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Drink Beer Refill
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Drink Beer Refill

酿造、调酒和以物易物!

食物
32002 years ago
Drink Beer Refill

Drink Beer Refill

酿造、调酒和以物易物!

320
0
食物

基本信息

我的世界Java版本

26.1.2
1.21.1
1.20–1.20.1
1.19.2–1.19.4

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge

运行环境

客户端和服务端

分类

食物
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Modrinth

搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 AGPL-3.0-only
发布于 2025-01-08
更新于 2026-08-15
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

Drink Beer Refill 1.4.1 for 1.21.1 (NeoForge)

on 2026 Aug 15
下载

喝啤酒啦:再来一杯 1.4.1

此版本为模组之间的兼容性做准备。

新增

  • 为全部九种基础啤酒添加了仅储罐形式的源流体和流动流体,一杯啤酒等于 250 mB。
  • 添加了标准的 Fabric Transfer API 和 NeoForge 流体物品能力,用于排出和填充啤酒马克杯。
  • 为每种啤酒添加了流体标签、聚合标签 #drinkbeer:beers、本地化流体名称,以及跨加载器的回归测试覆盖。
  • 添加了一个可选的 NeoForge Create 牛奶贴图集资源包,该资源包仅包含元数据,并且仅在两个外部 Create 纹理都存在时激活。

修复

  • 修复了 Create 6.0.x 的 JEI 喷口页面显示啤酒马克杯可容纳 1000 mB,而实际上只能接受 250 mB 的问题,且无需添加重复的填充配方。

兼容性

  • 啤酒流体不可放置且没有桶。Create 是可选的;NeoForge 的奶油啤酒仅在这两个文件都存在时才会引用其牛奶纹理,而 Fabric 和所有回退路径均使用原版水纹理。
  • Create/JEI 显示补丁是可选的,仅限客户端,仅限于 DrinkBeer 流体,并且如果 Create 更改了目标方法,则自动停用。
  • 混合啤酒仍仅作为物品存在,因此其基础啤酒和香料成分永远不会因流体转换而丢失。
  • 啤酒桶保留其现有的基于马克杯的生产方式,不会转换为流体储罐。

Drink Beer Refill 1.4.1 for 1.21.1 (Fabric)

on 2026 Aug 15
下载

啤酒续杯 1.4.1

该版本为模组跨模组兼容性做准备。

新增

  • 为全部九种基础啤酒添加了仅限储罐的源流体与流动流体,每个马克杯等同于 250 mB。
  • 添加了标准的 Fabric Transfer API 与 NeoForge 流体物品能力,用于对啤酒马克杯进行排空与填充。
  • 添加了每种啤酒的流体标签、聚合标签 #drinkbeer:beers、本地化流体名称以及跨加载器回归测试覆盖。
  • 添加了一个可选的 NeoForge 机械动力牛奶贴图图集包,仅包含元数据,且仅当两个外部机械动力纹理均存在时才会激活。

修复

  • 修复了机械动力 6.0.x 的 JEI 喷口页面为实际可容纳 250 mB 的啤酒马克杯显示 1000 mB 的问题,且未添加重复的填充配方。

兼容性

  • 啤酒流体不可放置,也没有桶。机械动力为可选依赖;NeoForge 上的奶油啤酒仅在两个文件都可用时才引用机械动力的牛奶纹理,而 Fabric 及所有回退路径均使用原版水纹理。
  • 机械动力 / JEI 显示补丁是可选的、仅客户端、且仅限于 DrinkBeer 流体;如果机械动力更改了目标方法,该补丁将安全失效。
  • 混合啤酒仍仅以物品形式存在,因此其基础啤酒和香料成分永远不会因流体转换而被丢弃。
  • 啤酒桶保持现有的基于马克杯的生产方式,且不会被转换为流体储罐。

1.4.0-beta.3+neoforge

on 2026 Aug 10
下载

喝啤酒啦:再来一杯 1.4.0-beta.3(Minecraft 26.1.2)

更改

  • 新增对 Fabric 和 NeoForge 上 Minecraft 26.1.2 版本的支持。
  • 更新 Fabric API 支持至 0.155.2+26.1.2,NeoForge 支持至 26.1.2.94,JEI 配方集成功能更新至 29.21.0.67。
  • 保留了原有的游戏玩法、配方、自动化行为、注册表 ID、存档数据键、配置键以及网络载荷 ID。

重要提示

  • 需要 Java 25。
  • Minecraft 各版本分支相互独立。不支持跨版本世界升级;在使用不同 Minecraft 版本打开存档前,请务必备份你的世界。

Drink Beer Refill 1.4.0-beta.3 for 26.1.2 (Fabric)

on 2026 Aug 10
下载

喝啤酒啦:再来一杯 1.4.0-beta.3(我的世界 26.1.2)

更改

  • 新增对 Fabric 和 NeoForge 的我的世界 26.1.2 版本支持。
  • 更新 Fabric API 支持至 0.155.2+26.1.2,NeoForge 支持至 26.1.2.94,JEI 配方集成支持至 29.21.0.67。
  • 保留了现有的游戏玩法、配方、自动化行为、注册表 ID、存档数据键、配置键以及网络载荷 ID。

重要提示

  • 需要 Java 25。
  • 不同我的世界版本的分支相互独立。不支持跨版本世界升级;在使用不同我的世界版本打开存档前,请务必备份你的世界。

Drink Beer Refill 1.4.0-beta.2 for 1.21.1 (Fabric)

on 2026 Aug 07
下载

喝啤酒啦:再来一杯 1.4.0-beta.2

此版本将项目迁移至原生的 Fabric 和 NeoForge 多加载器布局,适用于 Minecraft 1.21.1。本版本不再依赖 Architectury Loom、Architectury Gradle 插件或 Architectury API。

新增

  • 添加了基于 Fabric API 0.116.12+1.21.1 和 Fabric Loom 1.14.10 的 Fabric 0.19.3 构建。
  • 为 Fabric 添加了注册、扩展菜单、C2S 网络通信、Transfer API 容器自动化、客户端注册以及按世界划分的 JSON 配置实现。
  • 添加了共享的注册表 ID 快照、加载器专属配置测试,以及五个共享的节日 GameTest,并配备了轻量级的 Fabric 和 NeoForge 发现适配器。
  • 添加了 CI 与发布任务,可分别构建、测试并发布独立的 Fabric 和 NeoForge 构件。

更改

  • 将项目拆分为 common、fabric 和 neoforge 模块。每个加载器均使用自己的工具链编译共享源代码;不嵌入也不发布通用 JAR。
  • 将共享的游戏逻辑移至原版 API 后,并通过小型平台和客户端钩子调用。NeoForge 保留延迟注册与能力系统;Fabric 则采用直接注册和 Transfer API 存储。
  • 在共享代码中,以原版容器和槽位替换了加载器专属的容器与菜单基础组件,同时保留了所有自动化方向与限制。
  • 继续使用 Minecraft 1.21.1、Java 21、NeoForge 21.1.244、ModDevGradle 2.0.143、NeoForm 1.21.1-20240808.144430、Parchment 2024.11.17 以及 JEI 19.21.0.246。
  • Fabric 现在将服务端设置存储于 <world>/serverconfig/drinkbeer-server.json;NeoForge 则继续使用 drinkbeer-server.toml,其字段、默认值和取值范围均保持一致。

修复

  • 通过注册 cutout 渲染层,修复了 Fabric 上节日星星与彩灯的透明平面渲染为黑色的问题。

兼容性

  • 保留了注册表 ID、资源路径、NBT 与编解码格式,包括现有的 drinkbeer:refreash_tradebox 载荷 ID。
  • 已验证两个专用服务器 GameTest 套件,并确认可在 Fabric 上加载 NeoForge 创建的测试世界,以及在 NeoForge 上加载 Fabric 创建的测试世界。

1.4.0-beta.2+neoforge

on 2026 Aug 07
下载

喝啤酒啦:再来一杯 1.4.0-beta.2

此版本将项目迁移至原生的 Fabric 与 NeoForge 多加载器布局,适用于 Minecraft 1.21.1。本版本不再依赖 Architectury Loom、Architectury Gradle 插件或 Architectury API。

新增

  • 添加了基于 Fabric API 0.116.12+1.21.1 和 Fabric Loom 1.14.10 的 Fabric 0.19.3 构建。
  • 为 Fabric 添加了注册、扩展菜单、C2S 网络通信、Transfer API 物品栏自动化、客户端注册以及按世界划分的 JSON 配置实现。
  • 添加了共享的注册表 ID 快照、加载器专属配置测试,以及五个共享的节日 GameTest,并配备了轻量级的 Fabric 与 NeoForge 发现适配器。
  • 添加了 CI 与发布任务,可分别构建、测试并发布 Fabric 与 NeoForge 的独立产物。

更改

  • 将项目拆分为 common、fabric 和 neoforge 模块。每个加载器均使用各自的工具链编译共享源代码;不嵌入也不发布通用 JAR。
  • 将共享的游戏机制移至原版 API 背后,并通过小型平台与客户端钩子调用。NeoForge 保留延迟注册与能力系统;Fabric 则采用直接注册与 Transfer API 存储。
  • 在共享代码中,以原版容器与槽位替换了加载器专属的物品栏与菜单基元,同时保留了所有自动化方向与限制。
  • 继续使用 Minecraft 1.21.1、Java 21、NeoForge 21.1.244、ModDevGradle 2.0.143、NeoForm 1.21.1-20240808.144430、Parchment 2024.11.17 以及 JEI 19.21.0.246。
  • Fabric 现在将服务器设置存储于 <world>/serverconfig/drinkbeer-server.json;NeoForge 则继续使用 drinkbeer-server.toml,其字段、默认值与取值范围均保持一致。

修复

  • 通过注册剪裁渲染层(cutout render layer),修复了 Fabric 上节日星星与彩色灯饰的透明平面渲染为黑色的问题。

兼容性

  • 保留了注册表 ID、资源路径、NBT 与编解码器格式,包括现有的 drinkbeer:refreash_tradebox 负载 ID。
  • 已验证专用服务器上的 GameTest 套件,并确认 NeoForge 创建的测试世界可在 Fabric 上加载,Fabric 创建的测试世界也可在 NeoForge 上加载。

Drink Beer Refill 1.4.0-beta.1 for 1.21.1

on 2026 Aug 07
下载

Drink Beer Refill 1.4.0-beta.1

此版本将官方上游 Drink Beer 4.0.0-beta 版本中的节日内容和游戏数值移植到 NeoForge 1.21.1,同时保留了复兴版所引入的服务端权威交互、自动化、迁移和安全修复。

新增

  • 添加了四种颜色的礼物及其包含 27 项奖励的上游奖励池。
  • 添加了中心与侧面彩色灯饰、两种伯利恒之星,以及全部三种双方块马模型。
  • 添加了上游的开礼盒、马嘶与铃声等音效、模型、贴图、合成配方、战利品表及翻译。
  • 新增可配置的啤酒饱和度,默认值改进为 0.1;设为 0.0 可恢复上游完全无饱和度的行为。
  • 新增对上游啤酒数值、礼物奖励、节日资源及服务端权威特殊饮用行为的回归测试覆盖。

更改

  • 恢复了上游 4.0.0-beta 中九种基础啤酒的饥饿值、状态效果、月相与醉酒值。
  • 统一了啤酒定义,使普通啤酒与混合啤酒使用相同的游戏数据和特殊动作。
  • 将节日交互逻辑移植至原生 NeoForge 1.21.1 API,不再依赖 Fabric 客户端修改或渲染器 mixin。
  • 在原作者 Lekavar 授权下,项目许可证由 AGPL-3.0 更改为 All Rights Reserved(保留所有权利)。
  • 作者声明为 Lekavar, MarbleGateKeeper,原作者列于首位。

保留的修复

  • 保留了来自 1.3.0-beta.1 的安全漏斗能力、方块掉落、调酒台交互修复、混合啤酒迁移、世界变更限制,以及强化后的交易箱网络逻辑。

Drink Beer Refill 1.3.0-beta.1

这是项目复兴后的首个维护版本,面向 Minecraft 1.21.1,需 NeoForge 21.1.244 或更高版本。

修复

  • 通过将全部 41 个战利品表移至正确的 loot_table/blocks 数据包目录,修复了 Minecraft 1.21.1 上的方块掉落问题。
  • 修复了当混合啤酒组件少于三项时,首次添加香料会导致调酒台崩溃的问题。
  • 修复了调酒台的啤酒放置、香料插入、抽屉开关、啤酒取出及模型重叠交互等问题。
  • 修复了因公开的物品处理器暴露了不存在的容器槽位,导致漏斗向调酒台插入物品时崩溃的问题。
  • 重构了酒桶状态同步机制,确保酿造完成后可取出成品啤酒。
  • 酒桶现在仅在酿造完成时消耗每种原料各一个及配置数量的杯子;堆叠的原料不再被整体删除。
  • 修复了酒桶与调酒台的自动化侧面规则及输入验证。
  • 酒桶与调酒台被破坏时,现在会正确返还其实际存储的内容。
  • 修复了混合啤酒在放置、拾取或从旧版 BlockEntityTag/MixedBeer 数据迁移时被重置的问题。
  • 修复了混合啤酒香料/风味组合匹配及整数持久化问题。
  • 啤酒现在同时恢复饱和度与饥饿值,且两项数值均显示在提示信息中。
  • 修复了交易箱的冷却时间与交易要约仅在玩家打开菜单时才会推进的问题。
  • 强化了交易箱刷新数据包,防止远程位置、无关菜单、无效方块实体及

Drink Beer Refill 1.2.0 for 1.21.1

on 2025 Apr 25
下载

喝啤酒补充1.2.0

更改

  • 合成方式板包现在只会给出1个随机的合成方式板

修复

  • 修复小桶工作时服务器崩溃的问题
  • 修复酿造合成方式匹配时小桶物品栏出现故障的问题

Drink Beer Refill 1.1.0 for 1.21.1

on 2024 Dec 07
下载

无

Drink Beer Refill 1.0.5 for 1.20.1

on 2024 Dec 07
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喝啤酒补充 1.0.5

错误修复

  • 修复交易箱漏洞问题
  • 修复以物易物箱重新掷骰失败问题
  • 删除冗余的加泰罗尼亚语文件

更新

  • 由 ramonaflower 添加西班牙语本地化
  • 由 dirtTW 添加繁体中文本地化

Drink Beer Refill 1.0.4 for 1.20.1

on 2024 Dec 07
下载

Drink Beer Refill 1.0.4 for 1.20

on 2024 Dec 07
下载

喝啤酒补充 1.0.4

无重大功能更改。

Drink Beer Refill 1.19.4-1.0.3

on 2024 Dec 07
下载

喝啤酒补充 1.0.3

错误修复:

  • 修复了杯子的手柄在手中未被正确握住的问题(#6)
  • 修复了酿造配方标签缺失:修复了 forge:egg(#8)(Treeway7)

兼容性:

  • 与之前的版本完全兼容

Drink Beer Refill 1.19.3-1.0.2

on 2024 Dec 07
下载

喝啤酒补充 1.0.2

错误修复:

  • 修复啤酒创建标签翻译错误 Kay

兼容性:

  • 与之前的版本完全兼容

Drink Beer Refill 1.19.3-1.0.1

on 2024 Dec 07
下载

喝啤酒补充 1.0.1

错误修复:

  • 修复向调味啤酒添加香料会导致啤酒变成矿工淡啤酒的问题。(#5)

兼容性:

  • 与之前的版本完全兼容

Drink Beer Refill 1.19.2-1.0.0

on 2024 Dec 07
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喝啤酒 1.0.0 与以前的版本完全兼容! 重构工作已移至另一个项目!此项目将保持接近原始的喝啤酒。

修复:

调味空杯 (#1)

0.1.3

on 2024 Dec 07
下载

0.1.2

on 2024 Dec 07
下载

0.1.1

on 2024 Dec 07
下载

0.1.0

on 2024 Dec 07
下载

无

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