Easy NPC (Bundle) 6.0.11
on 2025 Aug 14Easy NPC: 核心(1.20.1)的变更日志
注意
此变更日志包含汇总的更改。 要查看完整的变更日志,请转至 GitHub 历史记录。
注意:在更新到新版本之前,请始终备份您的世界 / NPC! 有关更多信息,请查看 升级指南。
6.0.x(实验性)✨
📝 注意: Easy NPC 现在分为两个独立的模组:
- Easy NPC: 核心 一个轻量级模组,用于开发具有最小依赖项的 NPC。
- Easy NPC: 配置 UI 一个独立的模组,提供 NPC 的配置界面。
🎯 为什么要更改?
- 开发人员和模组包现在可以仅包含核心模组,以实现更精简的设置。
- 更快的加载时间、更少的内存使用量和更快的开发周期。
⚙️ 享受更多的灵活性和自定义!💡
Easy NPC (Bundle) 6.0.11
on 2025 Aug 14Easy NPC:核心(1.20.1)的变更日志
注意
此变更日志包含汇总的更改。 有关完整的变更日志,请转至[GitHub 历史记录][history]。
注意:在更新到新版本之前,请始终备份您的世界/ NPC! 有关更多信息,请查看[升级指南][upgrade_guide]。
6.0.x(实验性)✨
📝 注意: Easy NPC 现在分为两个单独的模组:
- Easy NPC:核心 一个轻量级模组,用于以最少的依赖项开发 NPC。
- Easy NPC:配置 UI 一个独立的模组,提供 NPC 的配置界面。
🎯 为什么要进行更改?
- 开发人员和模组包现在可以仅包含核心模组以实现更精简的设置。
- 加载时间更快,内存使用更少,开发周期更快。
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[history]:https://github.com/MarkusBordihn/BOs-Easy-NPC/commits/
[upgrade_guide]:https://github.com/MarkusBordihn/BOs-Easy-NPC/wiki/Upgrading
Easy NPC (Bundle) 6.0.11
on 2025 Aug 14Easy NPC: Core(1.21.1)的变更日志
注意
此变更日志包含总结的更改。 要查看完整的变更日志,请转至GitHub 历史记录。
注意:在更新到新版本之前,请始终备份您的世界/NPC! 有关更多信息,请查看升级指南。
6.0.x(实验性)✨
📝 注意: Easy NPC 现在分为两个独立的模组:
- Easy NPC: Core 一个轻量级模组,用于开发依赖最少的 NPC。
- Easy NPC: Configuration UI 一个独立的模组,提供 NPC 的配置界面。
🎯 为什么要进行更改?
- 开发人员和模组包现在可以仅包含 Core 模组,以实现更精简的设置。
- 加载时间更快,内存使用更少,开发周期更快。
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Easy NPC (Bundle) 6.0.11
on 2025 Aug 14Easy NPC: Core (1.21.1) 的变更日志
注意
此变更日志包含总结的更改。 要查看完整的变更日志,请转至 GitHub 历史记录。
注意:在更新到新版本之前,请始终备份您的世界 / NPC! 有关更多信息,请查看 升级指南。
6.0.x(实验性)✨
📝 注意: Easy NPC 现在分为两个独立的模组:
- Easy NPC: Core 一个轻量级的模组,用于开发具有最小依赖项的 NPC。
- Easy NPC: Configuration UI 一个独立的模组,提供 NPC 的配置界面。
🎯 为什么要进行更改?
- 开发人员和模组包现在可以仅包含 Core 模组,以实现更精简的设置。
- 加载时间更快,内存使用更少,开发周期更快。
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Easy NPC (Bundle) 6.0.11
on 2025 Aug 14Easy NPC: Core (1.21.1) 的变更日志
注意
此变更日志包含总结的更改。 要查看完整的变更日志,请转至 GitHub 历史记录。
注意:在更新到新版本之前,请始终备份您的世界 / NPC! 有关更多信息,请查看 升级指南。
6.0.x(实验性)✨
📝 注意: Easy NPC 现在分为两个独立的模组:
- Easy NPC: Core 一个轻量级模组,用于开发依赖最少的 NPC。
- Easy NPC: Configuration UI 一个独立的模组,提供 NPC 的配置界面。
🎯 为什么进行更改?
- 开发人员和模组包现在可以仅包含 Core 模组,以实现更精简的设置。
- 加载时间更快,内存使用更少,开发周期更快。
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Easy NPC (Bundle) 6.0.11
on 2025 Aug 14Easy NPC: 核心(1.21.3)的变更日志
注意
此变更日志包含总结的更改。 要查看完整的变更日志,请转至 GitHub 历史记录。
注意:在更新到新版本之前,请始终备份您的世界 / NPC! 有关更多信息,请查看 升级指南。
6.0.x(实验性)✨
📝 注意: Easy NPC 现在分为两个独立的模组:
- Easy NPC: 核心 一个轻量级的模组,用于开发具有最小依赖项的 NPC。
- Easy NPC: 配置 UI 一个独立的模组,提供 NPC 的配置界面。
🎯 为什么要进行更改?
- 开发人员和模组包现在可以仅包含核心模组,以实现更精简的设置。
- 加载时间更快,内存使用更少,开发周期更快。
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Easy NPC (Bundle) 6.0.11
on 2025 Aug 14Easy NPC: 核心(1.21.3)的变更日志
注意
此变更日志包含总结的更改。 要查看完整的变更日志,请转到GitHub 历史记录。
注意:在更新到新版本之前,请始终备份您的世界/ NPC! 有关更多信息,请查看升级指南。
6.0.x(实验性)✨
📝 注意: Easy NPC 现在分为两个独立的模组:
- Easy NPC: 核心:一个轻量级的模组,用于以最小的依赖项开发 NPC。
- Easy NPC: 配置 UI:一个独立的模组,提供 NPC 的配置界面。
🎯 为什么要更改?
- 开发人员和模组包现在可以仅包含核心模组以实现更精简的设置。
- 更快的加载时间、更少的内存使用和更快的开发周期。
⚙️ 享受更多的灵活性和自定义!💡
Easy NPC (Bundle) 6.0.11
on 2025 Aug 14Easy NPC:核心(1.21.3)的变更日志
注意
此变更日志包含总结的更改。 要查看完整的变更日志,请转至GitHub 历史记录。
注意:在更新到新版本之前,请始终备份您的世界/ NPC! 有关更多信息,请查看升级指南。
6.0.x(实验性)✨
📝 注意: Easy NPC 现在分为两个独立的模组:
- Easy NPC:核心 一个轻量级的模组,用于开发具有最小依赖项的 NPC。
- Easy NPC:配置用户界面 一个独立的模组,提供 NPC 的配置界面。
🎯 为什么进行更改?
- 开发人员和模组包现在可以仅包含核心模组,以实现更精简的设置。
- 加载时间更快,内存使用更少,开发周期更快。
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Easy NPC (Bundle) 6.0.10
on 2025 Aug 08Easy NPC: 核心(1.21.1)的变更日志
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此变更日志包含总结的更改。 要查看完整的变更日志,请转至 GitHub 历史记录。
注意:在更新到新版本之前,请始终备份您的世界 / NPC! 有关更多信息,请查看 升级指南。
6.0.x(实验性)✨
📝 注意: Easy NPC 现在分为两个独立的模组:
- Easy NPC: 核心:一个轻量级的模组,用于以最少的依赖项开发 NPC。
- Easy NPC: 配置用户界面:一个独立的模组,提供 NPC 的配置界面。
🎯 为什么要进行更改?
- 开发人员和模组包现在可以仅包含核心模组,以实现更精简的设置。
- 加载时间更快,内存使用更少,开发周期更快。
⚙️ 享受更多的灵活性和自定义!💡
Easy NPC (Bundle) 6.0.10
on 2025 Aug 08Easy NPC: Core(1.20.1)的变更日志
注意
此变更日志包含总结的更改。 要查看完整的变更日志,请转至GitHub 历史记录。
注意:在更新到新版本之前,请始终备份您的世界/NPC! 有关更多信息,请查看升级指南。
6.0.x(实验性)✨
📝 注意: Easy NPC 现在分为两个独立的模组:
- Easy NPC: Core 一个轻量级模组,用于开发依赖最少的 NPC。
- Easy NPC: Configuration UI 一个独立的模组,提供 NPC 的配置界面。
🎯 为什么要进行更改?
- 开发人员和模组包现在可以仅包含 Core 模组,以实现更精简的设置。
- 加载时间更快,内存使用更少,开发周期更快。
⚙️ 享受更多的灵活性和自定义!💡
Easy NPC (Bundle) 6.0.10
on 2025 Aug 08Easy NPC:核心(1.20.1)的变更日志
注意
此变更日志包含总结的更改。 要查看完整的变更日志,请转至 GitHub 历史记录。
注意:在更新到新版本之前,请始终备份您的世界 / NPC! 有关更多信息,请查看 升级指南。
6.0.x(实验性)✨
📝 注意: Easy NPC 现在分为两个独立的模组:
- Easy NPC:核心 一个轻量级模组,用于以最少的依赖项开发 NPC。
- Easy NPC:配置 UI 一个独立的模组,提供 NPC 的配置界面。
🎯 为什么要更改?
- 开发人员和模组包现在可以仅包含核心模组以实现更精简的设置。
- 加载时间更快,内存使用更少,开发周期更快。
⚙️ 享受更多的灵活性和自定义!💡
Easy NPC (Bundle) 6.0.9
on 2025 Aug 08Easy NPC:核心(1.21.1)的变更日志
注意
此变更日志包含总结的更改。 要查看完整的变更日志,请转至GitHub 历史记录。
注意:在更新到新版本之前,请始终备份您的世界/ NPC! 有关更多信息,请查看升级指南。
6.0.x(实验性)✨
📝 注意: Easy NPC 现在分为两个独立的模组:
- Easy NPC:核心 一个轻量级的模组,用于以最少的依赖项开发 NPC。
- Easy NPC:配置用户界面 一个独立的模组,提供 NPC 的配置界面。
🎯 为什么要进行更改?
- 开发人员和模组包现在可以仅包含核心模组,以实现更精简的设置。
- 加载时间更快,内存使用更少,开发周期更快。
⚙️ 享受更多的灵活性和自定义!💡
Easy NPC (Bundle) 6.0.9
on 2025 Aug 08Easy NPC:核心(1.20.1)的变更日志
注意
此变更日志包含总结的更改。 要查看完整的变更日志,请转至GitHub 历史记录。
注意:在更新到新版本之前,请始终备份您的世界/ NPC! 有关更多信息,请查看升级指南。
6.0.x(实验性)✨
📝 注意: Easy NPC 现在分为两个独立的模组:
- Easy NPC:核心 一个轻量级模组,用于以最小的依赖项开发 NPC。
- Easy NPC:配置 UI 一个独立的模组,提供 NPC 的配置界面。
🎯 为什么要更改?
- 开发人员和模组包现在可以仅包含核心模组以实现更精简的设置。
- 加载时间更快,内存使用更少,开发周期更快。
⚙️ 享受更多的灵活性和自定义!💡
Easy NPC (Bundle) 6.0.9
on 2025 Aug 08Easy NPC: Core(1.20.1)的变更日志
注意
此变更日志包含汇总的更改。 如需完整的变更日志,请转至GitHub 历史记录。
注意:在更新到新版本之前,请始终备份您的世界/ NPC! 有关更多信息,请查看升级指南。
6.0.x(实验性)✨
📝 注意: Easy NPC 现在分为两个独立的模组:
- Easy NPC: Core 一个轻量级的模组,用于开发具有最小依赖项的 NPC。
- Easy NPC: Configuration UI 一个独立的模组,提供 NPC 的配置界面。
🎯 为什么要进行更改?
- 开发人员和模组包现在可以仅包含 Core 模组,以实现更精简的设置。
- 加载时间更快,内存使用更少,开发周期更快。
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Easy NPC (Bundle) 6.0.8
on 2025 Aug 08Easy NPC: Core(1.20.1)的变更日志
注意
此变更日志包含总结的更改。 要查看完整的变更日志,请转至 GitHub 历史记录。
注意:在更新到新版本之前,请始终备份您的世界/ NPC! 有关更多信息,请查看 升级指南。
6.0.x(实验性)✨
📝 注意: Easy NPC 现在分为两个独立的模组:
- Easy NPC: Core 一个轻量级模组,用于开发具有最小依赖项的 NPC。
- Easy NPC: Configuration UI 一个独立的模组,提供 NPC 的配置界面。
🎯 为什么要进行更改?
- 开发人员和模组包现在可以仅包含 Core 模组,以实现更精简的设置。
- 加载时间更快,内存使用更少,开发周期更快。
⚙️ 享受更多的灵活性和自定义!💡
Easy NPC (Bundle) 6.0.8
on 2025 Aug 08Easy NPC: Core(1.20.1)的变更日志
注意
此变更日志包含了总结的更改。 要查看完整的变更日志,请转至GitHub 历史记录。
注意:在更新到新版本之前,请始终备份您的世界/ NPC! 有关更多信息,请查看升级指南。
6.0.x(实验性)✨
📝 注意: Easy NPC 现在分为两个独立的模组:
- Easy NPC: Core 一个轻量级的模组,用于开发具有最小依赖项的 NPC。
- Easy NPC: Configuration UI 一个独立的模组,提供 NPC 的配置界面。
🎯 为什么要进行更改?
- 开发人员和模组包现在可以仅包含 Core 模组,以实现更精简的设置。
- 更快的加载时间、更少的内存使用以及更快的开发周期。
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Easy NPC (Bundle) 6.0.7
on 2025 Aug 08Easy NPC: Core (1.21.1) 的变更日志
注意
此变更日志包含总结的更改。 要查看完整的变更日志,请转至 GitHub 历史记录。
注意:在更新到新版本之前,请始终备份您的世界 / NPC! 有关更多信息,请查看 升级指南。
6.0.x (实验性) ✨
📝 注意: Easy NPC 现在分为两个独立的模组:
- Easy NPC: Core 一个轻量级模组,用于开发依赖最少的 NPC。
- Easy NPC: Configuration UI 一个独立的模组,提供 NPC 的配置界面。
🎯 为什么要进行更改?
- 开发人员和模组包现在可以仅包含 Core 模组以实现更精简的设置。
- 加载时间更快,内存使用更少,开发周期更快。
⚙️ 享受更多的灵活性和自定义!💡
Easy NPC (Bundle) 6.0.7
on 2025 Aug 08Easy NPC: Core(1.20.1)的变更日志
注意
此变更日志包含汇总的更改。 如需完整的变更日志,请转至GitHub 历史记录。
注意:在更新到新版本之前,请始终备份您的世界/NPC! 有关更多信息,请查看升级指南。
6.0.x(实验性)✨
📝 注意: Easy NPC 现在分为两个独立的模组:
- Easy NPC: Core 一个轻量级模组,用于开发依赖最少的 NPC。
- Easy NPC: Configuration UI 一个独立的模组,提供 NPC 的配置界面。
🎯 为什么进行更改?
- 开发人员和模组包现在可以仅包含 Core 模组,以实现更精简的设置。
- 加载时间更快,内存使用更少,开发周期更快。
⚙️ 享受更多的灵活性和自定义!💡
Easy NPC (Bundle) 6.0.7
on 2025 Aug 08Easy NPC: Core(1.20.1)的变更日志
注意
此变更日志包含了总结的更改。 要查看完整的变更日志,请转至 GitHub 历史记录。
注意:在更新到新版本之前,请始终备份您的世界/ NPC! 有关更多信息,请查看 升级指南。
6.0.x(实验性)✨
📝 注意: Easy NPC 现在分为两个独立的模组:
- Easy NPC: Core 一个轻量级的模组,用于开发具有最小依赖项的 NPC。
- Easy NPC: Configuration UI 一个独立的模组,提供 NPC 的配置界面。
🎯 为什么要进行更改?
- 开发人员和模组包现在可以仅包含 Core 模组,以实现更精简的设置。
- 加载时间更快,内存使用更少,开发周期更快。
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Easy NPC (Bundle) 6.0.6
on 2025 Jul 21Easy NPC:核心(1.21.1)的变更日志
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此变更日志包含总结的更改。 如需完整的变更日志,请转至 GitHub 历史记录。
注意:在更新到新版本之前,请始终备份您的世界/ NPC! 有关更多信息,请查看 升级指南。
6.0.x(实验性)✨
📝 注意: Easy NPC 现在分为两个独立的模组:
- Easy NPC:核心 一个轻量级模组,用于以最小的依赖项开发 NPC。
- Easy NPC:配置用户界面 一个独立的模组,提供 NPC 的配置界面。
🎯 为何更改?
- 开发人员和模组包现在可以仅包含核心模组,以实现更精简的设置。
- 加载时间更快,内存使用更少,开发周期更快。
⚙️ 享受更多的灵活性和自定义!💡