基本信息
我的世界Java版本
26.3
26.2
26.1.x
1.21.10–1.21.11
1.21.4–1.21.8
1.21–1.21.1
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.x
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1.14.x
1.13.2
1.12.2
1.11.2
1.10.2
1.9.4
1.8.9
1.7.10
1.6.4
1.5.2
1.4.7
1.2.5
b1.7.3
平台
Fabric
运行环境

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 MIT
发布于 2024-12-19
更新于 2026-09-16
更新日志
- 修复了兽足腿和发光部分未能遵循自定义皮肤菜单中皮肤图层禁用状态的问题
- Common 消费方:这是对 Common 中
EarsRenderDelegate的破坏性更改,新增了以下方法:isHatEnabled()ZisLeftSleeveEnabled()ZisRightSleeveEnabled()ZisLeftPantEnabled()ZisRightPantEnabled()Z- 由于这些是重要状态且没有合理的默认值,没有任何抽象委托会重写这些方法
- 针对没有自定义皮肤菜单的旧版本的移植应在所有新方法中返回
true
- Common 消费方:这是对 Common 中
- 修复了几何体记忆化未能始终如一地区分发光层和基础层的问题
- Common 消费方:这是对 Common 中
EarsRenderDelegate的破坏性更改:memoizeGeometry现在要求你检查委托是否已进入发光模式,如果是,则需将几何体数据与基础数据分开存储Immediate抽象委托的实现方式是将其后备数组大小翻倍,并在发光模式启用时向标签添加GeometryTag.SIZE
- Common 消费方:这是对 Common 中
- 明确了版本号的含义:
API.COMMON.FEATURE-PATCH- 当
ears-api构件发生破坏性更改时,API将递增- 即使我们破坏了 API,在可行的情况下也会提供兼容层,因此这更多是提示 API 集成应再次检查,而非预期会导致游戏崩溃
- 当
ears-common构件发生破坏性更改时,COMMON将递增- 这被第三方 Ears 移植版(如 ReIndev、NFC、NSSS、BTW:CE)使用
- 当添加了会修改皮肤格式的新玩家可见功能时,
FEATURE将递增 PATCH是单个字母,从a开始,当修复了不影响玩家可见效果的漏洞时递增(即不改变功能配置的含义或 UV 映射)
- 当
- 收紧了加载器元数据版本限制
- (仅限 1.8 之前版本)LegacyHelper 不再无限重试档案查询,此前在 Mojang 服务器宕机或本地连接出现问题时会导致日志刷屏



