Easy NPC (Bundle) 6.1.2
on 2025 Dec 12更新日志 for Easy NPC: 地核 (1.21.1)
注意
此更新日志包含简要的变更说明。
如需完整更新日志,请前往 GitHub 历史记录。
注意:在升级到新版本前,请务必备份您的世界和NPC数据!
更多信息请查看 升级指南。
6.1.2
- 修复了因缺少关闭容器数据包导致的容器与菜单同步问题。
- 修复了在某些情况下关闭按钮无效的问题。
- 修复了屏幕切换时鼠标光标跳跃的问题。
- 修复了翻译文件,并移除了重复及已弃用的条目。
- 修复了部分菜单中鼠标滚轮滚动失效的问题。
- 将Easy NPC魔杖移至现有的地核物品标签页,而非创建新的标签页。
- 新增对猫不同模型部件(尾巴除外)姿势的支持。
- 通过在不需要时禁用发光效果,优化了EasyNPCWand的发光性能。
- 通过排除显示实体、标记、投掷物和刷怪笼等非生物实体,改进了自定义实体检测机制。
- 改进了猫变种的处理逻辑。
6.1.1
- 通过重新验证实体类型修复了 #612 问题。
- 通过强制同步特定模型的帽子和头部图层修复了 #610 问题。
- 修复了兽人材质贴图。
- 通过将相关逻辑移至客户端,提升了自定义模型支持性与性能。
- 改进了玩家皮肤的玩家名到UUID映射缓存机制。
- 将更改模型的命令和逻辑限制为仅适用于Doppler NPC。
6.1.0 ✨
这是一次重大版本更新。更新前请务必备份您的世界和NPC数据。
本版本包含大量改进、优化以及内部结构调整,与早期版本不完全兼容。
⚠️ 破坏性变更
- 6.1.0 之前版本的现有NPC及其配置数据可能无法正确加载,或需要手动调整。
- 内部数据格式和部分行为已被重构,以支持新的使用场景。
🧩 新的模块化结构
Easy NPC 现已拆分为三个独立模组:
- Easy NPC —— 包含地核与配置UI的整合包,提供即插即用体验。
- Easy NPC: 地核 —— 轻量级NPC运行时与逻辑核心,依赖极少。适用于服务器、整合包和开发者。
- Easy NPC: 配置UI —— 独立的NPC创建与编辑配置界面。可在需要UI的客户端单独安装。
🎯 此变更的原因?
- 允许服务器和整合包在服务端仅部署 地核 模组,实现更精简的配置。
- 在无需UI的环境中减少内存占用和加载时间。
- 通过分离UI与核心逻辑,加快开发与测试流程。
Easy NPC (Bundle) 6.1.2
on 2025 Dec 12更新日志:Easy NPC: 地核 (1.20.1)
注意
此更新日志包含简要的变更摘要。
如需完整更新日志,请访问 GitHub 历史记录。
注意:在升级到新版本前,请务必备份您的世界和NPC数据!
更多信息请查看 升级指南。
6.1.2
- 修复了因缺少关闭容器数据包导致的容器与菜单同步问题。
- 修复了在某些情况下关闭按钮无法使用的问题。
- 修复了屏幕切换时鼠标光标跳跃的问题。
- 修复了翻译文件,移除了重复和已弃用的条目。
- 将 Easy NPC 魔杖移至现有的地核物品标签页,不再创建新标签页。
- 添加了对不同模型部件的猫姿态支持(尾巴除外)。
- 通过在不需要时禁用发光效果,优化了 EasyNPCWand 的性能。
- 改进了自定义实体检测,排除了显示实体、标记、投掷物和生成器等非生物实体。
- 改进了猫变种的处理逻辑。
6.1.1
- 通过重新验证实体类型修复了 #612 问题。
- 通过强制同步特定模型的帽子和头部图层修复了 #610 问题。
- 修复了兽人纹理问题。
- 通过将相关逻辑移至客户端,提升了自定义模型的支持性和性能。
- 改进了玩家皮肤的玩家到UUID映射缓存。
- 将更改模型的命令和逻辑限制为仅 Doppler NPC 可用。
6.1.0 ✨
这是一次重大版本更新。更新前请务必备份您的世界和NPC数据。
本版本包含大量改进、优化和内部变更,与早期版本不完全兼容。
⚠️ 破坏性变更
- 6.1.0 之前版本的现有NPC及其配置数据可能无法正确加载,或需要手动调整。
- 内部数据格式和部分行为已被重构,以支持新的使用场景。
🧩 新的模块化结构
Easy NPC 现在拆分为三个独立模组:
- Easy NPC —— 包含地核与配置UI的整合包,提供即插即用体验。
- Easy NPC: 地核 —— 轻量级的NPC运行时与逻辑核心,依赖极少。适用于服务器、整合包和开发者。
- Easy NPC: 配置UI —— 独立的NPC创建与编辑配置界面。可在需要UI的客户端单独安装。
🎯 此变更的目的?
- 允许服务器和整合包仅在服务端部署 地核 模组,实现更精简的配置。
- 在无需UI的环境中减少内存占用和加载时间。
- 通过分离UI与核心逻辑,加快开发与测试速度。
Easy NPC (Bundle) 6.1.2
on 2025 Dec 12Easy NPC:地核 (1.20.1) 更新日志
注意
本更新日志包含变更的摘要。 完整更新日志请参阅 GitHub 历史记录。
注意:升级到新版本前,请务必备份您的世界和NPC数据! 更多信息请查看 升级指南。
6.1.2
- 修复了因缺少关闭容器数据包导致的容器与菜单同步问题。
- 修复了在某些情况下关闭按钮无效的问题。
- 修复了屏幕切换期间鼠标光标跳跃的问题。
- 修复了翻译文件,移除了重复和已弃用的条目。
- 将Easy NPC魔杖移至现有的地核物品标签页,而非创建新的标签页。
- 添加了对不同模型部件(尾巴除外)的猫姿势支持。
- 通过在不需要时禁用发光效果,优化了EasyNPC魔杖的性能。
- 通过排除显示实体、标记、投掷物和刷怪笼等非生物实体,改进了自定义实体检测。
- 改进了猫变种的处理逻辑。
6.1.1
- 通过重新验证实体类型修复了 #612 问题。
- 通过对特定模型强制同步帽子和头部图层修复了 #610 问题。
- 修复了兽人纹理。
- 通过将相关逻辑移至客户端,提升了自定义模型的支持性和性能。
- 改进了玩家皮肤的玩家名到UUID映射的缓存机制。
- 将更改模型的命令和逻辑限制为仅适用于多普勒NPC。
6.1.0 ✨
这是一次重大版本更新。更新前请务必备份您的世界和NPC数据。 此版本包含大量改进、优化和内部结构调整,与早期版本不完全兼容。
⚠️ 破坏性变更
- 6.1.0 版本之前的现有NPC及其配置数据可能无法正确加载,或需要手动调整。
- 内部数据格式和部分行为已重构,以支持新的使用场景。
🧩 新的模块化结构
Easy NPC 现已拆分为三个独立模组:
- Easy NPC —— 包含地核与配置UI的整合包,提供即插即用体验。
- Easy NPC:地核 —— 轻量级的NPC运行时与逻辑组件,依赖极少。适用于服务器、整合包和开发者。
- Easy NPC:配置UI —— 独立的NPC创建与编辑配置界面。可在需要UI的客户端单独安装。
🎯 此次变更目的
- 允许服务器和整合包仅在服务端部署 地核 模组,实现更轻量的配置。
- 在无需UI的环境中减少内存占用和加载时间。
- 通过分离UI与核心逻辑,加快开发与测试速度。
Easy NPC (Bundle) 6.1.1
on 2025 Dec 10更新日志:Easy NPC:地核 (1.21.1)
注意
此更新日志包含变更的摘要。 完整更新日志请参阅 GitHub 历史记录。
注意:更新到新版本前,请务必备份您的世界和NPC数据! 更多信息请查看 升级指南。
6.1.1
- 通过重新验证实体类型修复了 #612 问题。
- 通过强制同步特定模型的帽子与头部图层修复了 #610 问题。
- 修复了兽人纹理。
- 通过将相关逻辑移至客户端,改进了自定义模型的支持与性能。
- 改进了玩家皮肤的玩家到UUID映射的缓存。
- 将更改模型的命令和逻辑限制为仅适用于多普勒NPC。
6.1.0 ✨
这是一次重大版本更新。更新前请务必备份您的世界和NPC数据。 本版本包含大量改进、优化以及内部变更, 与早期版本不完全兼容。
⚠️ 破坏性变更
- 6.1.0 版本之前的现有NPC及其配置数据可能无法正确加载,或需要手动调整。
- 内部数据格式和部分行为已重构,以支持新的使用场景。
🧩 新的模块化结构
Easy NPC 现在拆分为三个独立的模组:
- Easy NPC — 包含地核与配置UI的整合包,提供即插即用体验。
- Easy NPC:地核 — 轻量级的NPC运行时与逻辑,依赖最少。适用于服务器、整合包和开发者。
- Easy NPC:配置UI — 独立的NPC创建与编辑配置界面。可在需要UI的客户端上单独安装。
🎯 此变更的原因?
- 允许服务器和整合包仅在服务端部署 地核 模组,实现更精简的配置。
- 在无需UI的环境中减少内存占用和加载时间。
- 通过分离UI与核心逻辑,加快开发与测试速度。
Easy NPC (Bundle) 6.1.1
on 2025 Dec 09更新日志:Easy NPC: Core (1.20.1)
注意
本更新日志包含变更的简要总结。
如需完整更新日志,请前往 GitHub 历史记录。
注意:更新到新版本前,请务必备份您的世界和NPC数据!
更多信息请参阅 升级指南。
6.1.1
- 通过重新验证实体类型修复了 #612。
- 通过强制同步特定模型的帽子与头部图层修复了 #610。
- 修复了兽人纹理问题。
- 改进了自定义模型支持和性能,将相关逻辑移至客户端。
- 改进了玩家皮肤的玩家到UUID映射缓存。
- 将更改模型的命令和逻辑限制为仅 Doppler NPC 可用。
6.1.0 ✨
这是一次重大版本更新。更新前请务必备份您的世界和NPC数据。
此版本包含大量改进、优化及内部变更,不完全兼容早期版本。
⚠️ 破坏性变更
- 6.1.0 之前版本的现有NPC及其配置数据可能无法正确加载,或需要手动调整。
- 内部数据格式和部分行为已重构,以支持新的使用场景。
🧩 新的模块化结构
Easy NPC 现在拆分为三个独立模组:
- Easy NPC – 包含核心模块与配置UI的整合包,提供即插即用体验。
- Easy NPC: Core – 轻量级NPC运行时与逻辑模块,依赖最少。适用于服务器、整合包和开发者。
- Easy NPC: Configuration UI – 独立的NPC创建与编辑配置界面。可在需要UI的客户端单独安装。
🎯 此次变更的目的?
- 允许服务器和整合包仅在服务端部署 Core 模块,实现更轻量的配置。
- 在无需UI的环境中减少内存占用和加载时间。
- 通过分离UI与核心逻辑,加快开发与测试速度。
Easy NPC (Bundle) 6.1.1
on 2025 Dec 09更新日志:Easy NPC: 地核 (1.20.1)
注意
本更新日志包含变更的摘要。 完整更新日志请参阅 GitHub 历史记录。
注意:更新到新版本前,请务必备份您的世界和NPC数据! 更多信息请查看 升级指南。
6.1.1
- 通过重新验证实体类型修复了 #612。
- 通过强制同步特定模型的帽子与头部图层修复了 #610。
- 修复了兽人材质贴图。
- 改进了自定义模型的支持与性能,将相关逻辑移至客户端。
- 改进了玩家皮肤中玩家到UUID映射的缓存。
- 将更改模型命令和逻辑限制为仅 Doppler NPC 可用。
6.1.0 ✨
这是一次重大版本更新。更新前请务必备份您的世界和NPC数据。 此版本包含大量改进、优化以及内部变更, 不完全兼容 早期版本。
⚠️ 破坏性变更
- 来自 6.1.0 之前版本的现有NPC及其配置数据可能无法正确加载,或需要手动调整。
- 内部数据格式和部分行为已重构,以支持新的使用场景。
🧩 新的模块化结构
Easy NPC 现在拆分为三个独立的模组:
- Easy NPC — 包含地核与配置UI的整合包,提供即插即用体验。
- Easy NPC: 地核 — 轻量级的NPC运行时与逻辑核心,依赖极少。适用于服务器、整合包和开发者。
- Easy NPC: 配置UI — 独立的NPC创建与编辑配置界面。可在需要UI的客户端上单独安装。
🎯 此变更的原因?
- 允许服务器和整合包仅在服务端部署 地核 模组,实现更轻量的配置。
- 在无需UI的环境中减少内存占用和加载时间。
- 通过分离UI与核心逻辑,加快开发与测试速度。
Easy NPC (Bundle) 6.1.0
on 2025 Dec 03更新日志 for Easy NPC: Core (1.21.1)
注意
本更新日志包含简要的变更说明。
如需完整更新日志,请访问 GitHub History。
注意:更新到新版本前,请务必备份您的世界和NPC数据!
更多信息请参阅 升级指南。
6.1.0 ✨
这是一次重大版本更新。更新前请务必备份您的世界和NPC数据。
此版本包含大量改进、优化和内部变更,与早期版本不完全兼容。
⚠️ 破坏性变更
- 6.1.0 之前版本的现有NPC及其配置数据可能无法正确加载,或需要手动调整。
- 内部数据格式和部分行为已重构,以支持新的使用场景。
🧩 新的模块化结构
Easy NPC 现在拆分为三个独立模组:
- Easy NPC – 收纳袋,包含核心与配置界面,提供即插即用体验。
- Easy NPC: Core – 轻量级运行时与NPC逻辑,依赖极少。适用于服务器、整合包和开发者。
- Easy NPC: Configuration UI – 独立的配置界面,用于创建和编辑NPC。可在需要UI的客户端单独安装。
🎯 为何如此更改?
- 允许服务器和整合包仅在服务端部署 Core 模组,实现更精简的配置。
- 在无需UI时减少内存占用和加载时间。
- 通过分离UI与核心逻辑,加快开发与测试速度。
Easy NPC (Bundle) 6.1.0
on 2025 Dec 03更新日志 for Easy NPC: 地核 (1.20.1)
注意
本更新日志包含变更的摘要。 完整更新日志请参阅 GitHub 历史。
注意:更新到新版本前,请务必备份您的世界/NPC! 更多信息请查看 升级指南。
6.1.0 ✨
这是一次重大版本发布。更新前请务必备份您的世界和NPC数据。 此版本包含大量改进、优化和内部更改, 与早期版本不完全兼容。
⚠️ 破坏性变更
- 6.1.0 之前版本的现有NPC及其配置数据可能无法正确加载,或需要手动调整。
- 内部数据格式和部分行为已重构,以支持新的使用场景。
🧩 新的模块化结构
Easy NPC 现在拆分为三个独立的模组:
- Easy NPC – 包含地核和配置UI的整合包,开箱即用。
- Easy NPC: 地核 – 轻量级的NPC运行时与逻辑组件,依赖最少。适用于服务器、整合包和开发者。
- Easy NPC: 配置UI – 独立的NPC创建与编辑配置界面。可在需要UI的客户端上单独安装。
🎯 为何进行此项变更?
- 允许服务器和整合包仅在服务端部署 地核 模组,实现更精简的配置。
- 在无需UI时减少内存占用并加快加载速度。
- 通过分离UI与核心逻辑,提升开发与测试效率。
Easy NPC (Bundle) 6.1.0
on 2025 Dec 03更新日志 for Easy NPC: 地核 (1.20.1)
注意
本更新日志包含变更的摘要。 完整更新日志请参阅 GitHub 历史。
注意:更新到新版本前,请务必备份您的世界和NPC数据! 更多信息请查看 升级指南。
6.1.0 ✨
这是一次重大版本更新。更新前请务必备份您的世界和NPC数据。 此版本包含大量改进、优化和内部调整,与早期版本不完全兼容。
⚠️ 破坏性变更
- 来自 6.1.0 之前版本的现有NPC及其配置数据可能无法正确加载,或需要手动调整。
- 内部数据格式和部分行为已重构,以支持新的使用场景。
🧩 新的模块化结构
Easy NPC 现在拆分为三个独立模组:
- Easy NPC – 包含地核与配置界面的收纳袋,提供即插即用体验。
- Easy NPC: 地核 – 轻量级的NPC运行时与逻辑组件,依赖极简。适用于服务器、整合包和开发者。
- Easy NPC: 配置界面 – 独立的NPC创建与编辑配置界面。可在需要UI的客户端上单独安装。
🎯 为何进行此项变更?
- 允许服务器与整合包仅在服务端部署地核模组,实现更精简的配置。
- 在无需UI的环境中减少内存占用并加快加载速度。
- 通过分离UI与核心逻辑,提升开发与测试效率。
Easy NPC (Bundle) 6.0.21
on 2025 Nov 06Easy NPC:核心 (1.21.1) 更新日志
注意
此更新日志包含变更的摘要。
如需完整更新日志,请访问 GitHub 历史记录。
注意:在升级到新版本前,请务必备份您的世界和NPC!
更多信息请查看 升级指南。
6.0.x(实验性) ✨
这是一个实验性版本,使用前请务必备份您的世界和NPC。
⚠️ 此版本与之前版本之间极有可能存在对NPC及其配置的破坏性更改!⚠️
📝 说明: Easy NPC 现已拆分为两个独立的模组:
- Easy NPC: Core —— 一个轻量级模组,用于以最少依赖开发NPC。
- Easy NPC: Configuration UI —— 一个独立模组,为NPC提供配置界面。
🎯 为何进行此项变更?
- 开发者和整合包现在可以仅包含核心模组,实现更精简的配置。
- 加载速度更快、内存占用更低,并加快开发周期。
⚙️ 享受更高的灵活性与可定制性!💡
Easy NPC (Bundle) 6.0.21
on 2025 Nov 06Easy NPC:核心 (1.20.1) 更新日志
注意
本更新日志仅包含简要的变更说明。
如需查看完整变更记录,请前往 GitHub 历史记录。
注意:在升级到新版本前,请务必备份您的世界和NPC!
更多信息请参阅 升级指南。
6.0.x(实验性)✨
此版本仍为实验性发布,请在使用前备份您的世界和NPC。
⚠️ 不同版本之间的NPC及其配置很可能会出现不兼容的变更!⚠️
📝 说明: Easy NPC 现已拆分为两个独立的模组:
- Easy NPC: Core —— 一个轻量级模组,用于以最少依赖开发NPC。
- Easy NPC: Configuration UI —— 一个独立模组,提供NPC的配置界面。
🎯 为何进行此项变更?
- 开发者和整合包现在可以仅包含核心模组,实现更精简的配置。
- 更快的加载速度、更低的内存占用以及更高效的开发周期。
⚙️ 享受更高的灵活性与可定制性!💡
Easy NPC (Bundle) 6.0.21
on 2025 Nov 06Easy NPC:核心 (1.20.1) 更新日志
注意
此更新日志包含变更的摘要。
如需完整更新日志,请前往 GitHub 历史记录。
注意:在升级到新版本前,请务必备份您的世界和NPC!
更多信息请查看 升级指南。
6.0.x(实验性) ✨
这是一个实验性版本,使用前请务必备份您的世界和NPC。
⚠️ 此版本与之前版本之间的NPC及其配置很可能会出现不兼容的变更!⚠️
📝 说明: Easy NPC 现已拆分为两个独立的模组:
- Easy NPC: Core —— 一个轻量级模组,用于以最少的依赖开发NPC。
- Easy NPC: Configuration UI —— 一个独立模组,为NPC提供配置界面。
🎯 为何进行此项变更?
- 开发者和整合包现在可以仅包含核心模组,实现更精简的配置。
- 加载速度更快、内存占用更低,并加快开发周期。
⚙️ 享受更高的灵活性与可定制性!💡
Easy NPC (Bundle) 6.0.20
on 2025 Nov 05Easy NPC:核心 (1.21.1) 更新日志
注意
此更新日志仅包含变更的摘要。
如需完整更新日志,请前往 GitHub 历史记录。
注意:在升级到新版本前,请务必备份您的世界和NPC!
更多信息请查看 升级指南。
6.0.x(实验性) ✨
这是一个实验性版本,使用前请务必备份您的世界和NPC。
⚠️ 此版本与之前版本之间的NPC及其配置很可能会出现不兼容的变更!⚠️
📝 说明:
Easy NPC 现已拆分为两个独立的模组:
- Easy NPC: Core —— 一个轻量级模组,用于以最少依赖开发NPC。
- Easy NPC: Configuration UI —— 一个独立模组,为NPC提供配置界面。
🎯 为何进行此项变更?
- 开发者和整合包现在可以仅包含核心模组,实现更精简的配置。
- 更快的加载速度、更低的内存占用以及更高效的开发周期。
⚙️ 享受更高的灵活性与可定制性!💡
Easy NPC (Bundle) 6.0.20
on 2025 Nov 05Easy NPC:核心 (1.20.1) 更新日志
说明
本更新日志仅包含简要的变更摘要。
如需查看完整变更记录,请访问 GitHub 历史记录。
⚠️ 请在升级到新版本前务必备份您的世界和NPC数据!
更多信息请参阅 升级指南。
6.0.x(实验性) ✨
此版本仍为实验性发布,请在使用前备份您的世界和NPC。
⚠️ 不同版本之间的NPC及其配置很可能会出现不兼容的变更!⚠️
📝 说明:
Easy NPC 现已拆分为两个独立的模组:
- Easy NPC: Core —— 一个轻量级模组,用于以最少依赖开发NPC。
- Easy NPC: Configuration UI —— 一个独立模组,提供NPC的配置界面。
🎯 为何进行此项变更?
- 开发者和整合包现在可以仅包含“核心”模组,实现更精简的配置。
- 更快的加载速度、更低的内存占用以及更高效的开发周期。
⚙️ 享受更高的灵活性与可定制性!💡
Easy NPC (Bundle) 6.0.20
on 2025 Nov 05Easy NPC:核心 (1.20.1) 更新日志
注意事项
本更新日志仅包含简要的变更说明。
如需完整更新记录,请访问 GitHub 历史记录。
注意:在升级到新版本前,请务必备份您的世界和NPC数据!
更多信息请参考 升级指南。
6.0.x(实验性)✨
此版本仍为实验性发布,请在使用前备份您的世界和NPC数据。
⚠️ 在不同版本之间,NPC及其配置很可能会出现不兼容的变更!⚠️
📝 说明: Easy NPC 现已拆分为两个独立的模组:
- Easy NPC: Core —— 一个轻量级模组,用于以最少依赖开发NPC。
- Easy NPC: Configuration UI —— 一个独立模组,提供NPC的配置界面。
🎯 为何进行此项变更?
- 开发者与整合包现在可以仅包含“核心”模组,实现更精简的配置。
- 更快的加载速度、更低的内存占用以及更高效的开发周期。
⚙️ 享受更高的灵活性与可定制性!💡
Easy NPC (Bundle) 6.0.19
on 2025 Nov 05Easy NPC:核心 (1.20.1) 更新日志
说明
本更新日志仅包含简要的变更摘要。
如需查看完整变更记录,请访问 GitHub 历史记录。
⚠️ 提示:在升级到新版本前,请务必备份您的世界和NPC数据!
更多信息请参阅 升级指南。
6.0.x(实验性)✨
此版本仍为实验性发布,请在使用前备份您的世界和NPC。
⚠️ 在不同版本之间,NPC及其配置很可能会出现不兼容的变更!⚠️
📝 说明:
Easy NPC 现已拆分为两个独立的模组:
- Easy NPC: Core —— 一个轻量级模组,用于以最少依赖开发NPC。
- Easy NPC: Configuration UI —— 一个独立模组,提供NPC的配置界面。
🎯 为何进行此项变更?
- 开发者和整合包现在可以仅包含“Core”模组,实现更精简的配置。
- 更快的加载速度、更低的内存占用以及更高效的开发周期。
⚙️ 享受更高的灵活性与可定制性!💡
Easy NPC (Bundle) 6.0.19
on 2025 Nov 05Easy NPC:核心 (1.21.1) 更新日志
注意
此更新日志包含变更的摘要。
如需完整更新日志,请前往 GitHub 历史记录。
注意:在升级到新版本前,请务必备份您的世界和NPC!
更多信息请查看 升级指南。
6.0.x(实验性) ✨
这是一个实验性版本,使用前请务必备份您的世界和NPC。
⚠️ 此版本与之前版本之间的NPC及其配置很可能会有不兼容的变更!⚠️
📝 说明:
Easy NPC 现已拆分为两个独立的模组:
- Easy NPC:核心 —— 一个轻量级模组,用于以最少的依赖开发NPC。
- Easy NPC:配置界面 —— 一个独立模组,为NPC提供配置界面。
🎯 为何进行此项变更?
- 开发者和整合包现在可以仅包含核心模组,实现更精简的配置。
- 加载速度更快、内存占用更低,并加快开发周期。
⚙️ 享受更高的灵活性与可定制性!💡
Easy NPC (Bundle) 6.0.19
on 2025 Nov 05Easy NPC:核心 (1.20.1) 更新日志
注意
此更新日志仅包含变更的摘要。
如需完整更新日志,请访问 GitHub 历史记录。
注意:在升级到新版本前,请务必备份您的世界和NPC!
更多信息请参阅 升级指南。
6.0.x(实验性) ✨
这是一个实验性版本,使用前请务必备份您的世界和NPC。
⚠️ 此版本与之前版本之间极有可能存在导致NPC及其配置不兼容的破坏性变更!⚠️
📝 说明: Easy NPC 现已拆分为两个独立的模组:
- Easy NPC: Core —— 一个轻量级模组,用于以最少的依赖开发NPC。
- Easy NPC: Configuration UI —— 一个独立模组,为NPC提供配置界面。
🎯 为何进行此项变更?
- 开发者和整合包现在可以仅包含核心模组,实现更精简的配置。
- 更快的加载速度、更低的内存占用以及更高效的开发周期。
⚙️ 享受更高的灵活性与可定制性!💡
Easy NPC (Bundle) 6.0.18
on 2025 Nov 05Easy NPC:核心 (1.20.1) 更新日志
说明
此更新日志包含简要的变更摘要。
如需完整更新日志,请访问 GitHub 历史记录。
注意:在升级到新版本前,请务必备份您的世界和NPC!
更多信息请查看 升级指南。
6.0.x(实验性)✨
这是一个实验性版本,使用前请务必备份您的世界和NPC。
⚠️ 在不同版本之间,NPC及其配置很可能会出现不兼容的变更!⚠️
📝 说明:
Easy NPC 现已拆分为两个独立的模组:
- Easy NPC: Core —— 一个轻量级模组,用于以最少依赖开发NPC。
- Easy NPC: Configuration UI —— 一个独立模组,为NPC提供配置界面。
🎯 为何进行此项变更?
- 开发者和整合包现在可以仅包含核心模组,实现更精简的配置。
- 更快的加载速度、更低的内存占用以及更高效的开发周期。
⚙️ 享受更高的灵活性与可定制性!💡
Easy NPC (Bundle) 6.0.18
on 2025 Nov 05Easy NPC:核心 (1.21.1) 更新日志
注意
此更新日志仅包含变更的摘要。
如需完整变更日志,请前往 GitHub 历史记录。
注意:在升级到新版本前,请务必备份您的世界和NPC!
更多信息请参阅 升级指南。
6.0.x(实验性) ✨
这是一个实验性版本,使用前请务必备份您的世界和NPC。
⚠️ 此版本与之前版本之间的NPC及其配置很可能会存在不兼容的变更!⚠️
📝 说明:
Easy NPC 现已拆分为两个独立的模组:
- Easy NPC: Core —— 一个轻量级模组,用于以最少依赖开发NPC。
- Easy NPC: Configuration UI —— 一个独立模组,为NPC提供配置界面。
🎯 为何进行此项变更?
- 开发者和整合包现在可以仅包含核心模组,实现更精简的配置。
- 更快的加载速度、更低的内存占用以及更高效的开发周期。
⚙️ 享受更高的灵活性与可定制性!💡


