基本信息
我的世界Java版本
1.19
1.18.2
1.17.x
1.16.2–1.16.5
平台
Fabric
运行环境
搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 MIT
发布于 2025-01-03
更新于 2024-12-07
一个专注于改变早期游戏方面以使游戏感觉更“真实”的 Fabric 模组。
背景
这个想法围绕着这样一个事实,即在撰写本文时,Fabric 模组数据库中没有这样的早期游戏现实主义模组。然后我想,“好吧,我自己来做。”此外,它受到两个具有相同前提的特定 Forge 模组的启发,即No Tree Punching和Natural Progression。
功能
- 禁用通过击打树木获取木材的能力
- 需要适当的工具来收集石头和木材
- 砍伐原木以制作木板,以及将木板制作成木棍
- 世界周围自然生成岩石和木棍
- 鹅卵石变体
- 临时燧石工具
- 铜制物品、工具和盔甲
- 刀和锯作为替代品
更多细节在维基中。
依赖项
必需
- Fabric API
- 1.16: 0.30.0+1.16 及以上
- 1.17: 0.34.9+1.17 及以上
- 1.18: 0.51.1+1.18.2 及以上
- 1.19: 0.57.0+1.19 及以上
- Cloth Config: 1.17 及以上所需
可选
- Mod Menu: 游戏内配置
- Roughly Enough Items: 用于制作新工具
已知问题
可以在问题部分报告不兼容和错误。
推荐模组
- Unlit Campfire: 默认在未点燃状态下放置营火(1.16)
致谢
- Fabric Discord 社区(对代码的极大帮助)
- 贡献者(对问题修复和其他修改的帮助)
- 你(使用这个模组!)
有 Forge 版本的计划吗?
这个特定模组的 Forge 版本不是必需的。如果你想在 Forge 上玩早期游戏模组,我推荐上述两个模组。


