在主世界生成大型地下地牢结构。
2.3.0 - 新增了四个入口 - 引入了地牢类型,使得地牢能够拥有特定生物群系的特性等等 - 更新并添加了更多房间 - 主题改动( 与主题相关的数据包需要更新! ) * 移除了主题随机生成器 * 主题映射可以根据权重将生物群系映射到多个主题 * 更改了主题文件夹结构 更多信息可在维基百科上查看 - 更新了配置 * 移除了 地牢概率 选项 * 将分隔设置暴露在配置中,以便能更好地控制地牢出现的频率 * 添加了一个禁用秘密房间生成的选项( #74 ) - 现在地牢会在所有世界类型中生成( #73 , #77 ) - 地牢不再在不可破坏的方块上生成( #70 )