基本信息
我的世界Java版本
1.21–1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.1
1.19.x
1.18.x
1.17.1
平台
Forge
其他链接
创作团队
详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 a month ago
更新于 2 months ago
基础实现:
这是一个我的世界模组,它提供了可换肤的方块,可用于我的世界游戏内的建筑中。 该模组的核心是一个支持换肤的模型加载器,它能获取从非计时方块实体传递过来的皮肤信息。
游戏玩法:
制作一个建筑师切割器,并按要求放入材料。 然后在中间选择换肤方块的类型,并在右侧拾取结果。
一般来说,建筑师切割器就是一个花哨的石质切割器,仅此而已。
原版兼容性:
默认情况下,该模组创建了大量不同的兼容性标签,可用于让Domum Ornamentum(模组名,可保留英文)用其他方块来换肤。 此处 列出的标签提供了Domum Ornamentum用于实现兼容性的标签概述,任何模组制作者都可以将其方块添加到这些标签中以实现兼容性。
原版兼容性(状态):
应用状态: 该模组的当前状态是 发布 。 我们已经进行了全面测试,然而和所有模组一样,无法避免出现漏洞,所以请报告任何发现的漏洞。
模组兼容性:
默认情况下,模组制作者需要将其方块添加到所需的材料标签中(见上文),然而这些标签中的大多数已经从其他标签扩展而来,因此,通常只需将木板或原木添加到原版标签中,Domum Ornamentum就能识别它们。
如果你是玩家或模组制作者,安装Domum Ornamentum的方式会有所不同:
玩家安装Domum Ornamentum:
作为玩家要安装Domum Ornamentum,你需要执行以下步骤:
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- 从 Domum Ornamentum 下载正确版本。
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- 在你选择的启动器中创建一个基于Forge的配置文件。
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- 将Domum Ornamentum的jar文件放入你配置文件的mods文件夹中。
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- 尽情享受吧!
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- 报告你发现的任何漏洞。