cyclopscore-26.1.2-neoforge-1.31.3-1207.jar
on 2026 Oct 22cyclopscore-26.1.2-fabric-1.31.3-1207.jar
on 2026 Oct 22cyclopscore-26.1.2-forge-1.31.3-1207.jar
on 2026 Oct 22cyclopscore-1.21.1-fabric-1.30.0-1205.jar
on 2026 Oct 18cyclopscore-1.21.1-neoforge-1.30.0-1205.jar
on 2026 Oct 18cyclopscore-1.21.1-forge-1.30.0-1205.jar
on 2026 Oct 18cyclopscore-26.1.2-neoforge-1.31.3.jar
on 2026 Oct 10Minecraft 26.1.2 更新日志
本项目的所有重要更改都将记录在此文件中。
26.1.2-1.31.3 - 2026-10-10 08:37:22
修复
- 修复 Forge 可配置类型操作不总是被设置的问题 (#253) 关闭 CyclopsMC/EverlastingAbilities#329
26.1.2-1.31.2 - 2026-10-01 16:54:56 +0200
修复
- 修复 Fabric 上渲染无着色源的流体时崩溃的问题 (#250) 关闭 CyclopsMC/Flopper#47
26.1.2-1.31.1 - 2026-09-27 07:35:32 +0200
修复
- 修复 Forge 上 DeferredHolderCommon 委托未被引用的问题 (#245)
- 以最低优先级注册带伤害显示的流体容器处理器 (#246) 这修复了邪恶工艺的创造血源有时无法生效的问题。
26.1.2-1.31.0 - 2026-09-11 19:05:24 +0200
新增
- 在每次索引更新时对原料键进行一次哈希计算 (#241)
这是通过
IIngredientMapMutable上新增的compute函数实现的。
更改
- 避免 IngredientMapWrappedAdapter.iterator() 中多余的 HashMap 查找 (#232) 提升了集成终端的性能
- 在每次索引更新时对原料键进行一次哈希计算 (#239)
- 提升物品堆哈希计算和分类原料查找的性能 (#238)
26.1.2-1.30.4 - 2026-09-05 12:47:48 +0200
修复
- 使滚动容器能够到达多列网格的最后一行 (#236)
- 修复在配方页面悬停左上角时信息书崩溃的问题 (#237)
- 修复 DimPos 被保存在硬编码 NBT 键下的问题 (#235)
26.1.2-1.30.3 - 2026-08-24 17:30:29 +0200
修复
- 修复玩家被强制进入潜行姿态时 GUIs 无法打开的问题 (#233) 关闭 CyclopsMC/IntegratedDynamics#1695
26.1.2-1.30.2 - 2026-07-28 16:55:07 +0200
修复
- 修复 EntityHelpers 不生成任何实体的问题 关闭 CyclopsMC/EvilCraft#1239 由 CyclopsMC/EvilCraft#1102 引起的回归
26.1.2-1.30.1 - 2026-06-28 14:08:16 +0200
修复
- 修复基于容量的流体能力未考虑可堆叠数的问题
26.1.2-1.30.0 - 2026-06-14 13:02:01 +0200
新增
- 新增 SlotSingleIngredient
26.1.2-1.29.9 - 2026-05-22 11:20:34 +0200
新增
- 通过 Crowdin 添加翻译 (#230)
更改
- 在 IngredientStorageHelpers 中将模拟逻辑迁移为事务逻辑
修复
- 在转换能力前先进行类实例检查 (#231) 这可确保不会生成 ClassCastException,从而提升性能
26.1.2-1.29.8 - 2026-05-03 06:50:28 +0200
修复
- 修复空的流体处理器资源导致流体助手崩溃的问题
26.1.2-1.29.7 - 2026-04-29 19:45:35 +0200
修复
- 修复在 Fabric 上注册 GUIs 时崩溃的问题,关闭 CyclopsMC/ColossalChests#200
26.1.2-1.29.6 - 2026-04-28 19:44:31 +0200
修复
- 修复已禁用的 WidgetNumberFields 上仍显示活动箭头的问题
cyclopscore-26.1.2-fabric-1.31.3.jar
on 2026 Oct 10# Minecraft 26.1.2 更新日志
本项目的所有重要变更都将记录在此文件中。
<a name="26.1.2-1.31.3"></a>
## [26.1.2-1.31.3](https://github.com/CyclopsMC/CyclopsCore/compare/26.1.2-1.31.2...26.1.2-1.31.3) - 2026-10-10 08:37:22
### 修复
* 修复 Forge 配置性类型操作不总是被设置的问题(#253)
关闭 CyclopsMC/EverlastingAbilities#329
<a name="26.1.2-1.31.2"></a>
## [26.1.2-1.31.2](https://github.com/CyclopsMC/CyclopsCore/compare/26.1.2-1.31.1...26.1.2-1.31.2) - 2026-10-01 16:54:56 +0200
### 修复
* 修复 Fabric 在渲染无染色来源的流体时的崩溃问题(#250)
关闭 CyclopsMC/Flopper#47
<a name="26.1.2-1.31.1"></a>
## [26.1.2-1.31.1](https://github.com/CyclopsMC/CyclopsCore/compare/26.1.2-1.31.0...26.1.2-1.31.1) - 2026-09-27 07:35:32 +0200
### 修复
* 修复 DeferredHolderCommon 委托在 Forge 上未被引用的问题(#245)
* 以最低优先级注册伤害显示流体容器交互槽处理器(#246)
这修复了 EvilCraft 的创造模式凝血滴有时无法工作的问题。
<a name="26.1.2-1.31.0"></a>
## [26.1.2-1.31.0](https://github.com/CyclopsMC/CyclopsCore/compare/26.1.2-1.30.4...26.1.2-1.31.0) - 2026-09-11 19:05:24 +0200
### 新增
* 每次索引更新时对原料键进行一次哈希(#241)
这是通过 `IIngredientMapMutable` 上新的 `compute` 函数实现的。
### 变更
* 避免 IngredientMapWrappedAdapter.iterator() 中冗余的 HashMap 查找(#232)
提升 IntegratedTerminals 的性能
* 每次索引更新时对原料键进行一次哈希(#239)
* 提升物品堆哈希和分类原料查找的性能(#238)
<a name="26.1.2-1.30.4"></a>
## [26.1.2-1.30.4](https://github.com/CyclopsMC/CyclopsCore/compare/26.1.2-1.30.3...26.1.2-1.30.4) - 2026-09-05 12:47:48 +0200
### 修复
* 使滚动容器能到达多列网格的最后一行(#236)
* 修复信息书在合成页面上悬停左上角时的崩溃问题(#237)
* 修复 DimPos 被持久化在硬编码的 NBT 键下的问题(#235)
<a name="26.1.2-1.30.3"></a>
## [26.1.2-1.30.3](https://github.com/CyclopsMC/CyclopsCore/compare/26.1.2-1.30.2...26.1.2-1.30.3) - 2026-08-24 17:30:29 +0200
### 修复
* 修复玩家被迫处于潜行状态姿势时 GUI 无法打开的问题(#233)
关闭 CyclopsMC/IntegratedDynamics#1695
<a name="26.1.2-1.30.2"></a>
## [26.1.2-1.30.2](https://github.com/CyclopsMC/CyclopsCore/compare/26.1.2-1.30.1...26.1.2-1.30.2) - 2026-07-28 16:55:07 +0200
### 修复
* 修复 EntityHelpers 无法生成任何实体的问题
关闭 CyclopsMC/EvilCraft#1239
由 CyclopsMC/EvilCraft#1102 引起的回归
<a name="26.1.2-1.30.1"></a>
## [26.1.2-1.30.1](https://github.com/CyclopsMC/CyclopsCore/compare/26.1.2-1.30.0...26.1.2-1.30.1) - 2026-06-28 14:08:16 +0200
### 修复
* 修复基于容量的流体能力未考虑堆叠大小的问题
<a name="26.1.2-1.30.0"></a>
## [26.1.2-1.30.0](https://github.com/CyclopsMC/CyclopsCore/compare/26.1.2-1.29.9...26.1.2-1.30.0) - 2026-06-14 13:02:01 +0200
### 新增
* 添加 SlotSingleIngredient(原料槽)
<a name="26.1.2-1.29.9"></a>
## [26.1.2-1.29.9](https://github.com/CyclopsMC/CyclopsCore/compare/26.1.2-1.29.8...26.1.2-1.29.9) - 2026-05-22 11:20:34 +0200
### 新增
* 通过 Crowdin 添加翻译(#230)
### 变更
* 从合成模拟迁移至事务 l
cyclopscore-26.1.2-forge-1.31.3.jar
on 2026 Oct 10# Minecraft 26.1.2 更新日志
本项目的所有重要变更都将记录在此文件中。
<a name="26.1.2-1.31.3"></a>
## [26.1.2-1.31.3](https://github.com/CyclopsMC/CyclopsCore/compare/26.1.2-1.31.2...26.1.2-1.31.3) - 2026-10-10 08:37:22
### 修复
* 修复 Forge 可配置类型操作并非总是被设置的问题 (#253)
关闭 CyclopsMC/EverlastingAbilities#329
<a name="26.1.2-1.31.2"></a>
## [26.1.2-1.31.2](https://github.com/CyclopsMC/CyclopsCore/compare/26.1.2-1.31.1...26.1.2-1.31.2) - 2026-10-01 16:54:56 +0200
### 修复
* 修复 Fabric 在渲染没有染色来源的流体时崩溃的问题 (#250)
关闭 CyclopsMC/Flopper#47
<a name="26.1.2-1.31.1"></a>
## [26.1.2-1.31.1](https://github.com/CyclopsMC/CyclopsCore/compare/26.1.2-1.31.0...26.1.2-1.31.1) - 2026-09-27 07:35:32 +0200
### 修复
* 修复 DeferredHolderCommon 委托在 Forge 上未被引用的问题 (#245)
* 以最低优先级注册伤害指示流体容器处理器 (#246)
这修复了邪恶工艺的创造模式血滴有时无法使用的问题。
<a name="26.1.2-1.31.0"></a>
## [26.1.2-1.31.0](https://github.com/CyclopsMC/CyclopsCore/compare/26.1.2-1.30.4...26.1.2-1.31.0) - 2026-09-11 19:05:24 +0200
### 新增
* 每次索引更新时对原料键进行一次哈希运算 (#241)
这是通过 `IIngredientMapMutable` 上新增的 `compute` 函数实现的。
### 变更
* 避免 IngredientMapWrappedAdapter.iterator() 中多余的 HashMap 查找 (#232)
提升集成终端的性能
* 每次索引更新时对原料键进行一次哈希运算 (#239)
* 提升物品堆叠哈希与分类原料查找的性能 (#238)
<a name="26.1.2-1.30.4"></a>
## [26.1.2-1.30.4](https://github.com/CyclopsMC/CyclopsCore/compare/26.1.2-1.30.3...26.1.2-1.30.4) - 2026-09-05 12:47:48 +0200
### 修复
* 使滚动容器能够到达多列网格的最后一行 (#236)
* 修复信息书在配方页面上悬停左上角时崩溃的问题 (#237)
* 修复 DimPos 被持久化存储在硬编码 NBT 键下的问题 (#235)
<a name="26.1.2-1.30.3"></a>
## [26.1.2-1.30.3](https://github.com/CyclopsMC/CyclopsCore/compare/26.1.2-1.30.2...26.1.2-1.30.3) - 2026-08-24 17:30:29 +0200
### 修复
* 修复玩家被强制进入潜行姿势时 GUI 无法打开的问题 (#233)
关闭 CyclopsMC/IntegratedDynamics#1695
<a name="26.1.2-1.30.2"></a>
## [26.1.2-1.30.2](https://github.com/CyclopsMC/CyclopsCore/compare/26.1.2-1.30.1...26.1.2-1.30.2) - 2026-07-28 16:55:07 +0200
### 修复
* 修复 EntityHelpers 不生成任何实体的问题
关闭 CyclopsMC/EvilCraft#1239
由 CyclopsMC/EvilCraft#1102 引入的回归问题
<a name="26.1.2-1.30.1"></a>
## [26.1.2-1.30.1](https://github.com/CyclopsMC/CyclopsCore/compare/26.1.2-1.30.0...26.1.2-1.30.1) - 2026-06-28 14:08:16 +0200
### 修复
* 修复基于容量的流体能力未考虑堆叠数量的问题
<a name="26.1.2-1.30.0"></a>
## [26.1.2-1.30.0](https://github.com/CyclopsMC/CyclopsCore/compare/26.1.2-1.29.9...26.1.2-1.30.0) - 2026-06-14 13:02:01 +0200
### 新增
* 新增 SlotSingleIngredient(原料单格)
<a name="26.1.2-1.29.9"></a>
## [26.1.2-1.29.9](https://github.com/CyclopsMC/CyclopsCore/compare/26.1.2-1.29.8...26.1.2-1.29.9) - 2026-05-22 11:20:34 +0200
### 新增
* 通过 Crowdin 添加翻译 (#230)
### 变更
* 从模拟迁移至事务 l
cyclopscore-26.3-neoforge-1.30.0-1196.jar
on 2026 Oct 09cyclopscore-26.3-forge-1.30.0-1196.jar
on 2026 Oct 09cyclopscore-26.3-fabric-1.30.0-1196.jar
on 2026 Oct 09cyclopscore-26.3-fabric-1.30.0-1193.jar
on 2026 Oct 09cyclopscore-26.3-neoforge-1.30.0-1193.jar
on 2026 Oct 09cyclopscore-26.3-forge-1.30.0-1193.jar
on 2026 Oct 09cyclopscore-26.1.2-fabric-1.31.2.jar
on 2026 Oct 01# Minecraft 26.1.2 更新日志
本文件将记录此项目的所有重要变更。
<a name="26.1.2-1.31.2"></a>
## [26.1.2-1.31.2](https://github.com/CyclopsMC/CyclopsCore/compare/26.1.2-1.31.1...26.1.2-1.31.2) - 2026-10-01 16:54:56
### 修复
* 修复在渲染没有着色来源的流体时布(Fabric)的崩溃 (#250)
关闭 CyclopsMC/Flopper#47
<a name="26.1.2-1.31.1"></a>
## [26.1.2-1.31.1](https://github.com/CyclopsMC/CyclopsCore/compare/26.1.2-1.31.0...26.1.2-1.31.1) - 2026-09-27 07:35:32 +0200
### 修复
* 修复 DeferredHolderCommon 委托在锻造炉(Forge)上不是引用的问题 (#245)
* 以最低优先级注册伤害显示流体容器处理器 (#246)
这修复了邪恶工艺(EvilCraft)的创造血源有时无法生效的问题。
<a name="26.1.2-1.31.0"></a>
## [26.1.2-1.31.0](https://github.com/CyclopsMC/CyclopsCore/compare/26.1.2-1.30.4...26.1.2-1.31.0) - 2026-09-11 19:05:24 +0200
### 新增
* 每次索引更新时对材料键只进行一次哈希计算 (#241)
这是通过 `IIngredientMapMutable` 上新增的 `compute` 函数实现的。
### 变更
* 避免在 IngredientMapWrappedAdapter.iterator() 中进行冗余的 HashMap 查找 (#232)
提升了集成终端(Integrated Terminals)的性能
* 每次索引更新时对材料键只进行一次哈希计算 (#239)
* 提升物品堆哈希计算和分类材料查找的性能 (#238)
<a name="26.1.2-1.30.4"></a>
## [26.1.2-1.30.4](https://github.com/CyclopsMC/CyclopsCore/compare/26.1.2-1.30.3...26.1.2-1.30.4) - 2026-09-05 12:47:48 +0200
### 修复
* 使滚动容器能够到达多列网格的最后一行 (#236)
* 修复在配方页面悬停左上角时信息书的崩溃 (#237)
* 修复 DimPos 被保存在硬编码的 NBT 键下的问题 (#235)
<a name="26.1.2-1.30.3"></a>
## [26.1.2-1.30.3](https://github.com/CyclopsMC/CyclopsCore/compare/26.1.2-1.30.2...26.1.2-1.30.3) - 2026-08-24 17:30:29 +0200
### 修复
* 修复玩家被迫处于潜行姿态时 GUI 无法打开的问题 (#233)
关闭 CyclopsMC/IntegratedDynamics#1695
<a name="26.1.2-1.30.2"></a>
## [26.1.2-1.30.2](https://github.com/CyclopsMC/CyclopsCore/compare/26.1.2-1.30.1...26.1.2-1.30.2) - 2026-07-28 16:55:07 +0200
### 修复
* 修复 EntityHelpers 不生成任何实体的问题
关闭 CyclopsMC/EvilCraft#1239
由 CyclopsMC/EvilCraft#1102 引起的回归问题
<a name="26.1.2-1.30.1"></a>
## [26.1.2-1.30.1](https://github.com/CyclopsMC/CyclopsCore/compare/26.1.2-1.30.0...26.1.2-1.30.1) - 2026-06-28 14:08:16 +0200
### 修复
* 修复基于容量的流体能力未考虑堆叠大小的问题
<a name="26.1.2-1.30.0"></a>
## [26.1.2-1.30.0](https://github.com/CyclopsMC/CyclopsCore/compare/26.1.2-1.29.9...26.1.2-1.30.0) - 2026-06-14 13:02:01 +0200
### 新增
* 添加 SlotSingleIngredient
<a name="26.1.2-1.29.9"></a>
## [26.1.2-1.29.9](https://github.com/CyclopsMC/CyclopsCore/compare/26.1.2-1.29.8...26.1.2-1.29.9) - 2026-05-22 11:20:34 +0200
### 新增
* 通过 Crowdin 添加翻译 (#230)
### 变更
* 在 IngredientStorageHelpers 中将模拟逻辑迁移为事务逻辑
### 修复
* 在转换能力前先进行类实例检查 (#231)
这确保不会生成 ClassCastException,从而提升性能
<a name="26.1.2-1.29.8"></a>
## [26.1.2-1.29.8](https://github.com/CyclopsMC/CyclopsCore/compare/26.1.2-1.29.7...26.1.2-1.29.8) - 版本 26.1.2-1.29.8
cyclopscore-26.1.2-neoforge-1.31.2.jar
on 2026 Oct 01Minecraft 26.1.2 更新日志
本项目的所有重要变更都将记录在此文件中。
26.1.2-1.31.2 - 2026-10-01 16:54:56
修复
- 修复织物(Fabric)在渲染无染色来源的流体时的崩溃(#250) 关闭 CyclopsMC/Flopper#47
26.1.2-1.31.1 - 2026-09-27 07:35:32 +0200
修复
- 修复 Forge 上 DeferredHolderCommon 委托未被引用的问题(#245)
- 以最低优先级注册带损坏值指示的流体容器处理器(#246) 此修复了邪恶工艺(EvilCraft)的创造血源有时无法使用的问题。
26.1.2-1.31.0 - 2026-09-11 19:05:24 +0200
新增
- 在每次索引更新时对物品原料键进行一次哈希计算(#241)
这是通过
IIngredientMapMutable上新增的compute函数实现的。
变更
- 避免 IngredientMapWrappedAdapter.iterator() 中冗余的 HashMap 查找(#232) 提升集成终端(Integrated Terminals)的性能
- 在每次索引更新时对物品原料键进行一次哈希计算(#239)
- 提升物品堆(ItemStack)哈希计算和分类物品原料查找的性能(#238)
26.1.2-1.30.4 - 2026-09-05 12:47:48 +0200
修复
- 使滚动容器能够到达多列网格的最后一行(#236)
- 修复在配方页面悬停左上角时信息书的崩溃(#237)
- 修复 DimPos 被持久化在硬编码 NBT 键下的问题(#235)
26.1.2-1.30.3 - 2026-08-24 17:30:29 +0200
修复
- 修复玩家被强制进入潜行姿态时 GUI 无法打开的问题(#233) 关闭 CyclopsMC/IntegratedDynamics#1695
26.1.2-1.30.2 - 2026-07-28 16:55:07 +0200
修复
- 修复 EntityHelpers 不生成任何实体的问题 关闭 CyclopsMC/EvilCraft#1239 由 CyclopsMC/EvilCraft#1102 引发的回归问题
26.1.2-1.30.1 - 2026-06-28 14:08:16 +0200
修复
- 修复基于容量的流体能力未考虑堆叠数量的问问题
26.1.2-1.30.0 - 2026-06-14 13:02:01 +0200
新增
- 添加 SlotSingleIngredient(单格单存物槽)
26.1.2-1.29.9 - 2026-05-22 11:20:34 +0200
新增
- 通过 Crowdin 添加翻译(#230)
变更
- 在 IngredientStorageHelpers 中将模拟逻辑迁移为事务逻辑
修复
- 在转换能力前进行类实例检查(#231) 确保不会生成 ClassCastException,从而提升性能
26.1.2-1.29.8 - 2026-05-03 06:50:28 +0200
修复
- 修复流体助手在空流体处理器资源上的崩溃
26.1.2-1.29.7 - 2026-04-29 19:45:35 +0200
修复
- 修复在织物(Fabric)上注册 GUI 时的崩溃,关闭 CyclopsMC/ColossalChests#200
26.1.2-1.29.6 - 2026-04-28 19:44:31 +0200
修复
- 修复已禁用的 WidgetNumberField 上仍显示激活箭头的问题
[26.1.2-1.29.5] - 2026-04-20 19:57:09 +0200
26.1.2 初始版本发布
cyclopscore-26.1.2-forge-1.31.2.jar
on 2026 Oct 01# Minecraft 26.1.2 更新日志
本项目的所有重要变更都将记录在此文件中。
<a name="26.1.2-1.31.2"></a>
## [26.1.2-1.31.2](https://github.com/CyclopsMC/CyclopsCore/compare/26.1.2-1.31.1...26.1.2-1.31.2) - 2026-10-01 16:54:56
### 修复
* 修复 Fabric 在渲染没有染色来源的流体时的崩溃 (#250)
解决 CyclopsMC/Flopper#47
<a name="26.1.2-1.31.1"></a>
## [26.1.2-1.31.1](https://github.com/CyclopsMC/CyclopsCore/compare/26.1.2-1.31.0...26.1.2-1.31.1) - 2026-09-27 07:35:32 +0200
### 修复
* 修复 DeferredHolderCommon 委托在 Forge 上不是引用的问题 (#245)
* 以最低优先级注册带耐久度指示的流体容器处理器 (#246)
这修复了邪恶工艺的创造血源有时无法使用的问题。
<a name="26.1.2-1.31.0"></a>
## [26.1.2-1.31.0](https://github.com/CyclopsMC/CyclopsCore/compare/26.1.2-1.30.4...26.1.2-1.31.0) - 2026-09-11 19:05:24 +0200
### 新增
* 每次索引更新只对原料键进行一次哈希计算 (#241)
通过 `IIngredientMapMutable` 上新增的 `compute` 函数实现。
### 变更
* 避免 IngredientMapWrappedAdapter.iterator() 中多余的 HashMap 查找 (#232)
提升集成终端的性能
* 每次索引更新只对原料键进行一次哈希计算 (#239)
* 提升物品堆哈希计算和分类原料查找的性能 (#238)
<a name="26.1.2-1.30.4"></a>
## [26.1.2-1.30.4](https://github.com/CyclopsMC/CyclopsCore/compare/26.1.2-1.30.3...26.1.2-1.30.4) - 2026-09-05 12:47:48 +0200
### 修复
* 让滚动容器能够到达多列网格的最后一行 (#236)
* 修复在配方页面悬停于左上角时引导书崩溃的问题 (#237)
* 修复 DimPos 被存储在硬编码的 NBT 键下的问题 (#235)
<a name="26.1.2-1.30.3"></a>
## [26.1.2-1.30.3](https://github.com/CyclopsMC/CyclopsCore/compare/26.1.2-1.30.2...26.1.2-1.30.3) - 2026-08-24 17:30:29 +0200
### 修复
* 修复玩家被迫处于潜行姿态时 GUI 无法打开的问题 (#233)
解决 CyclopsMC/IntegratedDynamics#1695
<a name="26.1.2-1.30.2"></a>
## [26.1.2-1.30.2](https://github.com/CyclopsMC/CyclopsCore/compare/26.1.2-1.30.1...26.1.2-1.30.2) - 2026-07-28 16:55:07 +0200
### 修复
* 修复 EntityHelpers 不生成任何实体的问题
解决 CyclopsMC/EvilCraft#1239
由 CyclopsMC/EvilCraft#1102 引起的回归问题
<a name="26.1.2-1.30.1"></a>
## [26.1.2-1.30.1](https://github.com/CyclopsMC/CyclopsCore/compare/26.1.2-1.30.0...26.1.2-1.30.1) - 2026-06-28 14:08:16 +0200
### 修复
* 修复基于容量的流体能力未考虑堆叠数量的问题
<a name="26.1.2-1.30.0"></a>
## [26.1.2-1.30.0](https://github.com/CyclopsMC/CyclopsCore/compare/26.1.2-1.29.9...26.1.2-1.30.0) - 2026-06-14 13:02:01 +0200
### 新增
* 新增 SlotSingleIngredient
<a name="26.1.2-1.29.9"></a>
## [26.1.2-1.29.9](https://github.com/CyclopsMC/CyclopsCore/compare/26.1.2-1.29.8...26.1.2-1.29.9) - 2026-05-22 11:20:34 +0200
### 新增
* 通过 Crowdin 添加翻译 (#230)
### 变更
* 在 IngredientStorageHelpers 中将模拟逻辑迁移为事务逻辑
### 修复
* 在转换能力前先进行类实例检查 (#231)
这确保不会生成 ClassCastException,从而提升性能
<a name="26.1.2-1.29.8"></a>
## [26.1.2-1.29.8](https://github.com/CyclopsMC/CyclopsCore/compare/26.1.2-1.29.7...26.1.2-1.29.8) - 2026-05-XX




