基本信息
我的世界Java版本
26.3
26.2
26.1.x
1.21.10–1.21.11
1.21.4–1.21.8
1.21–1.21.1
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.x
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1.13.2
1.12.2
1.11.2
1.10.2
1.9.4
1.8.9
1.7.10
1.6.4
1.5.2
1.4.7
1.2.5
b1.7.3
平台
Fabric
运行环境

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 MIT
发布于 2024-12-19
更新于 2026-09-16
更新日志
- 修复了兽足腿部与自发光部分未遵循“自定义皮肤”菜单中皮肤层禁用设置的问题
- Common 使用者:这是对 Common 中
EarsRenderDelegate的破坏性变更。新增了以下方法:isHatEnabled()ZisLeftSleeveEnabled()ZisRightSleeveEnabled()ZisLeftPantEnabled()ZisRightPantEnabled()Z- 没有任何抽象委托重写这些方法,因为它们是重要的状态信息,没有合理的默认值
- 移植到早于“自定义皮肤”菜单版本的移植版应让所有新方法返回
true
- Common 使用者:这是对 Common 中
- 修复了几何数据记忆化未能稳定区分自发光层与基层的问题
- Common 使用者:这是对 Common 中
EarsRenderDelegate的破坏性变更:memoizeGeometry现在要求你检查委托是否处于自发光模式,如果是,则需将几何数据与基础数据分开存储Immediate抽象委托的实现方式是:将其底层数组大小翻倍,并在自发光模式启用时向标签添加GeometryTag.SIZE
- Common 使用者:这是对 Common 中
- 明确了版本号
API.COMMON.FEATURE-PATCH的含义:- 当
ears-api构件发生破坏性变更时,API将递增- 即便我们破坏了 API,只要可行也会提供兼容层,因此这更多是提示你应仔细检查 API 集成,而非预期会导致游戏崩溃
- 当
ears-common构件发生破坏性变更时,COMMON将递增- 第三方 Ears 移植版(如 ReIndev、NFC、NSSS、BTW:CE)会使用它
- 当添加了会修改皮肤格式的、玩家可见的新功能时,
FEATURE将递增 PATCH是单个字母,从a开始,在修复了不影响玩家可见表现的错误时递增(即不改变功能配置或 UV 映射的含义)
- 当
- 收紧了加载器元数据版本限制
- (仅限 1.8 之前版本)LegacyHelper 不再无限重试资料查询,此前当 Mojang 服务宕机或本地连接出现问题时会导致日志刷屏



