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简易 NPC  -   Easy NPC
简易 NPC  -   Easy NPC

简易 NPC - Easy NPC

为你的世界或模组轻松创建带有对话的 NPC。

1,0424a year ago
简易 NPC  -   Easy NPC

简易 NPC - Easy NPC

为你的世界或模组轻松创建带有对话的 NPC。

1,042
4

基本信息

我的世界Java版本

1.21.3
1.21–1.21.1
1.20.1–1.20.2
1.19.2
1.18.2

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

运行环境

客户端和服务端

其他链接

反馈问题 查看源码
Modrinth

搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 MIT
发布于 2025-01-03
更新于 2026-03-13
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Easy NPC (Bundle) 6.9.0

Easy NPC (Bundle) 6.9.0

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更新日志

Easy NPC (1.20.1) 更新日志

注意

此更新日志包含变更摘要。 如需查看完整更新日志,请前往 GitHub History。

注意:在更新到新版本之前,请务必备份你的世界/非玩家角色数据! 更多信息请查看 升级指南。

6.9.0

  • 修复 #692、#666:添加缓存与防护措施,防止非玩家角色实体数据更新被冗余地重复触发。
  • 修复 #651、#617:为所有支持的非玩家角色类型添加基础自定义姿势。
  • 修复 #597:添加额外的逃跑(Flee)目标,用于从玩家、村民、敌对生物等对象处逃离……
  • 修复姿势加载:直接从模组资源读取,而不是将文件复制到磁盘。
  • 修复实体加入时重复调用 saveNPC:先检查是否已存在注册表条目。
  • 新增 despawn 与 spawn 命令:可通过 UUID 移除并重新生成非玩家角色,并支持可配置的移除原因。
  • 新增 ModelPoseAPI 与 EasyNPCEntityHandler 公共 API 类:用于控制非玩家角色姿势,并允许外部模组以编程方式管理非玩家角色。
  • 为所有支持的非玩家角色类型添加姿势数据文件。
  • 在基础姿势配置界面新增“锁定旋转”复选框。
  • 新增 MoveToPositionGoal:使非玩家角色在执行回调动作前先移动到指定位置。
  • 新增 EasyNPCLookControl 与 EasyNPCBodyRotationControl:以遵循锁定的根部旋转。
  • 将已同步的所有者变更与维度变更加入非玩家角色实体数据索引。
  • 将 EasyNPCItemAttachmentLayer 添加到多种实体渲染器中。
  • 新增专用的 Flee Objective 配置选项卡,提供针对苦力怕、敌对生物、生物、玩家、村民以及太阳的逃离目标。
  • 在跟随目标选项卡中新增 FOLLOW_ITEM 目标:使非玩家角色按资源位置跟随物品实体(例如 minecraft:apple)。
  • 新增 LookAtEntityByUUIDGoal,并在注视目标界面启用“按 UUID 注视实体”和“注视所有者”目标。
  • 为 SynchedDataIndex 新增 persistent 标记,使短暂索引(例如弩充能、模型动画)不再触发脏保存标记。
  • 为 API 使用者在 SlimeBase 中新增可配置的 customParticlesEnabled 标记。
  • 新增 SoundType.PET,并将 CAT_PURR 映射到猫非玩家角色,以提供更多已驯服环境音的变化。
  • 将周期性非玩家角色保存操作的日志详细程度从 INFO 降为 DEBUG。

6.8.3

  • 修复 #680:通过升级网络协议版本来强制处理版本不匹配。
  • 修复 #679:重置命名牌的位置、旋转与大小。
  • 修复 #665:为根部旋转添加多状态滑动设置。
  • 修复 #664:新增选项,可禁用跟随鼠标光标,便于摆姿势。
  • 修复 #663:改进对 X 与 Z 根部旋转的支持。
  • 修复 #661:新增快速旋转——使用 NPC 法杖并潜行,可让非玩家角色将根部旋转为面向玩家。
  • 修复移动工具错误触发交互:在交互处理程序中增加对移动工具的检查。
  • 修复预设物品错误触发交互:在交互处理程序中增加对预设物品的检查。
  • 修复史莱姆与恶魂的碰撞箱与命名牌位置问题:调整碰撞箱与眼睛高度的计算方式。
  • 修复史莱姆与恶魂 GUI 位置:调整偏移值。

6.8.2

  • 修复 #677:为 SafeMerchantData 扩展 notifyTrade,避免崩溃。
  • 新增进度数据支持:可基于玩家交互与动作让非玩家角色升级。
  • 新增全局非玩家角色追踪系统:更好地在整个世界中管理与调试非玩家角色。
  • 新增 OriginalModelConfig.withVariantTexture() 选项:允许原版模型使用变种纹理。

6.8.1

  • 修复 #676:使用现有的预设辅助方法替代自定义实现。

6.8.0(添加 API 支持)

  • 修复 #667:为无效网络数据包添加警告信息与额外检查。
  • 修复马刷怪蛋模型。
  • 修复悦灵、鸡、苦力怕、狐狸、恶魂、马、灾厄村民、铁傀儡、史莱姆与恼鬼的姿势支持。
  • 新增非玩家角色基础类,以获得更好的 API 支持。
  • 新增非玩家角色原始类,以提供高级 API 支持。
  • 新增史莱姆与恶魂非玩家角色类型。
  • 新增自定义模型 API:便于与其他模组及自定义模型集成。
  • 重构内部数据处理与注册逻辑,以提升可维护性并便于未来改进。

6.7.1

  • 修复 #657 与 #656:为原版 bug 添加额外的仅客户端检查。

6.7.0

  • 修复 #650:在 setupAnim 方法中实现狼腿部动画。
  • 修复 #648:修正 canBeHitByProjectiles 的翻译。
  • 修复 #645:新增 allowBypassInvulnerability 配置选项,用于允许/禁止绕过非玩家角色的铁布衫效果。
  • 修复删除按钮在宽度较小时仍显示标签的问题。
  • 修复上下按钮在某些情况下位置不正确的问题。
  • 修复对话框与配置 UI 仍显示命名牌的问题。
  • 修复距离动作问题:多个动作未能正确触发。
  • 修复非玩家角色预设的相关问题。
  • 修复猫非玩家角色与狼非玩家角色的所有者数据未正确同步的问题。
  • 新增预设浏览器,便于选择常用非玩家角色预设。
  • 新增预设 .snbt(文本)导出与导入功能,用于分享非玩家角色预设。
  • 重构现有非玩家角色预设以使用新的 .snbt 格式。
  • 重构刷怪笼系统以使用新的预设格式,提升可维护性并便于未来改进。

6.6.2

  • 修复 #643:重做缩放系统。
  • 修复重启/重新加载后缩放未能正确更新碰撞箱与命名牌位置的问题。
  • 新增 MID 与 MOUSE_OVER 命名牌可见性模式,以更精细地控制非玩家角色名称显示。
  • 新增基于队伍的命名牌可见性支持,并遵循原版 Team。

6.6.1

  • 修复 #638:重构用于显示属性的内部数据处理。

6.6.0

  • 修复 #634:使用专用线程池实现异步材质加载。
  • 修复材质加载阻塞渲染线程导致游戏冻结的问题。
  • 修复在材质重载保护中使用原子操作导致的竞态条件。
  • 修复远程材质下载过程中 HTTP 连接的资源泄漏。
  • 修复 URL 校验刷屏问题:允许同一材质的多个同时下载。
  • 修复远程图片校验中的异常处理:防止无效 URL 导致崩溃。
  • 修复非玩家角色加载时的 defineId called for: 警告信息。
  • 重构材质加载架构:增加多层防护与速率限制。
  • 重构实体数据注册逻辑,以提升可维护性。
  • 将数据类转换为现代 Java record,以提升不可变性与线程安全。
  • 使用 ConcurrentHashMap 新增线程安全的会话服务器刷屏防护。
  • 新增全面的错误恢复机制:失败时自动重置冷却。
  • 改进材质加载:2 线程池与 500ms 速率限制。
  • 改进异常处理:为 IIOException 与 FileNotFoundException 使用更具体的 catch 分支。

6.5.2

  • 修复村民职业与职业皮肤问题。
  • 改进 GitHub 工作流:为 gradle 依赖添加缓存。
  • 改进 Gradle 构建时间与清理任务。

6.5.1

  • 修复 #632:实现 ON_KILL 动作类型与事件。
  • 修复 #629:改进材质处理性能、缓存与内存使用。
  • 修复 kill 命令无法对非玩家角色生效的问题。
  • 修复材质重载保护导致缓存被驱逐后无法重新加载的问题。
  • 修复远程图片校验器中的 WebP 校验 bug(缺少 return 语句)。
  • 重构材质处理逻辑,以提升可维护性并便于未来改进。
  • 新增基于时间的重载保护(60 秒),替代永久阻止机制。
  • 为材质处理新增更多单元测试。
  • 改进 gradle 构建任务。

6.5.0

  • ⚠️ 移除 jar-in-jar 打包方式,以提升模组兼容性与 API 能力。
  • 修复 #627:重做剪刀实现,以获得更好的模组兼容性。
  • 修复 #625:使用旋转或移动的模型部件时出现的生动动画问题。
  • 修复使用缩放后的模型部件时默认动画被取消的问题。
  • 新增更好的姿势动画控制:smart、default 与 und none 选项。

6.4.1

  • 修复 #626:改进针对不同非玩家角色 UUID 的界面切换逻辑,感谢 Spawnblade 提供详细的调查与修复建议。

6.4.0

  • 修复 #626:改进对话数据校验与错误处理。
  • 修复 #623:重构渲染数据与渲染处理。
  • 修复 #622:确保自定义数据能正确保存与加载。
  • 修复“打开对话”动作类型:允许从其他非玩家角色打开对话。
  • 修复哈希相关问题:为 ConditionDataSet 与 ActionDataSet 补充 equals 与 hashCode 方法。
  • 为 #622 新增自定义数据测试物品,便于测试自定义数据。
  • 改进 records,并修复潜在的缺失数据问题。

6.3.0

  • 重构配置 UI 专用组件,并将其从核心模组中移除。
  • 修复对话数据:在发送到客户端前过滤对话数据。
  • 修复对话编辑器布局问题并提升易用性。
  • 修复部分对话数据字段缺少默认值的问题。
  • 新增对话优先级支持,用于控制对话执行顺序。
  • 新增对话与计分板动作的条件支持。
  • 新增对话频率支持,用于限制对话的显示频率。
  • 新增用于支持计分板与条件的非玩家角色预设。
  • 改进对话按钮数据格式,移除冗余字段。

6.2.0

  • 修复对话中的字符串注入问题。
  • 修复动作类型缺少翻译的问题。
  • 新增计分板动作类型:增加、减少、设置计分板数值。
  • 新增 @score(...) 非玩家角色宏,用于在对话中显示计分板数值。
  • 新增更多单元测试。
  • 改进旋转按钮:增加指示器并提升易用性。

6.1.2

  • 修复容器与菜单同步问题:缺少关闭容器数据包。
  • 修复关闭按钮在某些情况下无法使用的问题。
  • 修复界面切换时鼠标光标跳动的问题。
  • 修复翻译文件,并移除重复与已弃用条目。
  • 将 Easy NPC 法杖移至现有核心物品选项卡,而不是新建一个选项卡。
  • 为猫姿势添加对不同模型部件的支持(尾巴除外)。
  • 通过在不需要时禁用发光效果来提升 EasyNPCWand 的性能。
  • 改进自定义实体检测:排除显示实体、makers、throwns 与刷怪笼等非生物实体。
  • 改进猫变种处理。

6.1.1

  • 修复 #612:重新校验实体类型。
  • 修复 #610:对特定模型强制同步帽子与头部图层。
  • 修复兽人皮纹理。
  • 将相关逻辑移至仅客户端,以改进自定义模型支持与性能。
  • 改进玩家到 UUID 映射的缓存,用于玩家皮肤。
  • 将更换模型命令与逻辑限制为仅对 Doppler 非玩家角色生效。

6.1.0 ✨

这是一个重大版本。更新前请备份你的世界与非玩家角色数据。 此版本包含大量改进、优化与内部变更,且与早期版本并不完全兼容。

⚠️ 破坏性变更

  • 6.1.0 之前版本的现有非玩家角色及其配置数据可能无法正确加载,或需要手动调整。
  • 内部数据格式与部分行为已重构,以支持新的使用场景。

🧩 全新模块化结构

Easy NPC 现已拆分为三个独立模组:

  • Easy NPC – 捆绑包,包含 Core 与 Configuration UI,提供即装即用体验。
  • Easy NPC: Core – 轻量运行时与非玩家角色逻辑,依赖最小。面向服务器、整合包与开发者。
  • Easy NPC: Configuration UI – 独立配置界面,用于创建与编辑非玩家角色。可安装在需要 UI 的客户端上。

🎯 为什么要这样改动?

  • 允许服务器与整合包在服务端仅部署 Core 模组,以获得更精简的配置。
  • 当并非处处都需要 UI 时,减少内存占用与加载时间。
  • 通过拆分 UI 与核心逻辑,加快开发与测试效率。

文件

easy_npc_bundle-fabric-1.20.1-6.9.0.jar(31.57 KiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

6.9.0

运行环境

\n \n \nFabric\n \n \n \n \n \n \n \n \nQuilt

游戏版本

1.20.1

下载量

0

发布时间

2026-03-11 16:38:20

版本号

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