基本信息
我的世界Java版本
1.21–1.21.7
1.20.x
平台
Fabric
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详情信息
许可证 GPL-3.0-or-later
发布于 a year ago
更新于 5 months ago
更新日志
[1.2.1] - 2025-01-01
已更改
- 实体聊天数据构造函数的重构(不再需要玩家名称)
- README.md 中 LLM/AI 选项的改进(更清晰地分离免费和付费选项)
- UNFLEE 的 LLM 单元测试的改进(尝试防止勇敢弓箭手的失败)
已修复
- 修复了一个广播过多死亡消息的错误(任何带有自定义名称的实体)。现在它还必须有一个角色表。
- 防止由于缺少纹理而导致的崩溃,当最大朋友/敌人+右键点击实体时
- 修复了导致最大朋友与副手和主手都进行交互的错误,导致既显示消息又骑乘(现在仅检查主手)
- 隐藏从实体短暂出现的自动生成消息(即交互、显示、攻击、到达)
- 对于没有角色表的实体,名称标签被隐藏(现在它们被渲染)



