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万用皮肤补丁
这是什么?
用于 Minecraft 的自定义皮肤加载器模组。
这是一个可以从任何在线源或本地加载皮肤和披风的模组。
下载
构建服务器:CircleCI
发布页面:GitHub 及 CurseForge
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功能
支持大量皮肤加载 API 和可定制的皮肤加载列表
支持的皮肤加载 API:
- Mojang API
- CustomSkinAPI
- CustomSkinAPIPlus(仅测试)
- UniSkinAPI
- ElyByAPI
- 遗留版本
你可以使用此功能来自定义你的皮肤加载列表,以便从任何你想要的皮肤服务器加载你的皮肤。
如果你是皮肤服务器的所有者,并且你的服务器已经实现了其中一个 API,你可以使用 CustomSkinLoader 从你的服务器加载皮肤。
高清皮肤支持
即使你没有 OptiFine 和 MCPatcher,CustomSkinLoader 仍然可以加载和渲染高清皮肤。
你可以轻松获得更好的皮肤视图。
头颅支持
修复了头颅加载错误,你现在可以将任何皮肤应用于你的头颅。
支持动态头颅。
个人资料缓存
- 减少使用网络的频率。
- 同时,在网络不可用时你仍然可以加载个人资料。(*)
*仅在配置中打开时。
本地皮肤
无需皮肤服务器即可加载皮肤。
此外,使用此功能你可以在游戏中预览你的皮肤,甚至更改默认皮肤和模型。
你可以使用任何 API(不包括 MojangAPI)加载本地皮肤。
*使用默认配置时,只需将你的皮肤放入 .minecraft/CustomSkinLoader/LocalSkin/(skin|cape)s/{USERNAME}.png
。
额外列表
由支持此功能的皮肤服务器生成的 json 文件。
要将服务器添加到你的加载列表中,用户只需将文件放入 .minecraft/CustomSkinLoader/ExtraList
。
透明皮肤支持
已修复纹理渲染不正确的问题。
旁观者菜单修复
使用此模组,你可以在旁观者菜单中看到玩家的正确头像,而不是史蒂夫和亚历克斯。
默认加载列表
- Mojang(Mojang API)
- LittleSkin(CustomSkinAPI)
- Blessing Skin(CustomSkinAPI)
- ElyBy(ElyByAPI)
- SkinMe(UniSkinAPI)
- TLauncher(ElyByAPI)
- 本地皮肤(遗留版本)
如果你想申请将其他皮肤服务器添加到默认列表中,请前往 issue。
给皮肤服务器所有者
CustomSkinLoader 旨在从任何服务器加载,这使得该模组较为复杂。
参考 CustomSkinLoader 的源代码来开发你自己的皮肤模组不是一个好主意。
建议直接在你的服务器上使用 CustomSkinLoader。
此外,你可以将你的服务器添加到“默认加载列表”中。
你还可以使用“额外列表”,这使用户更容易将你的服务器添加到加载列表中。
开发和贡献
版权和许可证
二进制文件
你不能修改二进制文件。
可以自由使用和分享此模组和未修改的文件,如模组包。
在使用模组包时,你必须将“CustomSkinLoader”放在模组列表中。
未经许可,你不能将此模组重新发布到任何网站。
除模组包外,你不能通过此模组获利。
源代码
包“customskinloader”
包含来自
- AsteriskTeam/TabIconHackForge(GPLv3)
- RecursiveG/UniSkinMod(GPLv3)
- NekoCaffeine/Alchemy(GPLv3)
版权所有 © 2013-2014 Jeremy Lam “JLChnToZ”。
版权所有 © 2014-2019 Alexander Xia “xfl03”。
本程序是自由软件:你可以根据自由软件基金会发布的 GNU 通用公共许可证的条款重新分发它和/或修改它,许可证的第 3 版,或(根据你的选择)任何更高版本。
本程序的分发是希望它会有用,但没有任何保证;甚至没有对适销性或特定用途适用性的隐含保证。有关更多详细信息,请参见 GNU 通用公共许可证。
GPLv3:http://www.gnu.org/licenses/gpl.html
你应该更改包的名称以避免他人的误解。