基本信息
我的世界Java版本
26.3
26.2
26.1.x
1.21.10–1.21.11
1.21.6–1.21.8
1.21.4
1.21–1.21.1
1.20.4
1.20.1
1.19.2–1.19.4
1.19
1.18.1–1.18.2
1.16.4–1.16.5
1.15.2
1.14.4
1.12.2
平台
Fabric
分类

其他链接
搬运团队
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详情信息
许可证 MIT
发布于 2025-02-23
更新于 2026-10-22
更新日志
Minecraft 26.1.2 更新日志
本项目的所有重要变更都将记录在此文件中。
26.1.2-1.31.2 - 2026-10-01 16:54:56
修复
- 修复织物(Fabric)在渲染无染色来源的流体时的崩溃(#250) 关闭 CyclopsMC/Flopper#47
26.1.2-1.31.1 - 2026-09-27 07:35:32 +0200
修复
- 修复 Forge 上 DeferredHolderCommon 委托未被引用的问题(#245)
- 以最低优先级注册带损坏值指示的流体容器处理器(#246) 此修复了邪恶工艺(EvilCraft)的创造血源有时无法使用的问题。
26.1.2-1.31.0 - 2026-09-11 19:05:24 +0200
新增
- 在每次索引更新时对物品原料键进行一次哈希计算(#241)
这是通过
IIngredientMapMutable上新增的compute函数实现的。
变更
- 避免 IngredientMapWrappedAdapter.iterator() 中冗余的 HashMap 查找(#232) 提升集成终端(Integrated Terminals)的性能
- 在每次索引更新时对物品原料键进行一次哈希计算(#239)
- 提升物品堆(ItemStack)哈希计算和分类物品原料查找的性能(#238)
26.1.2-1.30.4 - 2026-09-05 12:47:48 +0200
修复
- 使滚动容器能够到达多列网格的最后一行(#236)
- 修复在配方页面悬停左上角时信息书的崩溃(#237)
- 修复 DimPos 被持久化在硬编码 NBT 键下的问题(#235)
26.1.2-1.30.3 - 2026-08-24 17:30:29 +0200
修复
- 修复玩家被强制进入潜行姿态时 GUI 无法打开的问题(#233) 关闭 CyclopsMC/IntegratedDynamics#1695
26.1.2-1.30.2 - 2026-07-28 16:55:07 +0200
修复
- 修复 EntityHelpers 不生成任何实体的问题 关闭 CyclopsMC/EvilCraft#1239 由 CyclopsMC/EvilCraft#1102 引发的回归问题
26.1.2-1.30.1 - 2026-06-28 14:08:16 +0200
修复
- 修复基于容量的流体能力未考虑堆叠数量的问问题
26.1.2-1.30.0 - 2026-06-14 13:02:01 +0200
新增
- 添加 SlotSingleIngredient(单格单存物槽)
26.1.2-1.29.9 - 2026-05-22 11:20:34 +0200
新增
- 通过 Crowdin 添加翻译(#230)
变更
- 在 IngredientStorageHelpers 中将模拟逻辑迁移为事务逻辑
修复
- 在转换能力前进行类实例检查(#231) 确保不会生成 ClassCastException,从而提升性能
26.1.2-1.29.8 - 2026-05-03 06:50:28 +0200
修复
- 修复流体助手在空流体处理器资源上的崩溃
26.1.2-1.29.7 - 2026-04-29 19:45:35 +0200
修复
- 修复在织物(Fabric)上注册 GUI 时的崩溃,关闭 CyclopsMC/ColossalChests#200
26.1.2-1.29.6 - 2026-04-28 19:44:31 +0200
修复
- 修复已禁用的 WidgetNumberField 上仍显示激活箭头的问题
[26.1.2-1.29.5] - 2026-04-20 19:57:09 +0200
26.1.2 初始版本发布



