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动态FPS - Dynamic FPS

动态FPS - Dynamic FPS

动态FPS会自动降低游戏在未聚焦或最小化时的游戏帧数。

598
0
优化
实用工具

基本信息

我的世界Java版本

1.21.7-rc2
1.21.6
1.21–1.21.4
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.2–1.16.5
1.14.3–1.14.4

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

运行环境

客户端

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Modrinth地址

搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

详情信息

许可证 MIT
发布于 8 months ago
更新于 a month ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

动态帧率

在《我的世界》处于后台或空闲状态时减少资源使用。

功能

动态帧率将检测《我的世界》窗口当前是否处于活动状态、是否被悬停、是否未聚焦或是否不可见。 对于这些状态中的每一种,您都可以调整帧率、音量以及是否暂时暂停提示通知。

您还可以为您处于空闲状态(具有自定义超时)或当您的笔记本电脑/手持设备使用电池时配置这些设置。 您还可以选择在游戏内 HUD 上显示当前电池状态,并接收有关电池活动的提示通知。


除此之外,动态帧率修复了一个原版错误,该错误导致不必要的高后台 CPU 使用率,并在世界被资源加载覆盖遮挡时停止渲染世界,这对低端系统特别有帮助。

安装

动态帧率可在GitHub、BBSMC上下载。 要访问游戏内配置屏幕,您还需要安装Mod Menu和Cloth Config。

常见问题

  • 为什么《我的世界》仍然以 15 FPS 运行?

动态帧率只会将客户端渲染循环减慢到每秒最少 15 个周期。 通过取消所有多余帧的渲染来实现更低的帧率,例如,对于 1 FPS,15 帧中有 14 帧被取消。

这使您在切换回游戏后几乎可以立即继续游戏: 游戏会在 1/15 秒内进行检查,而不是必须等待长达一秒钟,直到下一个渲染帧出现。

免责声明

启用电池集成需要在运行时下载一个额外的库。 该模组提前包含了这些文件的哈希值,并会在使用前进行验证。

您可以在模组的设置中禁用此行为,或者如果您愿意,可以自行安装该库。

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