
基本信息
我的世界Java版本
1.21–1.21.1
1.20.1
1.12.2
平台
Fabric
运行环境
分类
搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 2025-01-11
更新于 2026-05-27
更新日志
- 盔甲不可堆叠
- 修复 NeoForge 下门无法放置于裂痕上的问题。经判定,空间传送门不允许放置门属于可接受行为。
- 简化 Iris 支持,着色器资源包仅需支持 dimdoors:dimensional_portal 即可使门正常工作。
- 修复 light_gray_ancient_fabric(淡灰色远古布料)未启用动画的问题。
- 移除 Architectury 依赖。
- 将 Cloth Config 设为可选依赖,仅在打开配置菜单时需要。
- 修复部分门未自动生成的问题。
- 新增对 Sable 与 Create Aeronautics 的兼容支持。
- 新增从 dimdoors:local、dimdoors:global 与 dimdoors:relative 虚拟类型迁移至 dimdoors:rift_reference 的功能。
- 将所有数据包可用特性迁移至 Minecraft 正式的动态注册表。
- 为门的裂痕数据新增光照、高度、生物群系与含水条件。
- 将 fantasmapolis、maze_of_doors、null、krevatokamara 加入默认地牢池。
- 将 vivliothiki_tis_alexandreias 加入神话地牢池。
- 修复虚无界(Limbo)在尝试降水时导致天空变暗的问题。
- 新增 Create 对推拉门的支持,并支持将门与裂痕添加至 Create 结构中;但结构运行期间无法进行传送。
- 修复裂痕之刃(Rift Blade)属性缺失的问题。
- 新增 'dimdoors:does_not_replace_fabric' 标签:加入该标签的方块在非位移右键时不会替换现实之布。
- 恢复向石英维度门投掷染料以染色私密口袋的功能;每方块所需染料数量现可在配置中调整;各颜色染料的有效性由对应 'c:dyes/<color>' 标签定义。


