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洪水的黎明 - Dawn of the Flood - "Memories of the Dead"
洪水的黎明 - Dawn of the Flood - "Memories of the Dead"

洪水的黎明 - Dawn of the Flood - "Memories of the Dead"

这款改变游戏的我的世界模组将原始光环系列中的可怕洪水病毒添加到了游戏中!为此做好准备,因为正如专家所说:“一个单一的洪水孢子就能摧毁一个物种。”

冒险游戏机制
4551a year ago
洪水的黎明 - Dawn of the Flood - "Memories of the Dead"

洪水的黎明 - Dawn of the Flood - "Memories of the Dead"

这款改变游戏的我的世界模组将原始光环系列中的可怕洪水病毒添加到了游戏中!为此做好准备,因为正如专家所说:“一个单一的洪水孢子就能摧毁一个物种。”

455
1
冒险
游戏机制

基本信息

我的世界Java版本

1.20.1

平台

\n \n \n Forge
NeoForge

运行环境

客户端和服务端

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

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详情信息

许可证 MIT
发布于 2025-01-03
更新于 2026-01-22
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Fight or Die: Mutations_1.20.1_1.1.3

Fight or Die: Mutations_1.20.1_1.1.3

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更新日志

--- 版本:1.1.3 ---

  • 添加了新的方块,完美契合FDM风格。虽然仍在开发中,但已与模组整体匹配:

    • 两种代表血迹飞溅的方块,可通过水清洗,当实体爆炸时会出现在地面上。
    • 蜂巢绽放 = 一种代表花朵的方块,即蜂巢之花!目前尚无特殊属性。
  • 为这些方块添加了音效,并在Java类中创建了本模组专属的方块音效库。

  • 更改了旧方块的纹理,蜂巢方块和蜂巢隧道方块现已适配新风格!

  • 突变牛的模型已更改。

  • 同时新增了突变牛头颅。

  • 重构并优化了突变体的爆炸效果。现在,当突变体死亡时,有一定几率在其周围掉落血迹。如前所述,这些血迹可通过水清除或手动破坏。它们还可能掉落代表内脏的粒子,随后落至地面。

  • 新增一个系统:尸潮。尸潮是一支由多种生物组成的军队(最多30只,可配置),在第三阶段正式开启后生成。 它包含腐化人类、村民和玩家。尸潮每30到120分钟生成一次(也可配置)。尸潮通常在距离你20-30格的位置出现,当它们来临时,动作栏将显示消息“他们来了。”,同时播放一段新的诡异音效。

  • 此尸潮知晓你的位置,其他突变体也可能加入其中,所有成员均追随一位领袖——万岁突变体!

  • 根据公众反馈,模组中的许多纹理已被调亮。

  • 新增一件物品:不稳末影珍珠。当你右击附近的一个或多个突变体时,不稳末影珍珠会将其部分甚至全部随机传送到其他位置。 该物品非常有用,可助你脱离困境,但请注意,它也可能将其他突变体传送到你身边!此物品由突变末影人掉落,最多可堆叠至16个,冷却时间为1秒。

  • 重构并改进了阶段系统。现在,根据你所处的阶段,被动获得点数的速度会发生变化。这使得游戏体验更加平衡且有趣! 被动点数获取速度还会随模组难度从“中速”到“非常难”而变化。在“简单”或“和平”难度下仍不会获得被动点数。

  • 现在当突变体死亡时,必定(100%)损失点数,无论其体型大小。这使得击杀它们更有价值,也让游戏更平衡。

  • 增加了更多玩家名称。

  • 更改了突变末影人的生成机制。生成权重从5降至3,同化概率从75%降至65%。

  • 微调了融合血肉的纹理。

  • 调整了弹簧感染的持续时间及粒子效果。

  • 添加了大量新粒子效果。

  • 新增三条命令:

    • /horde spawn = 在你所在位置生成一支尸潮。
    • /score show = 显示当前的进化分数值。
    • /phase show = 显示当前的进化阶段。
  • 调整了配置文件。

  • 更改了感染动物被击中时的粒子效果和视觉效果,现在看起来令人惊艳!

文件

fight_or_die-1.20.1-1.1.3.jar(2.37 MiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

1.20.1_1.1.3

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.20.1

下载量

0

发布时间

2025-12-04 16:01:24

版本号

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