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地牢探险 - Dungeon Crawl

地牢探险 - Dungeon Crawl

在主世界生成大型地下地牢结构。

9
0
世界生成
装饰

基本信息

我的世界Java版本

1.21–1.21.1
1.20.4–1.20.6
1.20.1
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.3–1.16.5
1.16–1.16.1
1.15.x
1.14.x

平台

\n \n \n Forge
NeoForge

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CurseForge地址

创作团队

BBSMC 官方搬运(3)
BBSMC 官方搬运(3)团队

详情信息

许可证 GPL-3.0-only
发布于 4 months ago
更新于 5 months ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本mc1.17.1-2.3.8

mc1.17.1-2.3.8

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更新日志

2.3.8
- 增加了一个类似 Roguelike 地牢的下界主题
- 新的下界主题以及一些未使用的房间,现在被用于最后一层
- 还调整了各种小细节

2.3.5
- 地牢的大部分区域现在通过空气和柱子生成(实验性)
- 更改了最后一层的主题(实验性)
- 降低了最后一层的怪物生成率
- 使凋零骷髅生成器更少见(特别是在最后一层)
- 削弱并移除了一些怪物的药水效果
- 修复了地牢入口有时在区块边界被截断的问题

2.3.4
- 降低了前两层的怪物生成率
- 修复了入口楼梯被柱子堵住的问题

2.3.3
- 恢复了与 Lootr 的兼容性
- 改进了入口放置
* 入口现在将有不同的朝向
- 各种小的战利品调整
- 降低了小战利品房间中的怪物生成率和生成器数量
- 增加了一些走廊变体
- 调整了层生成器
* 修复了导致每层出口楼梯总是离入口楼梯非常近的问题。
* 地牢层现在也将倾向于拥有更多房间。(房间极少的层现在应该非常罕见了)。

2.3.2
- 现在与 TerraForged 兼容
- 在配置中添加了一个维度白名单
- 在配置中添加了生物群系白名单和黑名单的选项
修复:
- 配置中的间距/间隔值现在会被遵守
- 修复了在不合适的维度生成时的崩溃问题(#85)
- 修复了在秘密房间生成期间罕见的崩溃问题(#86)

2.3.1
- 现在与 Forge 37.0.22 及更高版本兼容(#83)
- 不再与更早的 Forge 版本兼容!

2.3.0
- 增加了四个新入口
- 引入了地牢类型,允许地牢具有特定生物群系的特性等
- 更新并增加了更多房间
- 主题更改(与主题相关的数据包需要更新!)
* 移除了主题随机化器
* 主题映射现在将生物群系映射到多个带有权重的主题
* 更改了主题文件夹结构
更多信息将在维基上提供
- 更新了配置
* 移除了地牢概率选项
* 将间隔设置暴露到配置中,允许对地牢出现的频率进行更多控制
* 添加了一个禁用秘密房间生成的选项(#74)
- 地牢现在会在所有世界类型中生成(#73,#77)
- 地牢不再在不可破坏的方块上生成(#70)
- 地牢现在在正确的生成阶段生成(#70,#76)

文件

DungeonCrawl-1.17.1-2.3.8.jar(758.28 KiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

3766136

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.17–1.17.1

下载量

0

发布时间

2025-02-16 07:08:50

版本号

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