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Dungeons+: Towers

Dungeons+: Towers

在世界中生成塔,你可以在其中找到怪物和战利品。

17
2
世界生成

基本信息

我的世界Java版本

1.20.1–1.20.4

平台

\n \n \n Fabric

运行环境

客户端和服务端

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

详情信息

许可证 MIT
发布于 8 months ago
更新于 9 months ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

logo这个模组添加了在主世界周围生成的塔。 它的灵感来自于模组战斗塔。 目前,在世界中可以生成两种变体。普通塔和雪塔。未来计划有更多的变体。

结构

塔从底层向上生成到顶部。塔的典型结构包括底部入口层。有多个带有普通到金级生成器的简单楼层。在那之上,每次都会生成一个营地来重新装备和再生。之后,它将生成一个带有钻石级生成器和更难的怪物的特殊楼层。在顶部,有多个不同的生成器层级和一个末地石层级。 塔也可以之前被摧毁并在没有上层的情况下生成。 普通塔也有很小的机会在顶部生成一个狱卒,所以要小心。

生成

塔将像冰屋或丛林神庙一样频繁地生成。

未来计划

  • 更多的塔类型
  • 更多不同的楼层
  • 自己的战利品表,给予正确的战利品
  • 与本系列中的其他模组集成,以生成特殊的怪物
  • 平衡难度
  • 当然,修复 bug ;)
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