语(日本):ja_jp
      • 韩语(韩国):ko_kr
      • 荷兰语(荷兰):nl_nl
      • 波兰语(波兰):pl_pl
      • 葡萄牙语(巴西):pt_br
      • 葡萄牙语(葡萄牙):pt_pt
      • 瑞典语(瑞典):sv_se
      • 土耳其语(土耳其):tr_tr
      • 乌克兰语(乌克兰):uk_ua
      • 俄语(俄罗斯):ru_ru
      • 中文(简体,中国):zh_cn
      • 中文(繁体,台湾):zh_tw
      • 印尼语(印度尼西亚):id_id
  • 常见错误的解决方案现在显示在屏幕上(即更有帮助)
  • 新的 HTTP 保持活动和接受 HTTP 头
  • 所有 LLM 请求失败场景的单元测试+解决方案
  • 验证混入目标(在构建时)

更改

  • 扩展并翻译了“<无响应>”消息
  • 改进了自动 LLM 请求的速率限制(显示物品、库存、攻击)
    • 每个用户 10 条自动 LLM 消息,每 3 秒冷却+1
    • 每个实体 3 条自动 LLM 消息,每 3 秒冷却+1
  • 为特定 LLM 请求状态码添加特定的错误消息(即更有帮助)
  • 从 LLM API 输出更详细的错误消息
  • 保持 HTTP 连接打开(更好的连接池)

修复

  • 修复了每次攻击时出现的恒定死亡消息(适用于 Minecraft 1.21.2+)
  • 所有语言的换行改进(在某些宽字符语言中尤其明显)
  • 在较新的版本中支持从 1.20 到 1.21.4 的 NBT 格式(迁移 CCUID)
  • 修复了杀死怪物时出现的“实体为空”错误(通常在杀死大量怪物时)
  • 修复了在末地和下界中未出现的名称。
  • 修复了消息文本和实体名称上的 Z 冲突(在聊天气泡上)
  • 修复了 PlayerData 使用 UUID 的问题(改回使用玩家名称 - 以允许角色扮演)

CreatureChat 3.0.0+1.20.3

on 2025 Aug 28
下载

[3.0.0] - 2025-08-27

添加

  • 为所有带有聊天数据的生物添加了库存(Shift+右键点击,或骑乘时按'E')
    • 在角色创建时向库存中添加随机战利品(用于库存的生物群落特定战利品表)
    • 你可以从朋友那里借用物品,或从敌人那里偷取物品
    • 实体将对库存的变化做出反应
    • 与现有的猪灵、劫掠者、幻翼和村民库存集成
    • 骑乘友谊值最高的生物时按'E'显示库存
    • 导入基于箱子的生物(带有箱子的驴、带有箱子的 llama 等...)
    • 为构建兼容的战利品表集成了 Fabric DataGen(支持 1.20 到 1.21.7)
    • 将库存分配到随机槽位
    • 主手/副手支持最高友谊值(使用左下角 2 个槽位作为主手/副手)
  • 进度(30 个任务、目标和挑战)
    • 生物聊天(根):你的世界变得更加活跃了。
    • 破冰者:冷开场。
    • 第一印象:结交一个朋友。
    • 没有怨恨:挽回一个朋友。
    • 芝麻开门:你的东西就是我的东西。
    • 跟班:跟我来,兄弟。
    • 带路:我们要去哪里?
    • 平息风暴:冷静点,伙计。
    • 坚守阵地:你为什么逃跑?
    • 宣誓:我会保护你。
    • 文字匠:从艰难的开始到最好的朋友。
    • 真正的伴侣:我们刚刚成为最好的朋友吗?
    • 快手:试试我的剑。
    • 共享藏匿处:分享战利品。
    • 社交蝴蝶:爱能征服一切。
    • 核心圈子:围坐在火边。
    • 大众意见:影响人群。
    • 戏剧 llama:永远的好朋友。
    • 爱恨关系:这很复杂。
    • 宿敌:让你的敌人更亲近。
    • 朋友还是敌人:还记得美好的时光吗?
    • 拾荒者:永远借用。
    • 导游之旅:一起迷失。
    • 永无止境的故事:每个真实的故事都是一个永无止境的故事。
    • 盛大姿态:你有魅力。
    • 传奇:<隐藏>
    • 土豆战争:<隐藏>
    • 抢劫:完美的犯罪。
    • 末地护送:一起到末地。
    • 和平主义路线:最好的结局。
  • 翻译(18 种语言):
    • 翻译所有可见文本(进度、聊天屏幕、库存、命令、错误、无响应)
    • 为翻译添加了 DataGen 提供程序(en_us.json)
    • 语言:
      • 德语(德国):de_de
      • 西班牙语(西班牙):es_es
      • 西班牙语(墨西哥):es_mx
      • 法语(法国):fr_fr
      • 印地语(印度):hi_in
      • 日语(日本):ja_jp
      • 韩语(韩国):ko_kr
      • 荷兰语(荷兰):nl_nl
      • 波兰语(波兰):pl_pl
      • 葡萄牙语(巴西):pt_br
      • 葡萄牙语(葡萄牙):pt_pt
      • 瑞典语(瑞典):sv_se
      • 土耳其语(土耳其):tr_tr
      • 乌克兰语(乌克兰):uk_ua
      • 俄语(俄罗斯):ru_ru
      • 中文(简体,中国):zh_cn
      • 中文(繁体,台湾):zh_tw
      • 印尼语(印度尼西亚):id_id
  • 常见错误的解决方案现在会显示在屏幕上(即更有帮助)
  • 新的 HTTP 保持活动状态和接受 HTTP 头
  • 所有 LLM 请求失败场景的单元测试+解决方案
  • 验证混入目标(在构建时)

更改

  • 扩展并翻译了'<无响应>'消息
  • 改进了自动 LLM 请求的速率限制(显示物品、库存、攻击)
    • 每个用户 10 条自动 LLM 消息,每 3 秒冷却+1
    • 每个实体 3 条自动 LLM 消息,每 3 秒冷却+1
  • 为特定 LLM 请求状态码添加了特定的错误消息(即更有帮助)
  • 从 LLM API 输出更详细的错误消息
  • 保持 HTTP 连接打开(更好的连接池)

修复

  • 修复了每次攻击时出现的恒定死亡消息(适用于 Minecraft 1.21.2+)
  • 所有语言的换行改进(对于某些宽字符语言尤其明显)
  • 在较新版本中支持从 1.20 到 1.21.4 的 NBT 格式(迁移 CCUID)
  • 修复了杀死生物时出现的“实体为空”错误(通常在杀死大量生物时)
  • 修复了在末地和下界中未出现的名称。
  • 修复了消息文本和实体名称上的 Z 轴冲突(在聊天气泡上)
  • 修复了 PlayerData 使用 UUID 的问题(改回使用玩家名称 - 以允许角色扮演)

CreatureChat 3.0.0+1.20.2

on 2025 Aug 28
下载

[3.0.0] - 2025-08-27

添加

  • 为所有带有聊天数据的怪物添加了库存(按住 Shift 键点击右键,或骑乘时按下 'E')
    • 在角色创建时向库存中添加随机战利品(针对库存的生物群系特定战利品表)
    • 你可以从朋友那里借用物品,或从敌人那里偷取物品
    • 实体将对库存的变化做出反应
    • 与现有的猪灵、掠夺者、幻翼和村民库存集成
    • 骑乘友谊值达到最大值的怪物时按下 'E' 显示库存
    • 导入基于箱子的怪物(带有箱子的驴、带有箱子的 llama 等...)
    • 为构建兼容的战利品表集成了 Fabric DataGen(支持 1.20 到 1.21.7)
    • 将库存分配到随机槽位
    • 主手/副手支持最大友谊值(使用左下角的 2 个槽位作为主手/副手)
  • 进度(30 个任务、目标和挑战)
    • 生物聊天(根):你的世界变得更加活跃了。
    • 破冰者:冷开场。
    • 第一印象:结交一个朋友。
    • 毫无芥蒂:挽回一个朋友。
    • 芝麻开门:你的东西就是我的东西。
    • 跟班:跟我来,兄弟。
    • 带路:我们要去哪里?
    • 平息风暴:冷静点,伙计。
    • 坚守阵地:你为什么要跑?
    • 宣誓效忠:我会保护你。
    • 文字匠:从艰难的开始到最好的朋友。
    • 真正的伙伴:我们刚刚成为最好的朋友了吗?
    • 灵巧的手:试试我的剑。
    • 共享储备:分享战利品。
    • 社交蝴蝶:爱征服一切。
    • 核心圈子:围坐在火堆旁。
    • 大众意见:影响人群。
    • 戏剧 llama:永远的好朋友。
    • 爱恨情仇:这很复杂。
    • 宿敌:与敌人保持亲密。
    • 朋友还是敌人:还记得那些美好时光吗?
    • 拾金不昧:永远借用。
    • 导游之旅:一起迷失。
    • 永无止境的故事:每个真实的故事都是一个永无止境的故事。
    • 盛大的姿态:你有魅力。
    • 传奇:<隐藏>
    • 土豆战争:<隐藏>
    • 抢劫:完美的犯罪。
    • 末影护送:一起到尽头。
    • 和平主义路线:最好的结局。
  • 翻译(18 种语言):
    • 翻译所有可见文本(进度、聊天屏幕、库存、命令、错误、无响应)
    • 为翻译添加 DataGen 提供程序(en_us.json)
    • 语言:
      • 德语(德国):de_de
      • 西班牙语(西班牙):es_es
      • 西班牙语(墨西哥):es_mx
      • 法语(法国):fr_fr
      • 印地语(印度):hi_in
      • 日语(日本):ja_jp
      • 韩语(韩国):ko_kr
      • 荷兰语(荷兰):nl_nl
      • 波兰语(波兰):pl_pl
      • 葡萄牙语(巴西):pt_br
      • 葡萄牙语(葡萄牙):pt_pt
      • 瑞典语(瑞典):sv_se
      • 土耳其语(土耳其):tr_tr
      • 乌克兰语(乌克兰):uk_ua
      • 俄语(俄罗斯):ru_ru
      • 中文(简体,中国):zh_cn
      • 中文(繁体,台湾):zh_tw
      • 印尼语(印度尼西亚):id_id
  • 常见错误的解决方案现在会显示在屏幕上(即更有帮助)
  • 新的 HTTP 保持活动和接受 HTTP 头
  • 所有 LLM 请求失败场景的单元测试 + 解决方案
  • 验证混入目标(在构建时)

更改

  • 扩展并翻译了 '<无响应>' 消息
  • 改进了自动 LLM 请求的速率限制(显示物品、库存、攻击)
    • 每个用户 10 条自动 LLM 消息,每 3 秒冷却 +1
    • 每个实体 3 条自动 LLM 消息,每 3 秒冷却 +1
  • 为特定的 LLM 请求状态码添加了特定的错误消息(即更有帮助)
  • 从 LLM API 输出更详细的错误消息
  • 保持 HTTP 连接打开(更好的连接池)

修复

  • 修复了每次攻击时出现的恒定死亡消息(适用于 Minecraft 1.21.2+)
  • 所有语言的换行改进(在某些宽字符语言中尤其明显)
  • 在较新版本中支持从 1.20 到 1.21.4 的 NBT 格式(迁移 CCUID)
  • 修复了杀死怪物时出现的“实体为空”错误(通常在杀死大量怪物时)
  • 修复了在末地和下界中未出现的名称。
  • 修复了消息文本和实体名称上的 Z 冲突(在聊天气泡上)
  • 修复了 PlayerData 使用 UUID 的问题(改回使用玩家名称 - 以允许角色扮演)

CreatureChat 3.0.0+1.20.1

on 2025 Aug 28
下载

[3.0.0] - 2025-08-27

添加

  • 为所有带有聊天数据的生物添加库存(Shift+右键点击,或骑乘时按'E')
    • 在角色创建时向库存中添加随机战利品(用于库存的生物群系特定战利品表)
    • 你可以从朋友那里借用物品,或从敌人那里窃取物品
    • 实体将对库存的变化做出反应
    • 与现有的猪灵、掠夺者、幻翼和村民库存集成
    • 骑乘友谊值最高的生物时按'E'显示库存
    • 导入基于箱子的生物(带有箱子的驴、带有箱子的 llama 等...)
    • 为构建兼容的战利品表集成了 Fabric DataGen(支持 1.20 到 1.21.7)
    • 将库存分配到随机槽位
    • 主手/副手支持最高友谊值(使用左下角 2 个槽位作为主手/副手)
  • 进度(30 个任务、目标和挑战)
    • 生物聊天(根):你的世界变得更加活跃了。
    • 破冰者:冷开场。
    • 第一印象:结交一个朋友。
    • 没有恶意:挽回一个朋友。
    • 芝麻开门:你的东西就是我的东西。
    • 跟我来:跟我走,兄弟。
    • 带路:我们要去哪里?
    • 平息风暴:冷静点,伙计。
    • 坚守阵地:你为什么逃跑?
    • 宣誓效忠:我会保护你。
    • 文字匠:从艰难的开始到最好的朋友。
    • 真正的伙伴:我们刚刚成为最好的朋友吗?
    • 灵巧的手:试试我的剑。
    • 共享藏匿处:分享战利品。
    • 社交蝴蝶:爱能征服一切。
    • 核心圈子:围坐在篝火旁。
    • 大众意见:影响人群。
    • 戏剧性的 llama:永远的好朋友。
    • 爱恨关系:这很复杂。
    • 宿敌:让你的敌人更近。
    • 朋友还是敌人:记得那些美好的时光吗?
    • 拾荒者:永远借用。
    • 导游之旅:一起迷失。
    • 永无止境的故事:每个真实的故事都是一个永无止境的故事。
    • 盛大的姿态:你有魅力。
    • 传奇:<隐藏>
    • 土豆战争:<隐藏>
    • 抢劫:完美的犯罪。
    • 末地护送:一起到末地。
    • 和平主义者路线:最好的结局。
  • 翻译(18 种语言):
    • 翻译所有可见文本(进度、聊天屏幕、库存、命令、错误、无响应)
    • 为翻译添加 DataGen 提供程序(en_us.json)
    • 语言:
      • 德语(德国):de_de
      • 西班牙语(西班牙):es_es
      • 西班牙语(墨西哥):es_mx
      • 法语(法国):fr_fr
      • 印地语(印度):hi_in
      • 日语(日本):ja_jp
      • 韩语(韩国):ko_kr
      • 荷兰语(荷兰):nl_nl
      • 波兰语(波兰):pl_pl
      • 葡萄牙语(巴西):pt_br
      • 葡萄牙语(葡萄牙):pt_pt
      • 瑞典语(瑞典):sv_se
      • 土耳其语(土耳其):tr_tr
      • 乌克兰语(乌克兰):uk_ua
      • 俄语(俄罗斯):ru_ru
      • 中文(简体,中国):zh_cn
      • 中文(繁体,台湾):zh_tw
      • 印尼语(印度尼西亚):id_id
  • 现在在屏幕上显示常见错误的解决方案(即更有帮助)
  • 新的 HTTP 保持活动和接受 HTTP 头
  • 所有 LLM 请求失败场景的单元测试+解决方案
  • 验证混入目标(在构建时)

更改

  • 扩展并翻译了'<无响应>'消息
  • 改进了自动 LLM 请求的速率限制(显示物品、库存、攻击)
    • 每个用户 10 条自动 LLM 消息,每 3 秒冷却+1
    • 每个实体 3 条自动 LLM 消息,每 3 秒冷却+1
  • 为特定 LLM 请求状态代码添加特定的错误消息(即更有帮助)
  • 从 LLM API 输出更详细的错误消息
  • 保持 HTTP 连接打开(更好的连接池)

修复

  • 修复了每次攻击时出现的恒定死亡消息(适用于 Minecraft 1.21.2+)
  • 所有语言的换行改进(在某些宽字符语言中尤其明显)
  • 在较新版本中支持从 1.20 到 1.21.4 的 NBT 格式(迁移 CCUID)
  • 修复了杀死生物时出现的“实体为空”错误(通常在杀死大量生物时)
  • 修复了在末地和下界中未出现的名称。
  • 修复了消息文本和实体名称上的 Z 冲突(在聊天气泡上)
  • 修复了 PlayerData 使用 UUID 的问题(改回使用玩家名称 - 以允许角色扮演)

CreatureChat 3.0.0+1.20.1

on 2025 Aug 28
下载

[3.0.0] - 2025-08-27

添加

  • 为所有带有聊天数据的怪物添加了库存(Shift+右键点击,或骑乘时按'E')
    • 在角色创建时向库存中添加随机战利品(库存的生物群系特定战利品表)
    • 你可以从朋友那里借用物品,或从敌人那里偷取物品
    • 实体将对库存的变化做出反应
    • 与现有的猪灵、掠夺者、幻翼和村民库存集成
    • 骑乘友谊值最高的怪物时按'E'显示库存
    • 导入基于箱子的怪物(带有箱子的驴、带有箱子的 llama 等...)
    • 为构建兼容的战利品表集成了 Fabric DataGen(支持 1.20 到 1.21.7)
    • 将库存分配到随机槽位
    • 主手/副手支持最高友谊值(使用左下角 2 个槽位作为主手/副手)
  • 进度(30 个任务、目标和挑战)
    • 生物聊天(根):你的世界变得更加生动了。
    • 破冰者:冷启动。
    • 第一印象:结交一个朋友。
    • 没有怨恨:重新获得一个朋友。
    • 芝麻开门:你的东西就是我的东西。
    • 跟班:跟我走,兄弟。
    • 带路:我们要去哪里?
    • 平息风暴:冷静点,伙计。
    • 坚守阵地:你为什么要逃跑?
    • 宣誓:我会保护你。
    • 文字匠:从艰难的开始到最好的朋友。
    • 真正的伙伴:我们刚刚成为最好的朋友吗?
    • 妙手:试试我的剑。
    • 共享藏匿处:分享战利品。
    • 社交蝴蝶:爱能征服一切。
    • 核心圈子:围坐在火堆旁。
    • 大众意见:影响人群。
    • 戏剧 llama:永远的好朋友。
    • 爱恨关系:这很复杂。
    • 宿敌:让你的敌人更近。
    • 朋友还是敌人:记得那些美好时光吗?
    • 拾荒者:永远借用。
    • 导游之旅:一起迷失。
    • 永无止境的故事:每个真实的故事都是一个永无止境的故事。
    • 盛大姿态:你有魅力。
    • 传奇:<隐藏>
    • 土豆战争:<隐藏>
    • 抢劫:完美的犯罪。
    • 末地护送:一起到末地。
    • 和平主义路线:最好的结局。
  • 翻译(18 种语言):
    • 翻译所有可见文本(进度、聊天屏幕、库存、命令、错误、无响应)
    • 为翻译添加了 DataGen 提供程序(en_us.json)
    • 语言:
      • 德语(德国):de_de
      • 西班牙语(西班牙):es_es
      • 西班牙语(墨西哥):es_mx
      • 法语(法国):fr_fr
      • 印地语(印度):hi_in
      • 日语(日本):ja_jp
      • 韩语(韩国):ko_kr
      • 荷兰语(荷兰):nl_nl
      • 波兰语(波兰):pl_pl
      • 葡萄牙语(巴西):pt_br
      • 葡萄牙语(葡萄牙):pt_pt
      • 瑞典语(瑞典):sv_se
      • 土耳其语(土耳其):tr_tr
      • 乌克兰语(乌克兰):uk_ua
      • 俄语(俄罗斯):ru_ru
      • 中文(简体,中国):zh_cn
      • 中文(繁体,台湾):zh_tw
      • 印度尼西亚语(印度尼西亚):id_id
  • 现在在屏幕上显示常见错误的解决方案(即更有帮助)
  • 新的 HTTP 保持活动和接受 HTTP 头
  • 所有 LLM 请求失败场景的单元测试+解决方案
  • 验证混入目标(在构建时)

更改

  • 扩展并翻译了'<无响应>'消息
  • 改进了自动 LLM 请求的速率限制(显示物品、库存、攻击)
    • 每个用户 10 条自动 LLM 消息,每 3 秒冷却+1
    • 每个实体 3 条自动 LLM 消息,每 3 秒冷却+1
  • 为特定的 LLM 请求状态码添加了特定的错误消息(即更有帮助)
  • 从 LLM API 输出更详细的错误消息
  • 保持 HTTP 连接打开(更好的连接池)

修复

  • 修复了每次攻击时出现的恒定死亡消息(适用于 Minecraft 1.21.2+)
  • 所有语言的换行改进(在某些宽字符语言中尤其明显)
  • 在较新版本中支持从 1.20 到 1.21.4 的 NBT 格式(迁移 CCUID)
  • 修复了杀死怪物时出现的“实体为空”错误(通常在杀死大量怪物时)
  • 修复了在末地和下界中未显示的名称。
  • 修复了消息文本和实体名称上的 Z 轴冲突(在聊天气泡上)
  • 修复了 PlayerData 使用 UUID 的问题(改回使用玩家名称 - 以允许角色扮演)

CreatureChat 2.0.0+1.21.4

on 2025 Jul 11
下载

[2.0.0] - 2025-06-30

添加

  • 与 Minecraft 1.20.5、1.20.6、1.21、1.21.1、1.21.2、1.21.3、1.21.4 的兼容性
  • 新的聊天界面(带有图像按钮 + 悬停 + 新位置)
  • 在不丢失聊天历史的情况下支持生成和消失
  • 添加了新的实体图标(犰狳、陷入困境、吱吱作响、微风和狼)
  • 凋零现在在最大友谊时掉落下界之星(对于和平主义者)
  • 在系统聊天提示中添加了实体成熟度(婴儿或成人)
  • 添加了许多新的说话风格(极简主义、书呆子、愚蠢、Z 世代、老派、婴儿潮一代等...)
  • 在 LLM 单元测试中检查友谊方向(+ 或 -)(以验证友谊是否正确输出)
  • 添加了 LLM 比较 HTML 输出(用于人类评估 CreatureChat 的不同 LLM)
  • LLM 单元测试的速率限制器(在运行所有测试时防止某些提供程序的速率限制问题)
  • 在 JAR 中包含所有 markdown 文件(LICENSE.md、LICENSE-ASSETS.md、TERMS.md 等)

修复

  • 蜜蜂在进入/离开蜂巢时不再忘记它们的聊天数据(修改了 writeNbt 和 readNbt)
  • 当存在聊天数据时,恶魂不再受到伤害
  • 流浪商人如果有聊天数据则不再消失
  • 从聊天历史中删除了随机错误消息(因此在显示错误时不会破坏聊天历史)
  • 在日志中减少死亡消息输出以使用 DEBUG 日志级别
  • 修复了友谊的单元测试(有些被跳过了)

更改

  • 更新了数百个实体聊天图标(更新了调色板和样式,非代码的新许可证:CC-BY-NC-SA-4.0)
  • 简化了系统聊天提示(更少的令牌),舍入了健康和饥饿值,并改进了示例的多样性(更少的令牌)
  • 改进了错误处理以防止损坏的“...”待处理聊天状态。(HTTP 和消息处理受到更多保护)
  • 广播和接收聊天消息现在忽略 UUID 是否有效(以保持数据同步)
  • 从聊天上下文删除了一些变量(创造模式、 hardcore、难度)
  • 用更通用的版本替换 isIndirect()的使用
  • 用更通用的覆盖替换 teleport()的使用(与 Minecraft 的后期版本更兼容)
  • 将渲染方法(顶点、缓冲区构建器、Tessellator、getTexture)重构为 QuadBuffer 类
  • 重构了鱿鱼游泳(助手方法、接口)
  • 重构了伤害函数(onDamage 和应用伤害)
  • 重构了“使用物品”方法(显示物品和使用物品)
  • 更新了文档和资产许可以使用 CC-BY-NC-SA-4.0 并在所有源代码文件中添加了 SPDX 头
  • 将重用许可检查集成到构建管道中,以确保 100%覆盖版权和许可信息
  • 更新了 TERMS 并添加了与 AI 生成内容相关的新部分,以及更新了资格和许可部分。
  • 改进了 LLM 单元测试以检查正行为和负行为(即跟随而不是引导、攻击而不是逃跑等...)
  • 将 Gradle 更新到 8.12(fabric-loom 更新到 1.10.1)

CreatureChat 2.0.0+1.21.2

on 2025 Jul 11
下载

[2.0.0] - 2025-06-30

添加

  • 兼容 Minecraft 1.20.5、1.20.6、1.21、1.21.1、1.21.2、1.21.3、1.21.4
  • 新的聊天界面(带有图片按钮 + 悬停 + 新位置)
  • 对生成和消失的支持,不会丢失聊天历史记录
  • 添加了新的实体图标(犰狳、陷入困境、嘎吱作响、微风和狼)
  • 当友好度达到最大值时,凋零现在会掉落下界之星(对于和平主义者)
  • 在系统聊天提示中添加了实体成熟度(婴儿或成人)
  • 添加了许多新的说话风格(简约、书呆子、愚蠢、Z 世代、老派、婴儿潮一代等...)
  • 在 LLM 单元测试中检查友谊方向(+ 或 -)(以验证友谊是否正确输出)
  • 添加了 LLM 比较 HTML 输出(用于人类评估 CreatureChat 的不同 LLM)
  • LLM 单元测试的速率限制器(在运行所有测试时防止某些提供程序的速率限制问题)
  • 在 JAR 中包含所有 markdown 文件(LICENSE.md、LICENSE-ASSETS.md、TERMS.md 等)

修复

  • 蜜蜂在进入/离开蜂巢时不再忘记它们的聊天数据(修改了 writeNbt 和 readNbt)
  • 当存在聊天数据时,恶魂不再受到伤害
  • 如果有聊天数据,流浪商人不再消失
  • 从聊天历史记录中删除了随机错误消息(因此在显示错误时不会破坏聊天历史记录)
  • 在日志中减少死亡消息输出,使用 DEBUG 日志级别
  • 修复了友谊的单元测试(有些被跳过了)

更改

  • 更新了数百个实体聊天图标(更新调色板和样式,非代码的新许可证:CC-BY-NC-SA-4.0)
  • 简化了系统聊天提示(减少令牌),舍入了健康和饥饿值,并改进了示例的多样性(减少令牌)
  • 改进了错误处理,以防止损坏的“...”待处理聊天状态。(HTTP 和消息处理受到更多保护)
  • 广播和接收聊天消息现在忽略 UUID 是否有效(以保持数据同步)
  • 从聊天上下文删除了一些变量(创造模式、 hardcore、难度)
  • 用更通用的版本替换 isIndirect()的使用
  • 用更通用的覆盖替换 teleport()的使用(与 Minecraft 的后期版本更兼容)
  • 将渲染方法(顶点、bufferBuilder、Tessellator、getTexture)重构为 QuadBuffer 类
  • 重构了鱿鱼游泳(辅助方法、接口)
  • 重构了伤害函数(onDamage 和应用伤害)
  • 重构了“使用物品”方法(显示物品和使用物品)
  • 更新了文档和资产许可,使用 CC-BY-NC-SA-4.0 并在所有源代码文件中添加了 SPDX 头
  • 将重用许可检查集成到构建管道中,以确保 100%覆盖版权和许可信息
  • 更新了 TERMS,添加了与 AI 生成内容相关的新部分,并更新了资格和许可部分。
  • 改进了 LLM 单元测试,以检查积极和消极行为(即 FOLLOW 而不是 LEAD、ATTACK 而不是 FLEE 等...)
  • 将 Gradle 更新到 8.12(fabric-loom 到 1.10.1)

CreatureChat 2.5.0+1.21

on 2025 Jul 08
下载

[2.5.0] - 2025-07-07

添加

  • 支持 Minecraft 1.21.5、1.21.6 和 1.21.7
  • 对 Minecraft 1.21.1 的初始 NeoForge 支持
  • 新图标:快乐幽灵、猪(冷和暖变体)

更改

  • 进行重大重构以支持 Minecraft 1.21.5+(新的 NBT 格式、渲染管道和更新的 API)
  • 由于 1.21.5+ 中缺少 Yarn 支持,迁移到官方 Mojang 映射(大量内部重写)
  • 将字体颜色更新为0xFFFFFFFF(现在是 1.21.6 所需的 ARGB)
  • 将serverLevel()更改为level()以实现更广泛的版本兼容性
  • 将FlyingMob切换为FlyingAnimal,并添加幻影实体

修复

  • 移除了缺失纹理的重复日志消息
  • 修复了损坏的图标:鸡(温带)、牛(冷、温带、暖)
  • 修复了 LookControls 中的 HappyGhast 行为(支持牵引/跟随逻辑)
  • 在构建期间禁用validateAccessWidener以防止构建失败
1
2
6
BBSMC Logo

中国最活跃的 Minecraft 中文资源社区

QQ 群:1078515449

资源

模组整合包光影资源包地图

社区

汉化软件插件数据包

帮助

服务条款隐私政策社区规则开源代码
设置

"Minecraft"以及"我的世界"为美国微软公司的商标,本站与微软公司没有从属关系。 本站与 Modrinth 无从属关系,网站遵循 LGPL 协议开源。

© 2019-2026 青岛柒兮网络科技有限公司 | 鲁B2-20210590 | 鲁ICP备2021009459号-12 | 公安备案 鲁公网安备37021002001586号