[Forge 1.18.2] 1.2.1
on 2026 Jan 25[Fabric 1.18.2] 1.2.1
on 2026 Jan 25添加了度量标准 JSON 切换开关
[Forge 1.18.2] 1.2.0
on 2026 Jan 25[Fabric 1.18.2] 1.2.0
on 2026 Jan 25[Forge 1.18.2] 1.1.0
on 2026 Jan 25[Fabric 1.18.2] 1.1.0
on 2026 Jan 25修复1个漏洞
- FABRIC MC-176559 - 使用附有经验修补的镐子挖掘方块时,挖掘过程会在经验修补触发时重置 / 经验修补会再次减缓方块挖掘速度
[Fabric 1.18.2] 1.0.0
on 2026 Jan 25Debugify 1.21.11+1.0
on 2026 Jan 12Debugify 1.21.10+1.1
on 2025 Nov 22Debugify 1.21.10+1.0
on 2025 Nov 13Debugify 1.21.10+1.0
与通常的 1.0 版本一样,已从原版中修复的所有漏洞均已移除。
新增修复的漏洞
- MC-263999 - 僵尸破坏门时不会显示破坏粒子效果 - 由 Microcontrollers#476
- MC-153010 - doMobLoot 游戏规则无法阻止狐狸掉落物品 - 由 Microcontrollers#478
- MC-44654 - 某些实体在传送时未向客户端更新位置 - 由 Microcontrollers#474
- MC-264979 - 新安装的服务器会因 server.properties 文件打印 NoSuchFileException 异常 - 由 Microcontrollers#477
- MC-264285 - 不毁的燧石打火石在点燃苦力怕时仍会被完全消耗 - 由 Microcontrollers#480
- MC-133218 - 当 "keepInventory" 游戏规则设置为 "true" 时,玩家死亡后在死亡界面仍会继续使用物品 - 由 Microcontrollers#471
- MC-158900 - 临时封禁过期后重新连接时出现 "bad packet id 26" 错误 - 由 Microcontrollers#482
变更内容
- 修复了 MC-168573 的补丁 —— 该补丁导致盾牌格挡音效失效 - 由 Microcontrollers#469
- 默认禁用 MC-61489 的补丁 —— 用户可能不喜欢此替代位置方案 - 由 Riflusso#468
- 将 MC-61489 补丁标记为与 Scribble 模组不兼容 - 由 chrrs#493
Debugify 1.21.8+1.0
on 2025 Jul 25Debugify 1.21.8+1.0
错误修复
- 修复 MC-35361 – 在地狱传送门中打开库存时会被检测到(由 @MicrocontrollersDev 完成)
- 修复 MC-46503 – 在旁观模式下运行“/kill”命令时,可以保留实体的着色器(由 @MicrocontrollersDev 完成)
- 修复 MC-46737 – 在第三人称旁观实体时会应用实体的着色器(由 @MicrocontrollersDev 完成)
- 修复 MC-57057 – 守护者激光攻击声音忽略距离(由 @MicrocontrollersDev 完成)
- 修复 MC-61489 – 书籍 GUI 未垂直居中(由 @MicrocontrollersDev 完成)
- 修复 MC-82263 – 末影龙在最后一击时发出常规的伤害声音(由 @MicrocontrollersDev 完成)
- 修复 MC-84661 – 发光在药水物品工具提示中被视为正面效果(由 @MicrocontrollersDev 完成)
- 修复 MC-94054 – 洞穴蜘蛛行走时会旋转(由 @MicrocontrollersDev 完成)
- 修复 MC-115092 – 名为“Dinnerbone”或“Grumm”的鱿鱼/发光鱿鱼不会颠倒(由 @MicrocontrollersDev 完成)
- 修复 MC-116510 – 攻击指示器大部分时间不会指示打破即时可挖掘块会重置你的攻击(由 @MicrocontrollersDev 完成)
- 修复 MC-118740 – 执行任何右键操作会静默重置攻击冷却时间(由 @MicrocontrollersDev 完成)
- 修复 MC-123450 – 当物品框架中的物品从 NBT 读取时,物品框架会播放声音(由 @MicrocontrollersDev 完成)
- 修复 MC-123605 – 调试世界仍会设置晴朗天气时间,而不是停用游戏规则 doWeatherCycle(由 @MicrocontrollersDev 完成)
- 修复 MC-134110 – 结构镜像会破坏双 chest(由 @MicrocontrollersDev 完成)
- 修复 MC-136249 – 穿着带有深度步行者附魔的靴子会降低激流附魔的强度(由 @MicrocontrollersDev 完成)
- 修复 MC-139041 – 钓鱼浮标声音不受“玩家”声音滑块控制(由 @MicrocontrollersDev 完成)
- 修复 MC-147659 – 一些女巫小屋会生成错误的猫(由 @MicrocontrollersDev 完成)
- 修复 MC-147784 – 在旁观模式下右键点击箭术台时,箭术台的 GUI 会闪烁约一秒钟(由 @MicrocontrollersDev 完成)
- 修复 MC-159283 – 末地地形不会在以世界中心为中心的多个环中生成(来自 Thorium)(由 @MicrocontrollersDev 完成)
- 修复 MC-165306 – 信标光束从内部是透明的(由 @MicrocontrollersDev 完成)
- 修复 MC-168573 – 打破盾牌后,玩家的副手无法完成使用某些物品(由 @MicrocontrollersDev 完成)
- 修复 MC-170462 – 厄运在药水物品工具提示中被视为正面效果(由 @MicrocontrollersDev 完成)
- 修复 MC-176806 – 使用夜光石的计分板标准在为重生锚充电时不会增加分数(由 @MicrocontrollersDev 完成)
- 修复 MC-177381 – 如果您从超过 46340 块远的地方定位一个结构,游戏不会正确计算距离(由 @MicrocontrollersDev 完成)
- 修复 MC-187100 – 末地水晶尝试治愈垂死的末影龙(由 @MicrocontrollersDev 完成)
- 修复 MC-187100 – 末地水晶尝试治愈垂死的末影龙(修复缺少的 BugFix 并移至服务器端)(由 @MicrocontrollersDev 完成)
- 修复 MC-188359 – 饮酒或吃蛋糕后不会播放打嗝声音(由 @MicrocontrollersDev 完成)
- 修复 MC-201374 – 从 CampfireBlock#isSmokingBlockAt 传递到 getCollisionShape 的位置错误(由 @MicrocontrollersDev 完成)
- 修复 MC-201723 – 统计数据精灵在点击时看起来没有按下(来自 Thorium)(由 @MicrocontrollersDev 完成)
- 修复 MC-202637 – 当玩家音量设置为 0%时,最后一次进食声音仍会播放(由 @MicrocontrollersDev 完成)
- 修复 MC-206540 – 骑乘实体时输入延迟增加(由 @MicrocontrollersDev 完成)
- 修复 MC-210318 – 书籍标题的最大长度从 16 更改为 15 个字符(由 @MicrocontrollersDev 完成)
- 修复 MC-211561 – 切换插槽时钓鱼线会出现在相反的手中(由 @MicrocontrollersDev 完成)
- 修复 MC-219981 – 如果僵尸生成时的最大生命值超过 20(首领僵尸加成),它们将具有 20 点生命值而不是其最大生命值(由 @MicrocontrollersDev 完成)
- 修复 MC-221257 – 当在水中移动时,潜影贝子弹不会产生气泡粒子(由 @MicrocontrollersDev 完成)
- 修复 MC-226961 – 经验球将流动的熔岩视为完整的块(由 @MicrocontrollersDev 完成)
- 修复 MC-227008 – 在白天的船或矿车中,末影人会不断尝试传送(由 @MicrocontrollersDev 完成)
- 修复 MC-227337 – 当潜影贝子弹击中实体时,不会播放爆炸声音且不会产生粒子(由 @MicrocontrollersDev 完成)
- 修复 MC-242809 – 多人游戏菜单中的 IP 字段如果在开头或结尾有空格将无法检测到 IP(由 @MicrocontrollersDev 完成)
- 修复 MC-245394 – 突袭号角的声音不受正确的声音滑块控制(由 @MicrocontrollersDev 完成)
- 修复 MC-251068 – 如果删除唯一的世界,您将不再自动转到“创建新世界”屏幕(由 @MicrocontrollersDev 完成)
- 修复 MC-259512 – 骑乘时水平相机旋转滞后(由 @MicrocontrollersDev 完成)
- 修复 MC-267125 – 可重载内容的命令建议不受 /reload 影响(由 @MicrocontrollersDev 完成)
- 修复 MC-267376 – 您可以在小范围内查看块(近平面裁剪)(由 @MicrocontrollersDev 完成)
- 修复 MC-267469 – GUI 列表条目高亮边框未始终正确对齐(由 @MicrocontrollersDev 完成)
- 修复 MC-268420 – 当切换具有高攻击速度属性的物品时,冷却指示器会闪烁(由 @MicrocontrollersDev 完成)
- 修复 MC-268617 – 如果游戏目录名称具有某些模式,则无法保存结构(由 @MicrocontrollersDev 完成)
- 修复 MC-271899 – 结构模板调色板缓存不是线程安全的(由 @MicrocontrollersDev 完成)
- 修复 MC-272431 – 末影龙的垂直速度不正确会导致不稳定行为(由 @MicrocontrollersDev 完成)
- 修复 MC-280220 – 当海豚持有物品时,它会上下颠倒且远离嘴巴(由 @MicrocontrollersDev 完成)
- 修复 MC-297837 – 定位栏在玩家高于您时会将其显示为在您下方,当玩家足够高时(由 @isXander 完成)
- 修复 MC-298066 – 直接从坐骑进入床会将玩家放置在错误的位置(由 @MicrocontrollersDev 完成)
- 修复 MC-298225 – 在某些距离设置下,末地天空中会出现形状(由 @MicrocontrollersDev 完成)
- 修复 MC-298558 – 雨雾计算



