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此模组是 Dimensional Doors 模组的 Minecraft 1.12+ 版本,最初由 Stevenrs11 创建和维护,直至 Minecraft 1.6.4。此模组添加了几种类型的维度门,允许访问传送和超维度口袋地牢,这些地牢从走廊到迷宫再到宝藏室再到直接陷阱都有所不同。
尽情探索吧,但要注意死亡或掉入虚空,因为你不想最终在神秘而虚无的地狱维度中消亡!
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功能
注意:游戏内物品的描述可能 不 反映其当前或预期的用途和/或功能(尚未)。
门
橡木维度门:易于制作,但不是很有用。在地牢中,它通常会返回之前的口袋,但有时地牢中的第二个橡木门会返回玩家首次进入此地牢链的维度。
铁维度门:在世界中放置一个将创建一个新的空维度口袋,一个黑色的虚空,你可以在其中建造你想要的任何东西:一个小房子、一座雕像、一个农场、一个巨大的基地,甚至是一座整个城市!
石英维度门:类似于铁维度门,除了所有石英维度门都将通向玩家的个人口袋。
金维度门:制作非常昂贵,但值得。通向一个充满宝藏、谜题和陷阱的口袋地牢。
不稳定维度门:使用末影之眼而不是末影珍珠制作。随机通向一个裂隙或另一扇门。
石英门:用于制作石英维度门
金门:用于制作金维度门
其他门:通过门的 NBT,可以配置一扇门(任何类型),以便在放置时创建任何类型的裂隙,例如“危险门”,它有 50% 的机会通向地狱,50% 的机会通向充满宝藏的地牢。在未来的版本中,这种奖励门将很少在地牢宝箱中找到。
裂隙
裂隙是世界中呈分形形状的撕裂。当维度门被破坏并且不再将现实的结构绑定在一起时,它们就会形成。要通过裂隙,你可以在其上放置一扇维度门,或使用裂隙之刃右键单击它。
它们也会在极其罕见的称为“裂隙群”的结构中自然形成,这些结构通向其他非常遥远的群集。
裂隙会随着时间呈对数增长。你可以使用裂隙去除器关闭过大的裂隙,或使用裂隙稳定器停止裂隙的增长。
工具和武器
裂隙签名:创建一对相互链接的裂隙
稳定的裂隙签名:第一次点击将其绑定到一个位置,其他点击将创建通向该位置的裂隙。
裂隙去除器:用于关闭裂隙
裂隙稳定器:停止裂隙的增长
裂隙之刃:将你正在攻击的实体传送到几个方块远的地方。右键单击裂隙会使你进入它,而无需使用门。
地牢
地牢是特殊类型的口袋维度,充满了宝藏、谜题、陷阱和通向更深地牢的维度门。尽管打破墙壁并绕过谜题可能很诱人,但要小心那些可能就在墙外等待着将你传送到地狱的巨石!
地牢可以通过使用网关(一种在世界各地都可以找到的稀有结构)或使用金维度门进入。
现实的结构
织物是地牢的制作材料。它有几种变体:
现实的织物:完全黑色的块,吸收所有光线。可以通过右键单击一个块来替换,或使用丝绸之触镐开采。小心,这在地牢中看起来完全像虚空!
改变的织物:已被改变为白色或任何其他颜色的现实织物。白色改变的织物在个人口袋维度中找到。其他颜色可以通过将现实织物与染料组合来制作。
古老的织物: 围绕一些口袋地牢的类似黑色基岩的织物
改变的古老织物:永恒织物的彩色变体。由于永恒织物无法获得,因此无法制作,但白色的在个人口袋中找到。
永恒流体:在地狱深处发现,为被困在地狱中的玩家提供了一种逃脱的方式
地狱
一个黑暗、多雾且神秘的维度,充满了巨石,玩家在地牢中死亡或试图作弊时会到达这里。
常见问题解答
Q:为什么我在离开口袋维度时会着火? (在 1.17+ 版本中已修复)
A:这是一个 Vanilla 错误。如果你在 Nether 中使用在非常低的 y 级建造的 Nether 门户,或者如果你非常不幸,在 Nether 中的任何地方,回到主世界时也经常会发生这种情况。
Q:当进入地狱时,通过死亡或跳入虚空,我会失去所有物品。这是有意的吗? (在 1.17+ 版本中已修复)
A:目前,进入地狱的唯一方法是挑衅巨石。另一种进入方法是死亡,如果 keepInventory 关闭,将会掉落你所有的物品。
这不是 100% 的预期行为,我们确实计划改变这一点。
意图:
- 掉入虚空不应杀死你,而是直接将你发送到地狱,让你保留你的物品。
- 在地牢口袋中死亡应该将你发送到地狱并使你失去你的物品,但是应该添加一个配置选项,允许你保留你的物品。
我们知道目前只有少数口袋中 populated 有巨石。
Q:如何在 5.3.+ 中更改网关生成率?
A:网关与所有其他世界生成一样,现在通过数据包完成。特别是放置的网关_features。


