基本信息
我的世界Java版本
26.3
26.2
26.1.x
1.21.10–1.21.11
1.21.4–1.21.8
1.21–1.21.1
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.x
1.15.x
1.14.x
1.13.2
1.12.2
1.11.2
1.10.2
1.9.4
1.8.9
1.7.10
1.6.4
1.5.2
1.4.7
1.2.5
b1.7.3
平台
Fabric
运行环境

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 MIT
发布于 2024-12-19
更新于 2026-09-16
更新日志
- 修复了兽足腿和发光层未遵循自定义皮肤…菜单中皮肤层被禁用设置的问题
- Common 使用者:这是 Common 中
EarsRenderDelegate的一次破坏性变更。新增了以下方法:isHatEnabled()ZisLeftSleeveEnabled()ZisRightSleeveEnabled()ZisLeftPantEnabled()ZisRightPantEnabled()Z- 由于这些是重要的状态且没有合理的默认值,没有任何抽象委托重写这些方法
- 移植到没有自定义皮肤…菜单的版本时,所有新方法都应返回
true
- Common 使用者:这是 Common 中
- 修复了几何体记忆化在区分发光层与基础层时表现不一致的问题
- Common 使用者:这是 Common 中
EarsRenderDelegate的一次破坏性变更:memoizeGeometry现在要求你检查委托是否已进入发光模式,如果是,则需将几何体数据与基础数据分开存储Immediate抽象委托通过将底层数组大小翻倍、并在发光模式启用时向标签添加GeometryTag.SIZE来实现这一点
- Common 使用者:这是 Common 中
- 明确了版本号
API.COMMON.FEATURE-PATCH的含义:API会在ears-api构件发生破坏性变更时递增- 如果我们破坏了 API,在可行的情况下会提供兼容层,因此这更多是提醒 API 集成需要仔细检查,而不是预期它们会直接导致游戏崩溃
COMMON会在ears-common构件发生破坏性变更时递增- 这被第三方 Ears 移植版使用(例如 ReIndev、NFC、NSSS、BTW:CE)
FEATURE会在添加修改皮肤格式且玩家可见的新功能时递增PATCH是单个字母,从a开始,在修复了不影响玩家可见内容的错误时递增(即不改变功能配置的含义或 UV 映射)
- 收紧了加载器元数据版本限制
- (仅限 Pre-1.8)LegacyHelper 不再无限重试档案查询,此前在 Mojang 服务宕机或本地连接出现问题时会导致日志刷屏



