3.5.2 for Forge 1.20.1
on 2024 Dec 04- 使用新获得的技能重新制作了一些旧的混入。
- 这通常应该会提高兼容性。
- 实际上,这已经修复了与 Real Camera 模组的崩溃问题。
3.5.2 for Fabric 1.20.1
on 2024 Dec 04- 使用新获得的技能重新制作了一些旧的混入。
- 这通常应该会提高兼容性。
- 事实上,这已经修复了与 Real Camera 模组的崩溃问题。
3.5.1 for Forge 1.20.1
on 2024 Dec 04- 这是一个秘密。
- 我当然希望这在 Fabric 上能起作用。
3.5.1 for Fabric 1.20.1
on 2024 Dec 04- 这是一个秘密。
- 我真的希望这在 Fabric 上能行。
3.5.0 for Forge 1.20.1
on 2024 Dec 04- 移除了对 Forgified Fabric API 的依赖。
3.4.0 for Forge 1.20.1
on 2024 Dec 04- 为 Forge 和 NeoForge 1.20.1 添加了支持。
3.3.8 for Fabric 1.20.4
on 2024 Dec 04- 更新到 1.20.4。
3.3.8 for Fabric 1.19.4
on 2024 Dec 04- 作为对现有限制的一个例外,当玩家是 Realm 上的操作员时,现在将允许推进。 这不适用于普通服务器。
- 将默认切换键绑定更改为 I,以避免与进度按钮冲突。
- 修复了与 Keybind Fix 的不兼容性。
- 将 1.20 和 1.20.2 支持分离到单独的 jar 中。
3.3.8 for Fabric 1.20.2
on 2024 Dec 04- 作为对现有限制的例外,当玩家是 Realm 上的操作员时,现在将允许推进。 这不适用于普通服务器。
- 将默认切换键绑定更改为 I,以避免与进度按钮冲突。
- 修复了与 Keybind Fix 的不兼容性。
- 将 1.20 和 1.20.2 支持分离到单独的 jar 中。
3.3.8 for Fabric 1.20
on 2024 Dec 04- 作为对现有限制的例外,当玩家是 Realm 上的操作员时,现在将允许推进。 这不适用于普通服务器。
- 将默认切换键绑定更改为 I,以避免与进度按钮冲突。
- 修复了与键绑定修复的不兼容性。
- 将 1.20 和 1.20.2 支持分离到单独的 jar 中。
3.3.7 for Fabric 1.20.2
on 2024 Dec 04- 作为对现有限制的例外,当玩家是 Realm 上的操作员时,现在将允许推进。 这不适用于普通服务器。
- 将默认切换键绑定更改为 I,以避免与进度按钮冲突。
- 修复了与 Keybind Fix 的不兼容性。
- 将 1.20 和 1.20.2 支持分离到单独的 jar 中。
3.3.7 for Fabric 1.20
on 2024 Dec 04- 作为对现有限制的一个例外,当玩家是 Realm 上的操作员时,现在将允许推进。 这不适用于普通服务器。
- 将默认切换键绑定更改为 I,以避免与进度按钮冲突。
- 修复了与 Keybind Fix 的不兼容性。
- 将 1.20 和 1.20.2 支持分离到单独的 jar 中。
3.3.7 for Fabric 1.19.4
on 2024 Dec 04- 作为对现有限制的例外,当玩家是 Realm 上的操作员时,现在将允许推进。 这不适用于普通服务器。
- 将默认切换键绑定更改为 I,以避免与进度按钮冲突。
- 修复了与 Keybind Fix 的不兼容性。
- 将 1.20 和 1.20.2 支持分离到单独的 jar 中。
3.3.6 for Fabric 1.20
on 2024 Dec 04- 作为对现有限制的例外,当玩家是 Realm 上的操作员时,现在将允许推进。 这不适用于普通服务器。
- 将默认切换键绑定更改为 I,以避免与进度按钮冲突。
- 修复了与 Keybind Fix 的不兼容性。
3.3.5 for Fabric 1.20
on 2024 Dec 043.3.5 for Fabric 1.19.4
on 2024 Dec 04- 修复了专用服务器上的崩溃问题。(#113)
3.3.4 for Fabric 1.20
on 2024 Dec 043.3.4 for Fabric 1.19.4
on 2024 Dec 04- 修复了与装备比较的兼容性。(#89)
3.3.3 for Fabric 1.20
on 2024 Dec 04- 更新以支持 1.20.2。
3.3.2 for Fabric 1.20
on 2024 Dec 04- 当你浸没在水中时,该模组现在将自行禁用。
- 这可以在配置中关闭。
- 平滑滑块现在使用反曲线。
- 这应该使它们更直观,因为较低的数字现在实际上意味着较少的平滑。
- 你的旧值将自动转换。