基本信息
我的世界Java版本
1.21–1.21.4
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.2–1.16.5
1.14.3–1.14.4
平台
Fabric
运行环境
其他链接
搬运团队
详情信息
许可证 MIT
发布于 5 months ago
更新于 15 days ago
动态帧率
在《我的世界》处于后台或空闲状态时减少资源使用。
功能
动态帧率将检测《我的世界》窗口当前是否处于活动状态、是否被悬停、是否未聚焦或是否不可见。 对于这些状态中的每一种,您都可以调整帧率、音量以及是否暂时暂停提示通知。
您还可以为您处于空闲状态(具有自定义超时)或当您的笔记本电脑/手持设备使用电池时配置这些设置。 您还可以选择在游戏内 HUD 上显示当前电池状态,并接收有关电池活动的提示通知。
除此之外,动态帧率修复了一个原版错误,该错误导致不必要的高后台 CPU 使用率,并在世界被资源加载覆盖遮挡时停止渲染世界,这对低端系统特别有帮助。
安装
动态帧率可在GitHub、BBSMC上下载。 要访问游戏内配置屏幕,您还需要安装Mod Menu和Cloth Config。
常见问题
- 为什么《我的世界》仍然以 15 FPS 运行?
动态帧率只会将客户端渲染循环减慢到每秒最少 15 个周期。 通过取消所有多余帧的渲染来实现更低的帧率,例如,对于 1 FPS,15 帧中有 14 帧被取消。
这使您在切换回游戏后几乎可以立即继续游戏: 游戏会在 1/15 秒内进行检查,而不是必须等待长达一秒钟,直到下一个渲染帧出现。
免责声明
启用电池集成需要在运行时下载一个额外的库。 该模组提前包含了这些文件的哈希值,并会在使用前进行验证。
您可以在模组的设置中禁用此行为,或者如果您愿意,可以自行安装该库。