[Fabric 1.20.1] 2.0.0s-alpha.1
on 2026 Jul 13《幽邃黑暗》2.0.0s首个Alpha版本。注意:此为极不完整版本,大部分音效尚未加入,音乐将在正式版2.0.0s中实装。重新上传:抱歉此前版本无法正常运行!
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铅矿石:一种基础实现的铅矿石,可用于制作铅制盔甲与工具。
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幽匿浆果苗、幽匿浆果与回响耕地:幽匿浆果苗可种植于回响耕地上,生长出幽匿浆果。这是为“深暗之地”设计的一种极为简易的作物系统,未来可能追加更多作物。
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酸液浮冰群系:一种以酸液海洋或酸液裂隙为特征的群系,其地形由幽匿玄武岩构成的浮冰组成。该群系中的敌对生物为酸液精灵,若坠入酸液,便会转变为无害的气泡方块——一种缓缓上浮并最终破裂的气泡。酸液精灵会掉落名为“发泡饮料”的物品,这是一种形似绿色火焰的晶状材料,具备多种用途。
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幽匿云杉森林:一种积雪覆盖的森林群系,生长着幽匿云杉树。外观与针叶林极为相似,会生成末影人;此外还分布着大量由暗影水晶块构成的巨大尖刺结构,令整片区域显得极具威胁性。注意:当前存在一个已知问题,即末影人生成数量过多。
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村民城堡:源自幽匿云杉森林的一种建筑结构,刻意设计为古旧风格,氛围诡谲,内含皇家权杖、精巧钥匙及守护者升级锻造模板。未来可能调整,但核心灵感来源于主机版《我的世界》中的经典城堡。
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幽黯迷宫:一种以小型钥匙孔封锁的迷宫结构,需使用精巧钥匙开启。内含Boss战,目前仅部分实现。
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忧郁迷宫:一种以大型钥匙孔封锁的迷宫结构,需使用钥刃开启。内含Boss战,目前仅部分实现。
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黑暗之地:一种由“幽匿组织”方块构成的触手所开辟、直通虚空的群系。该群系散布着各类暗色喷泉,可向天空发射一道暗色光束,造成伤害并附带巨大击退效果;暗色喷泉的源方块可被挖掘,获得暗影水晶——用于合成太阳镜(一种装饰性物品),但在正式版发布前还将拓展更多用途。
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腐化灵魂:可用漂浮药水合成腐化灵魂,进而酿造遗传崩坏药水。该药水可将普通生物转化为幽匿生物;对无法转化的生物及玩家,则施加黑暗状态效果并造成伤害。不过,该药水另有更富趣味性的用途。
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净化药水:投掷于幽匿生物身上,可使其恢复为原始形态。
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恶魔的箱子:可重新唤回已消失的物品。正式版发布前可能优化,以减少环境杂乱感。
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幽匿火把、营火、头骨灯:均使用幽匿骨头碎片合成。
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幽匿骨头碎片:可通过剪刀从监守者身上采集,用于合成彼岸打火石——进入彼岸维度的新方式。如今无需击杀监守者,只需潜行采集即可。
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小型建筑:村民营地、瞭望塔等,旨在丰富整体环境。
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繁茂深域:一种深域变体群系,生长着幽匿草丛与高耸幽匿草丛。
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监视者/高阶改造者:两个尚在开发中、暂未实装的Boss。
2.0.0-alpha.1-fabric+1.20.1
on 2026 Jul 01Deeper and Darker 2.0.0s 首个测试版。注意:此版本极不完整,大部分音效尚未添加,音乐将在正式版 2.0.0s 中实装。我强烈建议不要将此版本加入任何模组包,也不要用于主世界。
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铅矿石:一种基础实现的铅矿石,可用于制作铅制护甲与工具。
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幽匿浆果苗、幽匿浆果与回响耕地:幽匿浆果苗可种植于回响耕地上以生长出幽匿浆果。这是为深暗之地设计的一种极为简易的作物系统,未来或将追加更多作物。
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酸液浮冰群系:一种拥有酸液海洋或酸液岩脉的群系,其地形由幽匿玄武岩构成的浮冰组成。该群系中的敌对生物为酸液精灵,若其坠入酸液,便会转变为无害的“泡浮”,即一种向上漂浮并最终破裂的气泡。酸液精灵会掉落名为“发泡饮料”的物品——一种呈绿色、火焰状、晶体状材料,具备多种用途。
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幽匿云杉森林:一种积雪覆盖的森林群系,生长着幽匿云杉树。外观与针叶林极为相似,并生成末影人。此外,群系中还耸立着大量由暗影水晶方块构成的巨大尖刺结构,使其整体氛围显得格外险恶。注意:当前存在一个已知问题,可能导致末影人生成数量过多。
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村民城堡:源自幽匿云杉森林的一种建筑结构,刻意设计为古老破败风格,充满阈限感,内部藏有皇家权杖、精巧钥匙以及守护者升级锻造模板。未来可能调整,但核心灵感源自主机版《我的世界》中的经典城堡。
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金属方坯迷宫:一种由小型锁孔封锁的迷宫结构,需使用精巧钥匙开启。内含 Boss 战,目前仅部分实现。
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忧郁迷宫:一种由大型锁孔封锁的迷宫结构,需使用权杖钥匙开启。内含 Boss 战,目前仅部分实现。
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黑暗之地:一种由“幽匿组织”方块构成的触手向虚空张开而形成的群系。该群系分布着各类黑暗喷泉,可向天空射出黑暗光束,造成伤害并附带强力击退效果;挖掘黑暗喷泉源头方块可获得暗影水晶,可用于合成太阳镜(一种装饰性物品),但在正式版发布前还将拓展更多用途。
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腐化灵魂:可使用发泡药水与腐化灵魂合成遗传崩坏药水。该药水能将普通生物转化为幽匿生物;对于无法转化的生物及玩家,则施加黑暗状态效果并造成伤害。不过,该药水另有更有趣的用途。
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净化药水:投掷于幽匿生物身上可使其恢复为原本形态。
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恶魔的箱子:可重新召唤已消失的物品。正式版前或将进一步优化,以减少物品堆积。
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幽匿火把、营火、头骨灯:均使用幽匿骨头碎片合成。
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幽匿骨头碎片:可通过剪刀从监守者身上无声采集,用于合成异界火镰——进入异维度的新方式。如今无需击杀监守者,仅需隐秘剪取即可。
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小型结构:包括村民营地、瞭望塔等,旨在丰富环境细节的整体性建筑。
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繁茂深域:一种深域变体群系,地面覆盖幽匿草丛与高幽匿草丛。
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监视者/高级改造者:两个当前尚未实装、正在开发中的 Boss。
Deeper Darker 1.4.1 for NeoForge
on 2026 Jun 05v1.4 版本的小型更新。此更新修复了因生成异常而导致的琥珀结晶方块引发的服务器崩溃问题。
完整更新日志请见此处:https://github.com/KyaniteMods/DeeperAndDarker/releases/tag/v1.4.1
Deeper Darker 1.4 for NeoForge
on 2026 Jun 05时隔许久的新版本更新!本次更新带来了大量幽冥维度的改进,以及众多新方块、新物品、新效果和新附魔。部分重要新特性包括:可染色的幽匿传讯器、可指向远古神庙的古老罗盘、更优化的谐振合金盔甲与工具获取方式,以及铿锵法杖专属的新附魔。幽匿传讯器迎来重大升级:现可连接其他模组的容器,不再局限于原版储物方块。此外还新增了更多兼具装饰性与功能性的方块,例如新型“Lite”方块——它自身可发光,并能用于合成其他具备独特纹理的发光方块。
幽冥维度已完成全面重制:空间更为开阔,生物群系分布更加均匀,自然地貌也得到显著优化。跨维度传送至幽冥时,新幽冥传送门的生成机制已调整,大幅减少在狭小空间内生成的情况,使玩家更常出现在开阔区域。同时,幽冥与主世界之间往返时,现已加入过渡界面,其效果与进出下界时的过渡界面类似。
完整更新日志请见此处:https://github.com/KyaniteMods/DeeperAndDarker/releases/tag/v1.4
v1.4 for NeoForge 1.21.1
on 2026 Apr 17A new update after a long time! This update brings many Otherside improvements along with new blocks, items, effects, and enchantments. Some key new features include Dyeable Sculk Transmitters, an Ancient Compass to point to Ancient Temples, an improved way of obtaining Resonarium armor and tools, and new enchantments for the Soronous Staff. Sculk Transmitters have received a major update; they are now able to link to other modded containers and are no longer limited to just vanilla storage blocks. There are more blocks that have been added for more decoration and functionality, such as the new Lite block, which emits light and can be crafted into other light-emitting blocks with unique textures.
The Otherside dimension has gone through a full overhaul, with much more open spaces, uniform biome distribution, and improved natural features. Changes have been made to how a new Otherside portal is generated when traveling between dimensions, which should result in more exposed spawns rather than spawning in some cramped location. A transition screen has also been added to be shown when traveling between the Otherside and the Overworld, similar to the transition screen shown when traveling to and from the Nether.
A full changelog can be found here: https://github.com/KyaniteMods/DeeperAndDarker/releases/tag/v1.4
[Fabric 1.20 & 1.20.1] 1.3.3-plus-b
on 2026 Mar 22此版本与 1.3.3-plus-b 的发布候选版 2 完全相同。
[Fabric 1.20 & 1.20.1] 1.3.3-plus-b.rc2
on 2025 Dec 05- 修复1.3.3-plus-b版本中不正确的数据生成
- 向Create数据文件添加
fabric:load_conditions - 不稳定版本!使用风险自负。
[Fabric 1.20 & 1.20.1] 1.3.3-plus-b RC1
on 2025 Dec 051.3.3-plus-b 的发布候选版 1
- 修复了 Create 兼容性导致原版苦力怕深行者和更暗处崩溃的问题
[Fabric 1.20 & 1.20.1] 1.3.3-plus-b RC1
on 2025 Dec 051.3.3-plus-b 的发布候选版 1
- 修复了 Create 兼容性导致原版 Deeper and Darker 崩溃的问题
[Fabric 1.21 & 1.21.1] 1.3.3-plus-b
on 2025 Dec 041.21专属版本。
- 修复了苦力怕深行者大部分数据和模型缺失的问题。对此表示歉意!
[Fabric 1.21 & 1.21.1] 1.3.3-plus-a
on 2025 Dec 031.21专属版本。
- 修复了与汤姆的简易存储模组的崩溃问题
- 更新了物品标签
c:foods/berry
[Fabric 1.21 & 1.21.1] 1.3.3-plus
on 2025 Dec 03苦力怕深行者 1.3.3-plus
- 改进了幽匿传讯器的行为
- 幽匿传讯器现在支持懒加载区块,包括其他维度中的区块
- 传讯器现在与其他模组有更好的兼容性
- 解除链接时传讯器现在会有确认提示
- 新增了彩色的幽匿传讯器
- 更改了战利品表修改事件的控制方式,改为通过设置禁用而非数据包
- 如果发现监守者未掉落深渊之心或监守者甲壳,请在我们的 GitHub 上报告
[Fabric 1.20 & 1.20.1] 1.3.3-plus
on 2025 Dec 03苦力怕深行者 1.3.3-plus
- 改进了幽匿传讯器的行为
- 幽匿传讯器现在支持懒加载区块,包括其它维度的区块
- 传讯器现在与其他模组有更好的兼容性
- 传讯器在解除链接时现在会有确认提示
- 新增了彩色的幽匿传讯器
- 更改了战利品表修改事件,改为通过设置禁用而非数据包
- 如果监守者未掉落深渊之心或监守者甲壳,请在我们的 GitHub 上报告
- 完全修复了与 Create 模组的兼容性(材质 + 行为 + 新版本)
[Fabric 1.21 & 1.21.1] 1.3.3
on 2024 Dec 24- 调整纹理:
- 回声门
- 响亮法杖
- 回声活板门
- 菌索骨
- 将兼容性配方移动到
deeperdarker目录 - 修复农夫乐事配方
- 添加农夫乐事开花木材配方
- 响亮法杖现在可以用修补和耐久附魔
- 改进列生成
- 为另一边维度效果创建了一个单独的资源位置
- 添加破碎头
- 当被充能苦力怕杀死时掉落
- 当用丝绸之触挖掘时,使阴沉间歇泉掉落自身
- 当看向最近的古代神殿方向时,使深之心跳动更快
- 为响亮法杖添加特殊声音事件
- 修复尝试桶装食人鱼时的崩溃
- 将淤泥转换为菌索生物
- 使开花茎生长并可施肥(可用骨粉)
- 使开花茎可剥皮
- 使菌索颚存储经验
[Fabric 1.20.4] 1.3.3
on 2024 Dec 24- 调整了纹理:
- 回声门
- 响亮法杖
- 回声活板门
- 枯萎骨
- 将兼容性配方移动到
deeperdarker目录 - 修复了农夫乐事配方
- 添加了农夫乐事开花木配方
- 现在可以用修复和耐久附魔来给响亮法杖附魔
- 改进了柱子生成
- 为另一侧维度效果创建了一个单独的资源位置
- 添加了破碎头
- 当一个破碎被充能爬行者杀死时掉落
- 当用丝绸之触挖掘时,使阴沉间歇泉掉落自身
- 当朝着最近的古代神殿方向看时,使深之心跳动更快
- 为响亮法杖添加了特殊声音事件
- 修复了尝试用桶收集安康鱼时的崩溃
- 将淤泥变成了枯萎生物
- 使开花茎生长并可施肥(用骨粉)
- 使开花茎可剥皮
- 使枯萎颌存储经验
[Fabric 1.20 & 1.20.1] 1.3.3
on 2024 Dec 24- 调整了纹理:
- 回声门
- 洪亮法杖
- 回声活板门
- 刻纹骨
- 修复了共鸣室盔甲纹理
- 将兼容性配方移动到
deeperdarker目录 - 修复了农夫乐事配方
- 添加了农夫乐事开花木配方
- 洪亮法杖现在可以用修复和耐久附魔
- 改进了柱子生成
- 为另一侧维度效果创建了一个单独的资源位置
- 添加了破碎头
- 当破碎体被充能苦力怕杀死时掉落
- 使阴沉喷泉在使用丝绸之触挖掘时掉落自身
- 使深之心在看向最近的古代神庙方向时跳动更快
- 为洪亮法杖添加了特殊声音事件
- 修复了尝试舀取食人鱼时的崩溃
- 将淤泥转化为刻纹生物
- 使开花茎生长并可施肥(可用骨粉)
- 使开花茎可剥皮
- 使刻纹颚存储经验
- 添加了 Create 兼容性(狱卒后箱和狱卒潜水装备)




