基本信息
我的世界Java版本
1.20.1–1.20.4
平台
Fabric
运行环境
其他链接
搬运团队
详情信息
许可证 MIT
发布于 8 months ago
更新于 9 months ago
这个模组添加了在主世界周围生成的塔。
它的灵感来自于模组战斗塔。
目前,在世界中可以生成两种变体。普通塔和雪塔。未来计划有更多的变体。
结构
塔从底层向上生成到顶部。塔的典型结构包括底部入口层。有多个带有普通到金级生成器的简单楼层。在那之上,每次都会生成一个营地来重新装备和再生。之后,它将生成一个带有钻石级生成器和更难的怪物的特殊楼层。在顶部,有多个不同的生成器层级和一个末地石层级。 塔也可以之前被摧毁并在没有上层的情况下生成。 普通塔也有很小的机会在顶部生成一个狱卒,所以要小心。
生成
塔将像冰屋或丛林神庙一样频繁地生成。
未来计划
- 更多的塔类型
- 更多不同的楼层
- 自己的战利品表,给予正确的战利品
- 与本系列中的其他模组集成,以生成特殊的怪物
- 平衡难度
- 当然,修复 bug ;)