基本信息
我的世界Java版本
26.3
26.2
26.1.x
1.21.10–1.21.11
1.21.4–1.21.8
1.21–1.21.1
1.20.x
1.19.x
1.18.x
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1.13.2
1.12.2
1.11.2
1.10.2
1.9.4
1.8.9
1.7.10
1.6.4
1.5.2
1.4.7
1.2.5
b1.7.3
平台
Fabric
运行环境

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 MIT
发布于 2024-12-19
更新于 2026-09-16
更新日志
- 修复了兽足腿和发光材质在“自定义皮肤”菜单中皮肤层被禁用时仍生效的问题
- Common 使用者:这是对 Common 中
EarsRenderDelegate的破坏性更改。新增了以下方法:isHatEnabled()ZisLeftSleeveEnabled()ZisRightSleeveEnabled()ZisLeftPantEnabled()ZisRightPantEnabled()Z- 没有抽象委托重写这些方法,因为它们是没有合理默认值的重要状态
- 移植到“自定义皮肤”菜单之前版本的移植版应让所有新方法返回
true
- Common 使用者:这是对 Common 中
- 修复了几何体记忆化未能稳定区分发光层与基层的问题
- Common 使用者:这是对 Common 中
EarsRenderDelegate的破坏性更改:memoizeGeometry现在要求你检查委托是否已进入发光模式,如果是,则需将几何体数据与基础数据分开存储Immediate抽象委托通过将其后备数组大小加倍,并在启用发光模式时向标记添加GeometryTag.SIZE来实现这一点
- Common 使用者:这是对 Common 中
- 明确了版本号
API.COMMON.FEATURE-PATCH的含义:- 当
ears-api构件发生破坏性更改时,API将递增- 如果我们破坏了 API,在可行的情况下会提供兼容层,所以这更多是提示 API 集成需要再次检查,而非预期它们会使游戏崩溃
- 当
ears-common构件发生破坏性更改时,COMMON将递增- 该构件被第三方 Ears 移植版使用(如 ReIndev、NFC、NSSS、BTW:CE)
- 当添加了修改皮肤格式且玩家可见的新功能时,
FEATURE将递增 PATCH是一个从a开始的单字母,在不影响玩家可见体验的情况下修复错误时递增(即不改变功能配置或 UV 映射的含义)
- 当
- 收紧了加载器元数据版本限制
- (仅限 1.8 之前的版本)LegacyHelper 不再无限重试档案查询,从而避免在 Mojang 宕机或存在本地连接问题时产生日志刷屏



