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简易 NPC  -   Easy NPC

简易 NPC - Easy NPC

为你的世界或模组轻松创建带有对话的 NPC。

1,023
2

基本信息

我的世界Java版本

1.21.3
1.21–1.21.1
1.20.1–1.20.2
1.19.2
1.18.2

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

运行环境

客户端和服务端

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 MIT
发布于 a year ago
更新于 4 hours ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Easy NPC (Bundle) 6.1.2

Easy NPC (Bundle) 6.1.2

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更新日志

Easy NPC:地核 (1.20.1) 更新日志

注意

本更新日志包含变更的摘要。 完整更新日志请参阅 GitHub 历史记录。

注意:升级到新版本前,请务必备份您的世界和NPC数据! 更多信息请查看 升级指南。

6.1.2

  • 修复了因缺少关闭容器数据包导致的容器与菜单同步问题。
  • 修复了在某些情况下关闭按钮无效的问题。
  • 修复了屏幕切换期间鼠标光标跳跃的问题。
  • 修复了翻译文件,移除了重复和已弃用的条目。
  • 将Easy NPC魔杖移至现有的地核物品标签页,而非创建新的标签页。
  • 添加了对不同模型部件(尾巴除外)的猫姿势支持。
  • 通过在不需要时禁用发光效果,优化了EasyNPC魔杖的性能。
  • 通过排除显示实体、标记、投掷物和刷怪笼等非生物实体,改进了自定义实体检测。
  • 改进了猫变种的处理逻辑。

6.1.1

  • 通过重新验证实体类型修复了 #612 问题。
  • 通过对特定模型强制同步帽子和头部图层修复了 #610 问题。
  • 修复了兽人纹理。
  • 通过将相关逻辑移至客户端,提升了自定义模型的支持性和性能。
  • 改进了玩家皮肤的玩家名到UUID映射的缓存机制。
  • 将更改模型的命令和逻辑限制为仅适用于多普勒NPC。

6.1.0 ✨

这是一次重大版本更新。更新前请务必备份您的世界和NPC数据。 此版本包含大量改进、优化和内部结构调整,与早期版本不完全兼容。

⚠️ 破坏性变更

  • 6.1.0 版本之前的现有NPC及其配置数据可能无法正确加载,或需要手动调整。
  • 内部数据格式和部分行为已重构,以支持新的使用场景。

🧩 新的模块化结构

Easy NPC 现已拆分为三个独立模组:

  • Easy NPC —— 包含地核与配置UI的整合包,提供即插即用体验。
  • Easy NPC:地核 —— 轻量级的NPC运行时与逻辑组件,依赖极少。适用于服务器、整合包和开发者。
  • Easy NPC:配置UI —— 独立的NPC创建与编辑配置界面。可在需要UI的客户端单独安装。

🎯 此次变更目的

  • 允许服务器和整合包仅在服务端部署 地核 模组,实现更轻量的配置。
  • 在无需UI的环境中减少内存占用和加载时间。
  • 通过分离UI与核心逻辑,加快开发与测试速度。

文件

easy_npc_bundle-6.1.2-forge-1.20.1.jar(1.82 MiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Beta

版本号

6.1.2

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.20.1

下载量

0

发布时间

2025-12-12 02:34:44

版本号

设置
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