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EarlyGame

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一个针对 Fabric 的 Minecraft 模组,旨在彻底改革早期游戏进程。

1010a year ago
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一个针对 Fabric 的 Minecraft 模组,旨在彻底改革早期游戏进程。

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基本信息

我的世界Java版本

1.19
1.18.2
1.17.x
1.16.2–1.16.5

平台

\n \n \n Fabric

运行环境

客户端和服务端

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BBSMC 官方搬运(1)团队

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详情信息

许可证 MIT
发布于 2025-01-03
更新于 2024-12-07
简介更新日志版本百科反馈讨论

一个专注于改变早期游戏方面以使游戏感觉更“真实”的 Fabric 模组。


背景

这个想法围绕着这样一个事实,即在撰写本文时,Fabric 模组数据库中没有这样的早期游戏现实主义模组。然后我想,“好吧,我自己来做。”此外,它受到两个具有相同前提的特定 Forge 模组的启发,即No Tree Punching和Natural Progression。

功能

  • 禁用通过击打树木获取木材的能力
  • 需要适当的工具来收集石头和木材
  • 砍伐原木以制作木板,以及将木板制作成木棍
  • 世界周围自然生成岩石和木棍
  • 鹅卵石变体
  • 临时燧石工具
  • 铜制物品、工具和盔甲
  • 刀和锯作为替代品

更多细节在维基中。

依赖项

必需

  • Fabric API
    • 1.16: 0.30.0+1.16 及以上
    • 1.17: 0.34.9+1.17 及以上
    • 1.18: 0.51.1+1.18.2 及以上
    • 1.19: 0.57.0+1.19 及以上
  • Cloth Config: 1.17 及以上所需

可选

  • Mod Menu: 游戏内配置
  • Roughly Enough Items: 用于制作新工具

已知问题

可以在问题部分报告不兼容和错误。

推荐模组

  • Unlit Campfire: 默认在未点燃状态下放置营火(1.16)

致谢

  • Fabric Discord 社区(对代码的极大帮助)
  • 贡献者(对问题修复和其他修改的帮助)
  • 你(使用这个模组!)

有 Forge 版本的计划吗?

这个特定模组的 Forge 版本不是必需的。如果你想在 Forge 上玩早期游戏模组,我推荐上述两个模组。

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