基本信息
我的世界Java版本
26.1.2
1.21.1
1.20–1.20.1
1.19.2–1.19.4
平台
Fabric
运行环境
分类

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 AGPL-3.0-only
发布于 2025-01-08
更新于 2026-08-15
更新日志
喝啤酒啦:再来一杯 1.4.0-beta.2
此版本将项目迁移至原生的 Fabric 和 NeoForge 多加载器布局,适用于 Minecraft 1.21.1。本版本不再依赖 Architectury Loom、Architectury Gradle 插件或 Architectury API。
新增
- 添加了基于 Fabric API 0.116.12+1.21.1 和 Fabric Loom 1.14.10 的 Fabric 0.19.3 构建。
- 为 Fabric 添加了注册、扩展菜单、C2S 网络通信、Transfer API 容器自动化、客户端注册以及按世界划分的 JSON 配置实现。
- 添加了共享的注册表 ID 快照、加载器专属配置测试,以及五个共享的节日 GameTest,并配备了轻量级的 Fabric 和 NeoForge 发现适配器。
- 添加了 CI 与发布任务,可分别构建、测试并发布独立的 Fabric 和 NeoForge 构件。
更改
- 将项目拆分为
common、fabric和neoforge模块。每个加载器均使用自己的工具链编译共享源代码;不嵌入也不发布通用 JAR。 - 将共享的游戏逻辑移至原版 API 后,并通过小型平台和客户端钩子调用。NeoForge 保留延迟注册与能力系统;Fabric 则采用直接注册和 Transfer API 存储。
- 在共享代码中,以原版容器和槽位替换了加载器专属的容器与菜单基础组件,同时保留了所有自动化方向与限制。
- 继续使用 Minecraft 1.21.1、Java 21、NeoForge 21.1.244、ModDevGradle 2.0.143、NeoForm
1.21.1-20240808.144430、Parchment2024.11.17以及 JEI 19.21.0.246。 - Fabric 现在将服务端设置存储于
<world>/serverconfig/drinkbeer-server.json;NeoForge 则继续使用drinkbeer-server.toml,其字段、默认值和取值范围均保持一致。
修复
- 通过注册 cutout 渲染层,修复了 Fabric 上节日星星与彩灯的透明平面渲染为黑色的问题。
兼容性
- 保留了注册表 ID、资源路径、NBT 与编解码格式,包括现有的
drinkbeer:refreash_tradebox载荷 ID。 - 已验证两个专用服务器 GameTest 套件,并确认可在 Fabric 上加载 NeoForge 创建的测试世界,以及在 NeoForge 上加载 Fabric 创建的测试世界。



