1.10.0-1.21.6
on 2025 Jul 03更新到 1.21.6
1.9.0-1.21.5
on 2025 May 12- 更新到1.21.5版本
- 打包饰品(Trinkets)模组直至其发布
1.8.0-1.21.4
on 2025 May 12- 更新到我的世界1.16.5版本
- 打包饰品(Trinkets)模组直至其发布
1.7.0-1.21
on 2024 Dec 08- 适用于 Minecraft 1.21 的稳定版本
- 更新下脸饰品槽
1.7.0-beta.1-1.21
on 2024 Dec 081.6.0-beta.1-1.20.6
on 2024 Dec 08无
1.5.0-1.20.4
on 2024 Dec 08- 添加烧焦的船和带有箱子的烧焦的船
- 添加烧焦的木头、剥了皮的原木和木头
- 添加烧焦的牌子和悬挂的牌子
1.4.2-1.20.2
on 2024 Dec 08- 添加烧焦的船和带有箱子的烧焦的船
- 添加烧焦的木头、剥去树皮的原木和木头
- 添加烧焦的牌子和悬挂的牌子
1.3.2-1.20
on 2024 Dec 08- 添加烧焦的船和带有箱子的烧焦的船
- 添加烧焦的木头、剥了皮的原木和木头
- 添加烧焦的标志和悬挂的标志
1.4.1-1.20.2
on 2024 Dec 08- 更新生物石和混入额外内容以提高兼容性
- 此版本需要 Fabric 加载器 0.14.25+
1.3.1-1.20
on 2024 Dec 08- 更新生物石和混合扩展以提高兼容性
- 此版本需要 Fabric 加载器 0.14.25+
1.4.0-1.20.2
on 2024 Dec 08- 更新到 1.20.2
1.3.0-1.20
on 2024 Dec 08更新荒芜到 1.20/1.20.1。
- 更新到 1.20
- 使用生物岩进行生物群系放置
- 重构混入以提高清晰度和兼容性
- 烧焦的树枝现在是叶子块
- 烧焦的树枝现在会腐烂
- 烧焦的树枝可以被水淹没
1.2.0-1.17.1
on 2024 Dec 08完整变更日志:https://github.com/raltsmc/desolation/compare/v1.1.5...v1.2.0
新增:
- 为面具和护目镜添加了小饰品 API 支持
移除:
- 移除了组合的面具和护目镜物品
更改:
- 重新纹理了面具和护目镜
- 烧焦的树苗现在可以在生存模式中获得,并在大型烧焦森林中偶尔生成
修复:
- 烧焦的树苗现在可以像其他树苗一样放置在花盆中
- 巨石不再在水中生成
1.1.5-1.17.1
on 2024 Dec 08完整变更日志:https://github.com/raltsmc/desolation/compare/v1.1.4...v1.1.5
新增:
- 黑化与灰烬掘地虫现在在黑暗中发光
- 余烬方块现在会发出火花和爆裂声
- 现在可以使用铲子熄灭余烬方块
更改:
- 重新设计了余烬方块纹理
- 改进了余烬生成
- 余烬方块现在可以像地狱岩一样无限燃烧
1.1.4-1.17.1
on 2024 Dec 08完整变更日志: https://github.com/raltsmc/desolation/compare/v1.1.3.1...v1.1.4
已更改:
- 灰烬遁行者生成组现在是环境型而不是生物型,生成更加规律
- 现在需要铲子来收集灰烬
- 灰烬层块可以使用带有丝绸之触的铲子收集
已修复:
- 为 1.17 添加了工具需求标签
1.1.3-1.17.1
on 2024 Dec 08更新至 Minecraft 1.17.1
新增:
- 添加了烧焦的树苗(仅在创造模式中可获得)
更改:
- 灰烬遁行者挖掘奖励现在使用 JSON 战利品表(data/desolation/loot_tables/misc/ash_scuttler_dig.json)
1.1.2-1.16.5
on 2024 Dec 08新增:
- 由 TafeDon 添加了俄语翻译
- 为 Curios 添加了装饰性盔甲标签
- 现在可以将灰烬块重新制作成灰烬堆
更改:
- 调整了灰烬荆棘和烧焦簇的纹理
- 更改了一些方块/物品的名称
修复:
- 怪物的头颅现在能正确跟随玩家
1.1.1-1.16.5
on 2024 Dec 08新增:
- 为黑化者添加了攻击动画
- 添加了新的音乐唱片,在生物群系结构中很少发现
更改:
- 重新纹理化了黑化者
- 将火药配方更改为使用粘土球而不是方块
- 余烬方块生成的频率略有降低
1.1.0-1.16.5
on 2024 Dec 08新增:
- 添加了与世界生成相关的配置选项,如生物群系稀有度
- 重新添加了灰烬冲刺能力(在灰烬灵魂活跃时默认绑定到 V 键)
- 添加了冷却的余烬块
- 自然生成,或者当余烬块接触水或被窒息时形成
- 可以在没有丝绸之触的情况下捡起,与普通余烬块不同
- 可以用打火石和钢或火焰弹重新点燃
- 添加了活化炭块
- 由 9 个活化炭制成
更改:
- 重新设计了大多数方块和物品纹理
- 将护目镜覆盖纹理更改为不那么干扰
- 更改了树木生成以使其更加多样化
- 灰烬荆棘现在在走过时可以粉碎
- 通用世界生成调整
- 灰烬果稍微更常见
- 大大降低了灰烬荆棘的生成率
- 重新启用了配置菜单
修复:
- 配置不应再导致崩溃
- 灰烬灵魂粒子和声音现在正常工作
- 余烬块不再在接触水时生成


