curios-forge-5.8.0+1.20.1
on 2024 Nov 26在 5.2.0 版本之前,这个项目使用Forge 推荐的版本控制。
这是最近版本的变更日志副本。有关完整的版本历史记录,请前往此处。
[5.8.0+1.20.1] - 2024.04.15
更改
- 在新的实验性 GUI 中尝试将堆栈快速移动到 Curios 插槽时,现在将包括当前页面以外的页面
curios-forge-5.8.0-beta.2+1.20.1
on 2024 Nov 26在 5.2.0 版本之前,该项目使用Forge 推荐的版本控制。
这是最近版本的变更日志副本。有关完整的版本历史记录,请转到此处。
[5.8.0-beta.2+1.20.1] - 2024.04.08
已修复
- 修复了潜在的向后兼容性问题
- 修复了验证器在定义时替换而不是合并的问题
curios-forge-7.4.0-beta.2+1.20.4
on 2024 Nov 26curios-forge-5.8.0-beta+1.20.1
on 2024 Nov 26在 5.2.0 版本之前,该项目使用Forge 推荐的版本控制。
这是最近一个版本的变更日志副本。有关完整的版本历史记录,请前往此处。
[5.8.0-beta+1.20.1] - 2024.04.08
添加
- 添加了一个新的可选用户界面用于 Curios 屏幕,通过在 curios-server.toml 配置文件中设置"enableExperimentalMenu"为 true 启用
- 添加了一个在 curios-common.toml 配置文件中配置插槽的配置设置
- 添加"validators"作为插槽数据文件的一个字段
- [API]向
ICuriosItemHandler
添加了以下方法:isEquipped(Item)
isEquipped(Predicate<ItemStack>)
- [API]向
CuriosApi
添加了以下方法:getSlotUuid(SlotContext)
registerCurioPredicates(ResourceLocation, Predicate<SlotResult>)
getCurioPredicate(ResourceLocation)
testCurioPredicates(Set<ResourceLocation>, SlotResult)
修改
- 插槽类型现在在客户端存在并且从服务器同步
- 物品堆栈的插槽验证不再仅仅与项目标签相关联,现在遵循添加到插槽数据文件的"validators"字段
弃用
- 在
CuriosApi
中弃用了以下方法,被 javadocs 中列出的客户端和服务器感知方法取代:getSlot(String)
getSlotIcon(String)
getSlots()
getPlayerSlots()
getEntitySlots(EntityType<?>)
getItemStackSlots(ItemStack)
curios-forge-7.4.0-beta+1.20.4
on 2024 Nov 26这是最近版本的变更日志副本。有关完整的版本历史记录,请前往此处。
[7.4.0-beta+1.20.4] - 2024.04.08
添加
- 添加了一个新的可选用户界面用于 Curios 屏幕,可通过在 curios-server.toml 配置文件中设置 "enableExperimentalMenu" 为 true 启用
- 添加了一个在 curios-common.toml 配置文件中配置插槽的配置设置
- 添加了"validators"作为插槽数据文件的一个字段
- [API]向
ICuriosItemHandler
添加了以下方法:isEquipped(Item)
isEquipped(Predicate<ItemStack>)
- [API]向
CuriosApi
添加了以下方法:getSlotUuid(SlotContext)
registerCurioPredicates(ResourceLocation, Predicate<SlotResult>)
getCurioPredicate(ResourceLocation)
testCurioPredicates(Set<ResourceLocation>, SlotResult)
修改
- 插槽类型现在存在于客户端,并且从服务器同步
- 物品堆栈的插槽验证现在不再仅仅与物品标签相关联,而是遵循添加到插槽数据文件中的"validators"字段
已弃用
- 在
CuriosApi
中弃用了以下方法,被 javadocs 中列出的客户端和服务器感知方法取代:getSlot(String)
getSlotIcon(String)
getSlots()
getPlayerSlots()
getEntitySlots(EntityType<?>)
getItemStackSlots(ItemStack)
curios-forge-7.3.4+1.20.4
on 2024 Nov 26curios-forge-5.7.2+1.20.1
on 2024 Nov 26在 5.2.0 版本之前,本项目使用Forge 推荐的版本控制。
这是最近版本的变更日志副本。有关完整的版本历史记录,请前往这里。
[5.7.2+1.20.1] - 2024.03.11
修复
- 修复了工具提示崩溃 #388
curios-forge-7.3.3+1.20.4
on 2024 Nov 26curios-forge-5.7.1+1.20.1
on 2024 Nov 26在 5.2.0 版本之前,该项目使用了Forge 推荐的版本控制。
这是最近一个版本的变更日志副本。有关完整的版本历史记录,请前往此处。
[5.7.1+1.20.1] - 2024.03.11
更改
- 非饰品可装备物品(如盔甲)现在支持插槽修饰符
- 饰品属性修饰符的插入顺序在工具提示中不再是随机的,而是保留的
curios-forge-7.3.2+1.20.4
on 2024 Nov 26curios-neoforge-7.3.1+1.20.4
on 2024 Nov 26curios-forge-7.3.0+1.20.4
on 2024 Nov 26curios-forge-5.7.0+1.20.1
on 2024 Nov 26在版本 5.2.0 之前,此项目使用了Forge 推荐的版本控制。
这是最新版本的变更日志副本。有关完整的版本历史记录,请访问此处。
[5.7.0+1.20.1] - 2024.02.07
添加
- [API] 添加了更多的插槽修饰符方法
curios-forge-7.2.0+1.20.4
on 2024 Nov 26curios-forge-5.6.1+1.20.1
on 2024 Nov 26在 5.2.0 版本之前,该项目使用Forge 推荐的版本控制。
这是最近版本的变更日志副本。有关完整的版本历史记录,请转到此处。
[5.6.1+1.20.1] - 2024.01.28
修复
- 修复了装备触发器中的空值检查
curios-forge-1.19.2-5.1.6.1
on 2024 Nov 26该格式基于 保持变更日志,本项目遵循 Forge 推荐的版本控制。
这是最新版本的变更日志副本。有关完整的版本历史记录,请前往 此处。
[1.19.2-5.1.6.1] - 2024.01.28
修复
- 修复了装备触发中的空值检查
curios-forge-5.6.0+1.20.1
on 2024 Nov 26在版本 5.2.0 之前,此项目使用了Forge 推荐的版本控制。
这是最近版本的变更日志副本。有关完整的版本历史记录,请前往此处。
[5.6.0+1.20.1] - 2024.01.28
添加
- 添加了插槽谓词到 curios 装备触发的进度中
curios-forge-1.19.2-5.1.6.0
on 2024 Nov 26格式基于保持变更日志,并且该项目遵循Forge 推荐的版本控制。
这是最近版本的变更日志副本。要获取完整的版本历史记录,请前往此处。
[1.19.2-5.1.6.0] - 2024.01.28
添加
- 向饰品装备触发的进度项添加了插槽谓词
curios-forge-1.19.2-5.1.5.0
on 2024 Nov 26格式基于 保持变更日志,本项目遵循 Forge 推荐的版本控制。
这是最新版本的变更日志副本。有关完整的版本历史记录,请前往 此处。
[1.19.2-5.1.5.0] - 2024.01.21
添加
- [API] 添加了用于触发器到进度的数据生成帮助方法和类