基本信息
我的世界Java版本
1.21.3
1.21–1.21.1
1.20.1–1.20.2
1.19.2
1.18.2
平台
Fabric
运行环境
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搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 MIT
发布于 a year ago
更新于 5 hours ago
更新日志
更新日志:Easy NPC: 地核 (1.20.1)
注意
此更新日志包含简要的变更摘要。
如需完整更新日志,请访问 GitHub 历史记录。
注意:在升级到新版本前,请务必备份您的世界和NPC数据!
更多信息请查看 升级指南。
6.1.2
- 修复了因缺少关闭容器数据包导致的容器与菜单同步问题。
- 修复了在某些情况下关闭按钮无法使用的问题。
- 修复了屏幕切换时鼠标光标跳跃的问题。
- 修复了翻译文件,移除了重复和已弃用的条目。
- 将 Easy NPC 魔杖移至现有的地核物品标签页,不再创建新标签页。
- 添加了对不同模型部件的猫姿态支持(尾巴除外)。
- 通过在不需要时禁用发光效果,优化了 EasyNPCWand 的性能。
- 改进了自定义实体检测,排除了显示实体、标记、投掷物和生成器等非生物实体。
- 改进了猫变种的处理逻辑。
6.1.1
- 通过重新验证实体类型修复了 #612 问题。
- 通过强制同步特定模型的帽子和头部图层修复了 #610 问题。
- 修复了兽人纹理问题。
- 通过将相关逻辑移至客户端,提升了自定义模型的支持性和性能。
- 改进了玩家皮肤的玩家到UUID映射缓存。
- 将更改模型的命令和逻辑限制为仅 Doppler NPC 可用。
6.1.0 ✨
这是一次重大版本更新。更新前请务必备份您的世界和NPC数据。
本版本包含大量改进、优化和内部变更,与早期版本不完全兼容。
⚠️ 破坏性变更
- 6.1.0 之前版本的现有NPC及其配置数据可能无法正确加载,或需要手动调整。
- 内部数据格式和部分行为已被重构,以支持新的使用场景。
🧩 新的模块化结构
Easy NPC 现在拆分为三个独立模组:
- Easy NPC —— 包含地核与配置UI的整合包,提供即插即用体验。
- Easy NPC: 地核 —— 轻量级的NPC运行时与逻辑核心,依赖极少。适用于服务器、整合包和开发者。
- Easy NPC: 配置UI —— 独立的NPC创建与编辑配置界面。可在需要UI的客户端单独安装。
🎯 此变更的目的?
- 允许服务器和整合包仅在服务端部署 地核 模组,实现更精简的配置。
- 在无需UI的环境中减少内存占用和加载时间。
- 通过分离UI与核心逻辑,加快开发与测试速度。


