DistantFriends 1.21.11
on 2026 Jan 28DistantFriends 1.21.11
on 2026 Jan 28- 更新至1.21.11
DistantFriends 1.21.1
on 2025 Nov 05- 自动将配置文件中的用户名转换为小写
DistantFriends 1.21.1
on 2025 Nov 05- 在配置文件中自动将用户名转换为小写
DistantFriends 1.21.10
on 2025 Oct 13假人系统重构
- Distant Friends 已更新以使用 1.21.9 版本中新增的假人实体(Mannequin)
- 模组现在可仅在服务端运行
- 新增命令用于强制生成远古友人假人:
/distantfriends spawnFriend [pos],将在指定位置(若未指定位置则在执行者位置)生成一个假人 - 假人现在会手持一系列随机物品,并在玩家注视时轮换手中物品
- 假人不再挥拳空气,因为假人无法进行攻击
- 重构了远古友人的生成机制,它们的出现频率应比之前更低
- 新增配置选项
showNames,用于控制是否显示名称标签 - 新增配置选项
spawnDimensions,用于设置远古友人可在哪些维度生成(默认仅在主世界生成) friends配置项的语法已更改,现为<用户名>,<纹理路径/身体类型>,<身体类型>- 纹理路径指皮肤纹理在已加载资源包中的位置
- 身体类型为
slim或wide friends配置项的第二和第三个参数为可选。若未提供纹理路径,模组将使用该用户名对应的默认皮肤路径;若未提供身体类型,则默认为wide
DistantFriends 1.21.10
on 2025 Oct 13假人系统重构
- Distant Friends 已更新以使用 1.21.9 版本新增的假人(Mannequin)实体
- 模组现在可仅在服务端运行
- 新增命令用于强制生成远方朋友假人:
/distantfriends spawnFriend [pos],该命令将在指定位置(若未提供位置则在玩家当前位置)生成一个假人 - 假人现在会手持一系列随机物品,并在玩家注视时切换手中物品
- 假人不再挥拳,因为假人无法进行攻击
- 远方朋友的生成机制已重做,它们的出现频率应比之前更低
- 新增配置选项
showNames,用于控制名称标签的可见性 - 新增配置选项
spawnDimensions,用于控制远方朋友可在哪些维度生成(默认仅在主世界生成) friends配置项的语法已更改,现为<用户名>,<纹理位置/身体类型>,<身体类型>- 纹理位置指皮肤纹理在已加载资源包中的路径
- 身体类型为
slim或wide friends配置项的第二和第三个参数为可选;若未提供纹理位置,模组将使用该用户名对应的默认皮肤路径;若未提供身体类型,则默认为wide
DistantFriends 1.21.8
on 2025 Oct 08DistantFriends 1.21.8
on 2025 Oct 08- 修复远方朋友的击打动画
DistantFriends 1.21.5
on 2025 Oct 08- 修复远方好友的击打动画
DistantFriends 1.21.5
on 2025 Oct 08- 修复远方朋友的击打动画
DistantFriends 1.21.4
on 2025 Oct 08- 修复远方好友的击打动画
DistantFriends 1.21.4
on 2025 Oct 08- 修复远方朋友的击打动画
DistantFriends 1.21.1
on 2025 Oct 08- 修复远方好友的臂部摆动问题
DistantFriends 1.21.8
on 2025 Oct 08DistantFriends 1.21.8
on 2025 Oct 08- 添加生成权重配置(仅 Fabric 版本,因为 Neoforge 上可使用数据包实现)
DistantFriends 1.21.1
on 2025 Oct 08- 修复远方好友的臂部摆动问题
DistantFriends 1.21.8
on 2025 Aug 24DistantFriends 1.21.8
on 2025 Aug 24- 更新至 1.21.8
DistantFriends 1.21.5
on 2025 Aug 24- 更新至 1.21.5
DistantFriends 1.21.5
on 2025 Aug 24- 更新到 1.21.5


