
基本信息
我的世界Java版本
1.21–1.21.1
1.20.1
1.12.2
平台
Fabric
运行环境
搬运团队
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详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 2025-01-11
更新于 2026-03-11
更新日志
- 重新启用了神话维度门(融合之门)作为创造模式专属物品。
- 为神话口袋添加了丛林木链条。
- 添加了由 timetravellingBlockhead 创作的画作《夜之门径》(Gateway at Night)。
- 向地牢池中新增了7个口袋。(新增:Theatro、Snack Break、Mystery Egg、Missingno、Kept、Kawa's Overworld Box、Gap Hallway 和 Loutro)
- 修复了在 NeoForge 上地牢口袋虚空和次元监牢中出现云层的问题。
- 所有主要的灵薄狱衰变方块现在都拥有与其类型和基础材料相匹配的合成配方。
- 添加了陶瓦及其染色/染色陶瓦变种,并补充了相应的烧炼与合成配方。
- 浮木树苗现在表现得如同真正的树苗:可在边境之壁上生长,并掉落树苗、木棍和崩解的纤维。
- 新增由 timetravellingBlockhead 创作的画作《夜之门径》(Gateway At Night)。
- 修正了画作《传送门》(Portal)的作者为 timetravellingBlockhead。
- 修复了 worldsLeadingToLimbo 配置项无效的问题。
- hardcoreLimbo 配置选项现已生效。
- 修复了 https://github.com/DimensionalDevelopment/DimDoors/issues/489
- 修复了在 NeoForge 上嵌合织机界面无法打开的问题。
- 修复了口袋 JSON 配置中的 setup_loot 未生效的问题。
- 清理了结构文件中对 dimdoors:dungeon_chest 的引用,为后续正确使用 setup_loot 做准备。
- 彻底重做了 /pocket 命令,现可直接在玩家位置生成一个裂隙,指定特定的便携发电器、口袋组或虚拟口袋。目前需处于某个口袋维度内才能使用。
- 微调了裂隙配置工具。
- 修复了“虚空为何”、“陷阱肋骨隧道”和“小型遗迹压力板”的问题。
- 修复了维度门方块在其下方方块被破坏或爆炸时直接消失的问题。
- 修复了维度门方块未显示正确的破坏与挖掘粒子效果的问题。
- 为大量方块和物品添加了标签。
- 使网络通信功能恢复正常。


