
基本信息
我的世界Java版本
平台
运行环境
其他链接
搬运团队
搬运资源声明
对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。
详情信息
更新日志
--- 版本:1.1.3 ---
-
添加了与 FDM 风格完美匹配的新方块。它们仍在开发中,但已经与模组完美匹配:
- 两个代表血迹飞溅的方块,这些方块可以用水清洗,当实体爆炸时会出现在地面上。
- 蜂巢绽放 = 一种代表花朵的方块,蜂巢花!它还没有任何特殊属性。
-
为这些方块添加了声音,并在一个 Java 类中创建了我们自己的模组方块声音库。
-
更改了旧方块(蜂巢方块和蜂巢隧道方块)的纹理,以匹配新风格!
-
变异牛的模型已更改。
-
也添加了变异牛头。
-
重新设计并掌握了变异爆炸。现在,当一个变异体死亡时,它有机会在自身周围掉落血液。正如我所说,这些可以用清水清除或手动销毁。它们还可以掉落一些代表粒子的内脏掉落到地面上。
-
添加了一个新系统:部落。部落是由许多 mob(最多 30 个,可配置)组成的军队,在第三阶段正式开始后生成。它包含变异人类、村民和玩家。这个部落将每隔 30 到 120 分钟生成一次(这也可以配置)。部落通常在 20-30 个方块外生成,当它们到来时,你将在动作栏中收到“它们来了。”的消息,以及播放一个新的令人毛骨悚然的声音。
-
这个部落知道你的位置,其他变异体也可以加入它,它们都跟随一个首领,欢呼变异!
-
由于公众意见,模组的许多纹理已经变亮。
-
添加了一个新物品:变异末影珍珠。当在一个或多个附近的变异体附近右键点击它时,变异末影珍珠将随机传送一些(如果不是全部)附近的变异体到不同的位置。这个物品很有用,因为它可以让你摆脱困境,尽管请记住它也可以将其他变异体传送到你这里!它由变异末影人掉落,最多可以堆叠 16 个,冷却时间为 1 秒。
-
重新设计并改进了阶段系统。现在,根据你所处的阶段,被动点数获取会发生变化。这样,它可以提供更平衡和有趣的体验!它现在也会根据模组难度而变化,从普通到困难。在简单或和平模式下仍然不存在被动点数获取。
-
现在,当一个变异体死亡时,即使它们是小的或大的,也保证(100%)它们会失去点数,这样,杀死它们就值得了,也使游戏更加平衡。
-
添加了更多的玩家名字。
-
变异末影人的生成系统已更改。从 5 到 3 的生成权重和从 75%到 65%的同化机会。
-
调整了融合肉纹理。
-
更改了弹簧感染持续时间和粒子。
-
添加了很多新的粒子。
-
添加了三个新命令:
- /horde spawn = 在你的位置生成一个部落。
- /score show = 在相应时刻显示进化分数值。
- /phase show = 在相应时刻显示进化阶段。
-
调整了配置。
-
更改了感染动物被击中时发生的粒子效果和视觉效果,现在看起来非常惊人!


