Easy NPC (Bundle) 6.0.17
on 2025 Oct 08Easy NPC:核心 (1.21.1) 更新日志
注意
此更新日志包含变更的摘要。
如需完整更新日志,请前往 GitHub 历史记录。
注意:在升级到新版本前,请务必备份您的世界和NPC!
更多信息请查看 升级指南。
6.0.x(实验性)✨
这是一个实验性版本,使用前请务必备份您的世界和NPC。
⚠️ 此版本与之前版本之间极有可能存在破坏性变更,影响NPC及其配置!⚠️
📝 说明:
Easy NPC 现已拆分为两个独立的模组:
- Easy NPC: Core —— 一个轻量级模组,用于以最少依赖开发NPC。
- Easy NPC: Configuration UI —— 一个独立模组,为NPC提供配置界面。
🎯 为何进行此项变更?
- 开发者和整合包现在可以仅包含核心模组,实现更精简的配置。
- 更快的加载速度、更低的内存占用以及更高效的开发周期。
⚙️ 享受更高的灵活性与可定制性!💡
Easy NPC (Bundle) 6.0.17
on 2025 Oct 08Easy NPC:核心 (1.20.1) 更新日志
注意
此更新日志包含变更的摘要。
如需完整更新日志,请前往 GitHub 历史记录。
注意:在升级到新版本前,请务必备份您的世界和NPC!
更多信息请参阅 升级指南。
6.0.x(实验性) ✨
这是一个实验性版本,使用前请务必备份您的世界和NPC。
⚠️ 在不同版本之间,NPC及其配置很可能会出现不兼容的变更!⚠️
📝 说明:
Easy NPC 现已拆分为两个独立的模组:
- Easy NPC: Core —— 一个轻量级模组,用于以最少的依赖开发NPC。
- Easy NPC: Configuration UI —— 一个独立模组,为NPC提供配置界面。
🎯 为何进行此项变更?
- 开发者和整合包现在可以仅包含核心模组,实现更精简的配置。
- 更快的加载速度、更低的内存占用以及更高效的开发周期。
⚙️ 享受更高的灵活性与可定制性!💡
Easy NPC (Bundle) 6.0.17
on 2025 Oct 08Easy NPC:核心 (1.20.1) 更新日志
注意
此更新日志仅包含变更的摘要。
如需完整更新日志,请前往 GitHub 历史记录。
注意:在升级到新版本前,请务必备份您的世界和NPC!
更多信息请参阅 升级指南。
6.0.x(实验性) ✨
这是一个实验性版本,使用前请务必备份您的世界和NPC。
⚠️ 此版本与之前版本之间的NPC及其配置很可能会出现不兼容的变更!⚠️
📝 说明: Easy NPC 现已拆分为两个独立的模组:
- Easy NPC: Core —— 一个轻量级模组,用于以最少依赖开发NPC。
- Easy NPC: Configuration UI —— 一个独立模组,为NPC提供配置界面。
🎯 为何进行此项变更?
- 开发者和整合包现在可以仅包含核心模组,实现更精简的配置。
- 加载速度更快、内存占用更低,并加快开发周期。
⚙️ 享受更高的灵活性与可定制性!💡
Easy NPC (Bundle) 6.0.16
on 2025 Oct 08Easy NPC:核心 (1.20.1) 更新日志
注意
此更新日志仅包含变更的摘要。
如需完整更新日志,请访问 GitHub 历史记录。
注意:在升级到新版本前,请务必备份您的世界和NPC!
更多信息请查看 升级指南。
6.0.x(实验性) ✨
这是一个实验性版本,使用前请务必备份您的世界和NPC。
⚠️ 不同版本之间的NPC及其配置很可能会出现不兼容的变更!⚠️
📝 说明:
Easy NPC 现已拆分为两个独立的模组:
- Easy NPC: Core —— 一个轻量级模组,用于以最少依赖开发NPC。
- Easy NPC: Configuration UI —— 一个独立模组,为NPC提供配置界面。
🎯 为何进行此项变更?
- 开发者和整合包现在可以仅包含核心模组,实现更精简的配置。
- 加载速度更快、内存占用更低,并加快开发周期。
⚙️ 享受更高的灵活性与可定制性!💡
Easy NPC (Bundle) 6.0.16
on 2025 Oct 08Easy NPC:核心 (1.21.1) 更新日志
注意
本更新日志仅包含变更的摘要。
如需完整更新日志,请前往 GitHub 历史记录。
注意:升级到新版本前,请务必备份您的世界和NPC!
更多信息请参阅 升级指南。
6.0.x(实验性) ✨
此为实验性版本,使用前请务必备份您的世界和NPC。
⚠️ 此版本与之前版本之间的NPC及其配置很可能会有不兼容的变更!⚠️
📝 说明: Easy NPC 现已拆分为两个独立的模组:
- Easy NPC: Core —— 一个轻量级模组,用于以最少依赖开发NPC。
- Easy NPC: Configuration UI —— 一个独立模组,为NPC提供配置界面。
🎯 为何进行此项更改?
- 开发者和整合包现在可以仅包含核心模组,实现更精简的配置。
- 加载速度更快、内存占用更低,并加快开发周期。
⚙️ 享受更高的灵活性与可定制性!💡
Easy NPC (Bundle) 6.0.16
on 2025 Oct 08Easy NPC:核心 (1.20.1) 更新日志
注意
此更新日志包含变更的摘要。
如需完整更新日志,请前往 GitHub 历史记录。
注意:在升级到新版本前,请务必备份您的世界和NPC!
更多信息请查看 升级指南。
6.0.x(实验性) ✨
这是一个实验性版本,使用前请务必备份您的世界和NPC。
⚠️ 此版本与之前版本之间的NPC及其配置很可能会出现不兼容的变更!⚠️
📝 说明: Easy NPC 现已拆分为两个独立的模组:
- Easy NPC: Core —— 一个轻量级模组,用于以最少的依赖开发NPC。
- Easy NPC: Configuration UI —— 一个独立模组,为NPC提供配置界面。
🎯 为何进行此项更改?
- 开发者和整合包现在可以仅包含核心模组,实现更精简的配置。
- 加载速度更快、内存占用更低,并加快开发周期。
⚙️ 享受更高的灵活性与可定制性!💡
Easy NPC (Bundle) 6.0.15
on 2025 Oct 08Easy NPC:核心 (1.20.1) 更新日志
注意
此更新日志包含变更的摘要。
如需完整更新日志,请前往 GitHub 历史记录。
注意:在升级到新版本前,请务必备份您的世界和NPC!
更多信息请查看 升级指南。
6.0.x(实验性) ✨
这是一个实验性版本,使用前请务必备份您的世界和NPC。
⚠️ 此版本与之前版本之间的NPC及其配置很可能会出现不兼容的变更!⚠️
📝 说明:
Easy NPC 现已拆分为两个独立的模组:
- Easy NPC: Core —— 一个轻量级模组,用于以最少的依赖开发NPC。
- Easy NPC: Configuration UI —— 一个独立模组,为NPC提供配置界面。
🎯 为何进行此项变更?
- 开发者和整合包现在可以仅包含核心模组,实现更精简的配置。
- 更快的加载速度、更低的内存占用以及更高效的开发周期。
⚙️ 享受更高的灵活性与可定制性!💡
Easy NPC (Bundle) 6.0.15
on 2025 Oct 08Easy NPC:核心 (1.20.1) 更新日志
注意
此更新日志仅包含变更的摘要。
如需完整更新日志,请前往 GitHub 历史记录。
注意:在升级到新版本前,请务必备份您的世界和NPC!
更多信息请参阅 升级指南。
6.0.x(实验性) ✨
这是一个实验性版本,使用前请务必备份您的世界和NPC。
⚠️ 此版本与之前版本之间的NPC及其配置很可能会出现不兼容的变更!⚠️
📝 说明:
Easy NPC 现已拆分为两个独立的模组:
- Easy NPC: Core —— 一个轻量级模组,用于以最少的依赖开发NPC。
- Easy NPC: Configuration UI —— 一个独立模组,为NPC提供配置界面。
🎯 为何进行此项更改?
- 开发者和整合包现在可以仅包含核心模组,实现更精简的配置。
- 加载速度更快、内存占用更低,并加快开发周期。
⚙️ 享受更高的灵活性与可定制性!💡
Easy NPC (Bundle) 6.0.15
on 2025 Oct 08Easy NPC:核心 (1.21.1) 更新日志
注意
此更新日志仅包含变更的摘要。
如需完整更新日志,请前往 GitHub 历史记录。
注意:在升级到新版本前,请务必备份您的世界和NPC!
更多信息请参阅 升级指南。
6.0.x(实验性) ✨
这是一个实验性版本,使用前请务必备份您的世界和NPC。
⚠️ 此版本与之前版本之间的NPC及其配置很可能会出现不兼容的变更!⚠️
📝 说明: Easy NPC 现已拆分为两个独立的模组:
- Easy NPC: Core —— 一个轻量级模组,用于以最少的依赖开发NPC。
- Easy NPC: Configuration UI —— 一个独立模组,为NPC提供配置界面。
🎯 为何进行此项变更?
- 开发者和整合包现在可以仅包含核心模组,实现更精简的配置。
- 更快的加载速度、更低的内存占用以及更高效的开发周期。
⚙️ 享受更高的灵活性与可定制性!💡
Easy NPC (Bundle) 6.0.14
on 2025 Oct 08Easy NPC:核心 (1.21.1) 更新日志
注意
本更新日志仅包含变更的摘要。
如需查看完整更新日志,请前往 GitHub 历史记录。
注意:升级到新版本前,请务必备份您的世界和NPC!
更多信息请参阅 升级指南。
6.0.x(实验性) ✨
此版本仍为实验性发布,请在使用前备份您的世界和NPC。
⚠️ 在不同版本之间,NPC及其配置很可能会出现不兼容的变更!⚠️
📝 说明:
Easy NPC 现已拆分为两个独立的模组:
- Easy NPC: Core —— 一个轻量级模组,用于以最少依赖开发NPC。
- Easy NPC: Configuration UI —— 一个独立模组,提供NPC的配置界面。
🎯 为何进行此项变更?
- 开发者和整合包现在可以仅包含核心模组,实现更精简的配置。
- 更快的加载速度、更低的内存占用以及更高效的开发周期。
⚙️ 享受更高的灵活性与可定制性!💡
Easy NPC (Bundle) 6.0.14
on 2025 Oct 08Easy NPC:核心 (1.20.1) 更新日志
注意
此更新日志包含变更的摘要。
如需完整更新日志,请前往 GitHub 历史记录。
注意:在升级到新版本前,请务必备份您的世界和NPC!
更多信息请查看 升级指南。
6.0.x(实验性) ✨
这是一个实验性版本,使用前请务必备份您的世界和NPC。
⚠️ 此版本与之前版本之间极有可能存在对NPC及其配置的破坏性更改!⚠️
📝 说明:
Easy NPC 现已拆分为两个独立的模组:
- Easy NPC: Core —— 一个轻量级模组,用于以最少依赖开发NPC。
- Easy NPC: Configuration UI —— 一个独立模组,为NPC提供配置界面。
🎯 为何进行此项变更?
- 开发者和整合包现在可以仅包含核心模组,实现更精简的配置。
- 更快的加载速度、更低的内存占用以及更高效的开发周期。
⚙️ 享受更高的灵活性与可定制性!💡
Easy NPC (Bundle) 6.0.14
on 2025 Oct 08Easy NPC:核心 (1.20.1) 更新日志
注意
此更新日志包含变更的摘要。
如需完整更新日志,请前往 GitHub 历史记录。
注意:在升级到新版本前,请务必备份您的世界和NPC!
更多信息请参阅 升级指南。
6.0.x(实验性) ✨
这是一个实验性版本,使用前请务必备份您的世界和NPC。
⚠️ 此版本与之前版本之间的NPC及其配置很可能会有不兼容的变更!⚠️
📝 说明:
Easy NPC 现已拆分为两个独立的模组:
- Easy NPC: Core —— 一个轻量级模组,用于以最少的依赖开发NPC。
- Easy NPC: Configuration UI —— 一个独立模组,为NPC提供配置界面。
🎯 为何进行此项更改?
- 开发者和整合包现在可以仅包含核心模组,实现更精简的配置。
- 加载速度更快、内存占用更低,并加快开发周期。
⚙️ 享受更高的灵活性与可定制性!💡
Easy NPC (Bundle) 6.0.13
on 2025 Sep 06Easy NPC: Core(1.21.1)的变更日志
注意
此变更日志包含汇总的更改。 要查看完整的变更日志,请转至 GitHub 历史记录。
注意:在更新到新版本之前,请始终备份您的世界/ NPC! 有关更多信息,请查看 升级指南。
6.0.x(实验性)✨
这仍然是一个实验性版本,请在使用之前备份您的世界和 NPC。
⚠️ 在版本之间,NPC 及其配置很可能会有重大更改!⚠️
📝 注意: Easy NPC 现在分为两个独立的模组:
- Easy NPC: Core 一个轻量级模组,用于以最小的依赖项开发 NPC。
- Easy NPC: Configuration UI 一个独立的模组,提供 NPC 的配置界面。
🎯 为什么要更改?
- 开发人员和模组包现在可以仅包含核心模组,以实现更精简的设置。
- 加载时间更快,内存使用更少,开发周期更快。
⚙️ 享受更多的灵活性和自定义!💡
Easy NPC (Bundle) 6.0.13
on 2025 Sep 06Easy NPC: Core (1.20.1) 的变更日志
注意
此变更日志包含总结的更改。 要查看完整的变更日志,请转至 GitHub 历史记录。
注意:在更新到新版本之前,请始终备份您的世界 / NPC! 有关更多信息,请查看 升级指南。
6.0.x(实验性)✨
这仍然是一个实验性版本,请在使用之前备份您的世界和 NPC。
⚠️ 在版本之间,NPC 及其配置很可能会有重大更改!⚠️
📝 注意: Easy NPC 现在分为两个独立的模组:
- Easy NPC: Core 一个轻量级模组,用于开发依赖最少的 NPC。
- Easy NPC: Configuration UI 一个独立的模组,提供 NPC 的配置界面。
🎯 为什么要更改?
- 开发人员和模组包现在可以仅包含 Core 模组,以实现更精简的设置。
- 加载时间更快,内存使用更少,开发周期更快。
⚙️ 享受更多的灵活性和自定义!💡
Easy NPC (Bundle) 6.0.13
on 2025 Sep 06Easy NPC:核心(1.20.1)的变更日志
注意
此变更日志包含总结的更改。 要查看完整的变更日志,请转至 GitHub 历史记录。
注意:在更新到新版本之前,请始终备份您的世界 / NPC! 有关更多信息,请查看 升级指南。
6.0.x(实验性)✨
这仍然是一个实验性版本,请在使用之前备份您的世界和 NPC。
⚠️ 在版本之间,NPC 及其配置很可能会有破坏性更改!⚠️
📝 注意: Easy NPC 现在分为两个独立的模组:
- Easy NPC:核心 一个轻量级模组,用于以最少的依赖项开发 NPC。
- Easy NPC:配置 UI 一个独立的模组,提供 NPC 的配置界面。
🎯 为什么要更改?
- 开发人员和模组包现在可以仅包含核心模组,以实现更精简的设置。
- 更快的加载时间、更少的内存使用和更快的开发周期。
⚙️ 享受更多的灵活性和自定义!💡
Easy NPC (Bundle) 6.0.12
on 2025 Aug 30Easy NPC: Core (1.21.1) 的变更日志
注意
此变更日志包含总结的更改。 要查看完整的变更日志,请转至 GitHub 历史记录。
注意:在更新到新版本之前,请始终备份您的世界 / NPC! 有关更多信息,请查看 升级指南。
6.0.x(实验性)✨
📝 注意: Easy NPC 现在分为两个独立的模组:
- Easy NPC: Core 一个轻量级的模组,用于开发依赖最少的 NPC。
- Easy NPC: Configuration UI 一个独立的模组,提供 NPC 的配置界面。
🎯 为什么要进行更改?
- 开发人员和模组包现在可以仅包含 Core 模组,以实现更精简的设置。
- 加载时间更快,内存使用更少,开发周期更快。
⚙️ 享受更多的灵活性和自定义!💡
Easy NPC (Bundle) 6.0.12
on 2025 Aug 30Easy NPC:核心(1.20.1)的变更日志
注意
此变更日志包含总结的更改。 要查看完整的变更日志,请转至GitHub 历史记录。
注意:在更新到新版本之前,请始终备份您的世界/NPC! 有关更多信息,请查看升级指南。
6.0.x(实验性)✨
📝 注意: Easy NPC 现在分为两个独立的模组:
- Easy NPC:核心 一个轻量级模组,用于以最小的依赖项开发 NPC。
- Easy NPC:配置 UI 一个独立的模组,提供 NPC 的配置界面。
🎯 为什么要进行更改?
- 开发人员和模组包现在可以仅包含核心模组以实现更精简的设置。
- 加载时间更快,内存使用更少,开发周期更快。
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Easy NPC (Bundle) 6.0.12
on 2025 Aug 30Easy NPC: Core(1.20.1)的变更日志
注意
此变更日志包含总结的更改。 要查看完整的变更日志,请转至GitHub 历史记录。
注意:在更新到新版本之前,请始终备份您的世界/ NPC! 有关更多信息,请查看升级指南。
6.0.x(实验性)✨
📝 注意: Easy NPC 现在分为两个独立的模组:
- Easy NPC: Core 一个轻量级模组,用于开发具有最小依赖项的 NPC。
- Easy NPC: Configuration UI 一个独立的模组,提供 NPC 的配置界面。
🎯 为什么要进行更改?
- 开发人员和模组包现在可以仅包含 Core 模组以实现更精简的设置。
- 更快的加载时间、更少的内存使用量和更快的开发周期。
⚙️ 享受更多的灵活性和自定义!💡
Easy NPC (Bundle) 6.0.11
on 2025 Aug 14Easy NPC: 核心(1.20.1)的变更日志
注意
此变更日志包含汇总的更改。 要查看完整的变更日志,请转至 GitHub 历史记录。
注意:在更新到新版本之前,请始终备份您的世界 / NPC! 有关更多信息,请查看 升级指南。
6.0.x(实验性)✨
📝 注意: Easy NPC 现在分为两个独立的模组:
- Easy NPC: 核心 一个轻量级模组,用于开发具有最小依赖项的 NPC。
- Easy NPC: 配置 UI 一个独立的模组,提供 NPC 的配置界面。
🎯 为什么要更改?
- 开发人员和模组包现在可以仅包含核心模组,以实现更精简的设置。
- 更快的加载时间、更少的内存使用量和更快的开发周期。
⚙️ 享受更多的灵活性和自定义!💡
Easy NPC (Bundle) 6.0.11
on 2025 Aug 14Easy NPC:核心(1.20.1)的变更日志
注意
此变更日志包含汇总的更改。 有关完整的变更日志,请转至[GitHub 历史记录][history]。
注意:在更新到新版本之前,请始终备份您的世界/ NPC! 有关更多信息,请查看[升级指南][upgrade_guide]。
6.0.x(实验性)✨
📝 注意: Easy NPC 现在分为两个单独的模组:
- Easy NPC:核心 一个轻量级模组,用于以最少的依赖项开发 NPC。
- Easy NPC:配置 UI 一个独立的模组,提供 NPC 的配置界面。
🎯 为什么要进行更改?
- 开发人员和模组包现在可以仅包含核心模组以实现更精简的设置。
- 加载时间更快,内存使用更少,开发周期更快。
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[history]:https://github.com/MarkusBordihn/BOs-Easy-NPC/commits/
[upgrade_guide]:https://github.com/MarkusBordihn/BOs-Easy-NPC/wiki/Upgrading